WOW 太阳井攻略

发布时间:2024-05-11 04:18 发布:上海旅游网

问题描述:

求文字图片版的攻略 别给我连接哦
你复制下来给我也可以 着重要后3个BOSS的打法
详细的再追50
自己亲身经历的 写的更好 追100
我是网速慢 刷不出DUOWAN 和NGA
要个复制版而已 P话真多
不要BUG的 要正常的
我是MS 和LR 去杀
后3个写详细点 前面没问题 后面老灭

问题解答:

双子 很简单 LR误导消失 SST去战好位 先都站在台上 SS倒数开怪 同时WD暗女给T 所有人暗女的仇恨绝对不要超过2个T 因为暗女有个混乱打击 是使当前仇恨目标混乱 一旦远程抢到第二仇恨 同时MT吃到混乱 OK 你们差不多了 火女的点燃是对仇恨2~6的目标施放的 插件会有提示(全团带好部落徽记) 中了点燃的立刻跑出人群 台上的 跑到双子房间门口 徽记解掉 近战在下面 有个房间 立刻跑进去 徽记解掉 马上要跑出来 同时自己吃红吃糖 就这样疯狂输出结束P1 P2就只剩火女 很简单 全团下台阶 治疗群刷好就OK了有一点要注意 治疗不要一次全下来 以免治疗真空 双子就是这样 很简单
MURU就是2.4版本里面BT的阿卡玛 有一点要明确 58秒进P2或1分58秒P2 我们会是58秒P2 开场疯狂输出(你是MS和LR T的事情你不用了解了吧) 进P2开始 会出黑暗魔 需要MS驱散或者SM净化 你可以做个驱散宏 /目标 黑暗魔 /施放 XXX 还有个要注意的就是躲好 奇点 就是个小黑球 打到身上会把你弹来弹去 运气不好一直到死...3.0版本的MURU非常废物 不过不用开心 马上你就要遇到SW的废物老大了
现在隆重介绍3.0的废物老大 基尔加丹 非常废的木桩战 难度和DPS挂钩 DPS奔放 从头到尾无千魂之暗 就是个大号木桩 现在先简单介绍下技能
P1 基尔加丹本体从太阳井钻出来100%-85%。
灵魂鞭笞:最平凡的技能,也算是基尔加丹的“物理攻击”对当前最高仇恨的目标使用,3秒引导法术。每秒3000暗影伤害,并且移动速度降低50%。
火焰之花:只针对团队随机5人施放,每2秒收到1500-1800火焰伤害,持续20秒。并且目标10码内所有人受到等量伤害。冷却时间20秒,不一定冷却就施放。
军团闪电:对团队随机4人施放闪电链,每次跳转伤害会降低,当前目标受到3000左右暗影伤害,并且抽取1500法力。
护盾宝珠:从基尔加丹身边生成的暗影气团,围绕基尔加丹上空缓慢飞行,对35码距离内随机目标每0.5秒施放一个暗影箭,45秒冷却时间。大约有16000-18000生命。(P1一次1个 P2二个 P3三个 P4结束)

P2:拥有P1所有技能,且护盾宝珠增加至2个。85%-55%。
暗影之刺:持续28秒引导技能,每3秒对随机一个目标施放一次暗影箭,(类似伊利丹恶魔形态对术坦施放的暗影箭)被攻击的目标受到6000+暗影伤害,对周围5码内所有目标造成等量伤害。不可打断,并且受到的治疗效果降低50%,施法过程中不会施放其他技能。
烈焰之刺:对团队大部分随机目标造成1500火焰伤害,对目标5码内所有目标影响500溅射伤害,并降低移动速度50%,持续10秒。
邪恶镜像:复制团队随机1个目标职业,生成4个与该目标一样的4个镜像,每个75000生命,复制镜像后不会立即攻击,有8秒左右停滞时间,镜像拥有的技能与职业有关,与天赋无关。
战士 :旋风斩。对布衣伤害是4000左右一下。
盗贼 :出血。每下打坦克大约1500左右伤害。
德鲁依:月火术。对随机团员施放,每3秒造成900伤害。可驱散效果。
牧师 :恢复与惩击。也会对BOSS使用,每3秒恢复15000点血,受致死影响。可驱散效果。
术士 :暗影箭,痛苦诅咒。每3秒400-500血。可驱散效果。
猎人 :对接近目标使用摔拌,5秒定身效果。对最高仇恨近距离目标使用平砍,对远距离目标使用射击。
法师 :对仇恨最高的目标施放火球术,每下3000左右火焰伤害。
骑士 :对附近10码目标随机使用制裁之锤,昏迷5秒,无递减。
萨满 :对附近25码目标随机使用震击,伤害很低,但有打断效果。
千魂之暗:1秒施法时间,施法完后8秒引导时间,引导时间内无任何伤害,引导完成后对场地的所有玩家造成45000-50000暗影伤害,冰箱OR无敌可解。P2 P3 45秒冷却时间。 P4压缩至20秒。
蓝龙宝珠:基尔加丹4个角落随机一个宝珠刷新,可由玩家控制一条蓝龙,蓝龙拥有以下技能:
闪现:向前闪现20码。
龙息恢复:向正前方10码矩形范围所有玩家喷吐,使范围内所有目标10秒恢复2500生命和法力,10秒冷却。
龙息急速:对正前方10码矩形范围所有玩家喷吐,使范围内所有目标攻击速度,施放速度和移动速度提高25% 不与嗜血OR英勇叠加,免疫一切移动限制技能(不可移除)持续30秒。10秒冷却。
蓝龙护盾:在龙周围10码内制造一个护盾,在护盾里所有玩家受到和制造的伤害降低95%,进入护盾解除一切DEBUFF。护盾持续5秒。20秒冷却。每条龙只能使用2次蓝龙护盾。
P4:拥有以上阶段所有技能,且护盾宝珠增加至3个。55%-25%
末日决战:在随机玩家脚下制造一个火焰区域,类似术士自焚技能。8秒内无伤害,8秒后天上掉落一颗陨石,若有玩家在区域内则受到10000火焰伤害,不可分担。8秒冷却。P4一次1个 P5一次3个。
P4 没有护盾宝珠了 但是末日决战增加至3个。周围4个蓝龙宝珠全部刷新。

这些就是JD的技能 现在说打法 所有近战 从头到尾疯狂输出BOSS 躲下火花和千魂即可 远程的第一任务是打好宝珠 宝珠打不好治疗压力太大了 灭团的第一元凶 转换阶段之前的2% FQ可以去就位 准备镜像了 网上可以搜索到拉镜像的宏 你可以让你们的FQ去找下 所谓的0千魂其实是这样的:P2(85%血)开始后80秒会开始第一次千魂 DPS只要足够强 能在80秒内直接轰到P3(55%) 就可以避免千魂 简单点说就是80秒轰掉280W的血 P3也是这样 P4稍微难点20秒打90W 就这样疯狂DPS就OK了

1号,听团长分好队,分散站位,该你进门就狂点门进去,然后猛K就行了
2号,木桩,普通团员DPS猛K,奶妈猛奶酒行了,T也是站着不动,该嘲讽嘲讽下
3号,卡BUG,完破,常规打法,我是DPS战士,没打过,太麻烦,不说了
4号,远程站台阶,近战爆菊花,火女设焦点,火女看你远程就跳台阶,近战速度离开就行,暗女死了全体集合,猛K,破
5号,麻烦点,开始DPS全开,打入第二阶段,然后分散站,猛K BOSS,随时注意脚下和附近,躲球球就好了,T的话听分配抗怪就是,奶妈不说了,除了单刷MT的,其余团队治疗猛刷
6号,和老2差不多,分散站位木桩猛K,就是注意最后多陨石,再就是出千魂的话听团长喊,跑罩子的时候快点,出镜像了A之,没你事的话就安心打BOSS

现在感觉SW就TM跟KLZ一个B样

太阳井高地的入口位于奎尔丹纳斯岛的西侧,从阳湾港出发沿路向右,就能够找到太阳井高地的入口。作为一个全新的25人副本,这里可谓是危险重重,基尔加丹手下的恶魔们把守着这里,任何一次贸然的尝试都可能让你全军覆没。当然这里也会掉落许许多多奇异的珍宝,从护甲到武器,从新的T6部件到神秘的太阳之尘,前提是你能征服这里。那么让我们简单预览一下太阳井高地的神秘吧。

太阳井高地不与任何声望相关联,不需要任何入门条件。

Tier6套装将变成8件套,鞋子、手腕和腰带的兑换物可以通过击杀太阳井高地的前三个Boss(四号BOSS艾瑞达双子也能掉落)获得。[新T6部件]

除了Tier6套装的其他部件之外,太阳井高地的Boss还会掉落品质超越黑暗神殿和海加尔山的其他物品,包括武器、装备、饰品等等。[太阳井高地掉落]

击杀太阳井高地中的小怪和Boss将有几率掉落[太阳之尘]。[太阳之尘]是制作2.4新商业制造品的重要材料。[太阳井小怪掉落]

卡雷苟斯

布鲁塔卢斯

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掉落

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菲米丝

艾瑞达双子

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穆鲁

基尔加丹

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1号蓝龙卡雷苟斯

概览

卡雷苟斯,一条非常XX的蓝龙,和安维娜有些说不清的关系-___-,太阳井被攻占后企图拯救之,结果反而被困并奴役。现在作为太阳井Boss No.1而存在,玩家的目的是拯救他。

初战配置

没有楼下的布鲁塔鲁斯那样野蛮极端的配置,不过最好还是采取最佳阵容吧。

坦克3名

治疗者7-9名

打手13-15名

其中至少要有3名能解除诅咒的玩家,4个的话战斗会变得更轻松。

Buff,药水和装备

毫无疑问,黑庙级别的基础,全套Buff和药剂效果,不过要求没有布鲁塔鲁斯那么严格。但如果你们团队的装备还没有完全用BT物品武装的话,可能需要如同对待布鲁塔鲁斯那样对待他。物理DPS可能需要屠魔药剂。

遭遇

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Kalecgos,身处现实领域,HP=2,400,000?

可以嘲讽。物理攻击较高。

奥术打击:对身处现实领域的所有玩家造成约500点奥术伤害,并使玩家承受的下一次奥术打击伤害提高500点,无限叠加且不能驱散。唯一的解除方式是进入恶魔领域。10秒冷却时间。

幽魂爆裂:每20-30秒使用一次,对随机一个在现实领域的玩家(当前坦克除外)释放幽魂爆裂,将其打入恶魔领域并对其附近8码内其他玩家造成6k的伤害。该玩家被传送后,原先的位置留下一个恶魔传送门,别的玩家可以通过这个门前往恶魔领域。门持续12秒,每一个公共CD内只能进1人。

冰霜吐息:标准的正面锥形吐息,造成大量冰霜伤害(5k+)并降低目标的攻击速度75%,持续12秒,可驱散。

魔法乱流:对某个随机玩家释放一股魔法乱流,让他得到以下6个效果中的任意一个:治疗输出提高100%、物理攻击命中率降低50%、仇恨产生能力提升100%、所有技能消耗减半、施法时间翻倍、爆击伤害提高100%。

扫尾:标准扫尾打击,对后方敌人造成少量伤害并打飞。应该被全程避免。

恶魔领域:进入恶魔领域的玩家会得到一个计时器,60秒后被传送回现实领域。被传送回来后,60秒内陷入幽能虚弱,不能再进入恶魔领域。

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Sathrovarr the Corruptor,身处恶魔领域,HP=2,400,000?

可以嘲讽。很高的物理攻击。

腐蚀打击:对目标造成9-10k暗影伤害,击倒之,并在接下来3秒内造成1k持续暗影伤害。

无尽痛苦诅咒:本质来说和术士的痛苦诅咒相同,刚开始的时候250一跳,随时间的流逝威力越来越大,甚至可以到达每跳6000+。被驱散后,这个效果会自动跳到附近的人身上,并重新开始。

暗影箭雨:对随机几个目标发射暗影箭,造成5-6k暗影伤害。

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战前须知

这场战斗分为两个空间同时进行——现实领域和恶魔领域。所有人从现实领域开始,并频繁穿梭于现实领域和恶魔领域之间。现实领域中,你们需要拖延卡雷苟斯,而在恶魔领域中,你们则需要协助卡雷苟斯的灵魂消灭污染者萨斯洛瓦来解救卡雷苟斯。如果卡雷苟斯的灵魂被萨斯洛瓦所杀害,所有玩家都会被传送回现实领域,卡雷苟斯消失30秒后再度出现。

小组分配

将你们的团队分为有独立作战能力的4个小组,1个近战组以及1个坦克组(这两组没有治疗人员,因此若第一次传送时他们有人进入区域,就必须跟进几个治疗者)。从第一次恶魔领域的传送开始,你们必须在现实领域和恶魔领域都有一定数量的治疗者,各区域各一能驱散诅咒的成员。

我们对4个独立小组各布一个队伍标记,以下攻略中就以“星组,圆圈组,三角组,菱组”称呼他们4个小队。

站位布置

红点=T,紫色圆圈是近战打手,四周是4个独立小组。战斗开始时,编号为3的T进场拉开战斗序幕,所有人立刻紧随其后跑位并立刻互相散开(这一过程可参考对奥尼克西娅战),将龙拉到正式位置,开始战斗。注意事项包括:不要两两之间距离太近以免受到不应有的伤害,不要靠近龙头以躲避吐息,不要靠近龙尾以避免扫尾。

<我怀疑这个图有错,图上的T1 T2 T3的位置,应该是T3 T2 T1的位置……>

另外注意,站位的时候不要站在四处的灌木丛中,否则你们将遇到极大的麻烦。

现实领域——领域穿梭

你们需要建立一个在现实领域与恶魔领域穿梭的顺序机制。三位坦克以独立的顺序进出恶魔领域,而其他团队成员的进入规则则完全视卡雷苟斯的随机指定目标而确定(点到哪一组,哪一组就前往恶魔领域)。以下是示例(假设卡雷苟斯很正经地每30秒开一次门,下同):

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0:30——星组被选定传送,编号为1的坦克随之进入恶魔领域。

1:00——圆圈组被传送。

1:30——星组和1T陆续回归现实领域,菱组被选定传送,编号为2的坦克跟随进入恶魔领域。

2:00——三角组被传送,圆圈组陆续回归现实领域。

2:30——近战组被传送,星组和2T陆续回归现实领域,编号为3的坦克随之进入恶魔领域。

3:00——圆圈组被传送, 三角组陆续回归现实领域。

3:30——3T和近战组陆续回归现实领域,星组被传送,编号为1的坦克随之进入恶魔领域。

…………………………

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需要注意的是按照这个循环,总有一组人要冒着顶过多奥术打击的风险,因此发生这种情况时,该组必须最优先进入。所有人必须集中精神,在轮到自己的轮次进入恶魔领域。

第一组被传送走后,战场会宽松许多,你们也可以分散一些,但别离太远,否则当传送门消失后你还没赶到恶魔领域,你就臭大了……

现实领域——卡雷苟斯坦克

由于3号坦克需要坦克卡雷苟斯最长时间,因此他必须是你们团队中装备最好的坦克,最好让战士来承担。你们需要一个很好的坦克交换机制,来应付过高的奥术打击堆叠。以下是示例:

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0:30——1T进入恶魔领域。

1:00——啥事都没有……

1:30——2T进入恶魔领域。

2:00——1T应该回归现实领域了,此时1T应立刻跑去3T位置,并从3T手中接过卡雷苟斯,这一过程必须在2:30之前完成。

2:30——3T进入恶魔领域。

3:00——2T应该回归现实领域了,此时2T跑去1T位置,轮换1T。

3:30——1T进入恶魔领域。

…………………………

—————————————————————————————————————

整场战斗中,维持这样的坦克循环,一直到结束。

注意:如果第一次传送是近战组被传送,必须立刻有几个治疗者随之冲入(一般来说近战组中没有治疗,必须补位),而随之进入恶魔领域的坦克等治疗者就位后,再嘲讽污染者——卡雷苟斯的灵魂还是很硬的。

现实领域——驱散诅咒

战斗过了一段时间后,应该会有无尽痛苦诅咒被从恶魔领域带入现实领域。驱散者需要注意,等待某个诅咒跳过一段时间后再驱散,以免招惹不必要的麻烦(诅咒的持续时间视你们的诅咒驱散者数量而定)。战斗到一定程度后,他们应该放下其他一切工作,专注于让无尽痛苦诅咒四处乱弹。

坦克若中到无尽痛苦诅咒,立刻驱散。

恶魔领域

在这一领域,你们需要倾泻大量的伤害输出,所有的高冷却技能和物品也都用在这里。仇恨在这里不是什么问题。恶魔领域的站位示意图:

红圈=BOSS,青圈=卡雷苟斯的灵魂,褐色圈=坦克,其余色点即为其余身处恶魔空间的成员。

由于暗影箭雨,你们团队需要极限化治疗之环和治疗链的效果,因此最佳选择是让所有团队成员紧紧围住污染者萨斯洛瓦。由前线发回的报告,暗影箭雨应该是锥状AoE,故此如此布置可以最大限度降低被击中的人数和极限化治疗。其中近战打手一定要站在恶魔背后。

恶魔领域——坦克

坦克进入恶魔领域后,应在嘲讽恶魔之前上好所有的Debuff(雷霆等),并等卡雷苟斯承受一次腐蚀打击后立刻嘲讽恶魔(很好认,腐蚀打击会击倒卡雷苟斯并昏迷其3秒)。由于卡雷苟斯的攻击仇恨很高,坦克需要大量的仇恨产出才能稳定住恶魔。治疗必须看好每20-30秒一次的腐蚀打击,由于腐蚀打击不仅造成大量爆发伤害,且还击倒坦克,使其陷入3秒的无保护状态,故治疗必须全程将坦克刷满并预读治疗法术,否则坦克有75%几率会挂。

恶魔领域——诅咒驱散

和现实领域的战略差不多。过半程后,驱散者停下手头一切别的事情,专心打乒乓(萨斯洛瓦:…………)。

恶魔领域——输出

倾泻你们全部的DPS,无论如何保证恶魔先于现实世界的卡雷苟斯倒下!若龙先于恶魔抵达1%,龙会放逐自身,停止一切行动,从而恶魔领域得不到兵力补充,进而极有可能杀不死恶魔,全团被踢出来后眼睁睁地看着恶魔杀死卡雷苟斯的灵魂,然后战斗重置……

总结

第一个传送轮回结束后,团队基本的传送链也建立起来了,一般来说,幽能虚弱过后,你又该进去了……以2分钟为标准,配备你们的爆发性技能和物品。

在传送轮回中有时候会出现意想不到的情况(例如1:00时,2T被传送走了)。这种情况请各大团队自行制定补救措施,不能让这样的突发事件破坏Raid。

当恶魔的HP低于10%时,龙和恶魔会同时狂暴,小幅度增加伤害输出,但恶魔对卡雷苟斯的灵魂的输出会大幅提高。

魔法乱流在这场战斗中不会造成太多影响,特定的几个需要注意,例如DPS吃到了100%仇恨提升的效果时,立刻停止对龙的输出;治疗吃到加速100%施法的效果后,立刻提醒其他治疗者以便互相调整节奏。

来自猴子的资料补足

坦克需要铁盾全程。

腐蚀打击据说可以靠自由行动来免击倒。DOT是持续3秒的每秒1K伤害(?)。

BOSS台词收录

SZ ML JD…
双子:要找个SS T或者猩猩T抗火女…所有DPS把火女设置焦点!所有人站在台子上,被点名字就向后跑到门口!(你LR有个后跳技能)MS不需要跑,因为他只会点仇恨列表在6到10位的吧!(貌似是6到10,AFK很长时间了)
ML:是一个考验DPS的BOSS,全力抽吧,LR和MS不需要考虑那么多!
JD:我感觉也不是特困难,听指挥进圈就好了!我估计你会MS去,我们会打时就1LR这个BOSS貌似近战要的多!也没什么注意的!
手机回答的,就不给你视频和图片了!

看你也不可能是RL或者什么团队比较核心的成员,跟着小队里头上带标记的走就好了,别的随意

先给职业拉...不知道你职业怎么写...sw我们现在都带小号进去拿成就...

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