地下城勇士弹药专家攻略

发布时间:2024-05-12 13:20 发布:上海旅游网

问题描述:

问题解答:

本人西北小弹药。不怎么喜欢刷图。主要玩PK。

PK场也混了不久。。不多说。

来说说我的心得。60级作完所有SP任务的SP是 3786点。

花式:

XT 5(前置技能不说。连招作用很大。SP紧张。也可以考虑多加)

浮空 5 (同上)

空中射击 1 (这个技能其实作用大家都知道。BBQ对手靠墙时可以运用。动作华丽很多都没得说,一点足够了)

踏射 1 (很多人出强制。其实这个技能在连的最后运用的较多。K别人2枪我想用的最多的还是BBQ吧。踏射用完TMS加ST 基本连招结束。出强也没争议)

TMS 10 出起身。(如果SP富裕我还会加满。毕竟速度是关键。+5

速度不够用。这个也是常用的技能。考虑下吧)

ST +10出强 (近身保护。+1 +5 不如不加——眩晕几率请问是多少?再说速度是华丽的关键)

浮空铲 5 (+到5 时间首先长很多。PK浮空也不错。经常会用到。+1的那点时间能干什么?)

机械

机器人 +1 吧。(不加也可以。打驱魔的时候偶尔用用。毕竟狗狗也是很喜欢机器人的 *。*)

弹(重点)

穿甲加满 (这个不用说了,效果大家都知道)

硬直弹 +5 (+满效果也挺好。鞭尸的感觉,嘿嘿。我加了5点感觉也够用了)

银弹 5 毛雷 1 (银弹不说了。我也不是毛雷流)

冰弹 +满 (这个要说一下。因为后期PK BBQ扔 感电 爆炎扫地这已经过时了。在这么打别人会笑的。。何不如华丽的秒呢?怎么打我就不再这介绍了。不过加满的冰冻几率不容忽视。 )

弹匣扩充满

爆炎 5 (冰冻和爆炎只能选一个加满。你自己选吧)

感电冰冻双雷满(弹药玩的就是感电冰冻。不满你换职业吧)

交叉 5(觉醒前至,经常被人满屏幕追着跑?不如试试这个。)

弹药主宰满(说了是主宰当然要满)

黑玫瑰 +1 (寂寞时招出来陪陪自己也是不错的,都是大将军了不学一点还对的起这个大将军么)

重火器

格林 1

BBQ 5出强 (PK多了就知道出强的好处了)

偷学

狙 +1 (首先那个帅姿就不得不让我加他一点了)

通用

后跳强制(不说了)

完全个人加点建议。仅供参考。觉得不好可以无视。

但不要问候我父母。谢谢。

我是大枪。。。。。

60级弹药觉醒大将军【完美】加点!

(主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)
〓花式射击〓
【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)
【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)
【浮空铲】1点(连招必备)
【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)
【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)
【膝撞】5点(BBQ前置技能)
【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)
【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)
〓机械〓
【RX-78 追击者】1点(牵制对手)
〓弹药〓
【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)
【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)
【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)
【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)
【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)
【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)
【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)
【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)
【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为

了别的,忍痛放弃这个了)
〓枪械〓
【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)
【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)
【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)
【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)
〓通用〓
【后跳】1点(强制-后跳前置技能)
【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)
【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)
【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)
【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)
【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)

时装
上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错)
下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)
头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要)
胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要)
腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的 属性)
鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!)
皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个

上边的都是一家之见 给你个网站 里面的弹药攻略比较全 多参考些
省的到时后悔
http://games.qq.com/tencent/dnf/job/gunner/dy/tg_dy.htm

本人为了PK洗了两次点,第一次是因为刚开始玩弹药,加错了也很正常,第二次是47J时为了PK和觉醒,浪费……

我是冰火双修的炸弹流,因此满了电雷冰雷和冰火双弹,硬直弹满(扫地专用),扩充+4(时装又加了一点),地域满(BBQ的一顿连后最后落地的一下,让对手绝望的)交叉+5(前置,PK时把爱跳来跳去的对手打下来,冰心速刷第一个房间)银弹+5毛雷+1(前置)

重火器上格林+1(前置),BBQ+5(出强制)偷学1点狙击来阴人。

体术方面空射1(除了遇见机械,要不想不起来用),浮空弹+1(本来就有的,不起手光连招也够了),膝撞+5(前置,连招也很有用),浮空铲+5(时间够长,高度也够用,虐菜时还能当起手)TMS+5不出强制(后面详解),ST放弃(后面详解)。此外机器人+1,玫瑰+1,主宰加满。

首先要说的是这种加点单刷非常困难,能组队最好组队,反正弹药不确队友~~~后跳和强制后跳都是在第二次洗点时洗掉的,没有被墓地的冰晶灵扎哭算幸运……一进PK场我愿意紧张,对手倒地后就是一顿乱放,有后跳时也想不起来,索性第二次洗了,ST和TS同样原因放弃。好处是节约了数量可观的SP,坏处是单刷时使自己有想砸电脑的冲动……特别是48J觉醒有个任务让单刷熔岩王,我几乎用光了我签到领的全部复活币,汗!!但也是没办法的事情,第一是因为本人较苯,组队习惯了,第二是为了PK,为了符合自己的习惯,实在是不得以啊。想强一点就会极端,个人认为要想刷图PK都强实在是很困难。

弹药起手很困难,很遗憾,我也没有特有效的起手方法。浮空铲对付新手很好用,但到了高段位几乎很难再铲到人了,和别人一条直线时除非他倒了正等你扫地,要么极有可能是你就要被虐的前兆了~~~我加到5主要是看好了它的持续时间,实战中就是等冰住后狙击或火弹破冰(别多放)然后铲起+浮空弹+XX+↓光雷+BBQ+地狱+继续扫地。手快些能离对手近些,XX后直接强制BBQ。因为要是用冰雷冰住的话扔光雷会处于CD中。注意的是在这之后一定要错位跑开,像白手力法是会自己一个霸体冲过来的。弹药的原则就是错位扔雷,一有机会就让对手爽到极点~~~但我觉得连招才是格斗游戏最吸引我们的地方,即使不必像漫游一样华丽,连招也不可或缺。适合自己而又简单有效才是最重要的。现在PK是上来就打,基本没时间让自己上雷和子弹,因此我在开始一刹那就是一狙击,近的可以小跑一步然后来一个交叉,当然在一直线上除外。错开位置后就抓紧时间准备吧。注意的是狂战的银光落刃下落时是霸体,范围又出奇的大,最好的方式就是快闪,我们的霸体是瞬间的不能硬顶。躲时还是那句话,一定要错位。新手们还要练习扔雷时按方向键,要培养意识。在遇到高手时看到人再扔就来不及了。

另外TMS加5是为了速度,5J是比1J要快,还是那句话,PK时我紧张,快总比慢要强~~~~省得和同行拼体操时被他先踢一脚……纯个人意见。另外说说比较菜的看法,冰雷我总感觉只是在对手站立时有效,因此我冰人总靠冰弹,两样配合总能连续冰是很BT的,基本相当于打靶。还有就是那些附加效果发生的可能会在PK场里提高许多。有查理项链的在被攻击时在10下之内绝对能出现那个所谓的百分之一概率的玩具,我刚52,主宰仅3J,但早感觉用自动的射速超过格林了(有点夸张)。同理,用细雪的鬼剑连一套下来你也极有可能被冻住^^^

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