自带材质,后缀为3DS的文件,导入3D MAX之后材质不见了怎么才能正常看到材质?

发布时间:2024-05-17 07:36 发布:上海旅游网

问题描述:

与文件一起下载到好几个不同的材质贴图文件,但是将3DS文件导入MAX之后,第一次看到有几个材质球,但是系统渲染时没有自动调用这些材质,手动调用后的效果也很差,和下到的贴图完全是两个档次,第二次导入干脆看不到材质球了,问要怎么样才能正常调用材质???
模型不带材质,第二次打开时材质球也看不到材质,所以我很伤脑筋啊。

囧………难道没有一个软件可以把3DS转换成完全可以被3D MAX完全理解的文件咩?擦汗……重新做一遍材质很痛苦的啊……

问题解答:

如果模型带有材质 那么打开材质编辑器 选空白材质球 点击材质名称左边的吸管工具 点想要提取材质的模型 即可

MAX版本的兼容性不好。经常出错。的。我的也是。有了模型就好办了啊。只要重新设置材质就可以了啊

你可以将材质贴好之后归档(文件 > 归档),出来的还是Max文件,只不过是把贴图都一起打了包。

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