问题描述:
我收获了以后就是增加了经验,然后呢?在哪里卖掉。详细一点
问题解答:
开心农场基本攻略
1、明确游戏目标。
a. 游戏一定要大家一起玩,才好玩哟。所以好友一定要加多点。好友可以用来照料,偶尔的偶尔,还可以捣鼓耍耍,嘻嘻。
b. 这个游戏是一个凭着种植经验增加、进而等级不断升高,而可种植更多高等级、高稀缺的游戏已预设好的植物,逐渐使自己成长成为“21世纪高等农夫”。
c. 习惯了玩游戏有功利心(说好听些:事业心)的朋友,目标便是:如何以最快的速度成长到16级以上,以便能种上目前最高等级的16级作物:石榴。
d.目标其实一点都不遥远,甚至完全可以预知结果与付出的协同程度。o(∩_∩)o...哈哈。怕就怕您看完我写的这篇,特别是“高级攻略”部分,开始怀疑“虚拟人生”。挖哈哈。( www.1uuw.cn )
2、明确游戏规则。
玩得转的人,肯定是熟悉游戏规则的人。这个游戏最值得留恋的地方,就是它没有成文的游戏规则。需个中慢慢体会。不过,嘿嘿。聪明的脑袋还是可以派上用场的,现在米米来个官方公布吧。嘻嘻。
1)增加经验值才是王道
——经验值高了,等级就随之涨高,可获得系统免费赠送的升级礼物(装饰品永久有效);还可种植更高级别的作物喔。
a. 收获+20起/次(依据作物等级)
b. 翻地+3/次(收获完,自己拿“铁锹”锄地)
c. 种植+3/次(锄地后,前往“商店”买适合等级的植物种子,再打开种子口袋,在各块已垦好的土地上播种)
d. 浇水+2/次(当土地变成白色就需要浇水啦,不然影响产量哟。帮自己浇水,+2点经验值;帮好友浇水,+2点经验值及1枚金币。嘻嘻)
e. 除草+2/次(当有小草刺毛堆长出就需要使用除草剂啦。帮自己除草,+2点经验值;帮好友除草,+2点经验值及1枚金币。嘻嘻)
f. 杀虫+2/次(当植物有叶子了就可以长小爬行抽风虫啦。帮自己杀虫,+2点经验值;帮好友杀虫,+2点经验值及1枚金币。嘻嘻)
g. 金币购买装饰加经验值(根据商品不同,可得经验值也不同。商店中装饰有四类:背景、房屋、栅栏、狗窝;可以先从便宜的换起啦,都有有效期耶258)
备注:除草杀虫每天合计劳动的前150次均是有经验值报酬的;超过150次之后的帮朋友除草杀虫,每次仅得1金币,不再加经验啦。
2)经验值与等级对照表
等级 所需经验 经验差
1 200 200
2 600 400
3 1200 600
4 2000 800
5 3000 1000
6 4200 1200
7 5600 1400
8 7200 1600
9 9000 1800
10 11000 2000
11 13200 2200
12 15600 2400
13 18200 2600
14 21000 2800
15 24000 3000
16 27200 3200
……
(发现规律了哇:"经验差"成等差数列递增,上一级别的"所需经验"加上新级别算出的"经验差",即是该新级别的"所需经验")
3) 农作物及重要信息对照表(截止2009.3.15日,只有16级作物被“开发”出来 开心258 )
等 级 作物类别 品种名称 种子单价 预计产量 预计售价 需要时长
1 单季作物 白萝卜 250B 25P 20B/P 10H
2 单季作物 胡萝卜 325B 28P 23B/P 13H
3 单季作物 玉 米 375B 31P 24B/P 15H
4 单季作物 土 豆 375B 33P 25B/P 15H
5 单季作物 茄 子 400B 32P 25B/P 16H
6 单季作物 番 茄 425B 34P 25B/P 17H
7 单季作物 豌 豆 450B 36P 25B/P 18H
8 单季作物 辣 椒 500B 37P 27B/P 20H
9 单季作物 南 瓜 550B 38P 29B/P 22H
10 两季作物 草 莓 825B 32P+32P 26B/P 23H+10H
11 两季作物 西 瓜 1025B 34P+34P 30B/P 28H+13H
12 两季作物 香 蕉 1125B 35P+35P 32B/P 31H+14H
13 两季作物 桃 子 1500B 38P+38P 40B/P 42H+18H
14 三季作物 橙 子 1725B 24P+24P+24P 48B/P 37H+16H+16H
15 三季作物 葡 萄 2150B 27P+27P+27P 53B/P 46H+20H+20H
16 三季作物 石 榴 2400B 29P+29P+29P 55B/P 52H+22H+22H
备注(宗旨:各农夫按现有技能级别,种植对应等级的作物,不能逾越技能权限)1uuw :
a. 所谓单季作物指,播一次种只能收成一次;同理,三季作物则指,播一次种,可以收成三次。具体每次收成时间可参看"需要时长"一栏。
b. “种子单价"的单位B,专指"金币"。此外,游戏中还设有"F"币,目前暂未开通。如未估计错误,应该是用来支持人民币购买充值以购买增值服务道具的。
c. “预计产量"的单位P,指“只”“个”“件”。在游戏中表示,每块地里种下一次种子,应可收成的作物总量。系统会在此基础量上随机加成30%-50%。
d. "预计售价"为作物基础单价,即每只果实最低售卖价。系统会随机加成30%-50%的,显示当前市场价格,供农夫们按时价变卖已收成入库的果实。
太多了 你去看看吧
参考资料:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48a0a6020100cqbk.html
在网页上找到一个篮子
你把鼠标一道那上面时
会出现“您收获的果实在这里”
然后你再点击篮子
就可以看见你收获的果实了
再点击你要卖的东西
接下来的系统会显示的
你还可以再自己看看“帮助”
上面有详细操作的