求MSLD攻略

发布时间:2024-05-15 12:33 发布:上海旅游网

问题描述:

详细点啊~
打各个BOSS的~

问题解答:

玛瑟里顿的巢穴就一个BOSS。。。。

  玛瑟里顿

  敲击
  敲击房间里的每个玩家5秒钟,这5秒内,玩家将被震后5次,每次震后一小段距离(大约2码)。这个将打断控制者的控制,此技能有50-60秒CD,每当玛瑟里顿要敲击之前,地板便开始颤动。

  火焰新星
  一个引导型火焰伤害法术,对房间内每个玩家造成每2秒2188-2812的火焰伤害,持续10秒。

  燃烧
  玛瑟里顿将随机地对房间内的任意地点施放火球,那地方将被火焰吞噬几分钟,被火焰烧到的玩家将受到燃烧的折磨,周期性的受到火焰伤害,漫无目的地乱走并造成周围玩家300火焰伤害。

  顺劈斩
  对面前的人造成顺劈斩

  地狱火导魔者

  暗影箭
  一个暗影箭可以造成目标1400-1800的暗影伤害,射程30码。

  黑暗治疗
  每一个导魔者都会对自己或其他导魔者施放一种强大的治疗法术,治愈69375-80625生命值,施法距离30码。导魔者只有在自己或其他导魔者的生命值低于50%时才可能施放黑暗治疗。

  召唤地狱火
  导魔者们周期性地在玩家头上召唤地狱火,地狱火坠落时将在目标玩家的10码范围内造成2625-3375的火焰伤害,地狱火对目标施放造成2700-3300火焰伤害的火焰冲击,还对玩家肉搏,造成物理伤害。一个导魔者在同一时间最多拥有2个地狱火。地狱火的存在时间为1分钟。
  导言

  首先警示,尽管BLZ意图将玛瑟里顿的难度调节到一个TBC 25人Raid入门级的水平,等同于戈鲁尔之巢,但是战斗的难度还是远远超过了BLZ的目的。

  和戈鲁尔之巢一样,玛瑟里顿的巢穴也没有任何前续任务,唯一的条件就是达到65级以上。和戈鲁尔之巢一样,这里掉落的也是T4和一些等值的非套装装备。玛瑟里顿是任务“纳鲁的考验”最终目标,一旦你完成之后,你将获得风暴要塞的25人Raid副本“要塞之眼”的钥匙。但是相比于戈鲁尔来说,玛瑟里顿处于一个完全不同的难度层次上。

  此外,他还略微地难于毒蛇神殿的第一个Boss——不稳定的海度斯 ,而且相比较于掉落更好的毒蛇神殿的其他Boss,他的难度的确是非常的高。

  总览和准备

  与玛瑟里顿的战斗包含3个阶段,其中第一阶段是最难的,后面的两个阶段仅需要简单地按攻略完成就可以了。在进入玛瑟里顿的房间之前,我们注意到玛瑟里顿处在房间的中央,被5个地狱火导魔者放逐并监禁起来,这些导魔者的位置围绕成环状,分别处在南边、西南边、东南边、西北边和东北边。我们可以进入房间并随意站位,这不会引到那些导魔者们,除非你对他们施放了攻击技能或魔法。一旦导魔者们被激活,在玛瑟里顿重获自由(即进入第二阶段)之前,我们有2分钟的时间。当玛瑟里顿的血达到30%时,进入第三阶段。

  推荐使用坦克辅助药,即使击杀时有可能不需要,但是尤其在开荒阶段,给每一个坦克吃上一整套药剂将大大的增强他们的存活力。带上强固合剂,强效防御药剂,特效敏捷药剂和铁盾药水。

  至于其他的消耗品,并不是必需的,不过他们可以使战斗变得简单,减少战斗的时间。第一阶段对治疗者来说,法力是关键,应该准备足够的法力药剂。DPS药剂主要对第一阶段有帮助,一旦导魔者倒下后,帮助就小得多了。

  团队组成

  因为有5个导魔者,Raid需要一定数量的坦克。早期推荐5个,随着团员战斗经验的提升,数量可减少。除了坦克,术士是这场战斗中第二个重要的职业。推荐5个,但是很少有公会可以提供如此多的数量。带3-4个术士击杀掉也是有可能的,但是术士的减少将使战斗更具挑战性。

  所有的DPS职业都可以在这场战斗中胜任,但是可以打断敌人施法的职业是必需的,因此盗贼和法师比猎人更适合。一般10-12个DPS和8-10个治疗者是一个不错的选择。
  第一阶段中,所有的远程职业之间最好保持10码的距离,为的是将地狱火的“砸地”伤害减少到最小。

  战斗流程

  第一阶段

  战斗中,DPS必须尽可能快地将导魔者杀掉。一开始,所有的DPS集中在南边的导魔者上,此时其他的导魔者被副坦克扛着。副坦克们需要不停地使用盾击打断暗影箭,来减少伤害。

  在击杀导魔者的时候,盗贼和法师们要打断他们的暗影箭,以及生命值低于50%时所施放的黑暗治疗。此时非常有必要让每个导魔者保持有语言诅咒,这样可以更容易地打断他们的施法。

  在整个第一阶段,术士们的主要职责是控制好地狱火。首先放逐第一个地狱火,然后DPS导魔者,当第二个地狱火坠落时,要让它一直处于被恐惧的状态,直到第一个地狱火消失,再放逐那个一直被恐惧的地狱火,同时回去DPS导魔者。重复以上所做,直到所有的导魔者被杀掉和所有的地狱火消失。

  如果有足够的DPS的话,前1分钟内可以把第一个导魔者干掉。一旦第一个导魔者死掉,DPS将移到西南边的第二个导魔者。西南和东南边的两个坦克可以适当向南边移动调整一下位置。第二个导魔者应该很轻松地在2分钟时间限制到来前被干掉。DPS们将移向西北边的第三个导魔者,打开火力。

  第二阶段

  开始战斗的2分钟后,玛瑟里顿将获得自由,这时扛第一个或第二个导魔者,现在已经空闲的坦克必须立刻上去扛住,然后拉到西南边,自己背靠着墙。

  玛瑟里顿在获得自由后的大约40秒时,开始施放第一个“敲击”。敲击是非常讨厌的事,这时治疗者无法吟唱施法,盗贼们可能被震远了而无法打断施法。这个时候治疗者应该使用立即治疗(例如自然迅捷),牧师可以给坦克上盾。此时的打断施法主要由法师们完成,他们可以在被震后的时候依然“法术反制”。每当敲击要来到的时候,注意观察周围的火堆的位置,避免被震退到火堆中去,造成燃烧伤害。

  在玛瑟里顿获得自由,同时已经干掉2-3个导魔者的这个时刻,是整场战斗的决定性时刻。每一个导魔者死掉后,其他的导魔者将获得一个增加他们伤害30%和加快施法速度30%的Buff。打断施法变得困难,但是在“语言诅咒”的帮助下还是有可能打断的。从第一和第二导魔者闲下来的治疗者要去帮助治疗现在正在扛剩下导魔者的坦克们。

  火焰新星的处理

  玛瑟里顿获得自由的一分钟之后,他开始吟唱施放第一个火焰新星。火焰新星原本是对团队每个成员造成10秒10000点伤害,但是,玩家可以通过使用导魔者平台上的“预言者之盒”来打断他的这个施法。

  为了打断火焰新星,5个方盒必须被同时使用。点击方盒将开始一个10秒钟的吟唱条并控制玛瑟里顿。如果5条连接到玛瑟里顿的控制线同时作用,玛瑟里顿将再次被束缚,从而打断他的火焰新星施法。在玛瑟里顿被束缚的期间,他将受到300%的法术和技能伤害。然而控制线也同时会伤害点击方盒的玩家,他们将每秒钟受到800的伤害。任何移动都将打断玩家的控制,而玛瑟里顿将重获自由。在5个方盒被同时使用之前,控制线被打断对Raid是致命的,玛瑟里顿的火焰新星将不被打断。玩家一旦脱离控制,他将获得“心灵疲惫”的Debuff,使得他在3分钟内不能再使用“预言者之盒”。

  由于火焰新星有1分钟的CD,所以需要制定一个控制链,每个方盒分配4个玩家。当第四个火焰新星被打断后,控制链中的第一个玩家的“心灵疲惫”Debuff也已消失,所以他可以去控制第五个火焰新星。这个控制链在第二和第三阶段要一直循环直到玛瑟里顿死掉。控制链一共需要20人参与,5个方盒,每个方盒分配4人。除去MT,还剩下4人没有分配,这4人可以作为替补,代替死掉的玩家进行控制。如果有5个或更多的玩家死掉,这将几乎不可能打断火焰新星,最终导致团灭,除非玛瑟里顿生命值很低,可以在火焰新星之前被干掉。使用战斗复活和在那些可能死掉的人身上绑灵魂石是不错的方法。

  尽管300%伤害加成可以帮助DPS,但是对于控制方盒的玩家来说,没有必要去冒生命之险。他们应该在打断火焰新星之后就立刻停止控制,从而使得因控制而得到的伤害降到最低。控制者最重要的是,当玛瑟里顿准备施放火焰新星时,而且仅当轮到自己的次序时,立即点击使用方盒。随意使用方盒,将使玩家获得“心灵疲惫”的Debuff,阻止他再次使用方盒,从而打乱原本的控制链顺序。

  第三阶段

  玛瑟里顿生命低于30%后,第三阶段开始。玛瑟里顿将敲碎他巢穴周围的墙壁,碎片飞溅对玩家造成5250-6750的物理伤害。这时,首先治疗坦克,然后是其他队员。使用治疗石和血瓶是不错的主意。时机的把握是很重要的,团队可以在玛瑟里顿生命达到31%时,停止攻击,等待并打断下一次火焰新星,让每个人都保持满血,然后再攻击玛瑟里顿,进入第三阶段。

  第三阶段中,从天花板上持续掉落碎片到房间中。玩家可以通过观察碎片的坠落过程,来躲避他们。那些没有躲掉而被碎片砸到的玩家将受到87500-112500伤害。如果碎片掉落在方盒的旁边,控制者必须换个位置进行控制,以免被砸到。

  除去一开始的墙体碎片伤害,以及后来的天花板坠落碎片伤害,第三阶段和第二阶段一样。

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