暗黑破坏神2 1.11版本 死灵法师攻略

发布时间:2024-05-22 08:13 发布:上海旅游网

问题描述:

就是 死灵法师的加技能点.属性点.装备等等。。。。
复制的就别拿来了. 谁能给个暗黑2 1.11版本的全图给我,, 无聊的人别来....

问题解答:

  楼上明显的答题不认真
  bug鞋在1.11里是渣。。。。。。。。。。。

  现在想你推荐两种强大的流派

  一。毒召
  属性
  力量:加到拿起装备
  敏捷:加到拿起装备
  体力:剩下都加这里
  精力:不加

  技能点
  这里有几种选择
  1#正统的毒+召唤(需要你是个练级狂,PVC实力绝对超一流)
  分配如下
  骷髅:MAX
  支配骷髅:剩下都加这里
  土魔:1
  支配石魔:1
  召唤抵抗:1
  牙;1
  尸爆:1
  骨盾:1
  毒匕首:MAX
  毒爆:MAX
  毒新星:MAX
  诅咒:这里有2种加法,1#路过到衰老,副手提供lr,2#老实的路过到降低抵抗

  2#毒+复活(成型早,但是骷髅和复活怪是作为肉盾存在,遇到毒免,如果PET对付不了,只有跑路了)
  分配如下
  召唤系:除了支配骷髅和火魔都过路 1点
  下面同上

  还看到过一些加点似乎这2个都不像的,这样的情况我遇到在分析,这里我推荐第一种,新RW的出现,使得骷髅的伤害有了质的飞跃,所以综合的看其适应能力,1#》2#

  下面分析装备:(成型后的,初期就不要别妄想了,呵呵)

  没钱的用这套:
  军帽(毒珠)
  海蛇皮甲(22#或者毒珠)
  破隐(毒珠)这个没什么余地
  马拉的万花筒
  塔葛奥SET三件套(盾,腰带,手套)
  水上漂(海量的生命)
  乔丹之石*2
  身上 +1毒骨技能的超大护身符 可以提高毒伤, +1召唤技能的超大护身符 可以提高骷髅的战斗力,大家根据自己的实际情况调节数量吧

  有钱用这套装备装备:
  good投缳
  CUBE XL
  塔葛奥SET三件套
  乔丹之石*2
  水上漂
  破隐
  谜团(毒甲和谜团+真的没的比)

  然后是PET
  建议EM ACT2的进攻性,might光环的,可以给他配一把Pride(提供专注光环)材料选择锐利之斧基础速度最快
  衣服羊毛衫是很不错的选择(IAS/RES猪IN) 帽子安脸(IAS/FR猪IN)
  没钱的可以选择遵从+CB脸+强制,这个比较实惠,CB高,方便NEC杀BOSS,因为毒对于BOSS效果不好
  这里还有个可以利用的RW,oath,它有等级16的how(狼灌之心)的聚气,还有WISP(鬼火)提供聚气的装备,只要聚气技能存在,那么释放的召唤物就会存在,首先装备oath再装备wisp,技能栏显示的是lv16的how,释放,然后换下oath,戴着wisp,我们就拥有了lv16的 how对骷髅的加成,很好用

  还有一些实战的问题:对于4PP以下的ROOM,那么PD的效果是明显的,可以多带点DGGC来提高伤害快速清场,对于4PP以上的ROOM,PD就渐渐显得力不从心了,这时建议把DGGC换成ZHGC,如果你有oath和Pride,那么你会发现,骷髅是这么的强悍……

  二.诅咒男巫。。。神一样的男人
  这是一个暴力型NEC练法,地狱各大BOSS都是我直接砍死的。
  我的灵感来源于我的单机暴力女巫练法。暴力女巫由于有冰装甲可以加防御,有强化可以加伤害和准确,并且有瞬移和电场,所以具备了作为战士的资格。
  那么NEC呢,能不能成为肉搏角色呢??
  NEC没有专门增加防御的技能。虽然有骨甲,但是由于我们这个角色是诅咒系的所以不用。我们知道大BOSS在中了衰老和佣兵的减速叉的情况下,速度变的,很慢几乎不动的挨打,这个时候我们的防御变的不重要。但是面对小怪的时候多,所以我把格挡加到75%物理免疫50%。伤害方面,由于有衰老和伤害加深可以极大的提高物理伤害,又由于有降低抵抗可以提高元素伤害。没有光刀我就选了巴拉那之星主要看重的是元素伤害和200%准确。准确方面可以选择准确佣兵或者是天使相连和戒指,以及一些大板。
  属性点分配:
  我是力量加到拿物理免疫盾牌。
  敏捷到75%,我的平时的格挡到50%左右,在单挑3BB时穿上守护天使,格挡就达到了75%。
  剩下的加体力,我的生命在1000多,精力不加。肉搏男巫生命还是多些好。
  装备方面:
  释放诅咒的时候我是技能装备技能装备。总的原则时在抗性要满,技能尽可能的高。下面是我的装备,只作为参考:
  我的装备军帽门,门徒手,虫壳,不朽之王腰带,沙暴之旅,侏儒,精神剑。总共加8点技能,抗性几乎满,电抗缺点。
  在打BOSS和过3BB时用肉搏装,CB头,衣服守护天使,天使相连和戒指,巴拉那之星。成型后伤害370-1054,准确7491.防御1894,格挡75%,物免50%。
  下面我就详细介绍一下我的通关过程,以及经验!!
  提起纯诅NEC,许多朋友望而生畏,主要是效率问题。如何升级,靠什么作为主攻。如何快速PASS地狱?
  现在已经得到解决:
  首先是升级问题,我是这样解决的。
  普通第2幕租个防御佣兵,在古代通道8PP刷怪,主要靠佣兵打自己在后面放偷取生命,一直到24级出衰老。
  过普通以后就租个噩梦弓MM,用火箭技能的,装备一把杜角久子。自己一把杜角久子,用穿刺腰带(整个一个元素箭的亚马逊)。注意:施展降低抵抗,加大火焰伤害。8PP刷普通的暴躁外皮。在两把爆裂箭的伤害下,轻松到50级。
  过噩梦就一直用这个弓MM,两把杜角久子过噩梦的速度也比较快。过了噩梦以后,先不要下地狱,8PP刷噩梦暴躁外皮。这个时候MM顶不住,换噩梦防御佣兵(神圣冰冻),下地狱以后一直用这个防御佣兵。注意:噩梦8PP刷皮不要施展衰老或伤害加深,进门后施展几个吸引,怪就聚集一起了。佣兵上前打怪,自己在后面保护,皮死后施展迷乱,就很安全了。升级到70多级再下地狱。到73级以上刷皮就比较慢了,可以刷王座。
  总体来说升级速度比较快。
  这样升级问题和过普通噩梦就解决了,效率还比较快。没有杜角久子或者恶魔机器的朋友,可以一直用普通防御或者是噩梦防御佣兵,速度稍慢些。
  真正有难度的是地狱。我拿恶魔机器,弓MM拿杜角久子到了地狱根本就打不动,很容易挂,根本过不了第一幕。我原本想到地狱第2幕租一个准确佣兵,现在只能作罢。出于安全考虑,我租了噩梦防御佣兵(神圣冰冻),一直升到70多级,再给他装备上破骨,镶嵌11#13#,CB头,骑士套装衣服镶 6#7#8#。抗性伤害都够了。由于我的级别已经够了,所以过地狱只求速度。许多过路场景,都是迷乱跑过去的。我最多用的技能就是迷乱了。一般情况下是佣兵再前面主攻,我再后面放诅咒。虽然整个过程都是佣兵主打,但是不能认为是完全依靠佣兵。在打BOSS时切换战士装备上去打。我在过地狱3BB时,是自己一个人单挑的,没有用佣兵。称其为暴力角色当之无愧。

  过地狱有几个难点:
  在蝮蛇殿2层取蛇符时,蛇的冲击力比较强,要放迷乱和吸引,有空隙就跑过去,不要和怪纠缠。
  过神秘庇护所时的那些鬼魂,物理免疫,而且攻击力很高,要是遇到几个的话,佣兵很容易挂。注意引着打。
  过第3幕的时候,小矮人比较多攻击力也不低,注意放迷乱,实在跑不过去,就耐心的打过去。
  过第四幕混沌避难所,也是个技术点。主要问题是攻击反噬。给佣兵拿烦恼诗集,伤害低而且综合属性好,穿虫壳和塔拉夏头,增加生命抗性。平时放迷乱,迷乱对于厄运其实不起作用。可应配合吸引,可以吸引厄运骑士的攻击。佣兵中了铁处女,绝对不会挂,而且打怪速度还不错。有落单的厄运骑士用衰老配合佣兵的减速叉。他就跑不了了。
  过第5幕5小队,
  第一队要先把那些小怪引出来消灭掉,然后干掉大怪。或者用恐惧使其分散开,逐一干掉。
  第二队也是用恐惧分散或引出小怪消灭掉,然后就剩下大怪,这个时候用恐惧,使其分散开逐一消灭。
  第三队九头蛇对佣兵威胁大,用恐惧分散,要注意及时给佣兵加血,及时回城。
  第四队衰老,第五队引出来让巴尔看不见就可以了。
  下面我重点说一下我是怎么过地狱3BB的:
  我不知道有没有象我这样的NEC单挑地狱3BB,我是做到了。有难度,但是更有挑战性。只用了衰老和伤害加深两个技能,还是比较有成就感的。
  装备,CB头,守护天使,物免盾,野蛮人套装手套物免腰带,水上飘。天使项链戒指,猫眼备用。成型后伤害370-1054,准确7491.防御1894,格挡75%,物免50%。
  下面每一个步骤都很关键,错一步都过不去。
  先刷属性一般的怪,不要带火焰强化,以及各种神圣光环和灵气加强组合等,如果是有快速属性的,一定要是跳跃的科比克。
  然后顺时针卡位,带猫眼项链,跑的快。先见到的要是跳跃的科比克。如果先过来的不是他基本就失败了。卡位成功以后换上天使项链。一边放衰老一边打怪。由于格挡到了75%还有50%物理免疫。所以掉血比较慢,总听见格挡声。干掉科比克以后引出飞斧子的。如果来的是旋风的就接着跑,把飞斧子先引出来。最后剩下一个旋风的,就切换弓箭,一边伤害加深,一边跑。这个过程需要较高的操作技术,需要练习。多带一些治疗药少带一些法力药。
  总结一下,过地狱我大概用了3天左右时间,加上升级和过普通噩梦,一起不到一个星期。
  装备都是我的法师号MF的。
  我非常喜欢和朋友们交流和学习,也希望这个贴子的发出能使纯诅NEC成为一种普及练法,人人可行。
  关于装备问题我要说明一下,这个号之所以用部分法师MF装备,主要是为了加快PASS速度。其实完全有独立MF的能力,只是速度稍慢一些。
  以MF地狱劳模为例;
  穿战士装。先刷一个近的地图,过路施展迷乱和吸引,然后直接跑到劳模处,和PET一起打劳模。要注意和PET战在一点,PET就不容易挂。PET可以通过装备把抗性提高,也可以用吸电盔。

  三.纯召(虽然很没挑战。。还是写吧)
  1.属性点数的分配.
  先说这个,因为...算是D2的缺点吧,几乎所有的角色加点都是力量够装备,要格挡的加敏捷,然后血牛......而有大量召唤物作肉盾的召唤 NEC更是连格挡都不必-----事实上我单机SOLO后还留了五十余点,IMPK那个79级的已经95点没分配了...召唤NEC安全啊,血也够用.

  2.技能点数分配

  重头戏出场...

  骷髅召唤二十点,骷髅支配二十点,加满.
  很多朋友说骷髅不抗打.你刚加一两点的时候确实是,加到后来你会明白,排骨兵才是召唤物里的重头戏.它们是构成你DY推土机的主要力量.

  土魔,一点.
  至少要一点的,以后可以考虑MAX.

  石魔支配和召唤抵抗各一点
  也是必加一点的.前者加强石魔能力,后者给召唤物提高四防.

  过路点到重生各一点.
  这样已经够了.

  骨系里牙过路到尸爆一点.
  尸爆是必修技能.但耗MANA,前期一点即可.顺便说一声最好把你的左键设成牙,不要你看着手下打的热闹,自己顺手一点,走过去了......挡害!

  骨甲一点.

  诅咒伤害加深必修一点,然后过路到衰老.
  诅咒系无论修哪个,一律只加一点.

  至此召唤部分基本成型,大约是54点。。。。。。。。。

  然后再来其他点数分配部分。。。。。。。。

  然后的点数分配有如下几种方式,可以自己选择,不用担心什么"加错一点就废了",召唤NEC有充足的点数,而我们现在打造的是PVC的悠闲型NEC,要求不会象PK那样严格.

  1.加骨系.
  1.10有双BUG鞋非常出名.善加利用先...当然你单机可能麻烦点,战网上是很易得到的,所以可以为了它准备不加骨牢(加了就失效了).PVC推荐穿透效果的骨矛,对成堆怪物一打一串.所以先MAX骨矛.然后是对其有加成作用的魂和墙.因为骨系属于魔法伤害,而魔免怪实在少之又少, 既魔免又高物免(>120)高火抗的怕是走遍地图也难找.不用说了,你清场.
  以前我是推荐先加矛后加魂,但现在我觉得先MAX骨矛后多的点丢骨墙比较好,因为墙和魂对矛的加成都是7%,而墙同时还对骨甲加成.这样MAX两项后,在BUG鞋的作用下,再有排骨一拦,你基本上物免.

  缺点:1.11BUG修正以后,骨矛的杀伤不够强.考虑换用骨魂的说.或是仿照毒召练法也许可以,我需要尝试,现在没自己机器不方便的说.

  2.加毒系.

  个人不太推荐这个,不是召唤+毒不够强悍,而是用毒相对要求装备,恐怕单机较难.而且用毒的话技能点比较紧,前期要分出骷髅支配的点数,恐怕算不得主召唤了.IMPK的铜版主是个中高手,他有文章讨论,我偷点懒转载....现在为止我还没有打造毒召NEC的装备T_T然而,既然召唤基本成了,愿意加就加吧......至少视觉很华丽的说......点数投在毒系三项上.

  3.加召唤.

  这个就系所谓的纯召......不过当五十几级纯召成型,再往召唤系上加点也就是辅助.会有量的提高,没有质的飞跃......

  A.加石魔:穷人就加土魔,便宜实用.因为血魔被连续打击的时候你也跟着掉血,DY会悲惨,火魔多出那点攻击往后也没用的很.所以要么用实用的土魔,要么招铁魔,铁魔会带你用来招铁魔物品的属性.比如用眼光做的铁魔可以为你提供MANA......不过我不缺MANA,我很穷,等我有钱再打造个加光环的铁魔吧^_^做个骄傲......千万别跑丢了打坏了......为什么我想要的光环都是贵价的....

  对了,石魔和石魔支配都加为好,倒不必要都MAX,不过你得让你的石魔跟得上你,要么铁魔跑丢了算什么==#...土魔倒无所谓的事.

  B.加法师.个人不喜欢.因为法师攻击太低血太少,还不够费召唤的事,浪费尸体啊.狭窄地方还挡路...如果你喜欢没事弄一支大部队也好.壮观.

  C.加召唤抵抗.

  当时我看见这位老兄时候当真吓了一跳,不过他回答:"反正多的点也没地方投了"...==#

  如果只投在召唤系里,确实...那就让骷髅们更不容易死吧!不过先说明这样性价比不高的说.16级(四防加64%)后升得就很慢了,而靠装备撑到16级也不为很难.

  4.加尸爆.

  这个有人说不算召唤技能,但召唤NEC也一定会练的啊.加点的话范围会大,MAX之后半屏半屏地炸过去...爽...
  但是耗MANA,初期不要加.等后期大部队成型了,自己MANA也不愁了,加大.

  5.加诅咒.

  刚才说的诅咒是必要的,现在说说其它辅助的.

  攻击反噬,又名铁处女,以ACT4的PET杀手而著名...但是玩家实在是攻高血少容易秒,而怪们是攻低血多搞人海战术(当年衣卒尔大概就这么栽的).所以用它对付小怪不行,不过,物理攻击的大BOSS还是有一个...都瑞尔.所以一向号称新人恶梦的PT都瑞尔对NEC来说最简单不过.等他把你的排骨打倒,他自己不死也九分没气了.土魔磨掉最后一滴血,成功.
  但是不是投技能点不太值得呢?那就买根杖子吧.打到ACT2你不至于缺这一点钱.

  微暗灵视:让怪物看不见东西...有什么用?对远程攻击的,来一个...比方说电鬼.老实多了不是?你不贴身它没反应,而当你的排骨靠近它,就是它的死期到了----它近身就不放电只做物理攻击.

  迷乱一样是让怪不打你,跟微暗比,好处是怪物会自己纠结成团,方便你让排骨们一拦,转伤害加深放尸爆,坏处是对付电鬼的话...敌我不分状态下乱喷的闪电还得让你躲啊躲的......当然吸引更好用一点,但它会吸引来更多的怪,可能连你一并淹没,所以,也是自求多福的东西.

  参考:暗黑吧

  部分原创+整理

  ps: 毒珠可不是绿宝石哦。。是暗金珠宝。。只有地狱有

我想我也该算是个死灵高手了,毕竟玩暗黑8年了。在上上周时已经回答过了,这里再说一下。
最安全的死灵 是纯招系+尸爆组合的死灵
这好像是公认的地狱漫步者
技能加点如下
纯招排骨大军必加点
支配骷髅MAX 骷髅战士MAX
(刚开始普通难度的时候,由于技能等级不高 很可能出现被菠萝同学火圈秒杀的现象不过不要紧本人可以提供点经验给你参考)
重生+10(其它靠装备)
这是重生是必须的,要求10以上,其它可以靠装备,否则打地狱的3个古代人很困难.
如此...纯招的必备点数讲完,你已经点的已经计算在内,如此才只有67级也就是说67级左右是可以成型了。
路过到 召唤抵抗1点

诅咒 每个技能1点 (我个人只点到衰老 最后那个降低抵抗没点)个人觉得多加浪费...靠装备加成就行

毒素白骨技能:
牙1点 尸爆(随意点数 你要想爆炸范围大点就MAX)

如此...纯招的必备点数讲完

分支点数:
如果剩余点数里想加强你部队的战斗力 可以选择 多招个石魔
推荐为土魔 穷人专用 如果你是有钱人 铁魔 不错
要注意的是 如果决定加个石魔作战的话
支配石魔这个技能也是要点上几点的
剩余点数不可能把 你所召唤的石魔和支配石魔 两个技能点满
所以要自己分配了
属性点方面
力量+装备=能拿起所需装备的力量 一般带装备加成在120以下
不过要在90以上 记得好像 最终死灵套 的铠甲是 80多力量来着
剩下体力
敏捷(穿装备时可以考虑)和精力都不要加 尤其是精力...
这是个纯粹浪费的加点误区

雇佣兵
推荐恶梦第二幕的 进攻型枪兵
他所踩的力量光环可以大大提高你军队的作战势力

实战操作
一般情况下 造尸体招满骷髅之后 死灵一般就没什么事了
顶多就是在后面丢个诅咒放个尸爆什么的
值得注意的是
丢什么诅咒配合
一般来说 丢的无外乎 伤害加深 迷乱 衰老 三个最常用
个人很喜欢衰老 可以减慢对手的速度 而且是破物理免疫的好法
迷乱 则是 怪物太多 我方军队很可能吃不消的情况下丢出去
或是 还没造尸体就被一大群怪狂追的情况下...迷乱还是很实用的

进入地狱了 怪明显增强
不能光靠军队的力量了
此时就是尸爆显身的时候
地狱大多时候
尸爆就是主攻技能
军队只是一堵墙
吸引火力 造尸体 保护你安全的墙

死灵法师技能分配:

召唤分纯召唤,召唤辅毒,召唤辅骨。

召唤类:骷髅和支配骷髅加满。粘土石魔、支配石魔、召唤反抗各1点。共43点。
诅咒类:从伤害加深加到衰老,各一点共4点。(或不加,由副手提供)
毒素白骨类:白骨装甲1点。

以上召唤类成型,其余点数分配看你走什么路线。

力量:靠装备能穿bug鞋。(暗金鞋:骨髓行走,+33级骨牢,能为白骨装甲提供500多点吸收加成。)
敏捷:走格挡路线用侏儒盾牌,加到格挡75%(总共需要200多点);走牛型路线用女妖盾牌,1点也不要加。穿齐套装没格挡,不加。
体力:剩余点数。
精力:不加。

最好每个10级

我20级支配石魔 10级黏土石魔

石魔血快有6000了 是个好盾啊~ 而且黏土石魔-50%攻击速度的 配个第三关的 冰系雇佣兵 BOSS 基本就是超慢动作了

我打噩梦级的 暗黑破坏神BOSS 它只放出2个火焰之环 直接挂掉 当然 边上有我5个复生的 地狱之王 那东西又硬攻击又高的~~

加深伤害要点 迷乱也要点 迷乱高点不错的

加深伤害不是很重要 因为都是加深100%伤害 等级高 只是
扩大了范围和时间而已

迷乱是非常重要的 还有 强制攻击(是叫这个吧,反正就是强迫一个怪成为其他怪的目标)

白骨之魂基本不点~ 要点就点骨矛 威力不如骨矛,但是可以攻击多个单位
我点了20级

到后期记得骨墙 骨牢很重要的 因为打BOSS 他会放火焰之环 什么的 骨牢可以挡住

毒素的所有技能都不点 什么巨毒匕首 毒素新星什么的 都没用 后期怪都抗毒的 主要是靠迷乱 伤害加深 强制攻击 骨牢

死0的加点有很多种的,推荐你一种最强的加点法,召唤系死0, 也是本人最喜欢的一种加法, 就是加一点技能点在诅咒的--伤害加深,其余所有技能点都加召唤,加满骷髅支配、骷髅法师、怪物复生、还有火焰石魔。

值得注意的是召唤系死0主要伤害输出是你的骷髅法师还有召唤出的怪物,然而石魔和你是需要在前边抗的,所以你自己的血必须够厚,你的防必须够高,一句话就是你必须能抗,蓝对你已经不是必须的了,没必要太多,少加点就OK,力量、敏捷也只要够穿装备就可以,剩下的全加到血上吧,需要你做的就是在前边抗住,其余的交给你“小弟”就好了,绝对极品死0,值得一试!

连续几个月来我试练了好几个死灵的号,在其过程中我发现了几点奇特的地方,1,死灵的骷髅生命力很强

2,降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用

3,骨招和纯招的优劣

为什么这么说呢,我一点点分析给各位看

1.说死灵的骷髅生命力强,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的,我所练的是纯召唤的死灵,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。结果情况就一边倒,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,其他的技能我什么都没练^_^),顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70%,在之后的难度中,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,过关的那个痛快! 所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果

2,关于伤害加深和降低抵抗,这个发现也许是一个偶然,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,与此类似的我发现了降低抵抗,在诅咒中降低抵抗的等级是最高的,这也说明了这个技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了这个属性地狱里的不少怪可以破他的无效属性,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,绝对能给召唤死灵的PK改观不少.

3 看了不少骨招死灵使用骨牢和白骨之魂在那边跑边打 又费魔又费操作,,看的一个个玩家在电脑前瞪起对子眼 紧紧盯着怪物的位置 手上还要不停的按,本来就不好的视力还要被这样摧残,何必呢? 前面已经证明了,纯召唤死灵的骷髅加诅咒完全可以担任挑大梁的重担,何必那么麻烦去练那些不太划算的骨招呢,如果说就为了显示自己的能力或者是招个尸体麻烦我可以告诉你说是大可不必! 为什么呢?

首先显示能力和自身的保养哪个重要,有人说的好,要保养干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛,佣兵就是干这个的,第一具尸体的问题会有那么麻烦吗?

总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个 他的分身 召唤系死灵不一样 ,满技能的骷髅招出来以后每一个都是最优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看!

暗黑破坏神的死灵法师怎么加技能点

1,死灵的骷髅生命力很强

2,降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用

3,骨招和纯招的优劣

为什么这么说呢,我一点点分析给各位看

1.说死灵的骷髅生命力强,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的,我所练的是纯召唤的死灵,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。结果情况就一边倒,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,其他的技能我什么都没练^_^),顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70%,在之后的难度中,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,过关的那个痛快! 所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果

2,关于伤害加深和降低抵抗,这个发现也许是一个偶然,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,与此类似的我发现了降低抵抗,在诅咒中降低抵抗的等级是最高的,这也说明了这个技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了这个属性地狱里的不少怪可以破他的无效属性,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,绝对能给召唤死灵的PK改观不少.

3 看了不少骨招死灵使用骨牢和白骨之魂在那边跑边打 又费魔又费操作,,看的一个个玩家在电脑前瞪起对子眼 紧紧盯着怪物的位置 手上还要不停的按,本来就不好的视力还要被这样摧残,何必呢? 前面已经证明了,纯召唤死灵的骷髅加诅咒完全可以担任挑大梁的重担,何必那么麻烦去练那些不太划算的骨招呢,如果说就为了显示自己的能力或者是招个尸体麻烦我可以告诉你说是大可不必! 为什么呢?

首先显示能力和自身的保养哪个重要,有人说的好,要保养干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛,佣兵就是干这个的,第一具尸体的问题会有那么麻烦吗?

总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个 他的分身 召唤系死灵不一样 ,满技能的骷髅招出来以后每一个都是最优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看!

copy的,别介意啊,呵呵,不加分也不怪你

我想我也该算是个死灵高手了,毕竟玩暗黑8年了。在上上周时已经回答过了,这里再说一下。
最安全的死灵 是纯招系+尸爆组合的死灵
这好像是公认的地狱漫步者
技能加点如下
纯招排骨大军必加点
支配骷髅MAX 骷髅战士MAX
(刚开始普通难度的时候,由于技能等级不高 很可能出现被菠萝同学火圈秒杀的现象不过不要紧本人可以提供点经验给你参考)
重生+10(其它靠装备)
这是重生是必须的,要求10以上,其它可以靠装备,否则打地狱的3个古代人很困难.
如此...纯招的必备点数讲完,你已经点的已经计算在内,如此才只有67级也就是说67级左右是可以成型了。
路过到 召唤抵抗1点

诅咒 每个技能1点 (我个人只点到衰老 最后那个降低抵抗没点)个人觉得多加浪费...靠装备加成就行

毒素白骨技能:
牙1点 尸爆(随意点数 你要想爆炸范围大点就MAX)

如此...纯招的必备点数讲完

分支点数:
如果剩余点数里想加强你部队的战斗力 可以选择 多招个石魔
推荐为土魔 穷人专用 如果你是有钱人 铁魔 不错
要注意的是 如果决定加个石魔作战的话
支配石魔这个技能也是要点上几点的
剩余点数不可能把 你所召唤的石魔和支配石魔 两个技能点满
所以要自己分配了
属性点方面
力量+装备=能拿起所需装备的力量 一般带装备加成在120以下
不过要在90以上 记得好像 最终死灵套 的铠甲是 80多力量来着
剩下体力
敏捷(穿装备时可以考虑)和精力都不要加 尤其是精力...
这是个纯粹浪费的加点误区

雇佣兵
推荐恶梦第二幕的 进攻型枪兵
他所踩的力量光环可以大大提高你军队的作战势力

实战操作
一般情况下 造尸体招满骷髅之后 死灵一般就没什么事了
顶多就是在后面丢个诅咒放个尸爆什么的
值得注意的是
丢什么诅咒配合
一般来说 丢的无外乎 伤害加深 迷乱 衰老 三个最常用
个人很喜欢衰老 可以减慢对手的速度 而且是破物理免疫的好法
迷乱 则是 怪物太多 我方军队很可能吃不消的情况下丢出去
或是 还没造尸体就被一大群怪狂追的情况下...迷乱还是很实用的

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