谁能帮我写一篇QQ幻想的刺客攻略

发布时间:2024-05-14 04:31 发布:上海旅游网

问题描述:

要详细一点的,刺客攻略。

问题解答:

如果是想比较轻松的玩的朋友最好不要选刺客,因为刺客前中期练级是比较痛苦的,还是战士是个比较容易上手的职业,如果是能够坚持的玩家,可以往下继续看,刺客到后期是很厉害的,经历风雨后方见彩虹是对刺客的真是写照。
刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。
我觉得刺客也不只是影子的代名词。刺客也是一个有节气的英雄的职业,历史上最有名的刺客荆轲能令举世无双的秦王吓的拔不出宝剑满宫殿奔跑躲闪,这样伟大的英雄大概可以作为刺客的代表吧,这也是我选刺客的一个原因。
本文是针对公测的刺客攻略,保证最新,文章前半部分是数据罗列和一些计算举例,最后部分的结论是最优化计算后的加点方法,如果懒得看计算和解释可以直接跳到最后的结论部分。
再有,本文的属性加点针对的是新手,技能点是对30以前的玩家。希望大家共同讨论。《讨论投稿地址》

一、先写一下属性加点问题:

级别 精神 智慧 体质 灵巧 敏捷 力量
1(初始) 4 6 16 12 12 4
2 5 6 19 14 15 5
3 6 6 22 16 18 6
4 7 6 25 18 21 7
每升一级系统
自动分配的点数 1 0 3 2 3 1

帽子级别 需要体质 总需要-初始点数-系统自动分配点数=需要手加的点数
10-- 48 48-(9*3+16)=5
17-- 76 76-(16*3+16)=12-5=7(恰好=17-10=7级)
24-- 104 。。。
31-- 132 。。。
38-- 160 160-(37*3+16)=33-5=28(恰好=38-10=28级)
总结:
除了10级前的5点,后边要每一级+1体质。
在10级的时候此时总的自主点数有9*2=18点,由于体质对攻击没有作用,为了最快的打怪建议体质最后再加,也就是8级+1体,9,10级各+2体。10以后每一级+1体质。

衣服级别 需要体质(始终低于帽子的需求)
10-- 44
20-- 84
30-- 124

双刃级别 力量 灵巧 总需要-初始点数-系统自动分配点数=需要手加的点数
12 11 41 41-(11*2+12)=7
18 17 59 59-(17*2+12)=13-7=6(恰好=18-12=6级)
24 23 77
30 29 95
36 35 113 113-(35*2+12)=31-7=24(恰好=36-12=24级)
飞镖级别 力量 灵巧 敏捷
12 11 41 12
18 17 59 21
24 23 77 36
30 29 95 46
36 35 113 56
总结:
武器需要的力量和敏捷都是不用加的。只有灵巧需要自己加。
除了12级以前的7点,12级以后要每一级+1灵巧。
12级时总的可以自主点数为11*2=22点,扣除体质需要的点数(5+1+1),22-7=15点,再从里边分出7点给武器需要的灵巧,也就是说到了12级,总共有22-7-7=8点是我们可以完全自主的,后边每升一级必须+1灵巧+1体质。
这完全自主的8点,我们要如何用呢?鉴于前期刺客实在是打怪太慢,(尤其到了10-20级之间的阶段,简直要死人),我的建议是一切为尽可能快而多地打怪这一目的服务。打怪的速度对于刺客来说就是力量和灵巧,由于装备+命中的比+攻击的容易找的多,也便宜很多,所以建议尽可能多的分给力量,至于你的喜好,我也不好做主,我倾向于全分给力量。(不要说我BT哦:))

结论:
10级以后每一级+1体质,12级以后每一级+1灵巧, 友情提示前10级最好在8级+1体,9,10级各+2体质;前12级最好在初期+4灵巧以便拿武器,后边可以尽量+力量,但是切记要保证到12级的时候手动+灵巧不低于7点。
友情建议
2级+2灵巧
3级+2灵巧
4级自主(推荐+力量和灵巧)
5级自主
6级自主
7级自主
8级+1体+1灵巧
9级+2体
10级+2体
11级+1体+1灵巧
12级+1体+1灵巧
12级以上+1体质+1灵巧
解释一下,为什么一定要穿装备:刺客的20级可以学习反击,反击是要被敌人围攻才能很快的打怪的,如果不穿装备防御低的可怜,很容易被群殴致死。另外攻击要靠武器,所以要到级就换装备。原因本人实在是不太会解释,不过基本就是以上的2个原因了。

二、技能点 刺客技能树
刺客在1-20用暗器抢怪,卡怪都比较好,所以前期使用暗器比较好,到了20-35的时间段就要用双刃了,因为刺客攻击低,所以要靠反击的技能来打怪升级了。对于技能点的加法,由于所有职业基本上前期的技能都不是很好,刺客尤其如此,击晕和狙击2个技能恢复时间巨长,所以建议是10-20级,暗器的技能一点不要加,双刃的技能嘛,击晕+1激活就好了,双刃修炼+满,反击术+满,基本就到了25级了,然后再开始加隐身,辅助的毒也不要加了,因为目前此技能效果不是很好,毒去血不是很多,白白废了一个技能点,想练暗器的朋友,一般来说到了36级可以开始加暗器了,因为此时暗器可以有多重投掷这个群攻技能了。至于辅助的陷阱类感觉也不是很好,因为30是毒,43是封引都不是很好的效果,至于冰气感觉不错,却要到60级才能用,所以辅助的陷阱类还是建议将来再加为好,而实际上大家如果能坚持到20级以后,用了反击的刺客一般都不会再用飞镖,因为随着级别升高,大家会感觉反击实在是很好用的,引一堆怪让他们打你自杀,只要带够红药,实在是不用费心,可惜就是药费和修理装备有点贵(穷人的感叹啊)。至于说到了30的时候,大家除了一些必须的技能加满了之外,应该已经省了不少技能点下来,这时候也都不再是新手了,喜欢用什么技能也都有自己的看法了,就要走各自的特色刺客之路了,我也就不需要多说了。

三、前期的攻略
刺客1-10级不用费话了,所有职业都一样,把该做的任务都领了,做了,桃源和长乐村的任务都领了,边做任务边冲级,基本上任务做完了,也就到10级了。其中值得一提的是狗牙刷经验的任务。按照交狗牙的数量20-30-50-20-30-50-。。。的循环方法可以省掉2次的来回跑动。

一般来说做任务可以做到14级,往后到20级的过程就会比较痛苦,因为刺客攻击太低了,建议用飞镖去卡怪,一般躲在草丛后边或者是站在桥上,或者是站在特殊的地形都可以卡怪,也就是怪打不到你,而飞镖可以打怪,多注意就会发现很多地方都可以卡怪的,如果是新手找不到卡怪点,可以在怪物比你高1-3级的地图上跑一下全图,一般能看到有刺客或者法师药师在卡怪,这样就可以知道卡怪的地点了。20级前可以去青蛙所在的2个地图飞鹤台和上古岳平原卡青蛙等,鬼火所在的2个地图,碧野岭和龙西郊卡鬼火等,还有仙踪森林卡蜗牛和黄蜂。还可以去卡蛾蛹和灯怪,帖图麻烦,卡怪的具体位置就自己找找吧。
20级的刺客应该就不是新手了,也不需要我再罗嗦了。

总之呢,多认识点朋友,不要抢别人的怪,开开心心的玩,累了就和朋友聊聊天,打打工,很快就升到高级了。

上面写的全是废话
攻略可以在百度的QQ幻想吧找到
我帮你贴过来

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初行者 战士 剑客 刺客 术士 药师

刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。

[每次升级自动配点情况]
力量+1 | 智力+0 | 敏捷+3 | 灵巧+2 | 体质+3 | 精神+1

图片 名称 等级 作用 技能说明
主修技能
击晕 10 目标 双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
狙击 10 目标 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。
双刃修炼 15 被动 使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
暗器修炼 15 被动 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
反击术 20 被动 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。
连续投掷 20 目标 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。
隐身术 25 目标 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。
暗器回收 25 被动 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
进阶隐身 30 被动 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
雷火弹 30 目标 160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
多重投掷 36 范围 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
背刺 36 目标 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。
进阶背刺 43 被动 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
烟雾弹 43 目标 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。
偷窃术 51 目标 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加6%。
环形爆发 51 范围 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。
暗杀术 60 目标 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
爆发冲击 60 被动 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
进阶暗杀 70 被动 暗杀时,20%的几率不会中止隐身术,每次升级效果增加8%,此技能尚无法作用。
阴影跳跃 70 目标 跳跃至选中敌人或队友旁边,每次升级增加跳跃距离,此技能尚无法作用。
辅助技能
淬毒术 15 目标 普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。
侦测陷阱 20 范围 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,每次升级成功率增加。
陷阱:爆弹 25 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,每次升级伤害提升10%。
陷阱:毒雾 30 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,每次升级中毒的效果增加。
解除陷阱 36 范围 解除看到的陷阱,每次升级成功率增加。
陷阱:封印 43 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,每次升级无法使用技能的时限延长。
回避陷阱 51 被动 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。
陷阱:冻气 60 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。
陷阱:新星 70 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成185%伤害并消耗其30%法力,每次升级伤害提升5%,法术伤害提升10%。
回避魔法 80 被动 被魔法击中时有20%几率只受一般伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。

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