问题描述:
我各加一点
还有完美加点(升级)
问题解答:
额126弓 回答你这个 没问题吧
练级的话推荐二连 从各方面讲二连要强于断魂(强力啊 还是攻击啊)
1转
1断魂-20二连-3精准箭-8远程箭-20强力箭-9集中术
2转
1精准弓(15%的熟练度 如果你第一次二转也可以先点1点爆炸在点这个)
-30爆炸-10快速-7无形-19精准弓(精准满了)-10快速-20强弓-11集中术(集中满)-13无形(无形满)
现在好像终极改了 但是仍然不怎好用 还不如+无形 因为四转打BOSS一直用暴风就不用开快速了,所以无形加满很有必要
强弓三转基本废 但是二转作为退怪技能还是很不错的
集中术满了至少也20回避
而终极在二转是极其的不好用 原本是补充爆炸炸第一个怪攻击少的缺陷而出现
但非常的不好用
如果你非要加就二转后期+吧
三转
1四连(赶快替掉已经用恶心的二连吧!)-5贯穿-30箭雨(雨这个技能三转可是非常好用!但是四转变得垃圾一点 但是雨仍然是弓的一个标志!)-29四连(满了)-15贯穿(贯穿也满了)-30烈火(我本人特别喜欢烈火 比爆炸好用
当然也有人说垃圾 那就一直用爆炸好了 )-6疾风步-15鹰(为了开凤凰)
另外稻草的20点随便什么时候+ 建议在烈火之后满 打闹非常好用的一个技能
四转(部分根据家族人)
1暴风(理论上不应该这么+但好不容易这个阶段爽爽弓手的终极技能也没啥吧)-30眼睛(弓手标志 翻身的主力 不先+你就不算弓)-30神射手-29暴风
至此150级 弓手四转主攻技能已经差不多了 中间需要点1龙箭可以代替箭雨
这也是为什么我说四转箭雨垃圾的原因 没有挂而没洗血的弓是绝对不会傻到跑到敌人面前用箭雨 这完全是去找死
之后集中和凤凰交替加 一个 NB弓手就诞生了 170+啊!
还是2连好
毕竟万一个MISS2连还能击退怪物……断诨就不行。。
攻击上2连稳定
感觉上牛B
视觉上舒服
触觉是快感
转职场所 射手村 NPC赫丽娜 转职条件 等级10以上 敏捷25以上
精准箭+3 类型:被动(LV16) 效果:命中率增加 技能LV16,命中增加16
远程箭+8 类型:被动(LV8)效果:增加射程距离条件:LV3 满后距离+200%
强力箭+20 类型:被动(LV20) 效果:依准确率增加攻击力 技能LV20,准确率%40 攻击力%200
集中术+8(2转技能多余的点补满) 类型:主动(LV20) 效果:一定时间命中率和回避率上升 条件:LV3 技能LV20,消耗MP16 持续时间300秒,命中率回避率各加20
断魂箭(1或者20) 类型:主动(LV20) 效果:强力的箭矢,造成强大的杀伤力 LV20,消耗MP14,攻击力%260
二连射(0或者20) 类型:主动(LV20) 效果:使用弓箭2枝,进行2回攻击 条件:LV1 LV20 消耗MP16 攻击力130%
分析:
(1)精准箭 VS集中术
对于弓箭手来说,自身加敏捷就是提高命中和回避,命中率高回避率高也是弓箭手职业的自身特点。精准箭只增加的命中率,对攻击力无影响。SO精准和集中看起来就不是那么重要了。所以转职以后不象其他职业,加3点精准完全是为了出远程。一转只有61个技能点,如果这2个都加,点势必不够。精准只加命中,集中加20个命中还加20个回避。所以,集中术对弓箭手来说无意是个好技能。自然先选又加回避又加命中的。
(2):断魂箭VS二连射
一直是争议很大的话题。绝大多数人选择加2连。没必要为3转以后会废弃的技能花过多精力。推荐加2连。 (后篇详细介绍)
综述:
精准箭: 3点
强力箭: 20点
远程箭:8 点
集中术: 9 点(二转后用点补满)
断魂箭: 1 点(为了出2连)
二连射:20点(建议加二连)
2转121点
转职场所 转职NPC位置 转职NPC相貌 转职条件
射手村 广场最右边屋子
赫丽娜 等级30以上
危险之路迷宫通道 最右上边
弓手转职教官 等级30以上
流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,到危险之路迷宫通道找二转教官进行转职考试。转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明,再回去找一转NPC转职。
精准弓+满20 类型:被动(LV20)效果:流利使用弓,命中率及熟练度增加。(装备弓)
分析:技能LV20 命中率20 熟练度60%。熟练度绝对最低攻击,所以这个技能加满20点
终极弓 类型:被动(LV30)效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备弓)条件:LV3
分析:技能LV30 发动(%)60 攻击(%)250。这一直是个争议的话题。终极加满了是250%的攻击力,配合2连,尤其是爆炸很好用。但是因为3转的技能不引发终极,所以大家开始考虑把点节省下加到被动技能上。
快速箭+满20 类型:主动(LV20) 效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备弓)条件:LV5
分析:技能LV20,消耗MP,HP各10,持续时间200秒。点数加的多不提高速度,只增加技能维持时间。现在040改版后技能消失提示时间缩得超断,满了很方便,尤其是以后级别高都是K打怪升级,满了打扎也方便。
强弓 类型:主动(LV20) 效果:提升攻击力并同时可攻击敌人的数量增加。(装备弓)
分析:技能LV20 消耗MP16攻击敌人6 攻击力200% 发动率40%。是个不错的技能,优点:被怪物围住的时候可以敲开一群,最多6个,然后再配合爆炸,2连。缺点:弓手血少,且是远程攻击,遇见怪最基本的原则就是不能硬冲,本来防御就少,再冒生命危险跑去敲一下,好危险喔。且3转鹰有眩晕效果。
无形箭+20或者10 类型:主动(LV20) 效果:一定时间攻击不需消费箭。条件:LV5
分析:加到LV10就是300秒了,满了是600秒。满了操作会很方便。 技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
持续
时间 30 60 90 120 150 180 210 240 270 300 330 360 390 420 450 480 510 540 570 600
爆炸箭+满30 类型:主动(LV30) 效果:以爆烈箭攻击敌人,能造成周围敌人(最多6名)损伤及气绝效果。
分析: 技能
LV 消耗
MP 攻击
(%) 气绝
(%)
15 14 100 45
16 28 102 46
30 28 130 60
从列表可以看出,LV15的时候消耗MP只有14,16就变28了。所以这个技能要先加到15点,后面的点存起来一起加,不然太费蓝。别说这个技能3转火箭可以取代,目前没资料明确说这个是火属性的技能,而且它和火箭的区别还在于他有气绝效果。火箭没得喔。
综述:目前出现的几种常见加点方法分析:
NO.1:
19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓(余的11点加到1转的集中上)
分析:终极满了练级快,强弓可以解决被怪围住的问题。缺点:快速太少了,5点快速才维持50秒快速和无形2个技能可是弓手终生受用的技能,把点都加到强弓这个不常用的技能上,损失不是一般的大。这种加点建议不要用。
NO.2
20精准-30终极-30爆炸-20快速-10无形-0强弓(余的11点加到1转的集中上)
分析:现在没挂机,手动加满终极配合爆炸,练级快,解决了无形和快速少的问题。无形10是维持300秒。
NO.3
20精准-0终极-30爆炸-20快速-20无形-20强弓(余的11点加到1转的集中上)
分析:终极是3转废弃的技能,舍弃的话练级速度会慢一些,而且一些人说终极多打一下浪费时间(那终极多打一下你就少按一下怎么算噢)满了快速,无形,练级非常方便,强弓也可以解决被怪围住的险情。强弓配合2连,爆炸打怪很安全(用个强弓再用2连,麻烦不?)
总结:推荐第2,第3种方法。我个人用的是第2种方法。
建议:爆炸先加到15,因为从LV16开始就消耗MP28了,多了将近一半。点存起来一起加,或者先加到15,然后加别的技能,后面再补。
3转151点技能:
转职场所 转职NPC相貌 转职NPC相貌 转职条件
雪域长老公馆 蕾妮 赫丽娜 等级70以上
流程:
1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务。3、与一转教师对话,要求到迷宫森林迷宫5,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他。5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。
技能分析:
疾风步+10 类型:被动(LV20) 效果:增加移动速度。
分析:满了是130%的移动。上限是140%。这个技能没必要满,而且LV10以后,一个点只加一个移动速度。最终角色速度只要达到140%就可以了,完全可以K装备补。
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
速度
增加 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
贯穿箭 类型:被动(LV20) 效果:即使怪物K得很近的时候也能发射,一定机率必杀怪物。
分析:弥补弓手不能近身的缺憾,但是级别高了打大怪升级,别想K贯穿箭秒杀,这个技能无非打小怪和僵尸的时候比较好用。 出了闹钟以后,对这个技能我比较失望,因为这个技能一不小心就会引爆闹钟召唤的小怪,这样人很容易被秒。
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
发动率
(%) 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70
攻击力
(%) 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250
发动HP
(%) 20 23 23 26 26 29 29 32 32 35 35 38 38 41 41 44 44 47 47 50
必杀率
(%) 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10
替身术 类型:主动(LV20) 效果:一定时间制造自己的分身,分身存在的时候,怪物攻击不是自己而是分身
分析:这个技能实在太鸡肋了,加到6就可以了,提1000的血,维持20秒.据说1000的血是上线。但也有人反驳。争议一直很大。而且打怪升级的时候这个技能用起来麻烦。不要看这个技能的维持时间,即使维持时间足够,如果怪物碰掉超过1000的血,替身就会消失。更新一点,出了闹钟BOSS。打这个的时候弓手单条,替身就派了很大的用场。
烈火箭+满30 类型:主动(LV30) 效果:用火属性的弓箭攻击多数怪物,最多攻击 6 个怪物,只有装备弓才能使用 。(装备弓)
分析:
技能
LV 消耗
MP 攻击力
(%) 技能
LV 消耗
MP 攻击力
(%) 技能
LV 消耗
MP 攻击力
(%)
1 20 50 11 25 100 21 30 130
2 20 55 12 25 103 22 30 133
3 20 60 13 25 106 23 30 136
4 20 65 14 25 109 24 30 139
5 20 70 15 25 112 25 30 142
6 20 75 16 25 115 26 30 144
7 20 80 17 25 118 27 30 146
8 20 85 18 25 121 28 30 148
9 20 90 19 25 124 29 30 149
10 20 95 20 25 127 30 30 150
这个技能太好啦,满了以后150%的攻击,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那冰属性的小怪。火属性的箭决定你打贝贝和玩具城右边地图的大部分怪有绝对的优势。(玩具城从时间通道下去右边地图[消失的时间]的怪几乎都怕火,鬼王,鬼爵,HOHO,级别高了自然要大那升级,火箭绝对让弓手骄傲。必须满,没得说。
雨箭+满30 类型:主动(LV30) 效果:向天空射多支箭以攻击多数怪物,最多攻击 6 个,只有装备弓才能使用。(装备弓)条件:LV5
分析:
技能
LV 消耗
MP 攻击力
(%) 技能
LV 消耗
MP 攻击力
(%) 技能
LV 消耗
MP 攻击力
(%)
1 18 60 11 23 110 21 28 140
2 18 65 12 23 113 22 28 143
3 18 70 13 23 116 23 28 146
4 18 75 14 23 119 24 28 149
5 18 80 15 23 122 25 28 152
6 18 85 16 23 125 26 28 154
7 18 90 17 23 128 27 28 156
8 18 95 18 23 131 28 28 158
9 18 100 19 23 134 29 28 159
10 18 105 20 23 137 30 28 160
唯一一个近身攻击的技能,还是群攻,不用考虑的必满技能。
银鹰召唤 类型:主动(LV30)效果:召唤银色老鹰,在一定的时间内攻击角色附近的怪物,并有一定几率麻痹怪物。条件:LV5
分析:别指望这个技能杀怪,它的主要作用是眩晕效果,攻击力其次,鹰的攻击力和技能LV、人物级别、人物攻击力有关。最少加到21点。(因为LV21开始技能维持时间开始变180秒,LV30也是180秒。LV21,发动61次攻击,95%的眩晕率,LV30,70次出击和99%的眩晕。)为了多4%的眩晕率和多4次攻击,浪费9个点,好象有点亏。但是看目前的4转技能资料,四转会有鹰的强化技能并且满鹰会提高攻击频率等。我的号是满了的。
扫射箭+满30 类型:主动(LV30)效果:向一个怪物连续射 4 支箭
分析:LV30,消耗MP32 攻击力%100。3转以后就K这个技能吃饭呢,不满别玩弓了。这技能我刚加了一点就放弃2连,用它来打小雪人了,不过比2连就是有点费蓝。
综述:
方法1
疾风步:10点(根据装备加,只要最后速度是140%就行了)
贯穿箭:15点
替身术:6点
火箭:30点
箭雨:30点
银鹰召唤:30点 (或者21点,把点剩下来补到贯穿上。原因和取舍看上面技能介绍里的说明)
箭扫射:30点
方法2
疾风步:(根据装备加,只要最后速度是140%就行了)
贯穿箭:(最少5)剩下的点补到贯穿上。但前提保证速度到140%
替身术:20点
火箭:30点
箭雨:30点
银鹰召唤:30点 (或者21点,把点剩下来补到贯穿上。原因和取舍看上面技能介绍里的说明)
箭扫射:30点
顺序是:扫射1,贯穿5(加到5才能出雨),雨10,扫射满,雨满,替身6(6个点才能出鹰),鹰满,火箭满。然后多余的点补到贯穿或者替身。疾风步可以根据需要在前期加。
2连
2连~~~~~~~~~~~~~