举战士为例子,为什么在冒险岛一定要纯力量为之好?

发布时间:2024-05-08 11:33 发布:上海旅游网

问题描述:

就举战士为例子,为什么有钱的人都把不加敏捷全加力量,利用高敏装备增加命中率,为什么不能刚好相反呢?

另外的问题:

1.敏捷不但影响命中率,还会影响最小攻击力,难道这已经被忽略了吗?

2.与其全力,为什么不想办法增加武器攻击力和储钱买手套披风增加攻击力呢?这样伤害值不是更大吗?

请说出本质原因,分数追加不会吝惜,谢谢!

问题解答:

回复3楼·
除了龙背·战士装备没有敏捷限制的·
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现在回复楼主:
首先全力战士·在目前冒险现有的装备、提升装备卷轴当中·还不能实现·
因为命中率对战士太重要了·
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至于楼主说:为什么有钱的人都把不加敏捷全加力量,利用高敏装备增加命中率,为什么不能刚好相反呢?

一个最重要原因是因为
从冒险岛游戏一路走来·
是加敏捷类的卷轴多··玩家手里库存非常多·
比如全身铠甲敏捷·鞋子跳跃·
像BT的80级铠甲·全敏的早就有了·更别说雪鞋之类了·
而像上衣力量卷·全身力量卷·是到了这个游戏的晚期才出现的·
玩家手里库存少不说·而且价格很贵·
要搞一套全力的满卷衣服·成本太高!!
所以就出现了楼主说的这种情况·装备上提升敏捷·能力值全加力量·
(不过随着冒险岛这样走下去·以后力量卷越来越多了·全力量的装备也会越来越多的·这是后话·)
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另外其他朋友说的·冒险岛勇士这个技能·
这也是个原因·但是微乎其微的·
你全加力量·我加了100点敏捷·你也就比我多100点力量
冒险岛勇士满的话·提升10%能力值,也就比我多加了10点力量·
10点力量的话·对于高等级后·主攻技能全满的战士来说·
在攻击输出上几乎是看不出来的·只不过打怪时攻击上限值多个几10点而已·

3楼的朋友·你一定是曲解意思了·

会玩冒险的人·如果会把战士自身敏捷加到100+以上的话·那这人绝对是人才!
所以你即使是全力量·我想正常人加的敏捷也就7、8十点吧·那顶多也不会突破相差100以上吧··
最后一句你说对了·对于追求完美的人来说·比别人哪怕少一点力量·那也是缺陷···
所以我说冒险岛勇士这个技能只是一个非常次要的原因。
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回复楼主补充的第二个问题:手套是一定加攻击卷的·现在披风攻击卷还没出·7功的浪人也是绝版的·不过披风攻击卷以后一定会出的·我想以后全身铠甲攻击卷也会出的吧··所以以后装备那是杠杠的···
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PS:敏捷加的点数·只要使命中率能达到打任何怪几乎没有MISS了就可以了·
所以在命中率提升之后·就尽量把加敏捷的点数减少下去·加到力量上去。
给你举个例子:
4转后·黑骑士·有个灵魂祝福技能·可以提高自身命中率·所以现在很多黑骑士就穿100级的加力量的上衣和加敏捷的裤子·而英雄没有这种技能仍然穿80级加敏捷的白银铠甲就是这个道理!当然现在加力量的白银铠甲也有了·只不过杀需要高命中率的怪·特别是BOSS·还是要换回加敏捷那套装备的。

1.首先,我完全否认楼上的说法,全力战士只要是有足够好的装备,是完全可取的
我所谓足够好的装备,是能加到你足够的命中,但是命中是相对来说的,也就是说攻击力也能代替一部分命中
敏捷仅仅是为了拿武器,之所以要把力量加在能力点上,是因为冒险岛勇士这个技能只能提升本身的属性,而不提升装备的属性,如果你比别人多100敏少100力,那你满勇士就比别人少提升5力,也就是等于一级了,一点两点的区别是看不出来的,但是多了呢?同样的属性谁不愿意高点攻击呢?

2.单凭武器的攻击力是不够的,这么说吧:如果一个普通战士加的是60敏,也就是说少加60力,60力大约相当于12攻,戴个12攻80级的手套
一个全力战士是多60力,就是12攻,再加个12攻的褐手,就是24攻,你说谁的攻击高呢?

装备肯定可以补到150命中+,这点可以肯定
而且现在有骑士团了,满级+12命
大约5L1G,一级才1G,敏捷加到80的话,你算下等于少别人多少级
如果80是L,又是多少攻击
攻击越高,再开勇士提高的攻击力越多
在武器和手套已经提升到最高,只有全力是提升攻击力的办法了

战士么?

全力战士是不可取的!再怎么BT的装备都不可取!

打扎命中至少140+以上命中,试问,若全力,初始敏捷一般不会超过10,

加上精准等技能,再怎么BT都难以达到!

我只听说过全运FF等

不过LZ观察的真厉害,有点不可否认,

对这种我也有所察觉,狠多弓认为10敏浪人比10力量好,其实是错误的

在增加力量的同时,升级也可以少加10点敏捷补力量,效果是对等的~~~

回答完毕

首先,如果可以全力,最好是全力...因为全力是最好的,对战士来说

原因:
1。力量加最大攻击,敏捷加最小攻击和命中,看起来敏捷加的多,但是数值明显是力量加的多,举个例子吧...一点敏捷加2点最小攻击,一点力量加7点最大攻击。。。
2。对战士来说,命中够用就可以了,命中多了一点用都没用,完全浪费,这个概念你应该能理解的。150命中可以在不出现MISS的情况下把怪杀了,那就没必要把命中再提高了...
3。对战士来说,加敏捷其实就是为了加命中的,攻击主要还是用力量来提升!
4。说说装备吧,天然的我就不说了,我们说说砸卷后的状况。
一张60%全身力量卷:加2点力量和5点HP。
一张60%全身敏捷卷:加2点敏捷和1点命中。
60%的卷差距不是很大,但是10%和30%的卷差距就大了,力量卷是加力量和血,但是敏捷卷是加敏捷和命中...对战士来说血都是上万的,几十点血可有可无。。。我们对比下:
一个能力点的效果: 1点力量 1点敏捷(1点命中)
一个10%全身卷的效果: 5点力量+几十血 5点敏捷(5点命中)+3点命中

看到差距了吗?! 升级的时候一个能力点加力量明显是赚的,砸卷的时候砸敏捷卷是赚的。
反正命中靠装备完全可以达到要求,那么多余的能力点为什么不加在力量上呢?!

这就是为什么战士要全力的原因了!...

因为4L=1G,4M=1L,也就是要16M才能提升1个G的攻击力,当然是力量加的越多越好

前提是,打怪不能有miss,保证了不出miss的情况下,全加L,就成了所有人的正常想法

另外的问题,
1.与其追求最小攻击力,不如多加点力量,追求最大攻击力,数字打的高,看了也舒心

2.全力 和 增加武器攻击力和储钱买手套披风增加攻击力 不矛盾啊

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