问题描述:
技能点怎么加。
能力点怎么加。
说清楚点、谢谢!
问题解答:
能力
运气以拿的起装备为标准 有不要运气要求的装备 看你经济能力 有最好
智力多多益善
技能
有变态挂 就加第一时间圣龙吧
一般的挂 加圣光 其他的技能看情况
技能么 先满圣光
能力直要看你准备拿什么 作为你的终极武器来看
如果用烈焰 就运气就到83 其他全智力
1、冒险岛勇士(LV20):
这个技能是全职业共有的组队技能,主要作用是提高属性点(当然也会提高你的攻击力/魔法力),LV20,各属性点提升10%。这个技能提升的是属性点,间接提高了魔法力。比如一个160级的主教大概有750智力(带装备)1000魔法力的话,用此技能后,智力达到825,魔法力有1000+750×10%=1075。
正因为它是全职业而且是组队技能,所以不必先加,我觉得法师职业甚至可以不加。理由:
其他攻击力影响特别明显的战士、刀标、弓弩职业,攻击力是特别重要的,在他们看来,哪怕是1点攻击的差别都是十分重视的,为此,他们不可能放弃这个技能。而主教在与上面三大职业配合中,是最优秀的合作伙伴,既然如此,不加此技能实际上可以享受待遇。
2、创世之破(LV30):
这是法师的一个共通技能,LV30,攻击力450。在测试服里,相信每个法师对此技能的感觉是发动需要一定的时间,而且时间不短,最大的缺点是攻击范围小了点,而且有怪碰到你的时候就会被打断,以至于未完全集聚能力就对怪物发动比较低的不完全攻击。
但是凭个人感觉,这可能是由于只加了10点,熟练度不高,所以才使得集聚时间比较长。如果加满30的话,时间会不会快些?(这个只是我的猜测,因为在测试服里我只有10点,没有砸技能书加满,非常希望此技能加满过的法师来帮我更正或者补充)
3、魔法反击(LV30):
注意这个技能是将怪物对你的“魔法攻击”返回给敌人,而且有一定的机率,对于怪物的碰触攻击是不行的。满30点时以50%的机率将怪物魔法攻击的100%返回给敌人。至于此技能鸡肋与否稍后讨论。
4、圣灵之盾(LV30):
这个技能比三转技能中的“净化”技高一筹,净化只能解除组队中的异常状态,而此技能可先发制“怪”,此技能冷却时间2分钟,满级后持续40秒。但是说句实话,咱祭司都是打扎打过来的,操作技术过硬,有异常状态的时候还不是马上给为队友解决了?如果再用这个技能岂不是有“脱开裤子放屁”之嫌吗?
5、光芒飞箭(LV30):
优点是攻击较高,缺点是单攻。满级后攻击力240。个人觉得性价比并不高,认真讨论起来又和三转圣箭一样,爱单挑BOSS或者喜欢单人升级的“独立”意识强烈的祭司可能对此技能比较看重。稍后再容分析吧:)
6、终极无限(LV30):
满级后40秒内不耗魔,冷却时间10分钟……
看到这个技能后我只说一句吧:如果你实在是穷得响当当,耗不起魔,或者你觉得你级别够高,技能点有多,想加这个技能还是可以加的……
7、勇士的意志(LV10?):
这个技能也是全职业技能,专门解除诱惑状态,纵观目前所有冒险怪物BOSS,仅黑龙有诱惑之能耐,此技能也有冷却时间:10分钟!实在觉得这个数值太长了点……
技能的解释如下图,“随着级别的上升,能恢复异常的能力也上升”这句话实在令我不解。难道这个解除诱惑状态还有一定的机率不成?但此技能并未提到机率,所以个人觉得解除诱惑应该是100%的。在测试服,这个技能加且只能加到1点(不能再往上加,不知是不是BUG,还是要做什么任务或者用技能书之类的),而且最高等级我也不清楚,所以先在上面划个“?”号,以后熟悉了再来补充吧,也希望知情者被我更正或者补充,谢谢先:)
8、圣光普照(LV30):
满级LV30,全屏、高攻、绚丽使得这个技能成为主教的招牌技能!它也给历来被视作辅助职业的祭司带来了高攻革命,使灵巧秀气的祭司拿起了核武器,变得更加神圣的同时也变得更加具有威慑力!惟一的不足就是耗魔量大,但是换位思考,技能虽然耗魔,但实际上是非常省魔的:
1、由于是全屏攻击,你完全可以站在离怪物近的安全地方发动此技能,怪物难以碰到你,而你能高质高量地打击怪。此技能发动的时候角色与被攻击到的怪物都被“定住”,直到技能发动完,而绝大多数怪都被秒杀。
2、另外,神木村有很多地图都比较小,怪物经验高,一个地图的怪的数量也不会太多,两个全具有全屏攻击的职业在那组队,而且又能秒怪……杀完以后整个地图还要刷新怪出来……这也是需要时间的,你可以等怪稍微多一点的时候再使用此技能也不会影响打怪速度,所以从这方面看,用圣光普照的时候,频率并不会太高。
3、但是话又说回来,我不知道二转牧师的“魔力吸收”在使用此技能时是不是也能吸收怪物的MP,如果可以的话就更爽了……(此处未证实,就先写在此,以后补充)
9、复活术(LV10):
这个技能和圣光普照一样,是主教的招牌技能!所以不可不加。满级LV10,冷却时间30分钟。但是现在冒险岛中的人打BOSS应该都很有心得了,而且普遍技术都应该不错,类似于打扎之类的BOSS时掉线的多,挂死地少,但贫血之类的职业还是容易发生意外的,此技能是为了给他们一颗定心丸,起到不小的安慰作用。
10、圣龙控制(LV30):
这个技能我觉得还算不错。LV30,最大攻击力350,除了攻击频率慢了一点外,没有其它可以挑剔的地方:攻击高、可群攻、有圣属性、不用消耗召唤石……
【普通型】每升级的时候原则上是4智力1运气,保证运气是等级+3就好,运气主要用来穿装备。不过运气点数与魔法命中率有一点关系←←←←←【推荐】
【全智型】当然也有玩家在最初的摇点追求4力量4敏捷13智力4运气,然后一路的加智力下去,使得后期的魔法攻击力远超普通型加点的主教,MP相对也比普通型主教多,但是在防御方面,由于不能使用法师专用的高级装备,所以防御力会比较低,再加上运气与魔法命中率有关,打怪时的MISS也多会出现,而且在武器方面,由于主教没有魔导师那样不需要运气的属性杖,所以也不是很推荐
【血牛型】有很多主教有自己固定的组,所以这些主教把能力点都加在HP上以提高HP上限,在打某些会消盾的怪时可以保证被消盾但不会被秒掉,极大限度的保证了队员的安全,但是这类主教的魔法攻击会非常的低,甚至不能单独练级,所以不推荐这种纯辅助的加法