冒险岛牧师加点.!!

发布时间:2024-05-14 02:59 发布:上海旅游网

问题描述:

我是学玩的. 朋友们喊我玩牧师..我没玩过..请各位帮帮忙..我不要你们长篇大论...只要说清楚加几点魔.几点运气..技能点怎么分配..练级的主要地方..就OK...玩过牧师的朋友最好.!!
玩过牧师的朋友请留下QQ哈.

问题解答:

看了楼上几组。要么不详细要么啰嗦的很。
以下是我的看法:
能力点:4智一运(大众加法,推荐) 全智(功高防低,装备难找)
技能:一转,除魔法铠甲不加,魔法弹一点外全满,魔法强化要早满。
二转,主要争议在祝福和圣箭,要是你有好朋友一起玩尤其是战士,就加祝福,要是单练就圣箭吧,当然主要取决于你自身,其余全满,就不解释了。
三转:巫毒,圣龙,时空门看着加,其他的加满。同上,有队伍的先加花,单练先加圣光。不推荐加巫毒,要废石头而且成功率不是100%。圣龙可以说是打 BOSS的技能了,毕竟牧师本质上来说是一个辅助职业。时空门主要是让你进出方便,这个你就要根据自己的条件了,有钱的话可以买卷直接到达,门就没怎么大用处了。

练级:1~30+,1~8,8~15射手训练场,期间要是急于升级先加一点魔法弹,要是追求完美加5回复使其能够加强化,然后满强化。15到猪的海洋,20绿蘑菇,25~35刺蘑菇僵尸蘑菇,35左右可以去上海徐州2刷山羊。(个人经验),40+了~去刷猴子吧~当然,嘉年华和玩具组队也不错。这样到48左右,去刷蜈蚣拿把七星先用着,有羽扇或者孙权就留着吧。去打小幽灵,升到50+,再打大幽灵,到55或者60都行,当然,到遗迹之墓也是可以的。接着,不用说了,去刷僵尸。83后就是一个分水岭,因为这时你的技能决定你的练级方向,满花的去神木挂火半人马,或者去时间里挂红船。满圣光的继续僵尸,到88+了去时间刷死灵。刷到100多+去刷龙蛋吧!等到120+了就天高任你飞了~
(全是原创~~另外,楼上一长的显然就是复制粘粘的。无语。)

首先在3转前,打的怪都是能用治疗打的(僵尸蘑菇\大小幽灵\僵尸猴子\僵尸),根本用不到圣箭,
而且,神之保护(20级是抵消30%怪对自己的触碰伤害,越到后期越有用,你能在怪堆里不开盾混)是牧师的保命技能,你连自己的命都保不住还怎么保别人?

最好的牧师+点就是1\2楼说的,
1瞬移-30治疗-20祝福-20神之保护-20瞬移-20吸收-11圣箭,圣箭是多了点没地方用才+了玩玩的.
3转有圣光,1级就比11级的圣箭厉害,而且还是群攻.

首先在3转前,打的怪都是能用治疗打的(僵尸蘑菇\大小幽灵\僵尸猴子\僵尸),根本用不到圣箭,
而且,神之保护(20级是抵消30%怪对自己的触碰伤害,越到后期越有用,你能在怪堆里不开盾混)是牧师的保命技能,你连自己的命都保不住还怎么保别人?

最好的牧师+点就是1\2楼说的,
1瞬移-30治疗-20祝福-20神之保护-20瞬移-20吸收-11圣箭,圣箭是多了点没地方用才+了玩玩的.
3转有圣光,1级就比11级的圣箭厉害,而且还是群攻. 4智力1运 就ok了

一开始摇个力量敏捷运气各4(一般摇不到,将近就行了)
接着升级了就+4智1运的+1
魔不用+的升级了技能会自动帮你+技能一转先+1点魔法弹再去刷绿水灵升级就+魔力恢复,+到魔力回复5后就开始+魔力强化 加满为止 再就随你意愿什么时间+了 魔法双击满 魔法盾满 魔力恢复满(15级去猪的海岸刷到20级,20级了去蚂蚁洞刷到24左右,再去废弃都市办下水道组队到31级)二转第一点+瞬移,以后开始满群体治愈,然后去蚂蚁洞开双倍刷僵尸蘑菇用群体治愈可以-他的血 而且你也会自己+血 这样就不怕没血了 智要多+些魔就够了,再开始满祝福,(此时可以去嘉年华了一直在那刷到51级)祝福满后开始满神之保护(51了后去用群体治愈刷幽灵和僵尸猴)然后开始满瞬移,再满魔力吸收,多的点+圣箭,不要多用圣箭,+了只是点多了用来玩玩而已(现在可以去刷僵尸,雪域的)
这些都是本人自己总结的经验,不是攻略,但很实在有用。
我玩过牧师 qq:398692774

主教:
以下加点方法仅供参考一、主教的十个技能分别如下:

1、冒险岛勇士(LV20):

这个技能是全职业共有的组队技能,主要作用是提高属性点(当然也会提高你的攻击力/魔法力),LV20,各属性点提升10%。这个技能提升的是属性点,间接提高了魔法力。比如一个160级的主教大概有750智力(带装备)1000魔法力的话,用此技能后,智力达到825,魔法力有1000+750×10%=1075。

正因为它是全职业而且是组队技能,所以不必先加,我觉得法师职业甚至可以不加。理由:

其他攻击力影响特别明显的战士、刀标、弓弩职业,攻击力是特别重要的,在他们看来,哪怕是1点攻击的差别都是十分重视的,为此,他们不可能放弃这个技能。而主教在与上面三大职业配合中,是最优秀的合作伙伴,既然如此,不加此技能实际上可以享受待遇。

2、创世之破(LV30):

这是法师的一个共通技能,LV30,攻击力450。在测试服里,相信每个法师对此技能的感觉是发动需要一定的时间,而且时间不短,最大的缺点是攻击范围小了点,而且有怪碰到你的时候就会被打断,以至于未完全集聚能力就对怪物发动比较低的不完全攻击。

但是凭个人感觉,这可能是由于只加了10点,熟练度不高,所以才使得集聚时间比较长。如果加满30的话,时间会不会快些?(这个只是我的猜测,因为在测试服里我只有10点,没有砸技能书加满,非常希望此技能加满过的法师来帮我更正或者补充)

3、魔法反击(LV30):

注意这个技能是将怪物对你的“魔法攻击”返回给敌人,而且有一定的机率,对于怪物的碰触攻击是不行的。满30点时以50%的机率将怪物魔法攻击的100%返回给敌人。至于此技能鸡肋与否稍后讨论。

4、圣灵之盾(LV30):

这个技能比三转技能中的“净化”技高一筹,净化只能解除组队中的异常状态,而此技能可先发制“怪”,此技能冷却时间2分钟,满级后持续40秒。但是说句实话,咱祭司都是打扎打过来的,操作技术过硬,有异常状态的时候还不是马上给为队友解决了?如果再用这个技能岂不是有“脱开裤子放屁”之嫌吗?

5、光芒飞箭(LV30):

优点是攻击较高,缺点是单攻。满级后攻击力240。个人觉得性价比并不高,认真讨论起来又和三转圣箭一样,爱单挑BOSS或者喜欢单人升级的“独立”意识强烈的祭司可能对此技能比较看重。稍后再容分析吧:)

6、终极无限(LV30):

满级后40秒内不耗魔,冷却时间10分钟……

看到这个技能后我只说一句吧:如果你实在是穷得响当当,耗不起魔,或者你觉得你级别够高,技能点有多,想加这个技能还是可以加的……

7、勇士的意志(LV10?):

这个技能也是全职业技能,专门解除诱惑状态,纵观目前所有冒险怪物BOSS,仅黑龙有诱惑之能耐,此技能也有冷却时间:10分钟!实在觉得这个数值太长了点……

技能的解释如下图,“随着级别的上升,能恢复异常的能力也上升”这句话实在令我不解。难道这个解除诱惑状态还有一定的机率不成?但此技能并未提到机率,所以个人觉得解除诱惑应该是100%的。在测试服,这个技能加且只能加到1点(不能再往上加,不知是不是BUG,还是要做什么任务或者用技能书之类的),而且最高等级我也不清楚,所以先在上面划个“?”号,以后熟悉了再来补充吧,也希望知情者被我更正或者补充,谢谢先:)

8、圣光普照(LV30):

满级LV30,全屏、高攻、绚丽使得这个技能成为主教的招牌技能!它也给历来被视作辅助职业的祭司带来了高攻革命,使灵巧秀气的祭司拿起了核武器,变得更加神圣的同时也变得更加具有威慑力!惟一的不足就是耗魔量大,但是换位思考,技能虽然耗魔,但实际上是非常省魔的:

1、由于是全屏攻击,你完全可以站在离怪物近的安全地方发动此技能,怪物难以碰到你,而你能高质高量地打击怪。此技能发动的时候角色与被攻击到的怪物都被“定住”,直到技能发动完,而绝大多数怪都被秒杀。

2、另外,神木村有很多地图都比较小,怪物经验高,一个地图的怪的数量也不会太多,两个全具有全屏攻击的职业在那组队,而且又能秒怪……杀完以后整个地图还要刷新怪出来……这也是需要时间的,你可以等怪稍微多一点的时候再使用此技能也不会影响打怪速度,所以从这方面看,用圣光普照的时候,频率并不会太高。

3、但是话又说回来,我不知道二转牧师的“魔力吸收”在使用此技能时是不是也能吸收怪物的MP,如果可以的话就更爽了……(此处未证实,就先写在此,以后补充)

9、复活术(LV10):

这个技能和圣光普照一样,是主教的招牌技能!所以不可不加。满级LV10,冷却时间30分钟。但是现在冒险岛中的人打BOSS应该都很有心得了,而且普遍技术都应该不错,类似于打扎之类的BOSS时掉线的多,挂死地少,但贫血之类的职业还是容易发生意外的,此技能是为了给他们一颗定心丸,起到不小的安慰作用。

10、圣龙控制(LV30):

这个技能我觉得还算不错。LV30,最大攻击力350,除了攻击频率慢了一点外,没有其它可以挑剔的地方:攻击高、可群攻、有圣属性、不用消耗召唤石……

二、主教四转技能加点方法:

下面的加点方法也只是本个以一个并未成熟的主教身份写的,仅代表个人观点供大家参考,希望有能之士多多发表意见。相信随着越来越多的主教对加点的体会以及实践,如同三转一样,最终会趋于共同的观点。那么,就让我对此先行引开讨论吧:

主教四转技能共10个,如果全都加满,共需要20+30+30+30+30+30+10?+30+10+30=(至少)250个技能点。四转的时候送你5点AP的同时,也会赠送3点SP,那么就算你满级,最多也就3×(200-120)+3=243<250。更何况高级的毕竟是借助挂机、吸怪的“春风”上去的,而且数量并不多,哪怕一个160级的主教也只有123点SP供你分配,如果你将技能学全了,还是远远不够。

另外,四转技能很多都是需要做技能任务得到或者打技能书学技能得到的,不仅如此,还得砸卷一样去提升级能的等级上限……与以往任何转职都不一样,四转才是真正锻炼人而又折磨人的,这样更富有冒险,确切点说用“探险”的味道,带来了一点新意。

综上所述,四转加点同样要有合理的先后顺序与取舍,才能使你的冒险之路变得稍微平坦,那么下面就具体谈谈个人观点:

1、先分析一下技能的类别:

冒险岛勇士、魔法反击、圣灵之盾、终极无限、勇士的意志均为辅助技能;创世之破、光芒飞箭、圣光普照为攻击技能;圣龙控制就当是辅助的攻击吧。

2、再来讲讲取舍问题:

圣光普照(30)、复活术(10)是必备的,而且必须加满;

圣龙控制(30)是强烈推荐加的,也建议加满;

圣灵之盾(30)强烈建议舍弃;创世之破(30)也建议舍弃;

冒险岛勇士(20)、终极无限(30)建议舍弃,就算你不想舍弃,也建议你考虑最后加它们;

勇士的意志(10?)测试服里只能加1点,也建议加1点看情况,保留意见;

魔法反击(30)、光芒飞箭(30)建议还是加满的好,不过可以不急于先满。

3、基于上面解释后个人推荐的加点顺序:

圣光普照(30)——复活术(10)——圣龙控制(30)——勇士的意志(10?)——光芒飞箭(30)——魔法反击(30)——终极无限(30)——冒险岛勇士(20)——创世之破(30)——圣灵之盾(30)

上面只是我给出的一个参考顺序,各技能后面括号中的数字只是标注该技能的满级等级而已。

圣光普照:建议第一时间去做此技能任务并优先提高技能等级上限并加满,这样破点财是必需的。(按上术顺序加满它时你至少129级)

复活术:也建议尽快去做好技能任务然后加满,有了它你将受到特殊的礼遇。(按上述顺序加满它时你至少133级)

圣龙控制:建议尽快去做好技能任务,但是建议你将此技能先加到10就可以了。等遥远的将来有了富裕的SP的时候再来加它。(按上述顺序加到10点时你至少136级)

勇士的意志:现在打黑龙BOSS,应该是一个热门的冒险活动了,对于不用外挂的朋友,还是先加加这个技能吧。(按上述顺序加1点时你至少136级)

光芒飞箭、魔法反击:我觉得在上面加点顺序的位置比较合理,而且建议如果你打算加光芒飞箭,就一定要加满,要不然发挥的威力并不大;魔法反击要加的话也至少20,最好加满。(按上述顺序加满光芒飞箭时你至少146级,加满魔法反击时你至少156级)

终极无限:虽然觉得自己有钱,但是对比其它技能来讲,还是先加它吧。不过如果你有技能点加终极无限的时候,先把刚才的圣龙控制补满吧(按上述顺序加满圣龙控制时你至少163级,再加满终极无限时至少173级)

冒险岛勇士、创世之破、圣灵之盾:建议你先将前面两个技能都加到10,然后再先加满冒险岛勇士,再加满创世之破,最后实在技能点还有多的话就加圣灵之盾吧。

以上只是个人观点,而且你们在实际加的时候并不一定非得把某个技能加满,毕竟学一个技能是非常费神费财的事,要把技能等级上限提高至满就更有难度了。所以大家都根据自己的实力而去玩吧。

考虑到冒险的实际情况,四转获得技能的难易程度与普遍玩家的等级情况,面向低等级的主教(130~150)推荐按下面的顺序加点:

圣光普照(10)——圣龙控制(10)——复活术(10)——勇士的意志(1)——圣龙控制(补满)——圣光普照(补满)——光芒飞箭(30)——魔法反击(10)——创世之破(30)——魔法反击(补满)——终极无限(30)——冒险岛勇士(20)——圣灵之盾(30)

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新手阶段(1~7)

摇点力敏4、4,有钱人可以洗能力,建议用猪哥的完美摇点。

新手了,因为是法师,所以全加智,任务一定要做,因为法师新手阶段很难靠硬打,相对其他职业来说,做任务就比较实惠了。技能就加蜗牛壳和疾风步,酱子才能做后期的花蘑菇和猪、木腰任务。1~7级虽然经验上限低,但是也很难硬熬过去,除了做任务外,这里可以采用一种升级法:

到人比较多的地图,遇到一个怪就打一下,不要怀疑,就是一下,然后走开给别人打,你会获得1经验,长久之(约半小时),你就可以转职了。

关于椅子任务:新手地图里面全部都是等着打椅子的,出现箱子也不一定轮到你,建议转职后再回来换个线做椅子任务。(15000MXB啊,不过为了升级,忍)

初级法师阶段(8~24)

一、在射手左边的热门地图刷(叫射手训练场来着),法师占有优势,等级慢慢爬升,当有能力打上面一层的怪时就往上面打,慢慢一层一层往上打,到15+的时候刚好有绿蘑菇任务,接完18级再打,很快就可以混到24+。

二、如果感觉自己比较有钱,可以去猪的海岸刷,那里的速度也很快。

准中级法师阶段(25~30)

级高了,可以去蚂蚁洞刷刺蘑菇,僵尸蘑菇了,之所以要来这里是因为在这个阶段,刺蘑菇的性价比较高,暴出的强效魔力水表卖,留着自己用(只适用于牧师),刚好和着任务99,999一起打,不知不觉就可以2转了。

小牧师阶段(31~40)

这个阶段应该可以说是牧师生涯中比较难熬的阶段,因为治愈没有全满,还是在蚂蚁洞混,如果治愈20+了,也可以试试小幽灵,不过要注意一下技巧。38+的时候童话村有一系列任务,都是经验比较多的任务,如果想早点上天的朋友可以在38级的时候上天。(法师血薄,38+比较不容易飘墓碑,以及38+的时候有一系列童话村任务)

中级牧师阶段(41~49)

如果在地上,45-就去废都刷小幽灵,45+去遗迹之墓是最佳选择,没开双倍4.5个小时升一级,如果再叠加2倍或4倍,速度相当可观。

如果在天上,就要靠天上的一系列任务了,实在米任务的时候,委屈点,只好回地上或者打小恶魔了。

老牧阶段(50~59)

无论天上,还是地上,能回地上的尽量都回地上去遗迹刷,理由有三:1、亡灵族怪物一向都受到牧师的青睐,其中的缘由我就不多嘴了。2、遗迹的怪物从犬族到骑兵族暴率都比一般怪(60-的怪)高一点。3、练级主要看毅力,毅力的支撑一部分也来自音乐,遗迹的音乐。。。各位有空可以去听听,相信会被震撼的,级低的刷外面,56+之后可以试试第一、二军营,很快可以达到60+的冲锋阶段。

究级老牧阶段(60~69)

手技(PS:不是属性的那个手技)高的可以刷僵尸去了,如果不想刷僵尸就还是参照老牧阶段的建议。无论是在僵尸还是遗迹,都不要和别人组(除非他带你),一人霸占一个地图,熬过这里就3转了,各位努力吧!

下面浅谈一下牧师用群体刷黑暗/亡灵怪的小经验

1、引怪(非吸怪),群愈要在3个/或以上的时候才比双击合算,并且被打中的怪越多越合算,所以当然要引怪,所谓引怪就是遇到一个怪打一下,它就会乖乖地跟在你后面,然后就再去找怪,如此重复,当你后面的怪超过5个就可以停下来用群愈刷了。
2、跳杀

众所周知,群愈可以跳着用,所以就很好地祢补了群愈竖轴范围小的缺点,在一些地图中可以刷2层甚至3层。

最后分享一下加点

0转:蜗牛壳,疾风满(勿庸置疑,新手死亡是不扣经验的)

1转:魔法弹1,双击5,恢复5,加强满,双击15,回复满,双击满,剩下的加魔法盾;比较有毅力可以采用下面的自虐练法,MP会比第一种高出100左右:魔弹1,恢复5,加强满,双击满,恢复满,剩下的加魔法盾。

2转:瞬移1,治愈满,保护满,吸收满,祝福满,瞬移满,剩下的加圣箭【之所以放弃圣箭是因为圣箭这个技能,如果你不放弃就得加满,要加满就得在其他技能上舍弃19点技能值。

舍弃吸收?到后期牧师能群刷的时候MP不降反升,这么好用的被动技能难道要舍掉?

舍弃治愈?有这个念头的人表当牧师了,这是牧师的招牌技能,它要是只有11点以后你就没法混了。

舍弃保护?NONONO,这么好用的技能也舍弃,以后的怪可是越来越强大,如果小看了这30%以后就得后悔一辈子。

舍弃祝福?单不说祝福增加防御,关键是命中和回避,知道这对强攻击职业:飞侠、弓、战士意味着什么么?

舍弃瞬移?撇开以后赶路的时候消耗巨大,大家都知道,就算是加13点的法师也越不过狼人,且后期的怪体形越来越大,加1点实在不足以对付。

还有最重要的:当你3转时就会有圣光来充当攻击招数,而2转期间打非黑暗怪也可以用攻击不低的双击,所以要舍弃圣箭!

现狂加治愈,顺便加5点神之保护和几点祝福,加满治愈,再加满祝福,加满神之保护,加满魔力吸收,加满瞬移,剩余加圣箭。
好处是:嘉年华时治愈能混混,祝福能带小的。
圣箭不佳,不如治愈

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