冒险岛祭司刚3转后哪里练级快?

发布时间:2024-05-11 02:40 发布:上海旅游网

问题描述:

现在冒险岛都出到4转了,可搜索下问题全说的是以前刚出3转的时候的问题,有没有人来结合4转后的技能分析下祭司(主教)的加点,练级地点这些?

问题解答:

刚开始70级 没什么技能,建议做沙漠组队升多2级加了圣光再去吸巫婆,不吸巫婆就打石头人

魔力恢复:Lv16 / Lv16
魔力强化:Lv10 / Lv10
魔 法 盾:Lv20 / Lv20
魔法铠甲:Lv0 / Lv20
魔 法 弹:Lv1 / Lv20
魔法双击:Lv20 / Lv20

二转:
魔力吸收:Lv20 / Lv20
快速移动:Lv20 / Lv20
群体治愈:Lv30 / Lv30
神之保护:Lv20 / Lv20
祝 福:Lv20 / Lv20
圣 箭 术:Lv11 / Lv30

三转:
魔法抗性:Lv20 / Lv20
净 化:Lv20 / Lv20
时 空 门:Lv20 / Lv20
神圣祈祷:Lv30 / Lv30
圣 光:Lv30 / Lv30
巫 毒 术:Lv16 / Lv30
圣龙召唤:Lv15 / Lv30

1、冒险岛勇士(LV20):
这个技能是全职业共有的组队技能,主要作用是提高属性点(当然也会提高你的攻击力/魔法力),LV20,各属性点提升10%。这个技能提升的是属性点,间接提高了魔法力。比如一个160级的主教大概有750智力(带装备)1000魔法力的话,用此技能后,智力达到825,魔法力有1000+750×10%=1075。
正因为它是全职业而且是组队技能,所以不必先加,我觉得法师职业甚至可以不加。理由:
其他攻击力影响特别明显的战士、刀标、弓弩职业,攻击力是特别重要的,在他们看来,哪怕是1点攻击的差别都是十分重视的,为此,他们不可能放弃这个技能。而主教在与上面三大职业配合中,是最优秀的合作伙伴,既然如此,不加此技能实际上可以享受待遇。

2、创世之破(LV30):
这是法师的一个共通技能,LV30,攻击力450。在测试服里,相信每个法师对此技能的感觉是发动需要一定的时间,而且时间不短,最大的缺点是攻击范围小了点,而且有怪碰到你的时候就会被打断,以至于未完全集聚能力就对怪物发动比较低的不完全攻击。
但是凭个人感觉,这可能是由于只加了10点,熟练度不高,所以才使得集聚时间比较长。如果加满30的话,时间会不会快些?(这个只是我的猜测,因为在测试服里我只有10点,没有砸技能书加满,非常希望此技能加满过的法师来帮我更正或者补充)

3、魔法反击(LV30):
注意这个技能是将怪物对你的“魔法攻击”返回给敌人,而且有一定的机率,对于怪物的碰触攻击是不行的。满30点时以50%的机率将怪物魔法攻击的100%返回给敌人。至于此技能鸡肋与否稍后讨论。

4、圣灵之盾(LV30):
这个技能比三转技能中的“净化”技高一筹,净化只能解除组队中的异常状态,而此技能可先发制“怪”,此技能冷却时间2分钟,满级后持续40秒。但是说句实话,咱祭司都是打扎打过来的,操作技术过硬,有异常状态的时候还不是马上给为队友解决了?如果再用这个技能岂不是有“脱开裤子放屁”之嫌吗?

5、光芒飞箭(LV30):
优点是攻击较高,缺点是单攻。满级后攻击力240。个人觉得性价比并不高,认真讨论起来又和三转圣箭一样,爱单挑BOSS或者喜欢单人升级的“独立”意识强烈的祭司可能对此技能比较看重。稍后再容分析吧:)

6、终极无限(LV30):
满级后40秒内不耗魔,冷却时间10分钟……
看到这个技能后我只说一句吧:如果你实在是穷得响当当,耗不起魔,或者你觉得你级别够高,技能点有多,想加这个技能还是可以加的……

7、勇士的意志(LV10?):
这个技能也是全职业技能,专门解除诱惑状态,纵观目前所有冒险怪物BOSS,仅黑龙有诱惑之能耐,此技能也有冷却时间:10分钟!实在觉得这个数值太长了点……
技能的解释如下图,“随着级别的上升,能恢复异常的能力也上升”这句话实在令我不解。难道这个解除诱惑状态还有一定的机率不成?但此技能并未提到机率,所以个人觉得解除诱惑应该是100%的。在测试服,这个技能加且只能加到1点(不能再往上加,不知是不是BUG,还是要做什么任务或者用技能书之类的),而且最高等级我也不清楚,所以先在上面划个“?”号,以后熟悉了再来补充吧,也希望知情者被我更正或者补充,谢谢先:)

8、圣光普照(LV30):
满级LV30,全屏、高攻、绚丽使得这个技能成为主教的招牌技能!它也给历来被视作辅助职业的祭司带来了高攻革命,使灵巧秀气的祭司拿起了核武器,变得更加神圣的同时也变得更加具有威慑力!惟一的不足就是耗魔量大,但是换位思考,技能虽然耗魔,但实际上是非常省魔的:
1、由于是全屏攻击,你完全可以站在离怪物近的安全地方发动此技能,怪物难以碰到你,而你能高质高量地打击怪。此技能发动的时候角色与被攻击到的怪物都被“定住”,直到技能发动完,而绝大多数怪都被秒杀。
2、另外,神木村有很多地图都比较小,怪物经验高,一个地图的怪的数量也不会太多,两个全具有全屏攻击的职业在那组队,而且又能秒怪……杀完以后整个地图还要刷新怪出来……这也是需要时间的,你可以等怪稍微多一点的时候再使用此技能也不会影响打怪速度,所以从这方面看,用圣光普照的时候,频率并不会太高。
3、但是话又说回来,我不知道二转牧师的“魔力吸收”在使用此技能时是不是也能吸收怪物的MP,如果可以的话就更爽了……(此处未证实,就先写在此,以后补充)

9、复活术(LV10):
这个技能和圣光普照一样,是主教的招牌技能!所以不可不加。满级LV10,冷却时间30分钟。但是现在冒险岛中的人打BOSS应该都很有心得了,而且普遍技术都应该不错,类似于打扎之类的BOSS时掉线的多,挂死地少,但贫血之类的职业还是容易发生意外的,此技能是为了给他们一颗定心丸,起到不小的安慰作用。

10、圣龙控制(LV30):
这个技能我觉得还算不错。LV30,最大攻击力350,除了攻击频率慢了一点外,没有其它可以挑剔的地方:攻击高、可群攻、有圣属性、不用消耗召唤石……

手动就是刷僵尸.三转了你也刚刚70而已.四转跟你没任何关系.如果说一定有关系.恭喜你 你选择了冒险岛最烧钱的做法.找个四转装备嗷嗷牛的满技能大主教用普照带你升级.你什么也不用做.

刚开始70级 没什么技能,建议做沙漠组队升多2级加了圣光再去吸巫婆,不吸巫婆就打石头人

魔力恢复:Lv16 / Lv16
魔力强化:Lv10 / Lv10
魔 法 盾:Lv20 / Lv20
魔法铠甲:Lv0 / Lv20
魔 法 弹:Lv1 / Lv20
魔法双击:Lv20 / Lv20

二转:
魔力吸收:Lv20 / Lv20
快速移动:Lv20 / Lv20
群体治愈:Lv30 / Lv30
神之保护:Lv20 / Lv20
祝 福:Lv20 / Lv20
圣 箭 术:Lv11 / Lv30

三转:
魔法抗性:Lv20 / Lv20
净 化:Lv20 / Lv20
时 空 门:Lv20 / Lv20
神圣祈祷:Lv30 / Lv30
圣 光:Lv30 / Lv30
巫 毒 术:Lv16 / Lv30
圣龙召唤:Lv15 / Lv30

1、冒险岛勇士(LV20):
这个技能是全职业共有的组队技能,主要作用是提高属性点(当然也会提高你的攻击力/魔法力),LV20,各属性点提升10%。这个技能提升的是属性点,间接提高了魔法力。比如一个160级的主教大概有750智力(带装备)1000魔法力的话,用此技能后,智力达到825,魔法力有1000+750×10%=1075。
正因为它是全职业而且是组队技能,所以不必先加,我觉得法师职业甚至可以不加。理由:
其他攻击力影响特别明显的战士、刀标、弓弩职业,攻击力是特别重要的,在他们看来,哪怕是1点攻击的差别都是十分重视的,为此,他们不可能放弃这个技能。而主教在与上面三大职业配合中,是最优秀的合作伙伴,既然如此,不加此技能实际上可以享受待遇。

2、创世之破(LV30):
这是法师的一个共通技能,LV30,攻击力450。在测试服里,相信每个法师对此技能的感觉是发动需要一定的时间,而且时间不短,最大的缺点是攻击范围小了点,而且有怪碰到你的时候就会被打断,以至于未完全集聚能力就对怪物发动比较低的不完全攻击。
但是凭个人感觉,这可能是由于只加了10点,熟练度不高,所以才使得集聚时间比较长。如果加满30的话,时间会不会快些?(这个只是我的猜测,因为在测试服里我只有10点,没有砸技能书加满,非常希望此技能加满过的法师来帮我更正或者补充)

3、魔法反击(LV30):
注意这个技能是将怪物对你的“魔法攻击”返回给敌人,而且有一定的机率,对于怪物的碰触攻击是不行的。满30点时以50%的机率将怪物魔法攻击的100%返回给敌人。至于此技能鸡肋与否稍后讨论。

4、圣灵之盾(LV30):
这个技能比三转技能中的“净化”技高一筹,净化只能解除组队中的异常状态,而此技能可先发制“怪”,此技能冷却时间2分钟,满级后持续40秒。但是说句实话,咱祭司都是打扎打过来的,操作技术过硬,有异常状态的时候还不是马上给为队友解决了?如果再用这个技能岂不是有“脱开裤子放屁”之嫌吗?

5、光芒飞箭(LV30):
优点是攻击较高,缺点是单攻。满级后攻击力240。个人觉得性价比并不高,认真讨论起来又和三转圣箭一样,爱单挑BOSS或者喜欢单人升级的“独立”意识强烈的祭司可能对此技能比较看重。稍后再容分析吧:)

6、终极无限(LV30):
满级后40秒内不耗魔,冷却时间10分钟……
看到这个技能后我只说一句吧:如果你实在是穷得响当当,耗不起魔,或者你觉得你级别够高,技能点有多,想加这个技能还是可以加的……

7、勇士的意志(LV10?):
这个技能也是全职业技能,专门解除诱惑状态,纵观目前所有冒险怪物BOSS,仅黑龙有诱惑之能耐,此技能也有冷却时间:10分钟!实在觉得这个数值太长了点……
技能的解释如下图,“随着级别的上升,能恢复异常的能力也上升”这句话实在令我不解。难道这个解除诱惑状态还有一定的机率不成?但此技能并未提到机率,所以个人觉得解除诱惑应该是100%的。在测试服,这个技能加且只能加到1点(不能再往上加,不知是不是BUG,还是要做什么任务或者用技能书之类的),而且最高等级我也不清楚,所以先在上面划个“?”号,以后熟悉了再来补充吧,也希望知情者被我更正或者补充,谢谢先:)

8、圣光普照(LV30):
满级LV30,全屏、高攻、绚丽使得这个技能成为主教的招牌技能!它也给历来被视作辅助职业的祭司带来了高攻革命,使灵巧秀气的祭司拿起了核武器,变得更加神圣的同时也变得更加具有威慑力!惟一的不足就是耗魔量大,但是换位思考,技能虽然耗魔,但实际上是非常省魔的:
1、由于是全屏攻击,你完全可以站在离怪物近的安全地方发动此技能,怪物难以碰到你,而你能高质高量地打击怪。此技能发动的时候角色与被攻击到的怪物都被“定住”,直到技能发动完,而绝大多数怪都被秒杀。
2、另外,神木村有很多地图都比较小,怪物经验高,一个地图的怪的数量也不会太多,两个全具有全屏攻击的职业在那组队,而且又能秒怪……杀完以后整个地图还要刷新怪出来……这也是需要时间的,你可以等怪稍微多一点的时候再使用此技能也不会影响打怪速度,所以从这方面看,用圣光普照的时候,频率并不会太高。
3、但是话又说回来,我不知道二转牧师的“魔力吸收”在使用此技能时是不是也能吸收怪物的MP,如果可以的话就更爽了……(此处未证实,就先写在此,以后补充)

9、复活术(LV10):
这个技能和圣光普照一样,是主教的招牌技能!所以不可不加。满级LV10,冷却时间30分钟。但是现在冒险岛中的人打BOSS应该都很有心得了,而且普遍技术都应该不错,类似于打扎之类的BOSS时掉线的多,挂死地少,但贫血之类的职业还是容易发生意外的,此技能是为了给他们一颗定心丸,起到不小的安慰作用。

10、圣龙控制(LV30):
这个技能我觉得还算不错。LV30,最大攻击力350,除了攻击频率慢了一点外,没有其它可以挑剔的地方:攻击高、可群攻、有圣属性、不用消耗召唤石……
手动就是刷僵尸.三转了你也刚刚70而已.四转跟你没任何关系.如果说一定有关系.恭喜你 你选择了冒险岛最烧钱的做法.找个四转装备嗷嗷牛的满技能大主教用普照带你升级.你什么也不用做.

三转后,必须!!第一时间花满!!
雪域的僵尸和玛加提亚的赛一特升级最快,咬咬牙坚持到83级祭祀就出头了。
83级神木村挂火马,两天两宿到98。
98挂黑飞龙,一天一宿到103.
103挂龙蛋,半天到105
105挂龙骨,两天两宿到120
技能点怎么加都没事。
祭祀升级就这么快。

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