求DOTA巨魔的攻略和装备

发布时间:2024-05-12 07:52 发布:上海旅游网

问题描述:

本人最近很喜欢练巨魔,但是我不是个高手,所以恳求各位给个攻略和装备!!!!!1
要求是能在群战中起到大作用的,或者单挑NB的

问题解答:

英雄定位:

物理dps能力:A
爆发力:S
Gank能力:C
辅助能力:D
控制能力:D
farm能力:B
生存能力:C

3.成长路线

很清楚,对于巨魔来说,最辛苦的岁月就是:敌人已经杀招在手,满地游走;巨魔仍然身无长物,小心farm。我将这段最辛苦、最关键的岁月成为巨魔的“青春期”。

处于青春期的troll,基础攻击力较低,且完全没有nuke及farm技能。在前六级压线的时候并不轻松,但巨魔也有自己的优势:非常小的起手攻击动作,非常好的弹道,让巨魔的last hit有极大的发挥空间。巨魔的子弹甚至比防御塔的炮弹飞的还快!一个好的troll在初期应该保证60%以上的正反补成功率,同时要经常的用普攻骚扰敌人。当然这个数值在实际的战斗中没有绝对意义,因为它与队友、敌人的水平关系很大。但有一点是明确的,前10级(约数)的farm状况极大程度上决定了troll整盘的发展。

出门物品:树枝×3,贵族头环,吃树×2。共516金。
巨魔的基础攻击较低,以上的物品共加了5点属性。且保证了troll的回复能力。

技能路线:

巨魔的初期升级路线及其灵活,而且常常要根据战局的变化作调整。因此在这里,我要先介绍下升级的原则:前6级中,推荐升级黄点2级以上,狂战士之怒至少1级(保证生存能力),blind根据对手而选择。光环最好不升级,保持兵线在塔下。需要注意的是,在主武器到手时要保证光环满级。

龟缩型:当对手压制力极强的时候,升级顺序为:
狂战士→ 属性→ 属性 →留着不用→ 属性→ 大招→ 属性→ 光环→ 狂战士→ 狂战士→ 大招

之后的技能点比较灵活。技能点留着不升级时为了在主武器 到手的时候能够把光环升满。或者根据对方的英雄选择是否升级blind。反正初期把狂战士升较高级别意义不大。

致盲型:对方为法球系英雄(沉默、viper、黑暗游侠),升级顺序为:
blind→ 属性→ blind→ 属性→ blind→ 大招→ blind→ 属性→ 属性→ 光环→ 大招

之后再将光环和狂战士补满。法球系的敌人一般在初期有着较强的压制能力,而且常常法球与属性互点,troll采取blind与属性互点的方式可以对其进行顽强抵抗甚至反压。

狂战型:当对手压制力比较弱的时候,(比方说你对的是solo的melee力敏英雄),升级顺序为:
狂战士→ blind→ 狂战士→ blind→ 狂战士→ 大招→ blind→ 狂战士→ blind→光环→大招

之后把光环补满。这种技能选择可以让一些平时看起来很强悍的近身英雄打得想换线(甚至骷髅王、sven这样的强悍角色也会很吃力)。他硬拼troll肯定是拼不过的(该状态下,troll的hp接近骷髅王,攻速很快,护甲超过5点,还有致命的bash),而且补刀会受到很大影响,而你的补刀会出奇强悍。于是troll在级别、金钱上会占很大便宜。

Question:这种加点有缺点的么?
Answer:当然有,就是这种情况基本不会发生。但如果你人品特别好,那就不要错过机会。

总结:troll初期的孱弱,造成升级的众多选择,不应变就会死的很惨(不像某些锤子+黄点的傻瓜升法可以应对一切)。有一丝一毫的机会都不要放过——利用好狂战士之怒带来的一点点优势。没有机会时一定要升级黄点,狂战士一级用来加速逃命,该猥琐的时候一定要猥琐。

物品路线:
根据战局的形势,可以做以下选择。

漩涡流:
当敌人法师多,推进能力强,己方后期英雄多,10级左右就可能面临大军压境的时候,物品选择要能够尽早发挥战斗力。
推荐:漩涡

配合龟缩型技能升级,在11级之前最好顺利拿到漩涡,可以开两级大招,在中塔下或者高塔下守住敌人的push,之后在门口中塔耐心farm,以漩涡二代为目标。如果在6.37版本中,推荐在之后选择水晶剑。

漩涡的优点:

首先是farm。漩涡的配件是玄铁锤和精灵皮靴,对于巨魔来说都是性价比极高而且容易得到的物品。1300的卷轴使巨魔得到连环闪电的帮助。就我的经验,每3s一次闪电是常见的。闪电的伤害是450。对于巨魔来说,漩涡用3000多的金钱得到的是与5000多的耀辉相接近的farm效率。

漩涡的意义还体现在防守上。对于后期英雄来说,20—25分钟是个相当关键的时期,配合良好的对手会在这个时期推掉己方的外围建筑甚至直破兵营。因此在这之前troll基本是争分夺秒的farm,入手第一个武器,应对这一次严峻的考验。在防守基地时,巨魔不需要高机动能力,2级大招下触发闪电的概率还是很高的。在防守时能够起到很好的清兵和杀伤效果。这个时候对方的nuke能力一般相当强悍,巨魔只需要站在塔后打最深入的单位,靠连环闪电提供dps,不要冒进。

Question:猴王杖怎么样?
Answer:MKB是极其适合troll的攻击物品,但在水平相当的战斗里,别人速推的时候以我的水平一般买不到猴王的卷轴,而mkb的配件性价比并不高。如果你能够在20分钟左右入手猴王,那么你的水平已经基本远远超越了你的对手。你的选择相当随意而自由。

点金神装流:
应对的局面一般是对方的英雄或者水平不太强势,己方防守压力不大时。

第一入手物品:点金

同样的第一次回家大约有2000+的钱。用来买点金,有多余的钱买鞋没有就算了。出门点个半人马就差不多了。

选择了点金就意味着你要farm很长时间,以赚回你在点金上的投资,不过点金收回投资真的相当快。一个半人马可以点到250金左右。

在有了点金之后,troll应该尽量选择后期效果最大的物品,比方说:

比方我常常选用的一种路线就是,点金、飞鞋、圣者+恶魔(圣剑)、不朽、冰眼、BKB。在我拥有这些物品的时候敌人并不是吃素的,我往往在剑盾之后还会死一次,但从没有把不朽用完,因为这时troll的攻击和farm都已经相当变态,很容易就能支持到BKB或冰眼的出现。而之后巨魔基本上已经无所畏惧了。

巨魔在这段farm时期应该注意什么呢?首先,要尽量避免主动出击,仅仅拥有点金甚至圣者遗物的troll几乎打不赢任何英雄。但请多忍耐一会儿,troll在以远超过他人的速度成长着。其次,属性大于光环。光环可以进一步推迟升级,在你拥有圣者之前都没有必要升级光环,属性对troll的意义要大得多。再次,OB是troll最好的朋友,这个时候的troll一定要买足够多的OB插遍河道、野怪区。因为巨魔现在并不缺钱,插满眼睛对自己能安心farm至关重要。而且这是你在养成阶段能对团队所作的唯一贡献!

由于神装farm流是如此的简单又如此的返璞归真。我竟无法对其进行过多的阐述。基本功比任何打法都重要。勤加练习,提高farm效率和侦查意识,刷钱+神装就成为了dota中一种必然的选择。

HoD流:

支配面具

巨魔近身形态是如此的强大,以至于在637版本中(野怪的光环并未被icefrog削弱),配合半人马,大SA、熊、狗头的光环,troll在早期就能够拥有较大的gank和push能力。前提仍然是对方的压制力并不太强,并且troll有相对较多的单杀机会。

出门物品回复戒指+树枝+吃树。RoR+树枝将用来合成。

第一时间入手支配面具。最好能够招到半人马,其光环能同时增加巨魔的移速和攻速,踩地能够晕杀,其次是大SA和狗头,对于巨魔来说移动速度比攻击速度更为重要。

操作流程为:野怪潜伏于敌人退路,巨魔开大招上,敌人退,野怪出,晕。打。敌仆街。

宝宝能够大幅度的增加troll的farm能力和生存能力,面对冒失的对手可能能够杀掉。尽可能购买几组OB,良好的侦查能够帮助troll赚到需要的钱。

之后选择的物品一般为:耀辉、飞鞋、BKB

由于拥有野怪的帮助,巨魔带个回城卷轴,开了大招在在机会出现时可以迅速推掉敌人的防御塔甚至高塔&兵营。局部来讲,获得了建筑的收入,一座塔400——600金,全局来讲,双线push是对敌人的很好的牵制。在敌人push己方基地时,对攻地方基地,如果对方一、两人回城,巨魔可以藉由野怪的踩地昏杀之,如果敌人不回城,巨魔自己这支小分队的爆发力很多时候可以和对方全体部队相媲美(当然了,家里有四个人在防守);如果对方全体回防,那么巨魔回城。而且一般队伍不一定会全体PT,等他们意识到情况不对而放弃进攻,跑回家时,往往家里已经被拆,损失更为惨重。

需要注意的是,在6.40之后大SA的光环只增加生命回复,而不提供移动速度加成。半人马的光环只提供攻击速度,而不提供移动速度。也就是说,巨魔要同时招上狗头、半人马才能具有移动速度的加成,而且加成的数值没有以前高。这个为了限制进位宝宝流速推的改动极大程度地削弱了troll用HoD的效果。

PS:Dota界的高人he_kod和milfseeker将HoD运用的很有特色。建议爱好者学习之。

双刀晕锤流:
朴素的、广为人所喜爱的流派,物品选择如下:

这个build的优点是单杀能力强,机动力强,无限晕。生存能力强,如果你想跑,没有人追得上你…合成平滑,每个阶段的物品能够发挥出每个阶段的威力。对于farm能力不强的troll来说是个很舒服的选择,玩起来比较轻松,不管局势多么被动。散夜双刀和夜叉总是打得出来的。追杀过程很惬意,敌人基本不会反抗…

缺点也是有的,在面对敌人的阵地推进时作用不大。这套物品的爆发力不强,当5v5时即使巨魔对某人打出了残废效果或bash效果,也并不会对战局造成致命影响,敌人不会退我方也不会冲上去点杀。

不太推荐的物品:蝴蝶。蝴蝶并不是不好,但对于troll来说,过高的价格使其较早入手并不现实;过了16级再入手,攻速的加成就很不明显了(45%的IAS提升看起来不错,可在troll大招的120%面前,显得很苍白),而且巨魔的高dps让25%的闪避并不是那么重要。因此性价比不高,至多属于锦上添花类型。

关于篇外:
disable:是限制技包括晕和减速,网之类的

nuker:就是一个魔法费你n多血

stun:就是晕

basher:晕锤或者走被动晕的英雄

加点
分2种:
1.主黄点副变身有大点大。这样可以让你在前期更硬更容易补刀也更容易打野。。也就是1++1+4+1+14+3或者2(这里看对面DPS是否成型绝对是否先加盲)

2.主黄点1级变身副至盲有大点大。为什么点至盲请参见技能介绍。这里不再多说。1++2+4+22+423333+++++

黄点,对于巨魔太重要了。。前期黄点简直是神技。撑血撑攻把一个皮薄血脆的孩子楞生生的变成一个中级肉盾。。。也为变身近战砍人提供了一定的活命基础。
种装备路线
巨魔毕竟是路人英雄,装备路线的不定,但,BKB(黑黄仗)不论哪种路线都需要它。天神下凡的开启,让巨魔不再畏惧那些恐怖的晕旋和控制直面杀伤对手。

装备线路A:2系带统御头盔草鞋——水晶剑——黑黄仗——飞鞋——大炮——蝴蝶——撒旦。这是后积薄发流,一但黑黄出来了基本就是单P无敌团战有用了。总的来说还是非常适合中高水平路人的出法,当然,如果对面控制较多,可以考虑跳过水晶剑直接BKB。

装备路线B:2系带旋涡鞋假腿——大电——冰眼——拆电出蝴蝶——大电。纯远程DPS路线,适用于队友有前大的肉盾和控场技。主要存在于顺风局。对于巨魔来说,线上混出个3300出旋涡还是很有难度的,毕竟,在GANK时代,每一寸土地都隐藏着危险。

装备路线C:2系带疯狂面具假腿——晕锤——黑黄——蝴蝶。此虐菜流路线,不推荐,毕竟以巨魔的血和甲,前期出疯狂实在太疯狂了,而永晕流对于单挑来说确实强大,在团战而言晕锤性价比远远低于水晶剑。

装备路线D:2系带鞋——MKB(猴王棒)——BKB——飞鞋——蝴蝶——撒旦。顺风流路线,伤害型巨魔。不常见。毕竟MKB对巨魔来说太奢侈了。

装备路线E:狂战斧——黑黄——蝴蝶——撒旦 狂战小件多容易出,出完后刷钱快,打后期还是很良好的。

首先建议你放弃,改换别的英雄,因为57bkb被改动后,巨魔相当于被削弱了。
我以前都是头环X2 敏捷鞋子X2 吃树X2,现在可以头环2个 树枝2个加吃树2个。
够钱买吸血面具,然后铁艺出支配。有了吸血就可以去打野,当然若果线上没人可以混线。没有人买眼睛的话 要自己买 防止被抓。如果是黑店的话可以团战的时候去拿(抢)个人头。路人局就踏实的打野,假腿 ,BKB 。这个时候可以团战了。要保证前几次开BKB拿到人头,不然就显得有些浪费了。51的时候BKB后面我会出蝴蝶,但是我现在觉得如果可以的话还是出个林肯更好些,毕竟BKB的时间变短了。出了假腿 支配后如果级数够的话就去打Rman。
我现在也见过纯远程DPS的巨魔,这样肯定不能算是后期了,中期会猛点,出雷锤。当然如果中期人头够多的话 可以再出装备专程进程的后期。不过这条路本人没有实践过。

攻略各大DOTA网站上都有.你去搜下吧.我就个人给你点建议.
巨魔在线上还是比较难打的.初期对线的时候如果顺了,尽早出个支配就可以开始打野了.如果是新手的话建议先一技能和黄点对点.有点生存能力.而且6之后打野的时候有大开大蓝都够用.要是不顺利的话,只要等级不差太多,出点系带加一个假腿开了大换成近战上去打还是要一定战斗力的.之后再补支配还有BKB.一般出完BKB能再出到蝴蝶,巨魔的DPS输出就够了,底下看情况可以留钱买活,也可以撑血.毕竟BKB用到后来只有5~6秒了.锦上添花想出点大炮什么的也可以.看当时局势和个人爱好吧.
还有巨魔也挺看人品诶...我跟我一朋友每次玩巨魔,就是不见晕人.贼尴尬...

加点 主1 副黄 有大点大 光环 最后看对面阵容 点致盲
装备 一般装备比较固定 出门 吃树 属性装
一定要走优势路 补刀不顺还可以收野
然后 够950 买铁意
再看情况 先支配 还是先假腿
然后BKB(黑黄帐)
水晶剑--》大炮
蝴蝶 大炮和蝴蝶先后随意
撒旦
CW巨魔出场率在1%左右 所以有巨魔存在的地方都是路人局
所以装备就比较随意了
推荐个娱乐装备 双系带 假腿 疯狂面具 隐刀 大根(红帐) 此装备单杀对方贫血英雄的速度是相当快啊。

热点新闻