impk站网的野蛮人的狂乱与狂战士的优劣

发布时间:2024-05-11 20:24 发布:上海旅游网

问题描述:

野蛮人的狂乱不但加攻而且还要加攻击速度
而狂战士攻加的多但是却要减很多的防 所以我觉得狂乱比狂战士好用而且用起也要爽点(我想主修这两个中的一个) 还有一个旋风的技能 我觉得他要减攻 虽说是要可以打几个 但是我觉得与加了攻和攻击速度的狂乱和旋风差不多的 望高手指点一点 区别一下这两个技能的好坏

问题解答:

狂战士1.4秒持续时间,狂乱6秒持续时间,暴雪设计狂战士和狂乱这两个技能的设想是充分发挥野蛮人的身体潜能,并不是让你用这两个技能去打怪的,也就是启动狂乱6秒,狂战士1.4秒来提高自己的攻击和速度,然后用其他技能打怪,比如双挥。但是狂战士1.4秒的时间太少了,很难掌握,所以这个技能也就被当作了一个单纯的攻击技能,狂战士有加成属性攻击的特点,是用来破WM的,一般来说还是推荐加点。狂战士与狂乱都是终极技能,相比之下,狂乱要实用一些,野蛮人防御要是不够高的话,在8PP地狱很难混的。旋风是个鸡肋技能,至少我是这样认为,旋风有很多BUG,不过可以穿怪,我一般用旋风来逃离怪物包围圈,方向和距离都好控制,速度也快,一般情况下比跳跃好用。也就点上一点而已。

热点新闻