问题描述:
同上魂骑士 炎术士 夜行者 奇袭者 风灵使者 准确的给满意!
问题解答:
1转
风精灵:满级20 召唤攻击为40的暴风。(建议不满)
二连射:满级20 射出两只箭,攻击130%
远程箭: 满级8 弓和弩的射程增加120
强力箭:满级20 40%的几率造成伤害200%
集中术:满级10 持续200s 命中,回避各提高20 (建议不满)
一转一共61点技能点
参考加点:
二连射【20|20】--强力【20|20】--远程【8|8】--剩下13点自行取舍二连射【20|20】--强力【20|20】--远程【8|8】--剩下13点自行取舍
【加点争议】
1转争议主要在于风精灵这个技能,有人认为要加满,但是个人认为这个技能过于鸡肋。且不说其攻击频率,就是那无论角色多少级,技能20点打怪都在500左右这个理由就已经够充足。
如果是舍弃集中术加风精灵也可以,因为集中术加的命中和回避都没什么用。但是要说舍弃二连加精灵来懒人练级,是绝对不赞成。
2转技能
精准弓:满级20 增加弓系列武器熟练度60% 命中率20(此技能满级为学习100级暴风箭雨技能条件,所以必须满)
暴风射击:满级20 攻击160% 100%几率出现强弓(退怪)(先满)
疾风步:满级20 增加移动速度30
风影漫步:满级10 持续20秒隐身状态,攻击则解除,解除时附加130%伤害。
终极弓:满级30 一定概率发生连续攻击(本人没满所以不知道是多少)技能要求:精准弓3以上(建议不满)
快速箭:满级20 持续时间200,提升一个速度等级
无形箭:满级20 要求快速箭5级以上 持续600秒,不消耗弓矢
二转技能点121点
参考加点:
暴风射击【20|20】--精准弓【20|20】--疾风步【20|20】--风影漫步【10|10】--快速箭【5|20】--无形箭【20|20】--快速箭【20|20】--剩下11点自由分配
【加点分析】
1.快速箭和无形箭在最后面加,因为这两个技能对暴风射击一点用也没有。暴风射击很珍贵。要最早满。
2.终极弓只能引发二连射,二连在2转暴风射击的压制下是没有出头之日的。更别说3转。
3.暴风射击有一个缺点:射程短,退怪远。造成了要打一下走一下。要是不加疾风步,很慢很麻烦。
1-2转技能加点参考 佐助大本营http://mxd.youwo.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=2&ID=279946&page=1
3转
箭雨 满级20,攻击160%
评价:和二转的暴风射击攻击一样是一大遗憾,而且暴风能退怪,所以在箭雨和四连射之间有很大争议。但是是一个双向卡位技能,打怪效率比暴风射击高。
箭扫射 满级30 4次攻击一个怪物,攻击100%(总400%)
评价:在3转前期作用颇大的单攻,但是后期被暴风箭雨取代。和箭雨有很大争议。(以上两个技能自由取舍,建议选择箭雨)
暴风箭雨(100级习得) 满级20 攻击90%
评价:速度极快,每秒0.833只箭,持续输出强大,每秒720%攻击。记40%强力攻击为720%+40%*720%*2=1296%
建议93级存点到100级,得到技能立即加满
神箭手(110级习得) 满级20 增加弓系列武器熟练度80% 提高攻击力7 技能习得要求:精准箭20级
评价:带来了更加稳定的攻击和强大的攻击力。建议103级存点到110级,得到技能立即加满
信天翁 满级10 持续时间120s 冷却180s,可以使用信天翁专有技能疾风扫射,风灵穿越
评价:变身技能,风灵一大亮点,两个专有技能都十分强大。不管技能等级多少持续时间均为120,技能等级影响冷却时间。建议加满
风灵穿越 满级20 攻击6个敌人 攻击力550%
评价:在风灵的群攻中攻击最高,基本打上1w+。十分强悍。建议加满
疾风扫射 满级20 发出3只箭攻击350%(合1050%)
评价:风灵为人看好的原因之一就是这个技能,满级10倍的攻击力叹为观止。可惜其速度相当让人无语。在无快速的情况下发出24只箭30秒。在有快速时发出28只建议加满
替身术 满级20 hp6000 持续60秒
评价:同老职业的弓手,为保命技能。但是有时候怪物不会攻击替身转而攻击人物(偶尔)。
建议加满
三转满级做了英雄回声任务赠送3点技能点。一共154点技能点。
加点参考1:箭雨【20|20】--信天翁【1|10】--风灵穿越【20|20】--疾风扫射【20|20】--信天翁【10|10】--存点20--100级得到暴风箭雨加满【20|20】--存点20--110级得到神箭手加满【20|20】--替身【20|20】--剩下21点自由分配
加点参考2:箭扫射【30|30】--信天翁【1|10】--风灵穿越【20|20】--疾风扫射【20|20】--信天翁【10|10】--存点20--100级得到暴风箭雨加满【20|20】--存点20--110级得到神箭手加满【20|20】--替身【20|20】--剩下11点自由分配
【加点争议】
1.箭雨与箭扫射。
这两个技能取舍看个人,箭雨适合找主教带的,前期低级怪专心练到78的(数量多,低级低经验怪物)。箭扫射适合喜欢打打boss和等级高的怪物的人(数量少,高级高经验怪物)。
2.替身术
此技能为唯一的保命技能,一定要满,不满级的hp一下就被大的怪物虐死。
有些人认为有了2转的风影漫步就不用这个技能了,是对风影漫步的误解。一般我们都不把风影漫步作为一个保命技能,而是一个辅助攻击的技能。因为和老职业的隐身一样,不能躲避魔法攻击,而后期的怪物都是以魔攻为主。
1-3转技能加点参考 飞翔の希望http://mxd.youwo.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&id=281097
3转技能加点参考 佐助大本营http://mxd.youwo.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=2&ID=279946&page=1
1-3转加点参考 【oO囧Oo】http://mxd.youwo.com/bbs/dispbbs.asp?BoardID=2&ID=282898&replyID=&skin=1
我擦 哥们 你要这么多东西 分还是0分
鬼才给你回答!这些问题最少500分!
我是风灵使者 就免费帮你回答个
1
程箭【8/8】 — 强力弓【20/20】 — 集中术【10/10】 — 二连射【20/20】 — 风精灵【20/3】
2
精准弓【20/20】 — 快速弓【20/20】 — 终极弓【30/11】 — 无行箭【20/20】 — 疾风步【20/20】 — 暴风射击【20/20】 — 风影漫步【10/10】
3
箭手【20/20】 — 替身术【20/20】 — 箭雨【20/20】 — 箭扫射【30/21】 — 暴风箭雨【20/20】 — 信天翁【10/10】 — 风灵穿越【20/20】 — 疾风扫射【20/20】
还是说明下吧
1转
PS:玩过弓的人应该知道二连和强力是必满的,最主要技能,远程到后期怪物攻击力急剧增加,拉开距离,提高存活率。但风精灵不好的地方在于攻击频率满,加满也就是法师一次魔法双击那样的攻击力,不过初期不想练级挂绳那风精灵来打怪还是挺爽的。对于一个远程来说,风精灵起不到多少作用,反而会帮到忙,故放弃风精灵补集中术。
2转
PS:精准弓一定要最快满,攻击的平衡度不容忽视,快速提高攻击速度,但是如果太少了常用会浪费很多时间,12点120秒,如果认为少一些可以适应的话,就少一些吧,毕竟2转的技能比较紧张。
3转
PS:转职后先满箭雨,而且箭雨可以无视空间范围放技能,然后留点升到100级暴风箭雨可以直接替代掉箭扫射(感觉箭扫射只是一个过渡性的技能),而且可以加满替身,提高存活率。
我本人在美国 练了个奇袭者 我不知道我加技能点正不正确不过也是参考下!
我看过别人说的技能加点但我不是这样的我玩美国MXD是英文所以不不知道怎样用中文说 请见谅!
第1个技能全满 第2个也是全满 第3个也是全满
可以这么说除了召唤的其他全满
说了这么多。。- -
一来就是狮子大开口啊,太多问题了,又没分。我走了。
嗯,在骑士团里面,不管2转还是3转,都是同样的职业称号。骑士团最高级120级,OK。
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