彩虹岛拳套盾卫加点!转职前后的我都要!

发布时间:2024-05-17 12:24 发布:上海旅游网

问题描述:

请详细说明,谢谢!

问题解答:

转职前面无所谓。。 因为80级后会重洗点..
转职后面就要了,首先脚和波要学会 (拳无所谓),其次,血和防是关键,其他那栏只要是+血+防的都点就可以了@@。。
1.豪烈脚:瞬发,单次攻击,攻击数目:3

风神脚:瞬发,三次攻击,攻击数目:3

半月脚:瞬发,单次攻击,攻击数目:3

天龙脚:也算瞬发了,N次攻击,慢,攻击数目:应该是4吧

气功系

气功波:瞬发,单次攻击,攻击数目(本人没学,不确定)

天空波:瞬发,三次攻击,攻击数目:4

能量波:非瞬发,单次攻击,攻击数目:5(意料之外)

如来神掌:非瞬发,三次攻击,攻击数目:4+(本人没学,不确定)

拳系

直拳:非瞬发,单次攻击,攻击数目:(本人没学,不确定)

重拳:非瞬发,单次攻击,攻击数目:(本人没学,不确定)

铁肘击:非瞬发,单次攻击,攻击数目:4

冲击波:非瞬发,单次攻击,攻击数目:4

10级和20级技能全部是2点1级,40级和70级技能都是三点1级加点的时候注意算好哦,接着说下我自己的加点吧,豪烈一级,理由:只当作浮空,技能冷却过度用,,不作为主要伤害输出技能,风神一级,理由:用过的都知道,中段距离的技能,还是复数攻击,太近或者太远都很容易踢不到怪或者只踢到1下,只当技能冷却过度用(甚至有达人不学这个的,)半月满,理由:浮空+重要攻击输出技能,而且是单次攻击,不加不行,天龙满,理由:不加这个你这个拳还是别练了,拳的精华,气功波,没学,理由:个人不喜欢,虽然属性不错,呵呵,天空波满,理由:X轴和Y轴判定都相当高的技能,没理由不加,(X轴为横向,Y轴为垂直)如来神掌不学,理由:挂机用不太到,太耗蓝,特别是挂汉堡的时候会郁闷,,建议PK开放再加,能量波满,理由:主攻击输出技能和其X轴的判定距离,拳系由于都是不是瞬发技能,本人只学了40级和70级的技能,感觉铁肘击还是属于中段攻击,太近或者太远都打不到怪,但是威力摆在那里,还是加满吧,嘿嘿

冲击波嘛,浮空的单次攻击,这么好的属性怎么能不加满呢?至于其他里面的加点嘛,,中间那一排咯,呵呵,铁甲,体力强化,武器防御满,其实把技能的具体属性写出来,是方便大家自己取舍技能,挂机的技能顺序,以及设计自己的连招,比如用了浮空技能后最好接1个单次攻击的瞬发技能比较好,本人不敢说自己的加点是完美的,只是拿出来与大家分享一下,欢迎各位拍砖。
提供2种加点方法,1种是走攻击技能路线的这样混野队练级比较容易点 比较大众化,第2种是我现在比较BT的加点方法 因为是固定队 不会为升级而烦恼所以这样加了。

2.锤盾强烈强烈建议走晕系技能 因为晕系技能是全彩虹唯一1个可以击退BOSS的技能(还有别的吗?看了好多70的技能了都不能击退BOSS就连最垃圾的丑八怪都不能击退),而且技能的动作少,方便快速转变战术,出打狗的话1个技能34秒的时间,战术转变太少(俗话说34秒能做很多事了);剑盾的话建议走横斩,我把横斩看做是突进类的技能,因为会向前走1步,保护前方空血的战友还是很重要的。

主攻击路线:优先点攻击技能,再辅以低中高级熟练,最后点其他里面的。

主辅助路线:优先点群体状态技能(还1级就出最后的战术了开心),再辅以控怪技能(瞬间防御、防御冲击),自身强化技能(体力防御魔防强化),最后在攻击技能(本人现在就2点1点命中1点技能)

1.豪烈脚:瞬发,单次攻击,攻击数目:3

风神脚:瞬发,三次攻击,攻击数目:3

半月脚:瞬发,单次攻击,攻击数目:3

天龙脚:也算瞬发了,N次攻击,慢,攻击数目:应该是4吧

气功系

气功波:瞬发,单次攻击,攻击数目(本人没学,不确定)

天空波:瞬发,三次攻击,攻击数目:4

能量波:非瞬发,单次攻击,攻击数目:5(意料之外)

如来神掌:非瞬发,三次攻击,攻击数目:4+(本人没学,不确定)

拳系

直拳:非瞬发,单次攻击,攻击数目:(本人没学,不确定)

重拳:非瞬发,单次攻击,攻击数目:(本人没学,不确定)

铁肘击:非瞬发,单次攻击,攻击数目:4

冲击波:非瞬发,单次攻击,攻击数目:4

10级和20级技能全部是2点1级,40级和70级技能都是三点1级加点的时候注意算好哦,接着说下我自己的加点吧,豪烈一级,理由:只当作浮空,技能冷却过度用,,不作为主要伤害输出技能,风神一级,理由:用过的都知道,中段距离的技能,还是复数攻击,太近或者太远都很容易踢不到怪或者只踢到1下,只当技能冷却过度用(甚至有达人不学这个的,)半月满,理由:浮空+重要攻击输出技能,而且是单次攻击,不加不行,天龙满,理由:不加这个你这个拳还是别练了,拳的精华,气功波,没学,理由:个人不喜欢,虽然属性不错,呵呵,天空波满,理由:X轴和Y轴判定都相当高的技能,没理由不加,(X轴为横向,Y轴为垂直)如来神掌不学,理由:挂机用不太到,太耗蓝,特别是挂汉堡的时候会郁闷,,建议PK开放再加,能量波满,理由:主攻击输出技能和其X轴的判定距离,拳系由于都是不是瞬发技能,本人只学了40级和70级的技能,感觉铁肘击还是属于中段攻击,太近或者太远都打不到怪,但是威力摆在那里,还是加满吧,嘿嘿

冲击波嘛,浮空的单次攻击,这么好的属性怎么能不加满呢?至于其他里面的加点嘛,,中间那一排咯,呵呵,铁甲,体力强化,武器防御满,其实把技能的具体属性写出来,是方便大家自己取舍技能,挂机的技能顺序,以及设计自己的连招,比如用了浮空技能后最好接1个单次攻击的瞬发技能比较好,本人不敢说自己的加点是完美的,只是拿出来与大家分享一下,欢迎各位拍砖。
提供2种加点方法,1种是走攻击技能路线的这样混野队练级比较容易点 比较大众化,第2种是我现在比较BT的加点方法 因为是固定队 不会为升级而烦恼所以这样加了。

2.锤盾强烈强烈建议走晕系技能 因为晕系技能是全彩虹唯一1个可以击退BOSS的技能(还有别的吗?看了好多70的技能了都不能击退BOSS就连最垃圾的丑八怪都不能击退),而且技能的动作少,方便快速转变战术,出打狗的话1个技能34秒的时间,战术转变太少(俗话说34秒能做很多事了);剑盾的话建议走横斩,我把横斩看做是突进类的技能,因为会向前走1步,保护前方空血的战友还是很重要的。

主攻击路线:优先点攻击技能,再辅以低中高级熟练,最后点其他里面的。

主辅助路线:优先点群体状态技能(还1级就出最后的战术了开心),再辅以控怪技能(瞬间防御、防御冲击),自身强化技能(体力防御魔防强化),最后在攻击技能(本人现在就2点1点命中1点技能)

你玩那个区的,我玩上海区的,甜蜜,金蛇我有得是耶

你去雅虎查下

热点新闻