彩虹岛火枪手加点

发布时间:2024-11-03 04:20 发布:上海旅游网

问题描述:

先说武器栏的::执照废话,火枪手的4个攻击技能满(机关枪暂时不加,对吧)),手枪熟练1和2都满,那3要不要啊,有人说不要,我看了看(模拟加点:先说武器栏的::执照废话,火枪手的5个攻击技能中除了那个【终结】(机关枪暂时不加,对吧))都加,手枪熟练1和2都满,那3要不要啊,有人说不要,我看了看(模拟加点)我感觉手枪熟练3也不垃圾啊?大家怎么认为
再说说其他栏::幸运废话,狙击满,那狙击下面的要加吗(对自己有好处吗)? 我加水弹仓,水弹加强暂时不加(对吧),然后然后集中射击那一排我不知道怎么加呀?)里面说3可以加10%攻击力,我感觉手枪熟练3也不垃圾啊?大家怎么认为
再说说其他栏::幸运废话,狙击满,那狙击下面的要加吗(对自己有好处吗)? 我加水弹仓,水弹加强暂时不加(对吧),然后然后集中射击那一排我不知道怎么加呀?

好的我一定追分!

问题解答:

80以前你随便加 只要到了80J 系统给洗点

火枪的加点么
手枪执照L1 - 熟练手枪I L5 - 熟练手枪II L10 熟练手枪III 不学
技能 除了【终结】全血
其他 幸运L10 左侧1牌 除了最后1个 都学
中间牌 除了最后1个 都学
弹仓 推荐 地弹仓 (无论敌人属性抵抗强弱 地弹仓都会减低敌人30%防御)

就这样了-0-

首先~手枪执照~枪熟练~追命~燕返~飓风~杀戮~幸运~集中射击~精确射击~飞虎~都是必须要加的不用说~点数为10 5 10 10 10 10 10 6 6 9 9=105点~这样~也就形成了最初级的火枪手~再后面~就是一些让各位玩家困惑的地方了~ 1.在武器里终结这个技能学不学? 个人认为~对于130J以下的火枪手~还是不要加的好~有人说这个技能连续性强~伤害高~能退怪~是的~这些都是这个技能的优点不错~但是大家有没有想过劣势呢?这个技能是单向的~而且不能被打断~如果打到了~当然就是一串赏心悦目的红字~但是如果打不到呢?就会形成你在向着一边打空气~而怪在打你的情况~由于这个技能不能被打断~那只有眼看着挨打的份~以极地2为例~右上角的3只怪~牛打我一下大概500的伤害~QE是150左右~那如果放空了一个技能~后果就是损失1000左右的血~对于血薄的火枪手来讲~这就是不小的损失了~还有~这个技能加满需要12个技能点~给人一种不值得的感觉~其实用追命和杀戮这两个技能完全可以达到无限连的效果~在技能点不富裕的情况下~大家为什么还要将技能点加在华而不实的技能上呢?所以建议不加~ 2.弹仓加什么? 一般选择地~风属性弹仓的人很少~大多数火枪手都会徘徊于水或火属性的掸仓~个人建议加水的~因为加满后毕竟比其他职业多出200点伤害~另外~水属性还有减慢对手30%移动速度的效果~相对于火属性的持续伤害来讲~会更有优势~给对手持续伤害~对手的血是在减少~可是如果碰见高输出的职业~还是可能被秒~但是如果减慢对手30%的速度呢?火枪手是远攻职业~那对方只有挨打的份~对了~~顺便说下~水之弹仓后面的加强~在你拥有多余技能点之前一定不要加~因为那只是个技能~并不是Buff状态~而且还有消耗SP大~冷却时间长等弊病~3.鹰眼加不加? 这个技能本来是火枪手最引以为荣的Buff技能~但是现在却成了诸位的痛~原因很简单~表面上貌似 20点暴~其实持续时间只有6秒~而恢复时间却高达2分钟~消耗大量的SP~是很鸡肋的技能~ 以上就是我的加点方法~初期105~基本成型137~要是想成为名副其实的火枪手~则至少需要157J~

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