冒险岛骑士团介绍

发布时间:2024-04-26 15:36 发布:上海旅游网

问题描述:

冒险岛最新版本 关于骑士团的介绍 , 详细点 。 分嘛, 好商量

问题解答:

炎术师:你可以理解为有火毒的高伤加冰雷的群杀的魔法师!他所有招都是或属性攻击打弱点火的简直就是切菜(怪物等级高于角色等级N多除外)但打抗火的就。。。。。(比如说杀蓝色火焰象。。他全抗火。你有什么法招打都是1滴血。。还不如扔蜗牛壳)
奇袭者;掌握雷属性的海盗.3转后招牌动作鲨鱼波攻击距离最远的招!但奇袭者攻击不稳定。你一脚T死人一脚连蚂蚁都T不死这种事就会发生在1转的奇袭者身上但还好2转后会相对好些
魂骑士:拥有圣属性的剑客!血超厚+凡高(防高)3转就有轻武的变态这就是魂骑士了!是骑士团里的主打手!但也是人肉盾牌。。在打BOSS时你就是一台推土机!所有人(特别是主教)都在你后面等这看你死还有补招!
夜行者;远程攻击最快的一个+移动速度之王!你丢的标就快自己都看不清!移动速度就更吓人了。2转就会2段跳-。-别人想追你先得挖掉自己的自尊心。。不然会被打击到想自杀!但就是一点超废标!你的攻击是用标的消耗换来的后期你的带好多组标还得去扩充背包这是有钱人玩的职业!穷人就。。。。
风灵使者:远程攻击痛!还不想飞飞那样费钱!而且弓箭手的装备听帅的没钱不买点也不难看!将省前进行到底!但是!!!!俗话说便宜没好货!你弓手是攻高但你和飞飞站一起你认为你还能算老几?你一箭过去是痛!但你也不看看人家飞飞!人家已经把敌人打成筛子了!你?你还秀个屁?要快你没人家飞飞快!有打群人家炎术一下就是15个!要当盾牌就你那小身板?到时候还要战士救你。。实在不行去引怪补刀吧?你强奇袭的饭碗小心人家火起来先秒了你在说!

骑士团很简单
和其他五个职业大概差不多
不同的
1.是它们的出生地是在圣地
2.他们顶级是120级(冒险者是200级)
3.他们在70J前每级有6点能力值
4.推荐想速玩的玩家可以玩
5.但是骑士团前期攻击力虽然强但是当他们是120J时和冒险者150J的基本上就没
的比了,冒险者强
6.职业可根据自己喜好玩,但是不推荐魂骑士

给分吧@!!!

骑士团介绍:
头号选手,魂骑士。
近程刀枪攻击,为光之战士。命中率排行:5
2号选手,炎术士。
远程魔法攻击,火之魔法师。命中率排行:3
3号选手,风灵使者。
远程弓箭攻击,风之弓箭手。命中率排行:1
4号选手,奇袭者。
近程拳头攻击,雷之海盗。命中率排行:4
5号选手,夜行者。
远程飞镖攻击,暗之飞侠。命中率排行:2

个人骑士团建议:炎术士。
原因:炎术士后来有个火魔兽,有个技能叫火牢术屏障,放了它就能在范围内烧死怪物;火魔兽可以帮你打你视线范围的怪物;火风暴,耗魔26,攻击超高,140,单向群攻;最后还有天降落星,全屏攻击,耗魔挺多的,但攻击很高,一次15个怪物,炎术士是个不错的职业滴。

魂骑士
1转部分,

正常加法都是先把生命强化满了,10点(最重要!!!)
然后可以加1点魂精灵玩玩,1点的伤害大概在50左右,反正时间也有100多秒当是个召唤兽来增加输出,强力和群体攻击,按练级所需的加,这两个技能要满``那个先满按自己需求-0-然后就是舍弃圣甲精灵加到11点,1转结束
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31级,2转
精准20,快速20,愤怒20,灵魂之刃30,灵魂瞬移10,

精准还是尽早满,因为提高命中率的,快速可以先加到十点然后把怒火满了,
我建议楼主舍弃终极剑,因为到了2转基本舍弃了1转的技能练级了,灵魂之刃的攻击力(其实还是蛮高的-0-),距离灵活性都远超1转那两个攻击技能,而这个技能却不能引发终极(引发了更麻烦其实),加上骑士团练级速度很快,到了3转基本就是轻舞+灵魂之刃+灵魂突刺组合,终极+强力这个组合很早就不用了,所以舍弃终极。
然后愤怒之火,要是30~50要混嘉年华的话可以考虑在50级前满这个,一直到120都受用的技能,灵魂之刃,前面介绍,好用,很好用,非常好用
灵魂瞬移,这个是魂骑士的亮点,配合跳跃键一起按可以达到标2段的距离,加上骑士团号都没戒指,练级和赶路的必备好用技能,用得好的话手动效率超高``````
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71级,3转

首先考虑能增加输出的技能,有两个选择,斗气和灵魂属性,``
我个人推荐先加灵魂属性,因为还能加圣属性,肯可以直接打属性怪,同时新加坡新地图也有不少弱圣的属性怪```满了属性后满斗气,然后再加灵魂突刺``````
灵魂突刺这个技能虽然伤害能上2W,但是攻击速度慢,建议找一个能卡位,稳定能秒的地图来练级,注意纵向距离,这个技能横向距离很打但是纵向很短,,但是能跳打,```一路加下来这个技能到了人物等级91,这个技能到了21级,开始停加,留技能点加轻舞,满轻舞后,把灵魂突刺满了,满了后,留技能点加斗气
人物110级时,获得斗气,直接能满了斗气20点,然后加恐慌
在练英雄里,用狂乱(恐慌)的比用另外那个多很多,打Boss通常作为斗气消失的临尾一击,G达到5000时属性怪能打出99999.这样剩下11点技能点,要是加昏迷的话攻击力实在太"可观"了```````所以舍弃昏迷把11点技能点几区魔力恢复,反正被动技能一生受益`````

炎术师
炎术士不比火毒差,能力值较多,不过唯一缺点是120满级,不能杀黑龙,但是扎坤,闹钟,还是可以的,同级的火毒比不过炎术士,给你个技能推荐
技能:

1转:魔力强化满——双击+精灵满——魔法盾满

2转:瞬移1——火柱满(嘉年华靠他)——魔法狂暴/精神力满(建议先前者)——瞬移满——火箭满——自然力重置满——缓速1(非常够)

3转:火牢、火风暴取一(先前者手动越级打,先后者挂机)——魔力激化到20——火魔兽(100级之前留有10点,加上)20——天降火星+激化(全屏。忘了名字110~120有20点,一次加满或者10点激化10点全屏)——激化满——封印10

21去组队
30去 嘉年华
50级,大家可以去刷天空的塔,或者去废都地铁刷大幽灵
日本的地图——大佛的邂逅,那里的河童,3尾狐狸
71去玛加提亚任务,满了火牢笼,可以去少林了
85+去火马(建议组队)
90冰马

夜行者
1、能力点

如标飞的能力点一样。有敏运形和全运型(全运,70后补敏)。关于能力点我已不需多说。如有不明白者请参考新枫叶回忆标飞攻略篇。

另:骑士团无法洗血。所以不要轻易点智!

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2、技能点

2-1 一转部分

1)一转技能:

集中术(满级10级,与老职业满级时属性相同)

远程暗器(与老职业完全相同)

诅咒术(满级10级,与老职业满级时属性相同)

隐身术(满级10级,与老职业满级时属性相同)

双飞斩(与老职业完全相同)

暗精灵(满级20级,满级时攻击力40,持续时间200秒;10级时,攻击力30,持续时间150秒)

2)建议加点:

PS:夜行的加点太特殊了。首先,一转技能点与二转技能点根本不够用,那么就出现了技能的取舍问题,测试服时间仓促,我先罗列两种我认为可以的加点。更多的需要大家实践后再讨论。

第一种:集中术5---远程暗器满---诅咒术3---隐身术5---双飞斩满---夜精灵满

第二种:集中术满---远程暗器满---诅咒术3---隐身术满---双飞斩满---夜精灵10 【个人推荐】

3)说明:

1、先满双飞,然后3集中引出远程,满远程后可自行分配加点顺序。

2、为什么在不满暗夜精灵的那一种我写了推荐呢。首先,我感觉夜精灵攻击太垃圾。满级时攻击力40。这个攻击力实际上很低,而对于远程职业来说,这个技能添乱的机会比其实际的好处要大很多,远程职业近身半残,这个主动招惹怪的技能实在有些让人在面对高级怪的时候产生恐惧。

3、关于隐身术:在2转有个技能需要满隐身引出,如果想要加这个技能的话,就必须满隐身。而且,如果隐身没满,会减少移动速度。当你开了轻功又用隐身,隐身解除后,移动速度又回到了100%。至少对于我来说是很讨厌这一点的。

4、更多类别的取舍各位可以根据自己的练级习惯加点。

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2-2 二转部分

1)二转技能:

精准暗器(与老职业完全相同)

强力投掷(与老职业完全相同)

快速暗器(与老职业完全相同)

轻功(与老职业完全相同)

二段跳(与老职业完全相同)

驱逐(最高等级10级,攻击力130%,需要10点隐身引出该技能。被动技能。)

吸血(最高等级20级,攻击力30%,附带吸血功能,群攻4次)

2)加点:

又是点不够,又出现了技能取舍问题。再写种我比较倾向的加点。

精准暗器满---强力投掷满---快速暗器满---轻功满---吸血20---11(或增加若干点,快速减少若干点,三转补回)---驱逐0

3)说明:

1、顺序,强力-精准-快速若干-轻功若干-吸血满-补快速、轻功、二段

2、如果一转是满隐身,可以加一点到驱逐上,玩玩而已。

3、关于驱逐:这个技能在说明就很笼统,我加了一点才知道它啥意思。本来以为就是攻击技能,其实是类似刀飞的暗杀。也就是说,在隐身状态下,发动攻击技能,技能攻击力有成加。但是如此看来,每次发动攻击前都要隐身,就为了130%的攻击力,牺牲了攻击速度。而标的攻击速度也是很快的。为了这个来浪费时间?不值得。

4、吸血技能不同于老职业的吸血标,是个范围群攻技能,这个技能影响的范围很大,横向大半个屏幕,每一次技能释放实际攻击每个怪物4次,同时攻击4个怪物,技能本身的攻击力不高,但是实际每次都可能出现附加100%*属性栏攻击力的强力效果附加,所以实际上攻击力并不低。并且附有吸血效果,非常适合在低等级的密集怪物区刷怪练级。比如石头人,稻草,以及马甲提亚部分地图,如果能洗血的话,高级后在人马刷也很不错。

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2-3 三转部分

1)三转技能

影分身(满级30级,与老职业相同)

网影术(满级20级,与老职业相同)

多重飞标(满级30级,与老职业相同)

药剂精通(满级20级,与老职业相同)

毒炸弹(满级30级,满级时消耗MP50,持续时间40秒,成功几率80%,伤害220%)

三连环光破击(满级20级,攻击力140%,不用砸书,100级时出现任务,做任务后可以拿到该技能)

武器用毒液(资料未知,110级时出现任务,做任务后拿到该技能)

2)加点:

影子满---0---毒弹30---蓄点到100---三飞满---毒液满---满 --1点(余下的点补2转快速或二段,及大标)

奇袭者
创建个角色就可以了,奇袭者是浓缩了拳手职业,满级200级变为120级,是新开的职业骑士团之一职业,代表雷电,创建个骑士团新手号10级就可以转职了的,不管1转,2转,3转名字都是奇袭者,技能还很华丽。。。。。
1.半月踢20点—]快动作10点—]雷之精灵20点—百裂拳11点—疾驰0点
2.强体术10点—精准拳20点—骨贯击1点—急速拳20点—能量获得20点—能量爆破20点—雷鸣20点 【剩下10点可考虑补满1转雷之精灵或百裂拳,补1点疾驰】
PS:舍弃能量爆破加骨贯击,那啥,练过海盗的都知道,骨贯击是用来追怪和聚怪用的,配合上半月踢效果异常之好,但他作用几乎就是这样,我们一般不用他来做主攻技能,而能量爆破是个能量技,满后攻击非常高,效率很不错,但他需要聚能量,而最佳的聚能量的手段是就用半月踢,1次6个,能量聚的非常快。所以这也是为什么1转不能放弃半月踢的原因。其中雷鸣的效果是加成雷属性攻击伤害,必须注意的是如果怪物抗雷,则最好不要使用这个状态技能。
3.必杀拳20点—能量耗转20点—超人变身1点—碎石击破20点—光速拳20点—急速领域20点—闪电击20点—鲨鱼波30点

风灵使者
能力点是1力5敏。
一转的技能。2连满,强力满,远程满,集中满,剩的加精灵。
我的风灵才50.我把【精灵】加满了,我现在后悔了,我觉得那玩意真的没用,攻击又低,召唤出来还把怪招惹过来撞我,只是看起来很可爱。可以加着玩。我是刻意放弃风【精灵】才说加集中,网上的加法都没有说加【集中】的。你自己看着办。【2连】一定要满,2转的【暴风】虽好,但是距离有限,是不能取代【2连】的。再说了,【快速】前期暂时也只有给【2连】加速。
二转,我还没有把二转走完,可能说得有点不合适,请多斧正。 先加1点暴风射击,精准满,暴风满,风影满,快速满,无形满,疾风满,最后好像还剩了一点随便加。
【暴风】确实很有用,所以和【精准】一样,都要先满。【风影】也是超好用的技能,隐身功能用来跑路很轻松,呵呵。加攻功能可以使用【宏技能】,先把【攻击技能】放前面,【风影】放后面,这样使用起来快一些,使用先【2连】后【风影】的【宏技能】,和只射【2连】的速度是差不多的哟。至于【快速】和【无形】和【疾风】,我觉得那个先满无所谓,可以都加着用用。【暴风】是不消耗箭的,所以【无形】后加一点也无所谓。【终极】这个东西只有【2连】可以发动,从最开始的弓箭手起,就一直被视为鸡肋技能,我也随大流咯,所以没准备加。也有人少加几点【无形】去加一些【终极】,看个人喜好。我说呢,要加【终极】就早点加,在使用【2连】攻击的时候多发动些,免得3转不用【2连】了,【终极】也不能发动了。
三转我就没权利说了,我还没有到那个级别。看了一些帖子,【箭雨】和【扫射】的讨论比较厉害,我的选择是加【扫射】,但是不加高了,把【2连】期待了就行了,因为我想早点开始加【信天翁】。

那个,补充一下哦……命中率不等于打中怪的机会……和等级也有关的……,等级越高,打相同的怪所需命中率越少……

没什么大区别,主要就要一个到120,一个200,不过现在75版本不用用骑士团的号来加G MG的,练普通的号可以加更多,骑士团就是每个职业有个属性,法师:火 战士:圣 弓箭手:风 拳手:雷 飞侠:暗。你要练就练 夜行(飞)或火毒,因为2个职业都有持续伤血的技能,可以带人撞金。如果喜欢打boss用夜行,刷怪也不适合用炎术士……(夜行也有3飞哦!)

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