反恐精英游戏教程全攻略

发布时间:2024-05-09 19:48 发布:上海旅游网

问题描述:

如题

问题解答:

进过我的CS之旅,总结总结。顺便给我我分嘿嘿雷达:如果你看你屏幕的左上角,你会发现有一个迷你雷达屏幕。如果你看不到,那就在
  console里面输入+(~key)。记住,你只能在雷达屏幕上看到你自己的队伍。

  这就是雷达,看到[ T ] 吗?这个表示的意思是你的队友在你上面。

  看到倒着的[ T ]吗?这个表示的意思是你的队友在你下面 特殊符号:

  闪黄光--一个无线电通话(radio call)

  闪红光--这个人是VIP,或他拿着C4,是这个任务的关键人物 顺便说下熟悉尸体和血迹

  CS里设定的比较巧妙,根据死的方式不同尸体也会出现不同的状态。当你一个人溜达过去发现同伴只是倒在地上周围也没有什么血迹的时候,可以说明他是被轻武器如MP5或者手枪打死的,M4加了消声器也有同样的效果。你在根据他尸体倒的方向就可以判定他是被人“阴”死的还是正面交火后不幸死亡的。

  如果看见同伴直挺挺的平躺在大路上,那多半是被狙击灭掉的,这个时候你就一定要小心了。如果有很大一滩血,对方就是使用了威力大的重武器,如AK和M4还有沙鹰。被暴头的人尸体都呈大幅度打开状,脑袋周围有很大的血迹,你要小心对方可能是位高手。

  而当你走着走着看见一箱子旁边的墙壁上有血迹但没看见尸体,你就一定要清楚。要么是有人受了重伤离开这里了,要么就是箱子背后阴了一个人。如果再看见箱子的对角线上有同伴的尸体的话,不要犹豫果断的为他报仇吧
  顺便说下熟悉尸体和血迹

  CS里设定的比较巧妙,根据死的方式不同尸体也会出现不同的状态。当你一个人溜达过去发现同伴只是倒在地上周围也没有什么血迹的时候,可以说明他是被轻武器如MP5或者手枪打死的,M4加了消声器也有同样的效果。你在根据他尸体倒的方向就可以判定他是被人“阴”死的还是正面交火后不幸死亡的。

  如果看见同伴直挺挺的平躺在大路上,那多半是被狙击灭掉的,这个时候你就一定要小心了。如果有很大一滩血,对方就是使用了威力大的重武器,如AK和M4还有沙鹰。被暴头的人尸体都呈大幅度打开状,脑袋周围有很大的血迹,你要小心对方可能是位高手。

  而当你走着走着看见一箱子旁边的墙壁上有血迹但没看见尸体,你就一定要清楚。要么是有人受了重伤离开这里了,要么就是箱子背后阴了一个人。如果再看见箱子的对角线上有同伴的尸体的话,不要犹豫果断的为他报仇吧 国内相当大数量的玩家由于在网吧CS混战,环境条件上的限制使他们基本上忽略了“听”的作用,于是这些玩家定会在一些服务器里碰到一些人,他们似乎会很清楚你的位置,无论从哪个角度靠近他迎接你的都是黑乎乎的枪口。当然他们有可能是透视作弊或者是偷屏报点,但是出卖你最大嫌疑的其实就是你的脚步声。我们举一个最直观的例子,DUST2-B洞的地形相信所有人都非常熟悉,假定一个人在a点(也就是T基地刚进B洞的位置),他能听到多远范围内的脚步声呢?首先是右边靠中门那一侧,这个收到声音的最远距离在洞口附近,也就是说只要过了bc那条红线后,处在a点位置的人就能听到中门进来的人的脚步声。接着再看B区里面那一侧,这个最大距离在B门口附近,只要有人进了B门后再向里移动3-4步马上就暴露了位置。而当对手脚步声由远而近传来的时候,再菜的人都懂得把枪口端好了守株待兔,而这种敌明我暗的优势至少可以提高你一半的对抗胜率。

枪械性能及作战技巧

杀与被杀,是每一位CSeR所必须面对的,而好的武器和一些必需的技巧则是生存的保证。

枪械纵览

在我的CS字典里并没有手枪、步枪、冲锋枪之类的字眼,而是分为了近战武器、突击武器和远程武器三类。在这里我就推荐一些我认为比较好的武器。

近战武器主要是一些威力大,精度较差或者无法及远的武器,就我看来其中比较优秀当数沙漠之鹰(DesertEagle)、自动来复枪(Bennelixm1014)以及AK47。沙漠之鹰是手头紧时的首选,第一回合就可以购买(狙击手也最好带一把),来复枪比较适合狭窄的小巷,AK47则是近距离火力压制和格斗的首选!值得注意的是沙漠之鹰弹仓容量比较小,所以一有机会,你就应该填充子弹。而来复枪虽然弹仓也不大,但它却是一种可以边填充子弹边射击的枪械,在战斗中一定要好好利用这一点,只要弹仓里有一粒子弹就可以射击,不必等所有的填充完成,这也许会成为你一不小心保命的关键。还有使用来复枪时要尽量对着敌人的胸口射击,它是唯一的一种对胸射击伤害高过头部的武器。至于AK47则有三大特点:杀伤力非常大,精确度非常低,后坐力非常强!所以在你使用AK47时千万不要一直按着扳机,那样做只会浪费弹药,你应该打两发点射,这样使用的威力绝对大于连射!在近距离战斗中使用,AK-47的杀伤力与霰弹猎枪差不多。但当你处于一片广阔的地区中,或是敌人距离你较远时,尽量不要使用AK-47,否则你只会成为活靶子。

突击武器则是一些威力适中,但精度比较高,适合突击冲锋或者中距离火力压制的武器。其中的佼佼者当数M4A1、西格绍尔552(SigSG552Commando)以及SteyrAUG。它们都有较高的精确度,尤其是SteyrAUG和西格绍尔552,甚至可以当狙击枪来用。M4A1最好在消声状态下使用(只要使用它的特殊武器功能,即可启动消声器),使用消声器之后,虽然肉体杀伤率会降低少许但增加了对装甲的穿透,而它的命中率也将大大提高,相对比较划算。M4A1的后坐力一般,开火速度比较快。而且在远距离作战中,它的命中率相当高,一直是我的最爱。西格绍尔552是最棒的综合性武器之一,它只有一个缺陷:后座力太大。如果你接连扣动扳机,西格绍尔552的命中率将会大受影响。不过,如果你一枪一枪的点射,同时开启瞄准镜,那么它的准确率将会变得相当高。使用瞄准镜的时候,虽然会影响它的开火速度,但是却能够显著地提高它的命中率。SteyrAUG和西格绍尔552差别不大,虽然威力比后者稍小,但也不失为一种优良的武器!

远程武器说白了就是狙击枪,在CS里的正宗狙击枪只有4种分别是:SigSG550SWAT、SteyrScout、ArcticWarfareMagnum(简称AWM)和HecklerKochG3/SG-1(G3)。其中SigSG550SWAT和HecklerKochG3/SG-1极为近似,可以看为一种,它们的射击装置均为半自动的,具有两倍瞄准镜,后座力均大得惊人!只是SigSG550SWAT的威力和精度要稍逊于HecklerKochG3/SG-1(一分钱一分货嘛)。SteyrScout是手动装卸的狙击步枪,就功能而言,它与AWM不相上下,不过它的命中率和杀伤力比较低。AWM在CS中它是威力最大的武器。它的子弹能够轻轻松松地杀死身着盔甲的敌人,而且它的准确率非常高,这主要得归功于它强大的瞄准镜,按下特殊武器功能键,它的视野射程将会放大两倍。在所有的狙击枪中我比较推荐AWM,那种一枪一命的感觉真是不能用语言来形容的!不推荐G3和SigSG550SWAT,虽然它们的连发模式比较诱人,但性价比着实不高,而且远没有AWM一枪毙命的快感!至于SteyrScout,鉴于其低劣的性能只可以拿来玩玩罢了,当然如果你枪法够好可以枪枪命中头部,那么SteyrScout就应是你的首选了,反这也是一枪就送人上西天,何必要买贵那么多的AWM呢?

其实除了这些以外还有一些武器不可不谈,它们就是MP5、SteyrTacticalMachinePisto(简称TMP)、M249和P90。可以说MP5是过渡时期最厉害的武器,无论你在第一个回合中是赢是输,进入第二个回合之后,你都可以买得起它,弹夹内一次性可填充30发子弹,而且允许玩家随身携带120发子弹。加上较高的准确率和非常小的后坐力它将伴你度过整个过渡时期!谈到了MP5就不能不谈谈TMP它是这部游戏中价格最便宜的轻型自动枪类武器,枪身上安装有固定的消声器,因此,它适合在秘密行动中使用,它的杀伤力虽然比MP5略逊一筹,但是它的开火速度更快,而且后座力更校因此TMP的命中率比MP5更高一些。如果你喜欢杀人于无形之中那么你在过渡时期选TMP是没错的!

P90是游戏中价格最高的轻型自动枪,它最大的优势就是弹夹内一次性可填充50发子弹,所以,在一次战斗中你几乎不需要重新填充子弹。但你在瞄准敌人的时候,准心应该稍低一点,它的后坐力实在是太大了,点射是最好的射击方式(除非你的枪口已经抵在了敌人的身上)!如果在近距离战斗中你使用它的话,你无疑会占极大的优势,在你的敌人换弹夹时冲上去吧,用他的血洗净你的靴底!

我谈到M249不是对它有所推介而是劝玩家尽量少用它,极贵的价格、极强的后坐力、极低的命中率、极大的重量都是不选它的理由。除了它那极大的弹仓和较快的射速外简直一无是处!当然如果你有钱,如果你不喜欢随时换弹夹或者你要凶猛的火力压制那么还是可以买它试试看,在火力压制方面它是无可挑剔的!

推荐武器:沙漠之鹰,AK47、自动来复枪xm1014、M4A1、AUG、西格绍尔552、AWM、MP5。

作战技巧

首先说近距离格斗。有人在格斗时喜欢蹲下,近距离作战时也是如此。其实这是一大败笔!固然蹲下会大幅度提高你的命中率,但你要记住,近距离需要的不是极高的命中率而是灵活的走动。说句实话,再差的枪在近距离时命中率都不会差到哪里去,你一旦蹲下就等同于告诉敌人,来,这里有一个活靶子,快来打!所以近距离格斗时应中幅度地左右平移,同时瞄准开枪,只要你的枪法不是太差,那么胜利多半属于你!还有一点不能不谈,就是有人比较喜欢跳动攻击,这在QUAKE3或者CS1.0版时或者有用,但CS1.1版修改了跳动时的命中率判定,也就是说跳动时的命中率将极低,这也是应该注意的,免得老是送命!嗯,还有近战时如果子弹打完了的话不要等着换弹夹,应该马上换成手枪(要活用Q键),有时这看来不经意的举动会挽救你的生命!

其次说说跑动的技巧。跑动要分安全区跑动和危险区跑动。安全区,顾名思义就是比较安全的,敌人出现少的地方,这时你大可将枪换成匕首直线跑动以节省时间。而在比较危险的区域则应该跑“之”字形。虽然速度较慢但绝对比直跑安全。速度诚可贵,时间价更高,如为生命故,两者皆可抛,命是最重要的,不是吗?

有人在墙角或狙击点喜欢蹲下慢慢平移了解周围情况,我不赞成。你应该快速平移出去然后马上回来以此观察。因为如果你慢慢移动的话必然是手肘部先露出墙外,然后再是头部,那么如果有人在盯着墙角的话,你的手肘就将是他攻击的目标,因此快速平移反而较安全。

还有一点应该注意的是跑动时不要一直看着前方,有时,特别是转角或者有障碍物时还是应该半转身跑动(倒退走一段也可以)注意一下身后或身侧,免得被人偷袭了还不知道!

接下来是狙击的问题。身为一个狙击手有几点必须注意:1.除了主武器外一定要买一把大威力手枪(沙漠之鹰、SG228之类)防身,不然敌人冲近了你会很惨。2.一定要注意耳听八方,密切注意身侧的声音,虽然有敌人蹲伏走动或者慢走的可能性,但注意点还是好些。3.不要轻易开枪。狙击手一旦暴露下场是很惨的!所以你瞄准一个人时如果没有70%以上命中(杀死)把握最好不要开枪。一个轻易开枪的狙击手绝不会是一个优秀的狙击手!4.不要在一个地方打狙击。除非你有绝对的把握,不然还是打几枪换个地方吧。

最后要谈的是射击的技巧。不管你用的什么枪,后座力都会影响你的命中率,所以除了超近距离的相遇,你还是打点射吧,一般3发点射最为合适(MP5、TMP可试试5发长点射),其效果应高于连射。以上就是我在CS中的经验之谈,也许高手看了会一哂,但对初学者和进阶阶段的玩家来说还是大有裨益的。当土匪就是悍匪,当警察就是合格的精英!

突击步枪爆头的要点

即使是超老鸟,也不敢保证每次都用前2发子弹爆掉敌人(某些高人看到这里又有要吹牛的冲动啦~~~~~~)

拙见A——我认为有个很好的习惯就是平时就把枪抬到头部的高度。在遭遇没有掩体可以利用的非狙对射时如果前2发失手了,那么应该视距离的远近决定在第几枪边压枪边“快速点射”(注意区别全自动档连发)敌人头部以下的位置。如果是ak你甚至在比较远的距离你可以第4枪点膝部却爆头,相反如果你等枪稳定了再点对方的额头部分,也许被爆的已经是你了。直观的说,向一个点(比如敌人的额头)倾泻同样数量的子弹,压枪点比等待点省时间。原理就是用合理的压枪抵消了枪口的上跳:而之所以用“快速点射”而不是连发是为了不出现枪口的横向抖动。

拙见B——点射配合小步走。如果你某次不走运,没有能很快的消灭敌人敌人而敌人偏偏是点射频率很规律的,那么在敌人再一次点射之前用小步走同时点射就有可能躲开敌人的致命一击(如果对方是AWP或者鸟枪,还是别做这种傻事的好)另外再小步走的情况下不会影响枪的准确度包括鸟枪(AWP和全自动狙除外)

老生常谈——在很多版本的cs1.5里,掏出手雷蹲下后永远不怕狙(闪光、烟雾我没尝试过)作为CT可以用这一方法查看DUST2A门外拿狙蹲家的垃圾匪,作为T可以查看潜在的蹲点守侯的CT。

欢迎讨论——AKM4A1破解AWP(这是一种非对等对射,也许AWP不会每次都胜利,但在远距离面对AWP的人永远处于劣势)

我总觉得AK远比M4好用,爆头死亡率也比M4高。相比之下中距离连发似乎是AK唯一软肋。

在现实中非常出色的AUG似乎是快速跑动开枪中最准确的步枪,也是枪口抖动最小的步枪,但点射枪感太粘。

剩下的来自意大利的破烂儿虽然射速极佳,却仍然是破烂儿。

持鸟枪移动好象比持刀子时速度还快,直接爆头也是必死。在开始几局真的很不错。

对于MP5CS发展到今天,它只剩下近身对付AWP时偶尔有所建树,但是在现实中,德国人造德MP系列(尤其是MP5A1、MP5SD{微声武器]是世界上最出色的冲锋枪了,同时也是很多特种部队队员和我的最爱!!!

孙子兵法云——兵者,诡道也。

以此劝戒那些横冲直撞、光明正大、诚实守信的CSer。狡猾一点点,你将变得更加难以应付。在cs里,如果步取消甩狙(现实中本来就没有,狙击手进入狙击状态前是需要服用镇静剂降低心跳、呼吸和脉搏才能更好得操控狙的)这个将永远是老大。

狙击手十项基本原则

作为一名CS狙击手,你首先要有坚忍的意志和平和的神情,除了这些,你还要注意以下几条。

1、时时保证你前边或后边有一个持冲锋枪的伙伴以备不时之需,如果你还是挂了,下次记着跟在大部队后边。

2、买一把沙漠之鹰在身上没有坏处,多漂亮的枪呀!如果暂时用不上还可以送给女朋友防身用呢。

3、注意你的装着和环境的衬托性,当你阴在某个角落的时候,一种看起来和墙壁,或者其他一些环境设定装饰颜色仿佛的衣服更有利于掩护你的暗杀。

4、千万要记住烟雾弹会使你的视野变的模糊,如果你的枪法没那么出色,那还是走为上策吧。

5、有些ak玩的好些的家伙喜欢和我们对射,他们的做法躲在火力覆盖区以外等我们开完一枪的间歇时间向我们开火,对付他们要有耐心,瞄的准准的,一击必杀。

6、当敌人突然闯入在你的五米以内的话,不用瞄准镜,抱着Awp胡蒙也是件很有趣的事。

7、当敌人被狙中一枪却没有毙命的时候,我们不应该为自己手里没有沾人命而庆幸的去教堂做礼拜,而是冷漠的拔出小手枪。

8、必须永远记住,只狙中大腿是死不了人的,我们何不多用一点喵准他的头部开枪呢?

9、如果团队里有两个人以上都买了Awp,并且他们不像是为了送给你,那你还是忍痛割爱吧,毕竟团队的胜利是最重要的。

10、如果战斗到最后,队伍只剩下你一个人,端着Awp去送死要比阴在某个角落里经过几分钟或者十几分钟赢得最后的胜利更加会受到大家的尊重。最后说明,我玩的也不好,这些你信与不信是你自己的事,不要用砖头来爆我的头哟:

反恐精英1.6》游戏简介

我敢说人气游戏《反恐精英》绝对是目前全世界最火的一个游戏了,游戏厂商因为卖它赚的钱都快够买一栋大楼了。但毕竟老版本的《反恐精英》还存在许多问题,比如地图的BUG,有些地图可以上房顶,有些地图甚至可以钻入地面等等。还有一点就是CT和T方的武器搭配问题,M4A1的价格实在是让很多立志于CT事业的CSer摇头。我们常可以见到比赛里一群T拿着物美价廉的AK47“横行霸道”,比赛里CT往往是一旦输掉了第一场就会连输三场,这让许多战队叫苦不迭。

针对这些问题,游戏开发商在CS1.6版里新增加了两款武器和一款装备。两款武器分别是CT方专用的FAMAS自动步枪售价2500与AK47同价,是AK47的好对手。这样在资金不够的情况下,CT再也不用买把MP5出去和AK对干了。T方增加了专用的GALIL自动步枪售价2700用来和M4A1对抗。这把枪和M4A1具有射击速度快、威力大的特点。

防暴盾牌只有CT可以购买,T也同样可以使用,但一旦使用了盾牌就不能再使用主枪了,这就意味着你要失去很大的攻击力,估计那些AK、M4高手是绝对不愿意为了少挨几枪就扔掉自己手里的武器而去抱盾牌的。不过到时候那怕就是一只菜鸟,只要他手里拿着盾牌也可以很好的保护自己,就不是可以任人鱼肉的了。

1.6版除了增加了新的武器,新的道具。还改进了Aztec,Inferno这些经典地图,修改了地图的BUG和贴图效果,你将看到更加完美真实的地图,并且可以提高不少FPS。据说在1.6版中有了一个很有意思的新动作,就是可以T方可以利用其中一个T的尸体来掩盖炸弹,使CT一时难以找到。但又有消息说CT拆炸弹的时间缩短了一些,如果真的是那样,T就很难混了。

1.6还改进最大BUG就是就是声音的BUG了,想必各位CSER都有在玩CS的时候跳回桌面的然后就与CS的声音88了的痛苦经历了吧。现在的CS1.6已经改进了这个BUG!当你切换回CS的时候,你失去的声音会回来,这个伴随CS经过了4年的BUG马上就要和我们永别了!是不是很好呢?我个人是举双手赞同这个大BUG的修改,这样我就用不着重新启动游戏或者忍受“寂静”了。

另外根据官方的资料显示CS1.6将不会回到1.3版的跳跃方式,枪械准星的抖动和平衡情况也不会改变。习惯现在枪械用法的玩家仍然能发挥很大的作用,当然新的武器也需要尽快掌握,我们可以相信的是1.6将会由于新武器的加入而使得武器间的平衡被改变,CT和T之间的对抗将更为错综复杂!

其实菜鸟和高手只有3个不同之处
1、高手会听脚步
2、高手会把准星抬高一些
3、高手经验丰富

以上3条全部做到,你就飞出菜鸟行列了,以上3条如何做到,只有2个字:多练

魔法值不够
我知道你想玩BT洗血 这种战士120能满3W血
但是多10智力每次升级才多1MP 你才20级
顶多多20MP吧
目前和不BT洗血没什么区别
洗血也是有蓝的下线 (不能洗到0MP吧)
到了70级
你就发现你比人家多洗很多次
100级更多 总之 越后面越 差别越大
但是这种方法得有人带 不然太难练的
既然追求BT 开始10智耳环什么的 都得准备

这有几集(点下一页看下集,小编)
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