电脑系统自带的5种游戏怎么玩

发布时间:2024-05-14 23:27 发布:上海旅游网

问题描述:

我的电脑系统自带的5种游戏没有说明书,我很想玩,自己摸会了蜘蛛纸牌最简单的一种,但别的都不知道怎么玩,请大家说的详细一点,我很笨的......
我电脑上面的帮助根本打不开

问题解答:

“红心大战”的玩法
选出三张牌传给其他对手(第四局不传牌)。如要选牌,单击即可。如要取消选定的牌,请再次单击。
抓有梅花 2 的玩家首先出梅花 2。
然后按顺时针方向出牌。每位玩家依次必须跟同花色牌。如果已经没有与发牌花色相同的牌,则可以出任何一张牌。唯一例外是不能在第一圈牌中出红桃或黑桃皇后。
注意

发牌花色牌中最大的牌会赢取这一圈,赢牌的玩家在下一圈中先出牌。只有前面出过红桃以后,才可以拿红桃发牌。
“红心大战”得分
每一轮结束时,每张红心计 1 分,黑桃皇后计 13 分。游戏将持续到有人得 100 分或更多分或者庄家退出游戏时结束。
如果在一轮牌中赢得了所有的红心和黑桃皇后(称之为“全收”),则您得零分,其他人每人得 26 分。
策略与技巧 避免拿到含有红桃或黑逃皇后的一圈牌。只有在准备“全收”或者为了阻止其他人“全收”时才收取这样的牌。
“全收”就是收集所有红心和核桃皇后。出现这种情况时,您得 0 分,而其余各人得 26 分。如果您的手中包含大量高价值心脏和铁锹,则成功射中月球的机率最高。

游戏从给对手传牌开始,要尽量把大牌传送给别人,如 A 或花牌。
如果对手每种花色的牌都有,则在不能垫红心的情况下,越早出大牌越好。没有红心或黑桃皇后的牌不计分。
请记住已经打出了哪些牌,特别要注意黑桃皇后是否已经打出、红桃是否已经拆散破(即是否有人垫过红

2.扫雷
首先你随便点一个方块
如果是一个少大一点的 就直的玩

用鼠标移到L形状凹处 左右两键一起按 如果按了 打不开没有数字 那么就是雷

扫雷”游戏的目标是尽快找到雷区中的所有地雷,而不许踩到地雷。
通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。
如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。
要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。
游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。

3.空当接龙
空当接龙玩法
1.在“游戏”菜单上,单击“开局”。
游戏区由四个回收单元,四个可用单元和一副牌组成,游戏开始时,牌的正面朝上,排成八列。

2.如要移动纸牌,请先单击这张牌,然后单击要移到的位置。
将牌移动到列时,必须按照从大 (K) 到小 (A) 的顺序移动,并且红黑花色交替。
将牌移动到回收单元时,必须按照从小 (A) 到大 (K) 的顺序移动,并且花色相同。
每列最下面那张牌可以移到中转单元、另一列的最下面或者回收单元中。
可用单元中的牌可以移到一列的最下面或回收单元中。

提示
事先计划多次移动。 与下象棋一样,您做的每次移动都会影响到整个游戏。不要每次仅移动一张牌。移动牌以建立长串,清除列,并将 A 移动回收单元中。

尝试翻开并清除靠近列顶部的小牌。 当您看到 A 和 2 埋在某个列中许多其他牌下面时,请优先清除该列,并尽早在游戏中将 A 移动到回收单元中。

使可用单元为空。 在每个可用单元(左侧)上一次可以留一张牌。使用这些可用单元以来回移动串和列。空出的可用单元越多,就越容易移动长串并快速来回移动牌;空出四个可用单元表示您有可移动四张牌的临时场所。尝试像这样移动牌,在移动完成后,使可用单元保持为空。

右键单击显示牌。 如果您无法准确看到某张埋着的牌的花色或数字,请右键单击它以显示整张牌。确保按住鼠标按钮,就可以一直看到这张牌。

任何可能的时候,请清除整列。 将每张牌从某个列移开,使用 K 开头重新开始这一列,然后连续填充该列。如果无法以 K 开头重新开始该列,请选择尽可能最大的牌。许多玩家都不会以低于 10 的牌开头来重新开始某一列。
可以在“选项”对话框中调整游戏选项。
4.纸牌
1.打开程序
2.双击“纸牌”。

如果纸牌不可用,可能需要打开游戏功能。有关打开游戏功能的详细信息,请参阅游戏的位置在哪里?

如果没有已保存的游戏,则纸牌将开始一个新游戏。如果有保存的游戏,则可以继续先前的游戏。

3. 如果存在任何 A,请双击它们将它们移到屏幕右上角的空位中,然后移动面板上其他可移的牌。

• 左上角牌叠中正面朝上的牌都可以出。

• 如要从一个纸牌叠向另一个纸牌叠移动一张或一叠牌,请单击并拖动这张牌或该牌叠。

• 要将牌从发牌叠或纸牌叠中移动到花色叠,请双击该纸牌。

• 要将所有可玩的纸牌移动到各自花色叠中,请用右键单击游戏板或按 CTRL+A 键。

• 如果某个叠是空的,您可以将一个 K(与可能处于其叠中的任何牌一起)移到其中。

4. 当面板上所有的牌都已无法移动时,单击左上角的牌叠来翻更多牌。

扫雷:
1代表1的上下左右及斜角合计有一颗雷,依次轮推,2则有2颗,3则有3颗。在确实是炸弹的方格上点了旗子,就安全了,不是炸弹的被点了旗子,后面会被炸死的。问号就三不确定这里有没有炸弹,不会存在点错了被炸死的状况。有个小窍门,在数字旁同时点左键和右键可以排雷。
,第一下点的一定不是雷,哈哈。
左键点开,右键用旗子标记雷,同时左右键点数字可以判断周围的雷是否已经全部标出
每个数字代表 这个数字周围九个格里,有几颗雷!比如,1,周围九个格里只有一颗雷,2 周围九个格里就有两颗雷,以此类推
通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。
如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。
要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。
游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。
数字就是这个方块周围的8个方块里有的雷的数量,问号是自己弄上去的,可以的地方可以弄个问号,旗子就是确定那里有雷了

纸牌:
纸牌玩法:
在“游戏”菜单上,单击“发牌”。
双击七叠纸牌中最上面的任意一个 A,将其移到屏幕右上角的空位中,然后移动面板上其他可移的牌。
当面板上所有的牌都已无法移动时,单击左上角的牌叠开始翻牌。

注意:
左上角牌叠中正面朝上的牌都可以出。
如果使用“翻三张”牌选项,在翻开任一叠纸牌前,请单击纸牌的背面开始翻牌。您可查看这个游戏的其他选项,以增加赢的机会。
玩的过程中需要构造出行叠放和纸牌堆叠。
建立纸牌叠可以清空用来建立花色叠的牌。
要将一张或一叠牌从一个纸牌叠移到另一个纸牌叠,单击并拖动这张牌或这一叠牌即可。
要将牌从发牌叠或纸牌叠中移动到花色叠,请双击该纸牌。
要将所有可玩的纸牌移动到各自花色叠中,请用右键单击游戏板或按 CTRL+A 键。
当您将牌从一个纸牌叠移到一个花色叠或者另一个纸牌叠后,单击下一张牌将其翻转过来。
当纸牌叠打开时(牌叠中没有牌),可以将 K(与在其牌叠中的任何牌一起)移动到打开的纸牌叠中。

空当接龙:
空当接龙是许多纸牌形式的游戏之一。游戏区由四个回收单元,四个可用单元和一副牌组成,游戏开始时,牌的正面朝上,排成八列。回收单元是位于屏幕右上角的四个放纸牌的位置。A 可立即移到回收单元中,其他相同花色的牌可按从小到大的顺序移到 A 上面。将所有纸牌都移入回收单元后,即告胜利。可用单元是位于屏幕左上角的四个放纸牌的位置。每个单元可容纳一张纸牌。

单击打开游戏。

双击“空当接龙”。

如果找不到“空当接龙”,则可能需要安装该游戏。有关安装 Windows 功能的详细信息,请参阅打开或关闭 Windows 功能。

如果没有已保存的游戏,则空当接龙将开始一个新游戏。如果有保存的游戏,则可以继续先前的游戏。

如要移动纸牌,请先单击这张牌,然后单击要移到的位置。移牌的规则如下:

将牌移动到列时,必须按照从大 (K) 到小 (A) 的顺序移动,并且红黑花色交替。

将牌移动到回收单元时,必须按照从小 (A) 到大 (K) 的顺序移动,并且花色相同。

每列最下面那张牌可以移到可用单元、另一列的最下面或者回收单元中。

可用单元中的牌可以移到一列的最下面或回收单元中。

提示
事先计划多次移动。 与下象棋一样,您做的每次移动都会影响到整个游戏。不要每次仅移动一张牌。移动牌以建立长串,清除列,并将 A 移动回收单元中。

尝试翻开并清除靠近列顶部的小牌。 当您看到 A 和 2 埋在某个列中许多其他牌下面时,请优先清除该列,并尽早在游戏中将 A 移动到回收单元中。

使可用单元为空。 在每个可用单元(左侧)上一次可以留一张牌。使用这些可用单元以来回移动串和列。空出的可用单元越多,就越容易移动长串并快速来回移动牌;空出四个可用单元表示您有可移动四张牌的临时场所。尝试像这样移动牌,在移动完成后,使可用单元保持为空。

右键单击显示牌。 如果您无法准确看到某张埋着的牌的花色或数字,请右键单击它以显示整张牌。确保按住鼠标按钮,就可以一直看到这张牌。

任何可能的时候,请清除整列。 将每张牌从某个列移开,使用 K 开头重新开始这一列,然后连续填充该列。如果无法以 K 开头重新开始该列,请选择尽可能最大的牌。许多玩家都不会以低于 10 的牌开头来重新开始某一列。
可以在“选项”对话框中调整游戏选项。

单击打开游戏。

双击“空当接龙”。

如果找不到“空当接龙”,则可能需要安装该游戏。有关安装 Windows 功能的详细信息,请参阅打开或关闭 Windows 功能。

单击“游戏”菜单,然后单击“选项”。

选中要打开的所有选项的复选框,然后单击“确定”。

如果需要以后打完游戏,只需关闭游戏并单击“保存”。下次开始游戏时,游戏将询间您是否要继续玩已保存的游戏。若要继续玩,请单击“是

三维球:
就按 2个键就可以 !还有个发射!

扫雷:
扫雷”概述“扫雷”游戏的目标是尽快找到雷区中的所有地雷,而不许踩到地雷。如果挖开的是地雷,您将输掉游戏。

策略与技巧:
a.如果无法判定某方块是否有雷,请用右键单击两次给它标记一个问号 (?)。以后,您可以用鼠标右键单击方块一次将该方块标记为地雷或者或用鼠标右键单击方块两次去掉标记。
b.如果某个数字方块周围的地雷全都标记完,可以指向该方块并同时点击鼠标左右键,将其周围剩下的方块挖开。如果编号方块周围地雷没有全部标记,在同时使用两个按钮单击时,其他隐藏或未标记的方块将被按下一次(即闪烁一下)。
c.寻找常见的数字组合,这通常会指示地雷的常见组合。例如,在一组未挖开的方块的边上相邻的三个数字 2-3-2 表示这三个数旁边有一排有三个地雷。

策略与技巧:
a.如果无法判定某方块是否有雷,请用右键单击两次给它标记一个问号 (?)。以后,您可以用鼠标右键单击方块一次将该方块标记为地雷或者或用鼠标右键单击方块两次去掉标记。
b.如果某个数字方块周围的地雷全都标记完,可以指向该方块并同时点击鼠标左右键,将其周围剩下的方块挖开。如果编号方块周围地雷没有全部标记,在同时使用两个按钮单击时,其他隐藏或未标记的方块将被按下一次(即闪烁一下)。
c.寻找常见的数字组合,这通常会指示地雷的常见组合。例如,在一组未挖开的方块的边上相邻的三个数字 2-3-2 表示这三个数旁边有一排有三个地雷。

扫雷玩法:
在“游戏”菜单上,单击“开局”。
要启动计时器,请单击游戏区中的任何方块。

注意:
通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。
如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。
要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。
游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。

三维弹球:
Windows三维弹球(3D Pinball)秘笈和技巧

移动左挡板 z
移动右挡板 /
将桌面推到右边 x
将桌面推到左边 .
轻轻推起桌面 向上箭头
发射弹球 空格键
启动新游戏。 F2
暂停及继续游戏。 F3
在使用整个屏幕或游戏窗口之间切换。 F4
打开“三维弹球”:玩家控制”对话框,对默认的游戏控制进行更改。 F8
这个小游戏玩法简单,但是完成任务打到高分确实不易。

红心大战:

“红心大战”概述
与“拱猪”类似,“红心大战”游戏的目标是争取游戏结束时得分最低。
[编辑本段]“红心大战”的玩法
1. 选出三张牌传给其他对手(第四局不传牌)。如要选牌,单击即可。如要取消选定的牌,请再次单击。
2. 抓有梅花 2 的玩家首先出梅花 2。
3. 然后按顺时针方向出牌。每位玩家依次必须跟同花色牌。如果已经没有与发牌花色相同的牌,则可以出任何一张牌。唯一例外是不能在第一圈牌中出红桃或黑桃 Q(通常称为“猪”)。
注意
发牌花色牌中最大的牌会赢取这一圈,赢牌的玩家在下一圈中先出牌。只有前面出过红桃以后,才可以拿红桃发牌(除非手中只剩下红桃)。

空当接龙:
空当接龙玩法
1.在“游戏”菜单上,单击“开局”。
游戏区由四个回收单元,四个可用单元和一副牌组成,游戏开始时,牌的正面朝上,排成八列。

2.如要移动纸牌,请先单击这张牌,然后单击要移到的位置。
将牌移动到列时,必须按照从大 (K) 到小 (A) 的顺序移动,并且红黑花色交替。
将牌移动到回收单元时,必须按照从小 (A) 到大 (K) 的顺序移动,并且花色相同。
每列最下面那张牌可以移到中转单元、另一列的最下面或者回收单元中。
可用单元中的牌可以移到一列的最下面或回收单元中。

提示
事先计划多次移动。 与下象棋一样,您做的每次移动都会影响到整个游戏。不要每次仅移动一张牌。移动牌以建立长串,清除列,并将 A 移动回收单元中。

尝试翻开并清除靠近列顶部的小牌。 当您看到 A 和 2 埋在某个列中许多其他牌下面时,请优先清除该列,并尽早在游戏中将 A 移动到回收单元中。

使可用单元为空。 在每个可用单元(左侧)上一次可以留一张牌。使用这些可用单元以来回移动串和列。空出的可用单元越多,就越容易移动长串并快速来回移动牌;空出四个可用单元表示您有可移动四张牌的临时场所。尝试像这样移动牌,在移动完成后,使可用单元保持为空。

右键单击显示牌。 如果您无法准确看到某张埋着的牌的花色或数字,请右键单击它以显示整张牌。确保按住鼠标按钮,就可以一直看到这张牌。

任何可能的时候,请清除整列。 将每张牌从某个列移开,使用 K 开头重新开始这一列,然后连续填充该列。如果无法以 K 开头重新开始该列,请选择尽可能最大的牌。许多玩家都不会以低于 10 的牌开头来重新开始某一列。
可以在“选项”对话框中调整游戏选项。

很详细啦,想玩先要动手,再来看帮助哦~~

红心大战是一种基于圈的纸牌游戏,该游戏的目标是出掉手中的牌并避免得分。一圈是每一轮中玩家出的一组牌。任何时候拿到包含红心或黑桃皇后的圈,都会计分。红心大战由四个玩家一同进行,且只要一个玩家的得分超过 100 分,得分最低的玩家就可获胜。

红心大战的玩法
1. 打开“游戏”文件夹,方法是依次单击“开始”按钮、“所有程序”、“游戏”,然后单击“游戏资源管理器”。

2. 双击“红心大战”。

如果红心大战不可用,可能需要打开游戏功能。有关打开游戏功能的详细信息,请参阅游戏的位置在哪里?

如果没有已保存的游戏,则红心大战将开始一个新游戏。如果有保存的游戏,则可以继续先前的游戏。

3. 选出三张牌传给其他对手(第四局不传牌)。如要选牌,单击即可。如要取消选定的牌,请再次单击。

4. 抓有梅花 2 的玩家首先出梅花 2。

5. 然后按顺时针方向出牌。每位玩家依次必须跟同花色牌。如果已经没有与发牌花色相同的牌,则可以出任何一张牌。唯一例外是不能在第一圈牌中出红桃或黑桃皇后。

发牌花色牌中最大的牌会赢取这一圈,赢牌的玩家在下一圈中先出牌。只有前面出过红桃以后,才可以拿红桃发牌。上一圈已出过红桃后,才可以出红桃。

用较大的牌赢取一圈。 如果必须赢取某一圈,请出较大的牌。下一圈中,可以用手中最小的牌出牌。先出小牌通常可以使其他玩家通过出更小的牌来放掉这一圈。放掉或避免必须拿牌通常对您的对手有益。
避免拿到含有红桃或黑桃皇后的一圈牌。 只有在准备“全收”或者为了阻止其他人“全收”时才收取这样的牌。
全收。 “全收”就是收集所有红桃和黑桃皇后。出现这种情况时,您得 0 分,而其余各人得 26 分。如果您的手中有很多大的红桃和黑桃,则成功全收的机率最高。
传大牌。 游戏从给对手传牌开始,要尽量把大牌传送给别人,如 A 或花牌。通过依次向左、向对面和向右传牌来开始游戏。
早出大牌。 如果对手每种花色的牌都有,则在不能垫红桃的情况下,越早出大牌越好。没有红心或黑桃皇后的牌不计分。
计算牌。 请记住已经打出了哪些牌,特别要注意黑桃皇后是否已经打出、红桃是否已出。某一圈出过第一张红桃时,红桃就可以出了。如果您知道谁持有这些牌,您就知道谁最有可能全收。
保留红桃 A。 没有其他任何牌可以像红桃 A 一样最有能力控制全收。

空当接龙:玩法
空当接龙是许多纸牌形式的游戏之一。游戏区由四个回收单元,四个可用单元和一副牌组成,游戏开始时,牌的正面朝上,排成八列。回收单元是位于屏幕右上角的四个放纸牌的位置。A 可立即移到回收单元中,其他相同花色的牌可按从小到大的顺序移到 A 上面。将所有纸牌都移入回收单元后,即告胜利。可用单元是位于屏幕左上角的四个放纸牌的位置。每个单元可容纳一张纸牌。

空当接龙玩法
1. 打开“游戏”文件夹,方法是依次单击“开始”按钮、“所有程序”、“游戏”,然后单击“游戏资源管理器”。

2. 双击“空当接龙”。

如果空当接龙不可用,可能需要打开游戏功能。有关打开游戏功能的详细信息,请参阅游戏的位置在哪里?

如果没有已保存的游戏,则空当接龙将开始一个新游戏。如果有保存的游戏,则可以继续先前的游戏。

3. 如要移动纸牌,请先单击这张牌,然后单击要移到的位置。移牌的规则如下:

• 将牌移动到列时,必须按照从大 (K) 到小 (A) 的顺序移动,并且红黑花色交替。

• 将牌移动到回收单元时,必须按照从小 (A) 到大 (K) 的顺序移动,并且花色相同。

• 每列最下面那张牌可以移到可用单元、另一列的最下面或者回收单元中。

• 可用单元中的牌可以移到一列的最下面或回收单元中。

事先计划多次移动。 与下象棋一样,您做的每次移动都会影响到整个游戏。不要每次仅移动一张牌。移动牌以建立长串,清除列,并将 A 移动回收单元中。
尝试翻开并清除靠近列顶部的小牌。 当您看到 A 和 2 埋在某个列中许多其他牌下面时,请优先清除该列,并尽早在游戏中将 A 移动到回收单元中。
使可用单元为空。 在每个可用单元(左侧)上一次可以留一张牌。使用这些可用单元以来回移动串和列。空出的可用单元越多,就越容易移动长串并快速来回移动牌;空出四个可用单元表示您有可移动四张牌的临时场所。尝试像这样移动牌,在移动完成后,使可用单元保持为空。
右键单击显示牌。 如果您无法准确看到某张埋着的牌的花色或数字,请右键单击它以显示整张牌。确保按住鼠标按钮,就可以一直看到这张牌。
任何可能的时候,请清除整列。 将每张牌从某个列移开,使用 K 开头重新开始这一列,然后连续填充该列。如果无法以 K 开头重新开始该列,请选择尽可能最大的牌。许多玩家都不会以低于 10 的牌开头来重新开始某一列。

扫雷:玩法
扫雷是一种具有迷惑性的简单记忆和推理性的游戏。“扫雷”的目标是翻转空白方块并避开隐藏雷的那些方块。如果单击某个雷,则游戏失败。尽可能最快挖开所有空白方块可获得最高分。

扫雷玩法
1. 打开“游戏”文件夹,方法是依次单击“开始”按钮、“所有程序”、“游戏”,然后单击“游戏资源管理器”。

2. 双击“扫雷”。

如果扫雷不可用,可能需要打开游戏功能。有关打开游戏功能的详细信息,请参阅游戏的位置在哪里?

如果没有已保存的游戏,则扫雷将开始一个新游戏。如果有保存的游戏,则可以继续先前的游戏。

第一次玩游戏时,您将设置一个难度级别。您选择的雷数越少,游戏越容易。

3. 要启动计时器,请单击游戏区中的任何方块。

• 通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。

• 如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。 您可以使用此数字来帮助推断某个方块是否可以安全挖开。

• 要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。这样将向该方块添加一个标记。如果您不确信,请再次右键单击,这样会向该方块添加一个问号。

尝试马上标记所有雷。 如果您准确了解某些雷的位置,请立即标记它们。否则,当从该板的另一个部分返回时您可能忘记它们。这会花点时间,但最后它会很有价值。
学会识别数字图案。 如果您看到一行中三个方块显示数字 2-3-2,则紧邻该方块行的一侧的行中有三个雷。如果某个方块显示一个 8,则您可以判断它周围的每个方块都有一个雷。
浏览未探测的。 如果某个方块集未显示一个图案,且您不确信下一个点击位置,请清除某些未探测的区域。您最好点击未标记方块的中央,而不要点击您知道有一些雷的区域。

纸牌:玩法
纸牌是玩家自己进行的传统七列纸牌游戏。游戏的目标是按从 A 到 K 红黑花色交替的方式收集所有牌。

纸牌玩法
1. 打开“游戏”文件夹,方法是依次单击“开始”按钮、“所有程序”、“游戏”,然后单击“游戏资源管理器”。

2. 双击“纸牌”。

如果纸牌不可用,可能需要打开游戏功能。有关打开游戏功能的详细信息,请参阅游戏的位置在哪里?

如果没有已保存的游戏,则纸牌将开始一个新游戏。如果有保存的游戏,则可以继续先前的游戏。

3. 如果存在任何 A,请双击它们将它们移到屏幕右上角的空位中,然后移动面板上其他可移的牌。

• 左上角牌叠中正面朝上的牌都可以出。

• 如要从一个纸牌叠向另一个纸牌叠移动一张或一叠牌,请单击并拖动这张牌或该牌叠。

• 要将牌从发牌叠或纸牌叠中移动到花色叠,请双击该纸牌。

• 要将所有可玩的纸牌移动到各自花色叠中,请用右键单击游戏板或按 CTRL+A 键。

• 如果某个叠是空的,您可以将一个 K(与可能处于其叠中的任何牌一起)移到其中。

4. 当面板上所有的牌都已无法移动时,单击左上角的牌叠来翻更多牌。

使一连串牌整齐。 一连串牌是您通过按顺序红黑相间地创建的可见牌叠。如果可以控制,请不要让在其他牌前面的任何一串牌变得太长。使某个串特别长会使得难以进行其他移动。
首先翻牌。 在玩手中的牌之前,始终翻牌。
从包含更多牌的叠开始玩。 某个叠中面朝下的牌越多,您首先从该叠翻牌就更好。越深的叠使您有更多的机会翻更多的牌,这会给您更多机会在更短的叠中翻牌。

调整游戏选项
可以在“选项”对话框中调整抽牌选项和计分系统,以及设置其他游戏选项。

1. 打开“游戏”文件夹,方法是依次单击“开始”按钮、“所有程序”、“游戏”,然后单击“游戏资源管理器”。

2. 双击“纸牌”。

如果纸牌不可用,可能需要打开游戏功能。有关打开游戏功能的详细信息,请参阅游戏的位置在哪里?

3. 单击“游戏”菜单,然后单击“选项”。

4. 选中要打开的所有选项的复选框,然后单击“确定”。

保存游戏并继续玩保存的游戏
• 如果需要以后打完游戏,只需关闭游戏并单击“保存”。下次开始游戏时,游戏将询间您是否要继续玩已保存的游戏。若要继续玩,请单击“是”。

扫雷:

几个原则很简单。首先,如果一个格附近的所有雷都已被标记,同时按下左右键就会自动扫开它附近剩余的格,省的你一个个的按了。排成一行的格中,两个1夹一个2,1底下必有雷;两个2夹一个1,1底下必有雷;两个2夹n个3,所有的2和3底下都有雷;两个2靠边,2底下都有雷;连续的三个1,中间的1有雷;连续四个1两边的1有雷————这里的2和1并不是只有2、1的格子才能适用,有的时候比如是3或4,但附近已经标了一个雷,剩下1或2颗还不能确定,当然也可以使用这个原则。这些原则熟练掌握,能做到一眼看出,并迅速点右键标雷、双击开格,就可以达到100秒以内的水平。

电脑是XP,随便一点开始扫雷,按下键盘"Windows 徽标键+M" (最小化所有窗口),再用鼠标还原窗口, 倒计时会停止.(要用鼠标还原,若用键盘"Windows 徽标键+ Shift + M" 还原最小化的窗口 倒计时不会停止

这几个游戏都有说明文档,点击“菜单——帮助”即可!玩空当接龙和扫雷的较多,这两个游戏比较有意思!

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