求部落战争的游戏攻略!我罗马的!

发布时间:2024-05-22 08:14 发布:上海旅游网

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我也玩过这个 后来不能老看着电脑 就没玩了
这个网站里面有很多经验心得 你看看 或许对你有帮助
http://www.51wan.com/webgames/Travian/Index.shtml

1、建设
保护期前4天:平衡的建设四种资源,但把更多资源用于泥木的建设,铁、粮可以建少点。具体地说,假如泥木产量在60,铁产40,粮产30就够了。

4天后,考虑起1级仓库、1级粮仓。

第6天,挖山洞迎接狼群。在出保时至少要有1个10级山洞。然后,再出7、8个1级山洞。以7个为宜。因为7个1,1个10,加粮仓,仓库,市场,研究,军械,铁匠,磨坊,兵营,马房,英雄园,行宫,正好是19个位置。

切记,出保时必须要有1个10级山洞。S4的狼还是比较勤快的,昨天下午1点53分出保,5点20分就有棒子到我家来了。

出保以后,仍然以建设资源为先。仓库的增加根据产量来看,要确保资源过夜不爆仓。山洞的数量根据仓库来看,确保山洞2/3的容量大越仓库存量。

可以用下线前的资源建设城镇中心到3级,慢慢出市场、兵营什么的。

2、军队
不建任何军队,除非你周围死羊N多且无活跃条顿玩家。但在S4,貌似不太可能,所以不要建任何军队。原因:

A、罗马军费高。你需要满载11次,才能把1个兵赚回来。你确定能满载回来吗?
B、军队有消耗。每小时吃1点粮食,20个兵一天就能吃480点。
C、占用精力。有兵,就得出去掠夺,每天就要看很多次。晚上还要FS出去,免得放在家里被偷袭。
D、不安全。家里有几个兵,并不能保证你的安全。别人打你,你的兵死了,你损失资源不说,对方还会愤怒,派大军继续打你。而且你也会愤怒,所以造更多兵,于是损失更多资源,牵扯更多精力。

3、科技
不考虑任何科技。

4、分村
市场、研发、大使馆、市政厅可以提供较多文明度。文明度达到了就开吧。

罗马是一个后期问鼎的民族,如果你选择了罗马,就要耐得住寂寞,不要眼馋别人的满载。韬光养晦,养精蓄锐,假以时日,世界是我们的。

找一个能抢得很难,所以初期多造山洞,别让别人抢出习惯来

双生产!早期全力爆防御!资源跟上来之后再报攻击!可以去官网看具体指挥!!

罗马:简介上说罗马是最适合新手玩的种族,可是实际环境中, 我们发现罗马玩家生存下来的很少.其实那是诸位没好好做功课的关系, 确实罗马在初期是被压制的对象,那是因为玩家们的眼光短浅, 一味的认为出兵攻打抢资源才是上策.而在初期资源量不足的状况下,与日尔曼硬拼, 如卵击石. 仔细的看一下罗马的种族特性,军队能力.都表现出这是一个高科技的种族, 一个现代人赤手空拳跟野蛮人打,能赢吗?

如果有枪有炮, 那野蛮人就会死一片了.那枪炮还没做出来前,怎么办?躲啊! 躲在山洞里面, 乖乖的基础建设,不要急,反正到最后,每小时的资源多了, 生兵的速度快了.就可以对侵略者造成威胁了.日尔曼的防御差到极点.总会有不小心被逮到的时候.那个时候你的精英部队,可以一次砍他个一片.然后因为基础建设足够, 回复的速度够快.你也不怕损失.就算晚上睡觉的时候把兵摆在家里, 也不用太担心.反观日尔曼的玩家.越到后期,越要小心,免的部队全给灭了. 罗马的兵, 攻击,防守都拥有一定的实力,到后期粮食的产量取决了军队的总量.同样满编的情况下, 相同数量的条顿拥有最强的攻击力,但是被攻击的时候,就很惨, 相对的高卢拥有较大的防御力,攻击时的力道就没那么强.而罗马由于攻击 , 防御没有差很多.进攻防守上都比较好搭配.

但是最强的部分还是殖民地的开拓, 双建筑的特性,可以缩短一倍的建筑时间.假如罗马新设了一个殖民地, 很快就能达到一定的规模.自然也可以在新的地盘做出压制的动作.游戏初期, 玩条顿的玩家很多.如果有心玩好罗马的玩家,一开始一定要盖好山洞, 学习一下高卢人的作风,羊有羊劫, 狼有狼报.条顿的玩家决容不下另一个条顿在自己的范围内存在.条顿要发展的好.不停的掠夺是必须的.得罪的玩家也多. 到了中期, 产量100以上之后..还活着的玩家自然会制裁.~只有最顶端的条顿玩家才能震摄其他的玩家,但是英雄难敌四手,撇开联盟不谈的话.2~3个玩家联合起来, 仍然可以造成极大的威胁. 其实光以1~2个星期的发展来决定新手适不适合并不恰当, 可攻,可守的罗马.是最有灵活性的种族.对于新手来说确实适合, 差别在于要清楚何时该攻,何时该守

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