冒险岛毒计算

发布时间:2024-05-14 19:12 发布:上海旅游网

问题描述:

想问问 这火毒的毒的伤害到底是怎么计算的?
对于同你一单体 同样的魔法力和智力 同一怪物
受到两种不同的毒的伤害会一样吗?
毒加满的话 毒的伤害会不会大很多?
注意 这里说的加满 不是指打下去的那下的伤害 而是指中毒后每秒自动的伤害

希望有实验过的高手能给出专业的意见

谢谢~ 有实验证明加分...

问题解答:

火毒三转毒雾满。毒雾持续40秒,只要怪中毒,将持续掉血40秒。每秒掉怪物血量的2.25%。

法师的毒要分两部分,比如二转的毒,是要先发毒弹打中一个怪,然后怪物中毒的话,再持续扣血。毒弹正面打怪物的伤害是受攻击力(技能说明的攻击力和自身的魔力)影响的,而中毒后毒出来的血是按怪物血量的比例扣的,满毒是持续40秒,1秒扣1次,每次扣四十分之一的血,正好可以扣完,但是最后保留1点血毒不死~~

三转群毒也是这样,放毒时如果面前有怪物,则会先打中一只怪物(单攻,伤害跟技能说明的攻击力和自身魔力有关),同时放出毒雾,如果面前没有怪物,则没有打中任何怪物,也可以放出毒雾,当怪物走进毒雾后中毒,就只是持续按比例扣血那部分了~~

二转毒和三转群毒,在中毒后持续扣血那部分的性质是完全相同的,不论持续时间、扣血频率、扣血数字都完全相同,所不同的就是一个是必须打中怪物并且中毒,一个是放着毒雾只要怪物进来就有机会中毒,而技能所说的攻击力,只是影响主动发招时当面打中的怪物被打出的伤害数字而已,其实这部分伤害相对于中毒扣血来说,是可以忽略的,也就是说法师毒的“攻击力”可以忽略~~

飞侠的毒,则是只要是用自己手上的武器打中怪物,都有一定几率使怪物中毒,
双飞啊三飞啊大镖啊,一出啊六连啊落叶啊。。。。.
分身、忍者伏击都是召唤同伴攻击,不能中毒,挑衅是用扔挑战书的固定镖,也无法中毒。。。。
飞毒的持续时间比法毒短很多,但是扣血数字并不是按怪物血量的比例来的,而是跟自身有关,还能用不断的攻击来叠加,所以实际效率也还可以,就是掌握性能不是很好,有时毒很多血,有时没毒到,也就影响了整体的攻击稳定性~~

如果说法师的毒是一种独特的超群的可以独当一面的打法的话,飞侠的涂毒最多只是在常规攻击之间给你一定的补充而已.

标飞的毒提高单刷效率,火毒的毒适合包图群杀。

可能是按照一定得百分比吧!我就玩了个火毒,不知道对不对吧,但是我认为是这样的5000/40
每秒掉血量都是一样的,不同的是中毒概率、攻击力和持续时间

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