求魔兽争霸不死族攻略,好的给30分~~~~~

发布时间:2024-05-21 09:41 发布:上海旅游网

问题描述:

最好是自己的,加上心得,好的追加30,不少了吧

问题解答:

其实在魔兽中,最常见的不死族打法有:

一、兵种:
1、蜘蛛流:顾名思义,就是用大量的蜘蛛(地穴恶魔)来推掉对手,最好能研究钻地技能,这样的话,在对方基地里被困住又打不过的话,能有一丝生存的希望。
2、胖子:也就是用数量较多的胖子(憎恶)加上英雄去对手老家。
3、冰龙:冰霜巨龙在以上每个兵种中都可以带一两个(可是一个冰龙相当于一个英雄,请保护好)。
注:不管用哪个方案,都不要忘了出两个绞肉车与两个十胜石雕像(一个补血,一个补魔)。
二、英雄:
一般的首发英雄是死亡骑士(有酒馆可以首发黑暗游侠),二发巫妖,三发就靠自己的意愿了(在没有酒馆的情况下),如果有,那就找深渊魔王吧。
三、弱点:
在打人族的战役中,玩家需要时时注意自己兵的血量与对手圣骑士的魔法值(因为血量低于300就可以被秒),对手魔法值很重要,因为圣骑士可以用复活(比较BT:友军等级最高的6个士兵永久复活!)。并且圣骑士的神圣护甲与光环都很缺德,所以圣骑士简直就是不死族的克星!!要强杀他的圣骑士!
四、建筑:
在家里最好能升1至2个蛛网怪塔,其余的都升幽魂之塔。

以上纯属本人自编自演自导,毫无旁人之帮助,谢谢!

单DK速毁灭
几乎无敌一波流
DK一直陪这对方.初期狗+塔
迅速攀科,1LICH,5+毁灭,对付人兽有奇效
前提是速度要快,不要顾虑,但怕坦克和跑狼骑(WS。。。)

蜘蛛流:
大量的蜘蛛,最好能研究钻地技能,无限压制,比较万能
后期可以配
胖子,冰龙

蜘蛛毁灭
对付兽族,常规打法

天地鬼
没的说,拼操作,中期可以试试40法

一般首发英雄是死亡骑士二发巫妖三发随意
可以试试女妖

打暗夜:最好用天地鬼,即使对方出熊猫,但是天地鬼仍然是首选,对战时带上群补,如果对方没带小精灵可以买群防,要不对方的精灵会暴掉你的群防.
交战时让天鬼和地鬼分开,让他的面杀魔法对你的伤害降到最低,中了酒醉云雾
让天鬼落地,消除魔法效果,然后在飞起,还要最大限度地利用群补:黄血时使用还不要死兵.整体思路就是这样,届时还要有能力的发挥.
打兽:可用蜘蛛流或地鬼,或是食尸鬼和蜘蛛的综合流.
但是不死打兽最大的弱势是兽的第二英雄出的比不死早,还有第一个狼骑的出现给不死的压力很大.我认为:如果你不准备在对方2本好之前压他一波,你就要准备2本时抵抗对方压你的一波.谁站主动就在这一波上,后期可以转毁灭,如果对方出蝙蝠,那么毁灭应该主升防,不要用毁灭的伤亡换蝙蝠的伤亡,不管怎么说,在战场上蝙蝠的作用怎么也不能和毁灭相提并论的.
打人族:人族打不死多数都会快速扩张,现在不死已经不能阻止人族的扩张了,
他要扩就让他扩,但是一定要让他付出代价,这时衡量你水平的就是你让对方损失了多少单位.当他的损失大于他的扩张时,那么他的扩张已没有意义了.而到了最后一般是不死三英雄对战人族三英雄,陆军:蜘蛛或胖子对骑士,空军:毁灭对直升机或狮鹫.那时就要有大局观,不要因一些不必要的原因丢掉比赛.比如:对方在攻打你的分矿,你应首先衡量一下你们的差距,看看能否一战,不要没有救了分矿又折了有生力量(一般不死都是压人口的,直到最后决战速暴人口).不论三英雄出小强还是恐惧,使用穿刺和睡眠是要掌握时机,一般在杀对方单位时以上魔法用在圣骑士和有避难权仗的英雄身上.只有这样才能取得胜利,因为在消耗补给上后期的不死不能和人族消耗不起.
不死内战:一般是地鬼(一般lich首发,要配上鞋和单传)或蜘蛛流(一般是死骑首发).前期的天地鬼是占优势的,但是后期的蜘蛛加毁灭或冰龙对付天地鬼就更有优势了.蜘蛛网下天鬼,然后部队后撤,蜘蛛点射,地鬼不敢向前,天鬼无法先前.这就让对方很尴尬,直到最后磨死对方.还有内战时可以建造诅咒神庙(不死的法师终于派上用场了)出女妖使用魔法盾,能有效抵御nova的伤害,还可防止被对方减速,在后期对战时6秒的缓慢已经可以影响结果了,同时自己的nova的释放也要掌握时机,首先看聚堆的,再看贫血的,最后用来追杀或撤退.
大体就是这样了,一个死的模版不适合活的人类,好的方法也不是本来就有,只有自己的方法自己才能体会最深,用的最熟.以上是为你提供的大体思路,不是让你用它对战,而是让你用它参考,派生出你的打法.
巫妖王的召唤+阿尔萨斯的背叛+霜之哀伤的武断=不死亡灵的灿烂
For the lich king
Fight for UD
这个纯是非官腔的个人经验,希望对你有帮助,鄙视抄袭!

亡灵基础
采集树木
一开始就用2个食尸鬼采集树木。如果你需要更多的木材,建造更多的食尸鬼。食尸鬼比别的种族的民工多采集树木。每次二十点。侍僧不可以采集树木,只能采金子。
侦查
制造出一个牺牲深渊。点一个侍僧,把它放到深渊里面去,就出来一个影子,把它放到敌人的基地去。新手不知道什么是影子。当你的影子到达敌人的基地,对敌人的基地作出评价,诸如“你的建筑物错了”或者“啊,你造了这种部队啊。”这样你的敌人就会非常郁闷,不过同时会提示对方你知道他在干什么。这样在早期的魔兽游戏中是非常有效的,但是,当玩家深入了解游戏之后,是没有作用的。
枯萎物
当你建造亡灵的建筑物之后,枯萎物会自动产生。枯萎物包括腐烂的土地和树木。只有金矿和大墓地不用建筑在枯萎物上。一些亡灵单位站在枯萎物或者建筑上可以恢复生命值。大墓地比其他建筑能够使枯萎物延伸得更远。其他单位可以在枯萎物上建造建筑物。
分基地
请记住,你并不需要在其他新的矿区再建造一个大墓地。你可以派一些侍僧到那里,并且建筑起鬼矿。用金字塔围绕他们,并且把他们升级到精神之塔。这个建筑同时提供食物和防卫。
建造
侍僧不用进入正在建造的建筑物,建筑物可以自动建造(就像Protoss),所以当一个建筑物被召唤,侍僧可以去干其他的事情。
墓地
墓地可以产生尸体,那些尸体可以被放入战争绞肉机,或者,被巫师用来召唤骷髅。一个可用的方法是建筑一些墓地,然后把巫师放在他周围,把产生的尸体马上召唤成骷髅。用这个方法你可以在不利用野生单位或者敌人尸体的情况下得到一支骷髅军队。
恢复生命值
那些非英雄的单位只能在有枯萎物的地方恢复生命值。离开枯萎物不管白天还是黑夜都无法恢复生命值。
建筑物的放置
金字塔也是一种防御塔,所以不要像一般的农场一样摆放,应该防止在基地周围作为防守使用。这样如果你需要建造精神之塔之需要升级就可以了。侍僧可以修理金字塔所以让他们尽量靠近。其他建筑物是金字塔最好的围墙。当被其他建筑环绕的时候,对方的肉搏部队就没有多少空间去接近金字塔。
巫师
巫师非常是厉害和有用的。让他们利用尸体召唤骷髅。请记住进行熟练和专业级的训练,用来增强骷髅的存在时间。
扩张
最好是先让你基地旁边的扩张点的金矿闹鬼。你不能对鬼矿使用回城卷轴。大墓地拥有很长的生命值,并且扮演着主基地的角色。所以,你可以对它使用回城卷轴。即使你不需要在新的矿区建造大墓地,建造一个的利益却是可观的。你可以在这个大墓地中召唤额外的4个侍僧来开采金矿,这样比在主基地建造四个,再让他们走过来安全,快捷。
种族特性
亡灵因为他们能够从战场上产生部队而闻名。这个特点让他们功不可破。
对方死去的单位是非常重要的。很多技能和魔法都是需要尸体。所有地图上的尸体消失都需要时间。他们从新鲜的尸体逐渐变为骷髅。
在冰峰王座中,升级憎恶,使憎恶有“疾病云雾”技能。120秒每秒让非友军非亡灵的人失1点血。
憎恶和食尸鬼通过噬咬尸体来恢复血液。
1.纯狗流

UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.

2.狗流衍生战术

由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.

1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。

2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)

3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。

3.ZZ流

ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.

4.ZZ流衍生战术

由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法

1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)

2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!

5.其他战术
1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战。

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勇士 I haven a idea!

为什么不 去找师傅呢 这是效率最高的学习方法! 一般人我都告诉他

要攻略,不如要战术,欢迎来UD战术吧过来讨论战术,这里有你需有的!

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