真三国无双2二度进化攻略

发布时间:2024-05-22 21:03 发布:上海旅游网

问题描述:

要全!不要拿原来的2来骗我!

问题解答:

真三国无双2二度进化攻略:

虎牢关 (击破董卓)——官渡 (袁绍击破)——赤壁——(孙权击破)——樊城 ——(击破关羽)——五丈原

(全处点压制)—— 长坂 \ (诸葛亮击破)—— 合肥 (击破刘备)——合肥新城

(击破吕布)——下邳——长坂 (击破刘备)——樊城 

(击破全民兵头)—— 合肥 (孙权击破)——五丈原

(全处点压制)——合肥新城

黄巾之乱 (击破张角)——下邳

(项羽) (全祭坛压制)马家捕缚战 (马腾击破)——赤壁

(东和西门压制)潼关——建业——成都

徐州扫讨战(陶谦)——官渡

(刘备)——宛城之战(张继)——潼关

(曹操脱出点到达)——黎阳——赤壁复仇战

扩展资料:

全技能效果

马特技:

不落:不落马

渡河:河移动士气不下降,移动时间减少,大河移动增加

山地:山道移动士气不下降,移动时间减少,山脉移动增加

武勋:得武勋增强

回复:一次战斗后体力少量回复

霸气:每回战斗我方士气上升

不败:战意下降少

渡河:同马

山地先导:同马

接收:占兵粮库所得兵粮增加

兵粮管理:体力补给时兵粮不减

应急手当:战斗后HP小回复不屈:副将被击破战斗后复活

斗气:无双不断回复

治愈:体力自动回复(小)

治愈+:体力自动回复(大)

追加回复:战斗技能发动后军团长HP回复

追加封印:战斗技能发动后敌我武将的Area战斗技能使用不提高

火矢:我方矢变成火矢

铁甲:攻击不被中断

见切り:弹返成功后10秒攻击增加

见切り+:弹返成功后20秒攻击增加

战线维持:战斗技能持续时间增加

乱舞强化:平时真无双可能,无双成功、时间增加

威压:战斗开始时敌战意上升、攻击增加

督战:战斗开始时敌战意下降、攻击下降

练气:战斗技能回合速度加快

气力增进:Area战斗终了时战斗技能使用时间回复

气迫:击倒敌后敌战意下降

奋起:战斗开始军团长Lv5以下攻击加强

强行:战斗开始军团长Lv6以上攻击加强

怯懦:战斗开始我方战意下降(小)

怯懦:战斗开始我方战意下降(大)

封锁:战斗技能使用不增加

义勇军:民兵加入战斗

幻影召唤:幻影兵加入战斗

人海战术:战斗开始按我方比例攻击增加

启蒙:战斗开始按我方比例战意增加

好机:击倒敌人一定几率战意回复

吉报:战斗胜利其他我方士气上升

速攻:战斗开始我方speed up

密集突击:战斗开始我方 defence up

强袭:战斗开始我方Attack up

大德:Stage开始时自军外我方士气上升

狼牙:体力越小,攻击越高

强弓:我方弓攻击增强

连携飞翔:以 Jump取消charge

吸气防御:及时防御成功HP回复

觉醒促进:觉醒槽回复速度增快

敌讨ち:Area内我方武将被击破Attack up

参考资料:

百度百科-真三国无双2nd 进化

虎牢关 (击破董卓)——官渡 (袁绍击破)——赤壁——(孙权击破)——樊城 ——(击破关羽)——五丈原

(全处点压制)—— 长坂 \ (诸葛亮击破)—— 合肥 (击破刘备)——合肥新城

(击破吕布)——下邳——长坂 (击破刘备)——樊城 

(击破全民兵头)—— 合肥 (孙权击破)——五丈原

(全处点压制)——合肥新城

黄巾之乱 (击破张角)——下邳

(项羽) (全祭坛压制)马家捕缚战 (马腾击破)——赤壁

(东和西门压制)潼关——建业——成都

徐州扫讨战(陶谦)——官渡

(刘备)——宛城之战(张继)——潼关

(曹操脱出点到达)——黎阳——赤壁复仇战

黄巾之乱 (张角击破)——虎牢关 (董卓击破)——长坂(曹操击破)-樊城(曹仁击破)——五丈原(关胜)

(刘备脱出点到达)——定军山 (吕蒙击破)——夷陵

虎牢关(吕布击破)——襄阳——定军山(曹操击破)——五丈原

(全处点压制)——夷陵

黄巾之乱 (全祭坛压制)——徐州扫讨战(曹操)——长坂

(全处点压制)——襄阳

汜水关(华雄)——徐州扫讨战

(吕布)——关羽千里行(夏侯惇)——襄阳

(关羽(和关平)脱出点到达)——益州侵攻战(刘璋)——赤壁决战——长安攻略战

(全处点压制)——南中平定战——第六次北伐

汜水关(华雄)——虎牢关(董卓)——赤壁(曹操)——合肥(曹操)——合肥新城

(合肥城压制)——夷陵

(全楼船压制)——石亭——合肥新城——夷陵

虎牢关(吕布)——夏口——石亭

汜水关(吕布)——吴郡——夏口

黄巾之乱(张角)——虎牢关

(全祭坛压制)——江陵(刘表)——赤壁

(袁术)——荆州四郡(刘备)——白帝城——许昌

(金旋、韩玄、赵范、刘度)——黄河——长江决战

他势力关卡出现条件

虎牢关之战。董卓军     

虎牢关。联合军或圯水关之战。联合军完成度100%

下邳之战。董卓军               

自由模式

虎牢关之战。董卓军完成度100%

官渡之战。曹操军,黎阳之战曹操军及界桥之战。公孙瓒军任意一关完成度100%

黄河之战。袁绍军     官渡之战。袁绍军完成度100%

黄巾之乱。黄巾党     黄巾之乱。讨伐军完成度100%

长板逃亡战。黄巾军      黄巾之乱。黄巾军完成度100%

交趾救援战。南蛮军     交趾救援战。孙坚军或南中平定战,蜀军完成度100%

南中平定战。南蛮军   交趾救援战。南蛮军完成度100%

大德救出战。刘备军    董卓,袁绍,黄巾以及南蛮势力的所有关卡完成度100%

宛城之战。张绣军       大德救出战。刘备军完成度100%

扩展资料

《真·三国无双2》一共可操作41人。其中魏势力角色本传10人,蜀势力角色本传10人,吴势力角色12人,其他势力角色9人。部分人物的LV1和LV2武器通用。

该作新登场的武将共计13人,包含:徐晃、张郃、甄姬、魏延、庞统、孙策、黄盖、大乔、小乔、孟获、祝融、伏羲、女娲。因伏羲和女娲属于彩蛋武将所以官网并没有直接说明其入手方式。

游戏的地图主要包括山地、平原、城池等中国大陆特有的场景。

游戏中也有各种不同的地形,如樊城战役的水中作战;而南蛮的场景地图中会有一些毒素沼泽,行走在上面会使玩家中毒损伤血量。

游戏中地图的大小根据玩家所选择的关卡来定。比如过五关斩六将它就是一个非常小的地图,只有一条直线而已。而一些大型战役如赤壁之战、官渡之战、五丈原之战;它们的地图就是非常的大,战场中的士兵也是成百上千。

《真·三国无双》系列的地形地貌还有建筑风格几乎没有任何变化,除了山地就是平原和城池。

参考资料:PSP《三国无双 二度进化》完全攻略

虎牢关之战。董卓军 虎牢关【的卢】 。联合军或圯水关之战。联合军完成度100%

下邳之战。董卓军【爪黄飞电(武勋)】自由模式虎牢关之战。董卓军完成度100%

渡之战。袁绍官渡之战。曹操军,黎阳之战曹操军及界桥之战。公孙瓒军任意一关完成度100%

黄河之战。袁绍军 官渡之战。袁绍军完成度100%

黄巾之乱。黄巾党 黄巾之乱。讨伐军完成度100%

长板逃亡战。黄巾军 黄巾之乱。黄巾军完成度100%

交趾救援战。南蛮军 交趾救援战。孙坚军或南中平定战,蜀军完成度100%

南中平定战。南蛮军 交趾救援战。南蛮军完成度100%

大德救出战。刘备军 董卓,袁绍,黄巾以及南蛮势力的所有关卡完成度100%

宛城之战。张绣军大德救出战。刘备军完成度100%

全技能效果

马特技:

不落:不落马

渡河:河移动士气不下降,移动时间减少,大河移动增加

山地:山道移动士气不下降,移动时间减少,山脉移动增加

武勋:得武勋增强

回复:一次战斗后体力少量回复

霸气:每回战斗我方士气上升

不败:战意下降少

渡河:同马

山地先导:同马

接收:占兵粮库所得兵粮增加

兵粮管理:体力补给时兵粮不减

应急手当:战斗后HP小回复不屈:副将被击破战斗后复活

斗气:无双不断回复!!!

治愈:体力自动回复(小)

治愈+:体力自动回复(大)

追加回复:战斗技能发动后军团长HP回复

追加封印:战斗技能发动后敌我武将的Area战斗技能使用不提高

火矢:我方矢变成火矢

铁甲:攻击不被中断

见切り:弹返成功后10秒攻击增加

见切り+:弹返成功后20秒攻击增加

战线维持:战斗技能持续时间增加

乱舞强化:平时真无双可能,无双成功、时间增加

威压:战斗开始时敌战意上升、攻击增加

督战:战斗开始时敌战意下降、攻击下降

练气:战斗技能回合速度加快

气力增进:Area战斗终了时战斗技能使用时间回复

气迫:击倒敌后敌战意下降多

奋起:战斗开始军团长Lv5以下攻击加强

强行:战斗开始军团长Lv6以上攻击加强

怯懦:战斗开始我方战意下降(小)

怯懦:战斗开始我方战意下降(大)

封锁:战斗技能使用不增加

义勇军:民兵加入战斗

幻影召唤:幻影兵加入战斗

人海战术:战斗开始按我方比例攻击增加

启蒙:战斗开始按我方比例战意增加

好机:击倒敌人一定几率战意回复

吉报:战斗胜利其他我方士气上升

速攻:战斗开始我方speed up

密集突击:战斗开始我方 defence up

强袭:战斗开始我方Attack up

大德:Stage开始时自军外我方士气上升

狼牙:体力越小,攻击越高

强弓:我方弓攻击增强

连携飞翔:以 Jump取消charge

吸气防御:及时防御成功HP回复

觉醒促进:觉醒槽回复速度增快

敌讨ち:Area内我方武将被击破Attack up

拓展资料:

"真·三国无双系列"在PSP上的第二款作品.本作主要是以PS2版的《真·三国无双4》为蓝本来进行制作的。

真‧三国无双为PS上三国无双的改编续作,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量,随后十数年间陆续推出数作,由此无双系列已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。

游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,人物设定以赵云为主人翁,体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境,但是在系列作品中都有高难度的模式,除玩家外的普通士兵和武将都会大大加强,总体来说难度越高,玩家控制的武将在战场上的作用就越小,由于销售长红,后来很多游戏都有三国无双的影子,光荣后来也以其经验,推出名为战国无双系列的游戏,与Namco Bandai合作推出的高达无双系列。

首篇:关卡与技能


虎牢关 (击破董卓)——官渡 (袁绍击破)—— 赤壁 ———— (孙权击破)—— 樊城 ——(击破关羽)——五丈原
(全处点压制)—— 长坂 \ (诸葛亮击破)—— 合肥 (击破刘备)——合肥新城(岛津义弘)
(击破吕布)——下邳 ————— 长坂 (击破刘备) —— 樊城 
(击破全民兵头)—— 合肥 (孙权击破)——五丈原
(全处点压制)——合肥新城(岛津义弘)


黄巾之乱 (击破张角)—下邳
(项羽) (全祭坛压制)马家捕缚战 (马腾击破)——赤壁
(东和西门压制)潼关————建业 ————成都
(伊达政宗 (张良,杂贺孙市)
徐州扫讨战(陶谦)——官渡
(刘备)——宛城之战(张继)———————潼关
(曹操脱出点到达)——黎阳——赤壁复仇战


黄巾之乱(张角击破)——虎牢关(董卓击破)——长坂(曹操击破)—————————————樊城(曹仁击破)——五丈原(关胜)
(刘备脱出点到达)——定军山 (吕蒙击破)——夷陵
虎牢关(吕布击破)——襄阳——定军山(曹操击破)———五丈原
(全处点压制)——夷陵


黄巾之乱 (全祭坛压制)——徐州扫讨战(曹操)—————长坂
(全处点压制)——襄阳
汜水关(华雄)——徐州扫讨战
(吕布)——关羽千里行(夏侯敦)——襄阳
(关羽(和关平)脱出点到达)——益州侵攻战(刘璋)——赤壁决战——长安攻略战
(德州家康)     (琼英)
(全处点压制)——南中平定战——第六次北伐
(前田庆次) (本多忠胜)


汜水关(华雄)——虎牢关(董卓)——赤壁(曹操)——合肥(曹操)——合肥新城(阿市)
(合肥城压制)——夷陵
(全楼船压制)——石亭(?)——合肥新城
(?)——夷陵
虎牢关(吕布)——夏口——石亭
汜水关(吕布)——吴郡——夏口
黄巾之乱(张角)——虎牢关


(全祭坛压制)——江陵(刘表)——赤壁
(袁术)——荆州四郡(刘备)——白帝城——许昌
他势力关卡出现条件
虎牢关之战。董卓军 虎牢关【的卢】 。联合军或圯水关之战。联合军完成度100%
** 下邳之战。董卓军【爪黄飞电(武勋)】自由模式虎牢关之战。董卓军完成度100%
渡之战。袁绍官渡之战。曹操军,黎阳之战曹操军及界桥之战。公孙瓒军任意一关完成度100%


黄河之战。袁绍军 官渡之战。袁绍军完成度100%
黄巾之乱。黄巾党 黄巾之乱。讨伐军完成度100%
长板逃亡战。黄巾军 黄巾之乱。黄巾军完成度100%
交趾救援战。南蛮军 交趾救援战。孙坚军或南中平定战,蜀军完成度100%


南中平定战。南蛮军 交趾救援战。南蛮军完成度100%
大德救出战。刘备军 董卓,袁绍,黄巾以及南蛮势力的所有关卡完成度100%
宛城之战。张绣军大德救出战。刘备军完成度100% 

全技能效果
马特技:
不落:不落马
渡河:河移动士气不下降,移动时间减少,大河移动增加
山地:山道移动士气不下降,移动时间减少,山脉移动增加
武勋:得武勋增强
回复:一次战斗后体力少量回复
霸气:每回战斗我方士气上升
不败:战意下降少
渡河:同马
山地先导:同马


接收:占兵粮库所得兵粮增加
兵粮管理:体力补给时兵粮不减
应急手当:战斗后HP小回复不屈:副将被击破战斗后复活
**斗气:无双不断回复!!!
治愈:体力自动回复(小)
治愈+:体力自动回复(大)
追加回复:战斗技能发动后军团长HP回复
追加封印:战斗技能发动后敌我武将的Area战斗技能使用不提高
火矢:我方矢变成火矢

铁甲:攻击不被中断
见切り:弹返成功后10秒攻击增加
见切り+:弹返成功后20秒攻击增加
战线维持:战斗技能持续时间增加
乱舞强化:平时真无双可能,无双成功、时间增加
威压:战斗开始时敌战意上升、攻击增加
督战:战斗开始时敌战意下降、攻击下降
!!!练气:战斗技能回合速度加快

气力增进:Area战斗终了时战斗技能使用时间回复
气迫:击倒敌后敌战意下降多
奋起:战斗开始军团长Lv5以下攻击加强
强行:战斗开始军团长Lv6以上攻击加强
怯懦:战斗开始我方战意下降(小)
怯懦:战斗开始我方战意下降(大)
封锁:战斗技能使用不增加

义勇军:民兵加入战斗
幻影召唤:幻影兵加入战斗
人海战术:战斗开始按我方比例攻击增加
启蒙:战斗开始按我方比例战意增加
好机:击倒敌人一定几率战意回复
吉报:战斗胜利其他我方士气上升
速攻:战斗开始我方speed up
密集突击:战斗开始我方 defence up
强袭:战斗开始我方Attack up

大德:Stage开始时自军外我方士气上升
狼牙:体力越小,攻击越高
强弓:我方弓攻击增强
连携飞翔:以 Jump取消charge
吸气防御:及时防御成功HP回复
觉醒促进:觉醒槽回复速度增快
敌讨ち:Area内我方武将被击破Attack up

战斗技能:
大喝:敌战意减(小)
大喝+:敌战意减(大)
包围:敌战意减,!!!我方战意大于敌时再发动时间减少
天地鸣动:敌我战意大幅度下降
微震:周围全敌伤害
捕缚:30秒内击破的一般武将加入,一个战场只能用1次 
微光:当Area得Exp.上升

回复:我方全武将HP回复小
回复+:我方全武将HP回复中
回复++:我方全武将HP回复大
副将再起:我方副将一人复活
神丹:我方副将全复活,全我方武将HP全回复

突击:我方全Attack up
突击+:我方全Attack up
突击++:我方全Attack up 30s,无双满
勇往迈进:我方全Attack up 30s,我方战意在敌上,再发动时间缩短
背水迎击:我方全Attack up 30s,我方战意在敌下,再发动时间缩短
苦肉之策:军团长体力减少,一定时间攻击增强
一骑:30秒内对敌武将Damage增大
激励:我方全无双满
鼓舞:我方战意回复(小)
鼓舞+:我方战意回复(中)
鼓舞++:我方战意回复(大)

封印:当Area战斗技能使用不能
白眼:30秒内敌行动迟缓
火计:全员一定phase受伤害,设施防御侧效果更大
炎术奥义:30秒内,全攻击炎属性
冰术奥义:30秒内,全攻击冰属性
阴术奥义:30秒内,全攻击阴属性
阳术奥义:30秒内,全攻击阳属性
技能回复:捕缚以外一个技能时间回满
落石:周围阴属性落石

重围歼灭:当Area攻击不被中断,攻击范围增大
援护射击:50秒内charge攻击后方援护射击进行
忠义之士:技能持有者死亡,Area内敌体力下降

第一篇:名马

赤兔:三国の名马。速力型,移动S,马力D。特殊效果:霸气。爪黄飞电:三国の名马。万能型,移动A,马力B。特殊效果:武勋。的卢:三国の名马。万能型,移动A,马力B。特殊效果:渡河。绝影:三国の名马万能型,移动A,马力B。特殊效果不落。

赤兔:关卡:长坂逃亡战•黄巾党。击破敌将:关羽。

爪黄飞电(武勋):关卡:下邳之战•董卓军。击破敌将:曹操。

的卢:关卡:虎牢关之战•董卓军。击破敌将:刘备。

绝影(不落):关卡:宛城之战•张绣军。击破敌将:曹操。


扩展资料:

三国无双系列"在PSP上的第二款作品.本作主要是以PS2版的《真·三国无双4》为蓝本来进行制作的.比起前作,本作增加了星彩、关平、曹丕、庞德、凌统和左慈等新角色,令可使用角色得到了进一步扩充.游戏在保留了前作基本操作方式的基础上,加入了按R键发动觉醒攻击的系统,如果碰到强敌时灵活发动,能够达到扭转局势的效果.和PSP版的前作一样,本作同样将战场分成了很多小区域,各区域之间由道路来进行连结.虽然这种方式使得游戏缺少了家用机版那种一气呵成的感觉,却令行军的战略性得到了进一步提高.

游戏中最令人欣喜的地方是加入了前作所没有的武器收集系统,玩家可以通过反复凹武器来取得附带令自己满意能力的武器,这一系列经典系统的回归更保证了游戏的耐玩性.此外,本作的副将系统比起PSP版的前作来得到了大幅度进化.

真三国无双2二度进化-百度百科

想打出曹操?你说的是不是很多年前的老游戏《真三国无双二度进化》啊?是的话曹操需要完成“赤壁复仇战·魏军”那一关才能使用。具体方法是:分支选择徐州扫讨战·曹操军(过关条件选择击破刘备)--宛城之战·曹操军(过关条件选择曹操到达逃脱地点)--黎阳之战·曹操军--赤壁复仇战·曹操军。需要注意的是必须按照括号里给的过关条件过相应的关,不然会进入其他分支,那就得不到曹操了。至于你说的民兵团什么的是其他分支的过关条件,与获得曹操无关。

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