英雄岛,自动更新完,游戏上不去。

发布时间:2024-05-18 20:59 发布:上海旅游网

问题描述:

端口总关闭,显示下载文件yxdpatch-0518.44.zip失败。可是这个文件我已经装文件夹下面了 文件安 D:\英雄岛\英雄岛公测客户端\Data\Update\patch里了。
重下过。删过重按过。。。都试过。
补丁包就是从官网上下的,

问题解答:

http://yxd.21mmo.com/download/buding.html

英雄岛官方下栽地址 楼主可以到这从新下一个

给你两个方法
1 把整个文件删了,重新下一个
2 手动更新

装备的属性及凿洞的合成。

合成的原理:合成到底是怎么进行的,合成并非是所有属性一次性就能够和上去的,所有的属性及凿洞合成是分开另算成功率。

打个比方:本人手中有一件完美白色装备【无属性,无凿洞】然后用一件良好绿色装备【单属性,2个洞已开】,如果这样拿去和那么最后和出来有很多种果。

第一种:完美 单属性 双洞【都和上去了】YXD的装备有2个获取途径:
1.打怪(全是破损的。。直接54)
2.自己用学习做装备的生活技能,用配方和3大职业需要的不同材料进行制作(战士为空只铜结晶~法师为水晶~火枪为桃木~这里为1D,2D制作,3D同理)
3.花钱买别人做的(好像废话哦)

下面切入正题,在你做装备时候,大家也许就发现了,无论怎么做,想做一个完美双属性3洞加卡槽的装备几乎是不可能的。那别人是如何做到的呢,这个时候就要把装备进行合成了。

合装备就是保持主装备的品质、制造属性、卡槽(如果有的话)不变,而把副装备的附加属性、槽洞(开好凿的~如果是打上宝石的话,连带宝石也会一起合到主装备上)按几率合成到主装备上。

首先我们选主装备一般都选择完美带卡槽的,当然如果经济不允许的话可以退而求其次选择精致的(如果是良好的话合成的意义就不是太大了)

而副装备一般都选择+8+9的,带3个洞洞的装备来合成(1D装备所有攻击防御类附加属性都是+8;2D的攻击类附加属性都是+9,防御类都是+8。如果是不非常富裕用+7的也可以)
光是说的大家也许不太明白,举几个例子比较好点,比如我合下面的装备:

主装备为完美单属性魔攻+6带卡槽,副装备为坚固单属性基础防御+8、3洞带卡槽(洞已打好)
那我计算一下合出来有哪些可能呢?
可能1:完美双属性魔攻+6基础防御+8,3洞,带卡槽(60%-80%)
可能2:完美单属性魔攻+6,3洞,带卡槽(就是附加属性不变,个人感觉改版后这种可能微乎其微,不到5%)
可能3:完美单属性基础防御+8,3洞,带卡槽(20%-30%)
下面为结果:

由上可见3洞,带卡槽是肯定的。洞是100%合成,卡槽是不受合装备影响的。(不参与合装备,就算副装备有卡槽而主装备没有,不论合多少次都不会合出有卡槽的装备)这个时候我只要再去找个基础防御+8的来合一下,说不定就成双8的了~(双8成功80%,不变20%)
综上所述可得到:
1.装备的附加属性最多只能有2个,洞只能合出3个~制造属性、品质卡槽不参与合成
2.副装备的洞是100%合到主装备上(如果主装备3个洞,而副装备2个洞,那合出的还是3个洞,主装备不受影响),而附加属性是按几率合成的,有顶替、不变、同时存在3种情况~
3.如果副装备的槽洞有宝石的话,其宝石属性也会合到主装备上;如果副装备有3洞,没打宝石,而主装备3洞打了宝石的话,合成后主装备上的宝石会被顶替掉!
4.装备合成一次需要5个合成魔盒~(5个为100%成功,4个貌似是80%还是85%的忘了,以次类推)
装备合成注意事项:
1.千万别贪小便宜在合成时所放的的合成魔盒少放1个或2个,不是100%的成功率都不保险,除非你认为你的RP逆天,不然得不偿失。
2.主装备在合成没有完全成功的时候望先别打宝石上去,(如果急可以打写1D宝石先用着)不然万一后面要合附加属性的时候那个副装备带1个2个洞,把你的宝石顶掉了,那可就亏大了。
3.主装备和副装备别放反了- -(别说我这是废话,我就放反过一次- -气的我差点吐血)
个人合成经验提醒:
个人感觉合成无非就是 一点点基础知识+很好很好的RP+大量的JB而已- -
1.一般我合装备都是先合洞~因为当你合好了双8或双9的时候,再去找纯的3洞装备太难了,要买那些带一点属性的3洞装备吧,又怕把合好的属性给顶掉~所以这里推荐先和洞,再去合附加属性~
2.没合好的装备别急着打什么3D4D宝石上去,万一买的那种带洞的装备得不偿失~
3.装备的附加属性最好能一致,比如都加魔攻或都加魔防~这样合成时不太会把你本来想要的属性顶掉。(PS:我有一次想合个+9魔攻+8基防的,结果在和+9魔攻上去的时候把+8基防的顶了- -伤心了半天)
4.装备合成的属性值最好用相同的,比如都是+8或者都是+7~如果值不同的话容易相顶,+8的副装合到+7的主装上顶替的概率太大了~
只要大家多试试,能熟练的合装备的话~像这类装备都可以很简单的合出来~
忽忽~难得我这么懒的人也能写这么多,看了不回个帖子对不起我啊~*_*~
祝愿大家都能合出自己的JP装备~有什么写的不好的地方还请大家多多指点~
圈圈如果看的过去给偶加个精~也不错HO~
本人电信封测区幻舞丶逆天&傻丨哒可爱,有虾米问题可以来和我聊聊~
还有刚才小4说把各类装备的属性上限收集一下,这个貌似比较困难,3大职业的各个满属性都不一样,不过我只能说说比较重要几个制造属性(像生命啊,能量啊,不太好统计)

法师1D装备制造属性:

武器魔攻上限55

衣服魔攻上限8

帽子和披风都是魔攻8魔防4

手手基础防御上限为3

护腿和鞋子基础防御上限为6

项链基础防御为3,暴击抵抗为10

戒指能量上限为18,暴击为14

法师2D装备制造属性:

武器魔攻上限110

衣服魔攻上限16

帽子和披风都是魔攻16魔防7

手手基础防御上限为5

护腿和鞋子基础防御上限为11

项链基础防御为5,暴击抵抗为20

戒指能量上限为36,暴击为28

火枪1D装备制造属性:

武器火攻上限53(不是53就是52,记不太清楚了)
衣服火攻上限7
帽子和披风都是火攻7火防4
手手基础防御5
护腿和鞋子基础防御上限为7
项链基础防御为4,暴击抵抗为11
戒指能量上限为18,暴击为14

火枪2D装备制造属性:

武器火攻上限95
衣服火攻上限14帽子和披风都是火攻13火防6
手手基础防御7
护腿和鞋子基础防御上限为13
项链基础防御为7,暴击抵抗为22
戒指能量上限为36,暴击为28

第二种:无属性,双洞【只和上双洞】

第三种:单属性,一洞

第四种:无属性 无洞【这又分为2种情况,第一种是所有属性皆和失败,第二种是合成直接失败,材料消失】

合成80%的成功率不是属性凿洞和上去的成功率,而是材料成功与装备合成的成功率【这里的成功不指成功将属性凿洞和上去】80%只是个前提,另外20%失败则材料直接消失。属性和上去的几率其实另外计算的【80%*X%=X% 这个才是真正的单属性合成的几率,X是多少无人知晓 估计也是80%】——以上只是属性的合成

凿洞的合成又是另外计算的,应为凿洞的合成又是另外计算的,在合成一洞的情况下才能进行和上二洞,三洞,所以按上面所说凿洞的合成一洞的几率是80%*X1% 合成2洞的几率则是80%*X1%*X2% 3洞则是80%*X1%*X2%*X3%,如果把X换成80来计算,则一洞的几率是64% 2洞的为51.2% 3洞则大约为41%【也许每个洞的合成几率都是不同的,估计X1=1】

相信很多人也有和凿洞的体验,本来装备上有宝石存在,而拿一个开过洞的装备去和一下,有时候宝石全部留着,有时候掉了几颗,有时候全部都消失。按上面所说的其实就不能理解这是为什么了

双属性的合成:在了解了合成的原理,再来说说双属性的合成几率。

双属性的合成其实就是一个属性合成的成功率再乘以一个50% 所有装备其实都有两个隐藏的属性空洞,合成只是把材料属性有几率的镶嵌到这2个空洞之中

所以合成双属性的运气其实更大,有些人愿意合成双属性然后用好的属性去顶原来的废属性,其实只是一个心理作用,和成双属性其实就是将属性放入位置,属性进入2个空洞的几率都是相同的。

以上描述有些抽象,这里再打个比方:本人手中有一个无属性的装备【无属性,无属性】——括号内看成属性空洞。另外有2件单属性9与8的材料。先放入一个材料进行合成,最后看似只有2种结果,其实隐藏结果并非如此。

结果一:装备无属性【无属性,无属性】——这里又分为2个原因,没和上去与合成失败直接消失。

结果二:装备单属性【9,无属性】。 装备的属性及凿洞的合成。

合成的原理:合成到底是怎么进行的,合成并非是所有属性一次性就能够和上去的,所有的属性及凿洞合成是分开另算成功率。

打个比方:本人手中有一件完美白色装备【无属性,无凿洞】然后用一件良好绿色装备【单属性,2个洞已开】,如果这样拿去和那么最后和出来有很多种果。

第一种:完美 单属性 双洞【都和上去了】

第二种:无属性,双洞【只和上双洞】

第三种:单属性,一洞

第四种:无属性 无洞【这又分为2种情况,第一种是所有属性皆和失败,第二种是合成直接失败,材料消失】

合成80%的成功率不是属性凿洞和上去的成功率,而是材料成功与装备合成的成功率【这里的成功不指成功将属性凿洞和上去】80%只是个前提,另外20%失败则材料直接消失。属性和上去的几率其实另外计算的【80%*X%=X% 这个才是真正的单属性合成的几率,X是多少无人知晓 估计也是80%】——以上只是属性的合成

凿洞的合成又是另外计算的,应为凿洞的合成又是另外计算的,在合成一洞的情况下才能进行和上二洞,三洞,所以按上面所说凿洞的合成一洞的几率是80%*X1% 合成2洞的几率则是80%*X1%*X2% 3洞则是80%*X1%*X2%*X3%,如果把X换成80来计算,则一洞的几率是64% 2洞的为51.2% 3洞则大约为41%【也许每个洞的合成几率都是不同的,估计X1=1】

相信很多人也有和凿洞的体验,本来装备上有宝石存在,而拿一个开过洞的装备去和一下,有时候宝石全部留着,有时候掉了几颗,有时候全部都消失。按上面所说的其实就不能理解这是为什么了

双属性的合成:在了解了合成的原理,再来说说双属性的合成几率。

双属性的合成其实就是一个属性合成的成功率再乘以一个50% 所有装备其实都有两个隐藏的属性空洞,合成只是把材料属性有几率的镶嵌到这2个空洞之中

所以合成双属性的运气其实更大,有些人愿意合成双属性然后用好的属性去顶原来的废属性,其实只是一个心理作用,和成双属性其实就是将属性放入位置,属性进入2个空洞的几率都是相同的。

以上描述有些抽象,这里再打个比方:本人手中有一个无属性的装备【无属性,无属性】——括号内看成属性空洞。另外有2件单属性9与8的材料。先放入一个材料进行合成,最后看似只有2种结果,其实隐藏结果并非如此。

结果一:装备无属性【无属性,无属性】——这里又分为2个原因,没和上去与合成失败直接消失。

结果二:装备单属性【9,无属性】。

去下载手动更新包~用手动更新吧

从新安装下就好

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