冒险岛100级标飞攻击力

发布时间:2024-05-02 18:48 发布:上海旅游网

问题描述:

我是个100级的标飞``但是我觉得我的装备已经很好了``59G9运龙拳`10G手套``2G8运披风``扎头``16运上衣``3运裤子``5运鞋子``怎么单标很少能上5000的?谁能解答下````还有100级标飞打多少血才正常``我的标是金钱``

问题解答:

这很正常。。暴击4500到5000左右

有没有加错点。。。。是不是全运。。。我53.我的装备没你的好。红血破3000.全运

大时代

1。攻击力计算
攻击力≈[运气*0.036+(敏捷+力量)*0.01]*总攻击力

运气=原始运气+附加运气{衣服+帽子+手套+鞋子+披风+武器}

总攻击力=武器+披风(只有浪人披风有2-7攻击)+手套+标+附加{药水等}

2。武器、运气成长度计算

武器成长度=运气*0.036+(敏捷+力量)*0.01

运气成长度=攻击*0.036

武器与运气成长度二者互为因果。

3。运气、敏捷对攻击的影响

1运气=N敏捷(是随级别变化的,级别越高,N值越大,先按3.6计)

1运气=N实际攻击(3-M)是随级别变化的(级别越高,N、M值越大)

1敏捷=1实际攻击

4。武器成长度(计算结果为参考值,各飞飞号数字不同)对攻击的影响(武器每长一点攻击~实际长的攻击值)

40级(190运): 武器成长度6.82,

相当于属性+1攻击,实际攻击+7 (小数部分是累加起来,取整,下同) 。

60级(270运):武器成长度9.72 (+10攻击)

80级(350运):武器成长度13.1832 (+13攻击)

100级(450运):武器成长度16.20 (+16攻击)

150级(700运):武器成长度 25.20 (+25攻击)

200级(1050运):武器成长度37.80 (+38攻击)

PS:由于武器、装备加运,实际结果(原始值+附加值)要比上列结果略高。

随着级别提高(总运气提高),加一点属性攻击造成的实际攻击效果越大。

5。强力对攻击的影响

强力=25%=6倍攻击

强力=50%=4.5倍攻击

强力=25%=3倍攻击

均值[结果]=25%*6+50%*4.5+25%*3=1.5+2.25+0.75=4.5倍攻击

PS:正是因为强力的不稳定性,造成标飞攻击的不稳定性,高时惊人,低时丢人!

6。怪物防御对攻击力的影响

最大攻击力=(角色攻击力—怪物的防御)*4.5(强力值,计算结果与实际出入不大)

结论:

攻击力与角色级别有关(其实是与运气有关),同样的装备,同样的技能,级别不同(其实是运气值不同),发挥出的效果也不同,级别越高(运气值越高),效果越好。

手技值越大,出现高攻击的机会越大。

当然,角色所用的武器、手套、标等,对角色的攻击结果,起着最重要的决定性作用。

技能:从10级就开始用的双飞,受运气值影响,运气值越大,出现高攻击的机会越大。

运气修正:是随机存在的,难以计算。
因运气修正而致的高攻击:比理论计算值还要高,高出的数值与级别(总运气)有关,级别越高,超出值越大。

运气修正范围大概是1.1-1.3

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