问题描述:
本人刚刚开始玩冲锋岛这个游戏,什么都不懂.
我想问几个问题,
技能框里面的火焰,冰霜,神圣,觉醒各是什么意思?该怎么加技能点?
我玩的是龙人7级.呵呵,
能力我该加什么?(智力,体力什么的)
问题解答:
觉醒就是..每20级可以觉醒1次.增强自己的实力.你找魔法密林那里的盖亚觉醒.10级..30级各觉醒1次..以此类推..不知道你练什麽职业.那麼你就到网上搜索下.很简单的..龙人1点体力=8点血.不合算..建议权智力或者全智慧..龙人要魔攻嘛
火焰,冰霜,神圣,是法的种类
火焰高攻 冰霜有冻住对方的几率 神圣的攻比较低 但是可以加红加蓝
觉醒相当于选种类 冒险岛里的转职一样
加法有两种 一种是全智力 一种是全智慧 我全智慧
我练的是火法
目前火法属性主流加点分为3种,一种是全智,一种是全精,再就是智精混加,目前最大的争论就是全智和全精(主要介绍这两种),全智是追求高致命一击率,全精是追求高魔法攻击力,但是根据我个人练到30级全智的情况来看,效果不是很理想。
具体分析(龙人全智火法30级不带装备),龙人的起始属性为力量16,敏捷18,体力20,智力22,精神24,魔法攻击力105,魔法命中率95.40%,魔法致命一击率5.55%。每加1点智力,可以增加人物1.5的魔法攻击力和0.02%的魔法致命一击率,人物到30级有87点属性可以分配(每升1级有3点属性可以分配),也就是增加了130.5魔法攻击力,1.74%魔法致命一击率,综合相加30级全智火法魔攻为235.5,魔法致命一击率为7.29%,魔法命中率95.40%;
(龙人全精火法30级不带装备),起始属性同上,每加1点精神,可以增加人物3魔法攻击力和0.01命中率,属性分配同上,增加261魔法攻击力,0.87魔法命中率,综合相加30级全精火法魔攻为366,魔法致命一击为5.55%,魔法命中率96.27%。
从上面的分析来看,差距还不是很明显,现在用200智力和200精神对比一下,200智力,增加267魔法攻击力,增加3.56%魔法致命一击率,综合相加全智火法魔攻为372,魔法致命一击率为9.11%,魔法命中率95.40%;200精神,增加528魔法攻击力,1.78魔法命中率,综合相加全精火法魔攻为633,魔法致命一击为5.55%,魔法命中率97.18%。两相对比,全智比全精少261点魔攻,多3.56%致命一击率,少0.91%命中率,问题来了,261点魔攻和3.56%的致命一击率对比,3.56%的致命一击率效果在练级或者是下副本的过程中基本体现不出来,而多加260点的魔攻就可能意味着多了一把武器的效果,再就是命中,全智火法打怪很容易出现MISS,练级抢地方的时候尤其明显,而全精多出来接近1%的魔法命中对于命中率本来就低的火法是相当可观的,全精还有一个是全智不具备的,就是HP/MP回复率,别小看这点回复率,可以省下不少的药钱,积少成多的医药费那是相当可观啊。归根到底总结出来就冲锋岛目前版来说,法师魔法致命一击率的效果实在是不明显,造成了全智火法相对于全精火法的劣势,不过这也是仁者见仁,智者见智(毕竟每个人都有自己的练法,以上只是我个人的观点)
下面分析一下技能,技能加点分两种,一种是PK型,一种是练级型;PK型以火箭术为主,练级型以龙息术为主,由于等级上限没有完全开放,本贴不予分析,现在主要分析一下辅助技能:[火焰魔法专精],最高可升至15级,具体效果为火属性魔法威力增加20%,前期这个技能可能没有那么理想的效果,但是后期绝对强悍,必须加满;[燃烧],最高可升至15级,具体效果为火属性魔法致命一击率增加20%,这个不用多说了吧,肯定加满(尤其是全精火法更是要加啊);[火焰冲击],最高可升至10级,具体效果为火焰魔法出现致命一击时,70%几率击晕敌人一秒,70%的晕人几率看上去很不错了,但是有个前提,是在致命一击的情况下,如果没有这个前提,这个技能还是很好的,但有了这个前提就显的比较鸡肋了,如果是全智法师的话推荐加此技能,加不加满就看个人爱好了,全精法师不推荐;[魔法抑制],最高可升至5级,具体效果为减少一定范围内敌人的魔法攻击,5级可以减少25%的魔攻,喜欢PK的朋友推荐加满;[快速施法],最高可升至10级,具体效果为一定时间内减少所有技能施法时间,10级消耗MP30,1分钟内施法时间减少40%,强悍的技能,别人打你一下,你打别人两下,推荐加满;[魔法锁链],最高可升至7级,具体效果为消耗MP60,6秒内锁住3个敌人使其不能移动,设想一下,6秒钟可以输出多少伤害,完全可以逆转战局的一个技能,推荐必加;[放逐术],最高可升至5级,具体效果为把前方一个敌人传送到另一个空间,被传送的敌人即不能攻击,也不受攻击,5级放逐消耗MP57,15秒内让敌人在次元空间移动,这是一个典型的保命技能,可以在危险关头化险为夷,可以CD恢复时间,也可以吃药,还有就是逃跑,个人认为此技能最少要加一点,以备不时之需。
回答者: xinzaipiao001 - 助理 二级 3-3 00:12
我写的是主修火 在保证达到一定等级优先加满火的技能的时候
这是后期升级升不动的没事PK个人加点方法 你到120了还天天升级啊? 120那么多点 我不加那个
智力和精神的 我加什么上???敏枪不加那个是不是脑袋进回了?
最后希望不要拿一些乱七八糟的加法出来了 简直是浪费时间
120级满点技能加法(这是120的加点,前期练级谁也不会傻了吧唧的不学群G吧?还有这主要是针对PK的)
玩过内测的 自己去回想24 和15技能 一个群一个单 看看单技能慢到哪去 再看看伤害差多少
火的加点保证84技能和被动攻击辅助技能还有右边的PK飞行都要加满
双数的技能都是单技能 单数的技能都是群技能 大家可以自己选择
现在来看84的顶级 PK就一定要加84的 至于练级也不会慢到哪去
至于冰和光的加点就是要那个智力精神和盾自己看着加
还剩下几个点 喜欢的可以去加加血技能上 这样就完美了
火法超恐怖的伤害加上冰光智力精神的加成还有盾 再来又能加血 想不无敌都不行
觉醒技能毫无疑问也要是火的 武器选单手吧 因为带属性抵抗的 不知道级高双手武器本身属性带不 反正30级前的
双手武器都是不加属性抗性的 (只能用魔方砸了)
至于前期练级的时候 也是先保证火的技能加完后 再来选择冰还是光
只是个人见解 不过绝对可靠 不会向其他的人加的一样 一瓶不满半瓶逛荡
起码火系已经完美加完点了 其他的就是给自己多加状态吧
火焰 冰霜 圣神 是技能属性 火焰单攻强群攻弱 冰霜群攻强 神圣就是加血和一些附加属性 攻击技能少 觉醒第一次是10级 每觉醒一次就学一个觉醒技能 具体分析(龙人全智火法30级不带装备),龙人的起始属性为力量16,敏捷18,体力20,智力22,精神24,魔法攻击力105,魔法命中率95.40%,魔法致命一击率5.55%。每加1点智力,可以增加人物1.5的魔法攻击力和0.02%的魔法致命一击率,人物到30级有87点属性可以分配(每升1级有3点属性可以分配),也就是增加了130.5魔法攻击力,1.74%魔法致命一击率,综合相加30级全智火法魔攻为235.5,魔法致命一击率为7.29%,魔法命中率95.40%;
从上面的分析来看,差距还不是很明显,现在用200智力和200精神对比一下,200智力,增加267魔法攻击力,增加3.56%魔法致命一击率,综合相加全智火法魔攻为372,魔法致命一击率为9.11%,魔法命中率95.40%;200精神,增加528魔法攻击力,1.78魔法命中率,综合相加全精火法魔攻为633,魔法致命一击为5.55%,魔法命中率97.18%。两相对比,全智比全精少261点魔攻,多3.56%致命一击率,少0.91%命中率,问题来了,261点魔攻和3.56%的致命一击率对比,3.56%的致命一击率效果在练级或者是下副本的过程中基本体现不出来,而多加260点的魔攻就可能意味着多了一把武器的效果,再就是命中,全智火法打怪很容易出现MISS,练级抢地方的时候尤其明显,而全精多出来接近1%的魔法命中对于命中率本来就低的火法是相当可观的,全精还有一个是全智不具备的,就是HP/MP回复率,别小看这点回复率,可以省下不少的药钱,积少成多的医药费那是相当可观啊。归根到底总结出来就冲锋岛目前版来说,法师魔法致命一击率的效果实在是不明显,造成了全智火法相对于全精火法的劣势,不过这也是仁者见仁,智者见智(毕竟每个人都有自己的练法,
下面分析一下技能,技能加点分两种,一种是PK型,一种是练级型;PK型以火箭术为主,练级型以龙息术为主,由于等级上限没有完全开放,本贴不予分析,现在主要分析一下辅助技能:[火焰魔法专精],最高可升至15级,具体效果为火属性魔法威力增加20%,前期这个技能可能没有那么理想的效果,但是后期绝对强悍,必须加满;[燃烧],最高可升至15级,具体效果为火属性魔法致命一击率增加20%,这个不用多说了吧,肯定加满(尤其是全精火法更是要加啊);[火焰冲击],最高可升至10级,具体效果为火焰魔法出现致命一击时,70%几率击晕敌人一秒,70%的晕人几率看上去很不错了,但是有个前提,是在致命一击的情况下,如果没有这个前提,这个技能还是很好的,但有了这个前提就显的比较鸡肋了,如果是全智法师的话推荐加此技能,加不加满就看个人爱好了,全精法师不推荐;[魔法抑制],最高可升至5级,具体效果为减少一定范围内敌人的魔法攻击,5级可以减少25%的魔攻,喜欢PK的朋友推荐加满;[快速施法],最高可升至10级,具体效果为一定时间内减少所有技能施法时间,10级消耗MP30,1分钟内施法时间减少40%,强悍的技能,别人打你一下,你打别人两下,推荐加满;[魔法锁链],最高可升至7级,具体效果为消耗MP60,6秒内锁住3个敌人使其不能移动,设想一下,6秒钟可以输出多少伤害,完全可以逆转战局的一个技能,推荐必加;[放逐术],最高可升至5级,具体效果为把前方一个敌人传送到另一个空间,被传送的敌人即不能攻击,也不受攻击,5级放逐消耗MP57,15秒内让敌人在次元空间移动,这是一个典型的保命技能,可以在危险关头化险为夷,可以CD恢复时间,也可以吃药,还有就是逃跑,个人认为此技能最少要加一点,以备不时之需。
火焰是火系技能 你要是练火系你就加那个系的技能,冰霜就是冰,神圣就是补血,觉醒是你10级 30级 每20级之后去觉醒屋觉醒 有新技能 你加点如果神圣就全 智慧 火或者冰就全智力
火法冰法是全智慧
光法体力
火法单攻比较高
冰法群攻比较高
光法攻击差但是可以加血
比较简单,希望看得懂