100分跪求25天族魔道升级攻略以及注意事项

发布时间:2024-05-18 08:38 发布:上海旅游网

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问题解答:

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1. 泛泛的说,不论和什么职业PK,先使用结冰I技能。(如果你还没有这个技能,泡革命团副本吧。这个技能是神技)。只有战士有时例外(详见下文)

2. 和魔道PK,白杰尔智慧要在321的时候就要使用。沉默和控制的使用时机直接关系战果。技能的关键性递减排列为:沉默 -- 诅咒树 -- 时空扭曲 -- 睡眠。

3. 和战士类PK,时空扭曲的使用时机是关键。 你不能指望他整场不近你的身,但是一场比赛你基本上只有一次使用时空扭曲的机会。

4. 和展示拉开距离的方法最直接的方法是开局直接使用束缚。然后延迟+冰1冰2. 然后变树,继续输出,等等。他如果还能拉近距离,这时再使用结冰I技能和冬季的束缚。

5. 能否跳发冬季的束缚是关键。不会就要练习了。如果无法跳发冬季的舒服,那你这个就不是瞬发技能,是施法超过1秒的非100%控制的技能。

6. 永远不要指望一场比赛里靠地狱火焰来结束比赛。那是锦上添花,不是雪中送炭。

7. 火笼这个技能没事还是别先发了。不然你将失去诅咒树和睡眠。 (变树后一个持续的伤害会让其苏醒)

8. 和治愈打,对于法师没有太大难度。关键就是结冰I -- 灵魂冻结以后的输出,然后在灵魂冻结前再变树,再输出。如果这个阶段内你无法对其造成致命的伤害,那就是你的装备有问题。

9. 空中束缚是魔道输出最高的技能。空中以后可以接3下火焰喷射,1下地狱和1次冷气召唤。所以空中束缚后的跑位相当重要。

10. 2次钢铁护盾是好主意,但是别老想着用这个赢人家。

11. 和杀星打,开局最重要。拉开具体连续使用结冰I,火笼,侵蚀甚至近身冷气召唤。这些一切的一切都是为了破掉他的闪避,然后接束缚。一旦你成功了,束缚住他了,那你就赢了。如果你破不掉他的闪避,你就输了。

12. 和弓星打很难打,别说什么拉开15米距离一直。不好拉。你当人家不会动啊?25-15就10米的距离,一瞬间就走到了。看运气,争取拉开距离,然后变树。变了树就还好打,但是你变树的同时你9成也是被沉默了。

13. 精灵星没有怎么打过。打过的也都赢了。和网上盛传的精灵星无敌形成鲜明对比,所以我可能是没有遇到太厉害的精灵。 先沉默,然后束缚他的精灵,后面就很好办了。厉害的没打过,所以其他不清楚。

14. 和守护打,你的盾很重要,可以防止你被拉。

15. PK时候不要开冰封长袍,而是要开火焰长袍。冰封长袍的劣势在于反弹伤害。这个很关键。如果战士近身对你攻击时正好你放出诅咒树或者睡觉,因为他前一秒的攻击,他会受到反弹伤害而从变树或者睡眠中苏醒。

16. 战士的抓脚很可怕。所以你他用抓脚的时候你要争取控制住他


1. 偷袭没有什么好说的。一个正在打怪的人很容易被你杀死,不管他什么职业。因为毕竟人家不是满血,而且你和怪打他一个,能不容易么。

2. 你的血量直接决定你的输出能力。45级了如果你还3000血,你不是一个合格的输出者。不论你多么追求攻击,也不能太容易被秒。法师永远是对方的主攻目标。

3. 如上图,你有足够的血量才有机会在这种情况下有机会逃跑。这还只是说有机会而已。如果你只有3000的HP,很容易被对方用火笼和侵蚀磨死。

4. 团战的情况下,你的第一目标是对方法师。如果对方有输出很高的法师威胁你们前面的战士,宁可同归于尽也要去干掉他。同归于尽的方法是远距离冰他以后直接冲过去冷气召唤,不然很容易让他跑掉。

5. 在野外莫名其妙被人定住的情况下的操作顺序是:时空扭曲 -- 解药 --找人

6. 如果你在深渊,你不带齐 飞行药水 + 大红 + 高级治疗药水 ,你就是移动OBS。带全了这三种是标准配备。你要是狂风咒语书和各种料理,你就是精英战士。

7. 在深渊冰封长袍是你最合适的状态。 有利于逃跑。

8. 时空回廊有时可以让你免于一死。比如你在高台看见下面3个人在打怪,但是你没把握跑掉。就可以开个回廊,然后偷一个上来跑掉。但是这个仅供娱乐。

9. 没事在偷袭之前别用技能,免得暴露你的身份。这种错误经常发生在杀星身上,一用一身就暴露自己在附近了。

10.战士的抓脚没法用药水解。

11. 治疗药水的CD不算短,逃跑的时候要有选择性的使用治疗药水。

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