100分【暗黑2 /1.10 】 求易懂的职业攻略,顺便求个职业选择

发布时间:2024-05-12 15:57 发布:上海旅游网

问题描述:

我看完我写的东西再回答,不看完就回答我是不会采纳的.

首先虽然我很菜甚至还没入门,不想修改下档,但是我在用maphack地图作弊.

我先说说自己的状况

我现在练了2个职业,死灵20级和女巫18级,都不是很满意!你先别说我的级别低,但是玩游戏就是在享受,既然没意思何必玩下去呢?

死灵吧,感觉骷髅一会就没了一半,遇到boss更头痛,好不容易到了18升了骨矛发现也就那样,而且还挺费蓝的..我一开始选死灵也觉得召唤挺爽的,但是我发现好像怎么召都是骷髅兵和魔法师(也是排骨),没有什么骷髅龙,骷髅骑士,吸血鬼,巫妖什么的让我召,我承认似乎挑剔了点...我不过我看着小骷髅兵没兴趣.

我想我应该练一个攻击为主的职业,召唤不热血啊~~,我玩过冒险岛,我知道近战难练,法师总是很吃香,而且女巫有3个元素选择,冒险岛法师分了3个系,暗黑一个法师就包圆了,玩一个试试!我看了冰系似乎很流行,冻怪多爽,既然流行就证明好用更拉风.结果一路走来得出一个结论-法师血少忍忍没事,但是吃蓝跟喝水一样这还是法师么?法师喝蓝的号数大,但是太频繁了不是给自己遭罪么,18级的冰刺也就那样,瞬移用也不想用,太费蓝了!

我所有职业都简单看了看,发现刺客这种低调职业可能好玩,但是我发现近战就是近战,攻击老是打不中,明明在打就是不掉血,陷阱没兴趣.

德鲁伊是我的第一选择,我觉得能随意变身多耐玩啊,我发现变成狼后打垃圾血鸟都很吃力,一开始那个3团火散开到挺好的,不过我看的大多数帖子似乎都是什么火狼爆狼毒狼,好像没有纯魔法不变身的德鲁伊.

圣骑士吧,感觉多半是个辅助职业,就像魔兽里面一样好像是个奶妈...当然我没有认真玩,也不敢下定论,看了看技能完全没兴趣= =

野蛮人...近战的没有兴趣,也不喜欢用大个子或大胖子,再有就是技能没有“新颖性”.

【我希望】

1.大家能找出造成我挑剔的根本原因

2.推荐一个适合我这个懒人的职业,比较想玩德鲁伊和亚马逊等远程职业
(不要“太费蓝”)

3.不要用术语,谢谢了

4.写一份【原创的】简易攻略,任务流程方面不用,主要是阶段性的技能,(比如1-20级怎么加属性,先加力量再加敏捷之类的)。
技能当然是最重要的啦~我希望能把详细级数该加的技能说出来,描述到30级左右就可以了(举个例子-前期加1诅咒,之后只加骷髅,到了18马上学骨矛).

如果你看完了我啰嗦的要求,先谢谢你,即使你不回复也是对我的一丝帮助! 看完的麻烦总结一下思想给予答案谢谢!
写的不错!最底下那两个我也很感谢!不过高分题我会拖一拖再给最佳.现在连弓箭亚马逊,7,8级了= =,5魔法箭,2多重箭,现在要求基本上改了,我希望有一份亚马逊弓箭的技能攻略,当然大家的努力不会白付出的

问题解答:

我就简单地讲讲好了,提问者还需要对此游戏多多加深理解啊

首先关于你的第4点希望,我要说,diablo里我们关心的只是角色最终成形时所加的技能的结果,至于当中用什么样的顺序加我们并不关心,因为初期再难也难不到哪里去,但如果技能加得不好,那到后面根本打都打不过去。另外一个角色要到八十多级才算练好,你说的30级左右那才刚刚开始……

然后我说说第二点。首先纠正一下,德鲁伊不是远程职业,变形系的不用说了,即使是元素系的也一般是贴身放魔法的,也不能算远程,而且德鲁伊的主流练法就是风德就是不变形的就是纯魔法的。费蓝不要紧,因为魔没了大不了就喝药,而血没了就死了,初期魔耗得是比较快,但后期有了装备后就不觉得了。如果初期你觉得魔耗得不怎么快,那基本是你这角色练得不好。 魔瓶才多少钱,随地都可以捡到,但如果你死了一次不但要掉很多钱到了噩梦和地狱难度还要掉经验,得不偿失啊!diablo所有角色都是不需要加精力的,法力全靠升级自动提升的和装备提供的。一般的角色都是力量、敏捷加到能穿装备(格档型角色还需要把敏捷提升到格档足够)其余全部加血,没有人会嫌血多的因为没有人能保证自己不会死。

然后再纠正一下你对圣骑的认识,我记得diablo的设计者说过,他们希望游戏里每一个人都能以自己的力量与怪对杀,换句话说,奶妈性职业是没得,可能有些角色有较强的辅助作用,但这一定不是他的主要能力,他本身的实力一定不会弱的。diablo里很多角色的实际用法和第一感觉差别是很大的。

然后,野蛮人的旋风其实很厉害,物理攻击唯一一个群伤技能。刺客的话一般也不是靠近战,装备不好的一般都是放陷阱的。

另外diablo里很多角色都是初期比较痛苦,但越玩越方便,比如说法师,1-23那真的不轻松,但24级学会暴雪后就解放了,可以说之后的怪只要不是冰免的就轻松得很。你要是玩下去的话就会发现了。 很多人是越玩越有味道。

好了我来讲下死灵法师的练法吧。推荐骨召型:骷髅20 支配骷髅20 黏土石魔、支配石魔、召唤抵抗1,伤害加深1,衰老1,尸爆1,骨矛20,白骨之魂20其余全部加牙,具体按什么顺序加并不重要。这种死灵的主要伤害输出是尸爆,你用了就会有体会的。你说boss打不过去,可以在商家那里买一根带有攻击反噬这个诅咒的杖然后配合黏土石魔来磨死boss,不过到了噩梦难度基本骷髅就很能撑了,那是你救能体会到死灵的真正实力。事实上死灵本身的伤害输出才是更主要的,骷髅很大程度上只是肉盾作用,由于不能像即时战略游戏里那样操纵它们所以不能让它们最有效地输出伤害,因而伤害还是最主要靠死灵法师本身。

其实要讲的东西太多了,不过就先这点的,希望能对你有所帮助。即使不选我最佳也希望能采纳一下我的建议。

应你的要求,我给一个弓亚的练法。其实很简单,魔法箭20多重箭20导引箭20,被动魔法类除了女武神20其他全部1,这样到后面应该还多出不少多余技能点,那么爱加哪里加哪里,致命一击,穿刺,随便吧。属性点方面,力量加到够穿装备,精力不加,体力微加点甚至可不加,其余全敏捷。为何如此?因为弓箭技能对伤害加成都不高,需要敏捷提高伤害,另外因为你有地图,可以看到怪的位置,所以在屏幕外就可以用多重箭射怪,安全性没有问题。况且你还有女武神和雇佣兵两个人帮你挡着。远处有很多怪时就用多重箭射,碰到怪比较少的时候可用魔法剑或导引箭,物免的用魔法剑,打boss时用导引箭。你可能会第一次杀第二幕的boss都瑞尔的时候碰到难处,不过要耐心,一点一点磨,死了没关系,进去捡好尸体再打,算下来这个亚也就这里打起来最麻烦了(其实很多角色都是这样)。
在我还是很菜的时候,就用弓亚过地狱过了,因此弓亚算是个过关比较容易的角色。这个角色最重要的是一把好弓,信心就不指望你能弄出来了,风之力、鹰之号角甚至布理撒多凯南出了这些弓当中一把,过地狱基本没有问题了。

建议放弃暗黑

德鲁伊,玩召唤和冰法

你的问题不能几句就说明白,要长期的有人指导你才能明白.
给你点建议:
1死灵的招是很强的.招战士,支配.元素抗.要加满.招法师不要学或是学一点.副活只加一点.招的死灵主攻是师包.加到最大.阻咒学伤HAI加深,衰老,反伤(BOSS打不过就用这个)自己的BB用恶梦第二关力量型的.
2法师.纯冰.85级成型.冰弹.抱风雪(主攻魔法)支配冰.新星.这几个加满.TP一定要学.
3亚马不建议新人用.小德不好练特别是单击装备不好整.很易挂的.
不明白给我发Email:panguzhili@126.com

别玩了,不玩就不累了

楼主的问题我来回答吧.以上的人回答的真的令人伤心.尤其是召唤德那个.召唤德通暗黑,搞笑!
1:你挑剔的根本原因是加点出现了问题.
2:如果你是个完全的懒人,那么我推荐的还是召唤死灵.这个职业,我可以这么说,本人的召唤死灵,通地狱,完全是一边喝茶水,一边通地狱.
3:我自己也不知道多少术语.
4:本人就说说我的召唤死灵的完全练法.
首先,召唤死灵这个职业有些特别.特别在哪里呢?就是别的职业是过噩梦过地狱难,召唤死灵是过普通难,而且仅仅是普通的前几幕难.尤其是暗黑破坏神和杜瑞尔.为什么?因为那时候骷髅没成型,死灵还没出衰老.等死灵到了24.那死灵就可以纵横了.而普通难度死灵一般都是差不多在遇见暗黑破坏神--第四幕总BOSS的时候在22,23左右.建议练到24,有了衰老再出手,那就是手到擒来了.

好了,说加点.属性点:力量够装备,敏捷够装备,其他全体力,精力一点不加.暗黑一般来说所有职业都这样加点.我总结了一下来看,最后通关的时候,死灵力量到80已经能穿所有死灵的有用的装备了.(有个死灵鞋需要110+.看自己喜欢了.)敏捷40已经足够了.一般来说30就够了.你可以留着一些属性点不加.以备后用.
你说的详细的,这个就是你打到个装备想用的话,需要多少力量,你再升级就加力量穿装备.就是这样.或者你开始就留一些点数不加.等出了装备再加.
技能:开始的时候就是加召唤骷髅和支配骷髅.骷髅法师先不用加.没用.粘土石魔能加的时候加一点.粘土石魔的主要作用是他在攻击敌人的时候能上一个让敌人攻击速度减50%的DEBUFF.所以粘土石魔到最后也只要加1点就足够了.同时初期必出的技能有白骨装甲和尸体爆炸,还有伤害加深诅咒.这些都只加1点.伤害加深可以大大提高攻击力.尸体爆炸是杀大量聚集的小怪用的.死灵法师的杀怪方法就是:上伤害加深诅咒,用雇佣兵和骷髅制造一具尸体,尸体爆炸,尸体爆炸....一片一片爆死怪物.白骨装甲可以让你更加耐活.到了24级,要保证诅咒可以出衰老.召唤可以出召唤抵抗.然后,你的死灵就可以纵横了.打BOSS就是不断的上衰老,加上你的粘土石魔的减速,BOSS就是慢镜头.在这之前,是比较艰难的阶段.死灵最后的技能应该达到这样:
召唤骷髅满,支配骷髅满,骷髅法师7~8.粘土石魔1,召唤反抗尽量加吧.因为后期点数很宽松.重生1.过路点都是1.
所有诅咒都加1点.这样比较好,因为说不定什么时候就要用到.有备无患啊.
白骨装甲1,尸体爆炸1.当然由于点很宽松,你可以多加一些尸体爆炸,因为尸体爆炸越高范围越大,我现在的尸体爆炸是加了8级了.范围大多了.
骨墙1.愿意的话还可以加1点骨牢.
骷髅法师的用处主要是在地狱难度的时候杀物理免疫的怪物.地狱时候的物理免疫怪物,一般的情况下如果上了伤害加深诅咒就会失去物理免疫的属性.如果是很强大的物理免疫,上了伤害加深还能保持物理免疫,那就用骷髅法师杀.

死灵的装备选择:由于你是玩单机,而且是不想修改,那么只能是打到什么用什么.我给你推荐一下死灵法师的装备追求的属性:技能等级.技能等级永远是召唤死灵的最大追求.然后是法力(包括:杀死怪物回复XX法力,增加XX法力,回复法力速度增加XX%等等,但是不包括攻击吸取XX%法力,这个是物理攻击吸取法力,法术攻击不行,而且骷髅的攻击不会算你攻击的,所以对你来说没用.这样你就不缺法力了).然后是施法速度.然后是血,然后是四抗.越靠前的越有用处.不过也不能太偏激.掌握好平衡度.另外施法速度不用太高.自己感觉差不多就可以了,死灵对施法速度不是很需求.

雇佣兵:雇佣兵选择普通难度下的第二幕的攻击雇佣兵.或者叫做进攻雇佣兵.雇佣兵的装备就是要高的攻击,帮助你尽快的制造尸体供你尸体爆炸用.

等你骷髅成型,雇佣兵攻击高了以后,你就完全打一般怪物连诅咒也不用上,也不用尸爆,看骷髅和雇佣兵杀就行了.一边喝茶一边通关都没问题.

腰带里面1排的红瓶,其他全是蓝瓶.

大概也就是这样了.说的比较乱.没时间整理.
GOOD LUCK,GOOD GAME.

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