求天下2奕剑加点问题全攻略

发布时间:2024-05-12 17:00 发布:上海旅游网

问题描述:

要自己写的,不要在网上复制,谢了

问题解答:

我觉得魂,力可以不加,因为感觉加了也没多大作用,我曾经练了个全力奕剑,练到了20J,但是发现竟然还没有的我先前练的主敏副疾的奕剑攻击高,大概是因为命中不高,老是划过的原因吧? 还不如加敏的实在,因为这样暴击高,命中高,打怪的血也就会多了,当然,疾也是要加的,可以加躲避怪也不会老砍的哦你。所以你可以人物全加敏,灵兽加疾就好了,这样攻击高,躲避高,这样你砍怪掉大血,怪砍你又砍不中,这样就不用耗钱打石头了。不用在意技的消耗,因为在你砍死怪之前,技是是够用的,就算够不用,吃个药没什么吧?几个银币解决的事。 (上面是我复制的,不过也是我回答别人说得,不过我懒得再码次了~)

通过计算,太虚的套装加物理防御260,法术防御1292,而弈剑的套装加物理防御646,法术防御903。(曲则全)加上本来的高物理化解力,和被动加物理防御,还有心法8荒,在物理系boss面前拥有着高于太虚的闪避和远高于太虚的物理防御能力。而在法系boss面前呢?乍看一下,弈剑是低于太虚的法术防御的,可是无论是8荒,也好,幻心也好,带来的法术防御加成都是远远超过了相差的300多法术防御,这也是为什么疾剑被称作法术防御最高的职业的真正原因了。

然后在看最终的套装点数分配,表面上看来总的来说太虚在回避上多了不少点,可以相当60多点的疾了,不过,首先还不能等同于60多点疾,因为疾还要加抗性,换算下来也就是总的多的40多的点的属性。很多人可能要说,你看,不是还是多了吧,果然kfz很歧视弈剑吧,我想说的是,你们错了。因为太虚多出来的点都是些没有多少实用价值的点。先不要慌着反驳我,你们可以自己考虑,力+138,魂+138,如果你是个主用魂系的太虚,你更希望的是总属性点少掉40点的 魂+236,还是现在这样这个不伦不类的点数呢?说起来太虚是可以平砍的,但当你反复读退鬼和御风的时候,请问你拿什么时候来砍?是的,斩妖可以砍一下,但是请问输出高吗?你宁愿为了138的力而专门去用斩妖,还是用多出近100点的魂不停的放那一大堆数不清楚的依靠魂系的技能呢?真正玩过太虚的人,自己心里应该明白,如果你是个力太虚,那你看到这138的魂可能就更是吐血了。而这个,就是职业的平衡,因为kfz想到力太虚和魂太虚的双双存在,所以他不得不双双的把点数分给两者,但是如果按照本来设计好的总点数平均分给两者话,会导致无论哪一方都过于弱小的问题,所以在总点数上增加一部分来达到平衡的目的。简单的说明就是,kfz的想法就是,可以多给你点属性点,但是用处不能太大;想要完全有用的属性点,那就只能少给你点。很公平很平衡的想法,没有谁在这个平衡中受到任何的歧视。

说实话,不好玩这个

下边就是分析报告了,只是个人看法,但全是亲身体验所得,望对迷茫的YJ们能有一点帮助
以下从练级,任务,副本三方面谈YJ
PK方面不做讨论,毕竟PK只建立在装备,与个人操作的基础上的,每人都会有不一样的PK心得
体剑和念剑由于个人理解并未体验,故只谈三大主流,魂,敏,疾
1.魂剑
这里魂剑指以魂为主,其它属性为辅的人群,如:魂体,魂敏,魂疾等等,主魂加点的各种练法作用大同小异,放一起说。
从内测开启我就是魂剑中的一员,一直到46级左右时开放技能点重置才开始了洗点之路,对魂剑体会算是比较深吧
练级:
有了冰心配合的魂剑,是群刷中的王者,仙心系攻击技能,全是群体伤害且不限数量。再加上曲则全对物理伤害的化解,能抗能打,前期练级速度飞快,个人感觉40级以后很难找到好的群怪点,不适合群刷,但魂剑必须有冰心,否则单刷将一无处。
任务:
相较与大多数任务BOSS的强度,魂剑是脆弱的。再加之攻击方面,魂系技能较长的吟唱时间,故大多数任务BOSS需组队才能搞定(有些没有刷新时间限制的BOSS,可以用六合缓速放风筝)
副本:
这时魂剑的地位比较尴尬了,法攻单体输出,不及YL,也不能抗,只能定位在加蓝辅助打的二奶,和半个火力点的身份。但作用不明显,上善的持续时间的短暂,有归的打状态也可以被更能抗的天机取代。所以没有朋友带的话,魂剑不适合副本。
2.敏剑
这里要分以敏为主,追求高会心的练法;和以力为主,加敏保证命中的练法。
练级:
技能点的限制,只能放弃了仙心系的群攻,而天回云舞系物理技能全部是单攻,所以没得选,单刷吧。但单刷并不一定速度就慢了,高命中高会心,加之四个物攻技能附加的高伤害,且全部瞬发,单刷时并不比别的职业效率差,甚至尤有过之。
任务:
放弃了法系远攻的YJ,虽然有了爆发力和高输出,但脆弱的身板决定了面对大多数任务BOSS必须组队。
副本:
上善回蓝可以辅助,有归清怪物的正面状态,高输出可以在队友拉好仇恨时转为DPS,输出时要注意仇恨的转移。副本中的作用相较魂剑有所提升。
3.疾剑
如果你选择了疾剑,那么全疾吧,只能以极端的加点才能体验出疾剑的作用,不容犹豫。
练级:
准备一套敏装来保证命中,因为YJ的物攻技能威力都很低(开发组的筒子公布了技能伤害的算法,技能伤害=玩家自身攻击力X技能威力+技能附加伤害),但附加伤害非常高,所以只要可以提高命中(敏装,灵兽,幻兽三种辅助增敏的办法),在所有同门中,刷怪时能做到最长持续时间,最安全。持续时间久了,效率自然是不慢的了
任务:
布衣职业装备附加的高回避,加上曲则全的高化解,疾剑完全有能力单独搞定绝大多数任务BOSS
副本:
练一只全疾灵兽,装备追疾,一个优秀的疾剑可以和WL比回避,甚至WL不加状态时回避还没疾剑高。那么,作用也出来了,高输出可以牵牵的拉住BOSS的仇恨,高回避可以抗怪,较之WL的30秒回避状态,我们拥有30秒的八荒所附加的物防法防,抗法系BOSS时比WL更出色,毕竟我们拥有物理职业所不能比的法防(念系物理除外)。唯一的缺点,我们没有控制技能,这也是所有YJ的软肋
我最后定在了疾剑上,所以近期对疾剑的感触比较深吧。疾剑太过要求装备和灵兽(敏装疾装都得有,敏兽疾兽也不能少),是很辛苦的职业,也是最极端的职业,不象别的可以适当加点别的属性。

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