冒险岛牧师

发布时间:2024-05-02 07:38 发布:上海旅游网

问题描述:

我31级小牧师,不想做任务,求练级地点!!!!

问题解答:

蚂蚁洞,,有钱的话可以去3频道自己慢慢刷……
如果你是31级,就算是个牧师,也抢不到太多怪,,,,
别忘了只能升加血啊,,如果不像做任务,这应该是唯一的路了

然后=级够了,就去打僵尸猴子,,相当赚~
牧师到50都可以靠僵尸猴子吃饭

STEP1:摇点. 要是你问牧师的点应该怎么摇?别人绝对会告诉你:”4力4敏,智运随便.”但是我现在告诉你,这个方法是错的.天生的智力和运气并不是可以随便的,天生的智力越高后天魔法值越多,加了魔法恢复后MP是按百分比恢复的,高MP上限加快了MP恢复速度,也在开盾后有了更多的安全保障.同理,天生力量高后天HP厚不少,鉴于牧师要求尽量不开盾,完美的牧师应该是血越厚越好,在保证血厚的前提下保证魔多,因此,摇点最好的点是 力量12(我以前一直以为属性点上限是11直到我们宿舍的摇出了天生12...摇不出12的话11也很不错拉)智力5(如果力11就是6),运4敏4. 一定有人会说你是垃圾号,这个时候,一定要顶住压力,因为只有这样看似奇怪的先天属性才能打造出最强的牧师。 为什么要摇这么奇怪的点?前面已经说过,天生力量值越高,每次升级时提升的HP越多,我自己的号是很早以前打的,5力量,HP一直比同等级4力法师多,而且等级越高越明显。为了测试先天力量对HP的影响,我跟朋友打了2个小号,都按战士的加点法加点,我的天生力量是10,她的是7(还是8,忘记了),到1转时候,我的HP比她多了40来点,我每级提升的HP量也总比她多。因此,先天的高力量对HP的最大值提高影响很大,先天力量多比后天用AP点HP效果更好,但注意:后天加力量对HP有无影响还不清楚,至少影响不明显,因此最好不要后天加力量。 先天的高力量得到了比别人多不少的HP,而且等级越高越明显,而损失的是蓝的上限少于同等级的智12(或者11)法师,以及魔法力稍弱,建议到了120级以后把力量洗下来+到智力上。
STEP2:练级。 现在给出牧师0级以上练级和挂机的建议地点:(你可以鄙视挂机,但是没办法,我们没这么多时间手打)
0~8级: 手打:蜗牛花园(最下面的绿蜗牛是最好的对象)
挂机:......该不是准备从0级开始挂机吧......
8~20级: 手打:射手训练场(地球人都知道了)从蜗牛开始,慢慢往上打
挂机:射手训练场 低级挂蜗牛,高点就往上挂...
20~30级: 手打:林中第一层(刺蘑菇,僵尸蘑菇)
挂机:野猪领土(个人觉得僵尸蘑菇比较好打,但是地图复杂,还是挂猪合适)
30~40级: 手打:林中第2~3层(僵尸蘑菇,这个时候的牧师群疗没满,但是刷蘑菇还是满有效的)
挂机:如果你是用傻挂~继续野猪吧,如果你是用冒险王~挂僵尸蘑菇吧
40~50级: 手打:B2,玩具城所有有小幽灵的图
挂机:如果你是用冒险王~挂玩具的小幽灵吧,如果是傻挂......还得野猪..........
50~60级: 手打:B3,玩具城所有有大幽灵的图,猴子迷宫(僵尸猴)
挂机:同上......(只是把上面的“小”字换成“大”字)
60~100级: 手打:所有有僵尸的图
挂机:所有有僵尸的图
这是一个比较郁闷的阶段,怎么换来换去都是僵尸最快,当然~如果你脸皮够厚,在能吃到火狗经验以后可以去挂绳子加花吃朋友的经验,但是至少我不好意思成天吃别人经验,打火狗我都是手打的,很少挂绳子。这个阶段 打累了可以去打黑雪人什么的消遣下。但是要升级快的话~还得僵尸。
100~110级: 手打:黑暗庭院(小黑猫) 其实110以下不一定比僵尸快多少,但是,考虑到我们已经陪了这么多年的僵尸......
挂机:所有有僵尸的图 110以下挂小黑猫有点惨,还是僵尸快
110~ 级: 手打:艰苦洞穴3(火狗) 别老挂绳子上,下来打,绝对快很多。
挂机:黑暗庭院(小黑猫)
STEP3:加点。 这是一个很关键的环节,也是争议最大的一个环节,加能力点前面说过了,这里主要讨论技能点的加法。
一转:强化满->1魔法弹->双击满->恢复满->盾满 感觉一转技能都是这么加的~最多顺序有点出入,喜欢另类的可以满魔法弹不满双击,缺点是攻击低,稳定性不如双击,优点是日后可以KB圣属性怪(好象没什么用的说~圣属性有大怪么?不是大怪KB了又有什么用......只是凸显个性了)
二转:1移动->群疗满->魔吸满->神之5->祝福满->补满神之->圣箭满 满群疗那是废话,不满群疗的牧师是牧师么?祝福满也是废话,有人不满祝福的么?移动呢?有人建议满移动,但我认为,牧师只要1点移动就够了,绝对不要为了移动满而牺牲其他技能,因为满移动必然牺牲 魔吸 神之 圣箭中的一个,而我觉得这3个技能对牧师来说都是很有必要的。先看魔吸,魔吸的作用就是省蓝,而省药是牧师的一大特点,我满魔吸,现在除了打扎昆和BOSS时带药~其他时候都不带,平常连喝药的键都不设~红~蓝都不用。也许你不在乎那么几个药钱,但是高移动的作用是什么呢?不也就是省几个药钱么?理论上高移动可以增加移动距离,但实际上作用非常不明显,谁要是还抱着以前“1点移动不能移动到狼人身后”的观点,那他可以来找我,我当场表演下1移动的牧师是怎么不掉血移动到狼人~贝贝~火狗身后的。 再来看神之,我个人是无法理解为什么有这么多人说神之是垃圾技能,说神之是垃圾技能的,我估计他们等级都很低,还看不出神之的作用。神之大大减少了大怪对牧师的伤害,也是牧师不开盾刷大怪成为了可能,有神之的110+牧师可以不开盾刷狗,没神之的呢?等着被秒吧。 最后是圣箭。我认为版本更新后这个问题根本不用讨论了,现在的版本(035)圣箭对无属性怪的攻击力是远大于双击的(牧师朋友可以试试,我圣箭打火狗最好的时候接近3000,双击最好2500),更不要提对付暗属性怪了,况且圣箭似乎比双击不容易被魔抗抗掉(打扎昆时比较明显)。即便没有这样的改动也应该满圣箭,没圣箭的牧师~不正宗(嘿嘿)。
三转:1抗性->3净化->祈祷满->圣光满->抗性补到10->龙满->净化满->7门(门可以提前先加一点)->巫毒24 作下说明:抗性没满是针对现在的BUG:有抗的牧师被某些魔法打中不掉血,加到10是针对另外一个BUG:虽然有抗的牧师被某些魔法打中不掉血,但是如果怪临死前的一击和牧师的攻击同时发动,牧师还是会掉血,没有10点抗打火狗很不安全,只加一点会被秒......如果有一天不掉血的BUG被修正了,那我马上把巫毒洗掉+到抗性上。其他技能上似乎争议不大,但是建议一部分不加满净化的牧师:你们还是满了净化吧,不然打个扎昆都没人要。至于不出圣光~不出龙~不出祈祷之类的加法~我只能说“奇怪......”不做评论了。
STEP4:装备。 牧师的完美装备应该是怎样的?我们从“头”说起
帽子:最理想:加满了10%体力卷的扎昆头盔~(哈哈~玩笑玩笑~估计没人点得出这么BT的东西),牧师在选择帽子时应该尽量选择+HP多的,几点防作用不大~但是点得好的+HP的帽子对牧师的作用可不小。
耳环:有钱就买+智力的,没钱就带白的呗。
衣服:点防御卷,最好能成10%的。(我自己的是+9卷60卷的紫衣服)
披风:不用追求+智披风,+HP披风对牧师来说一样有效,而且便宜非常非常多。
手套:钱多得找不到地方丢了再考虑点它。
鞋子:+移动(其实+跳也不错,但是成本比较高),对于经常挂机的人来说,+移动比+跳有用多了
宠物:牧师的第二双鞋子,给它点上好的卷跟有一双好鞋一样有效。

STEP5:误区: 刚才看了几个牧师同行的帖子~发现现在牧师加点误区很多啊
误区1"2转技能都加完,剩下的点加圣箭"我想说的是,加10来点圣箭还不如不加,一点实际用途都没.
误区2"“瞬移满+圣箭满”是最完美的杀怪配合,魔力吸收是最为鸡肋的技能"我只能承认圣箭满+移动打怪不错~但是没看出满移动和1移动的差别,我是1移动的牧师,58级就用双击+1点移动打死过林中BOSS(虽然打了50来分钟,但好歹是打死了),我也玩过满移动的法师号,没感觉满移动有什么优势.实在不如加魔吸(理由见我的帖子)
误区3"魔吸对小怪来说,压根就用不着,小怪一两下就搞定了~~~对大怪来说,你开个盾(我想打大怪没人不开盾吧?),用魔吸,你吸半天,还不如被怪打一下多"很不幸,我就是打怪从来不开盾的那一型,我一直觉得要是打个白狼火狗还开盾还不如打巫师.不开盾,不但是牧师省药的优势,更是牧师操作的美学

我开复仇者完美摇点力量13也行。。。。。。

三个字 我带你 QQ4619879886

蘑菇洞

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