怎么用3Dmax制作篮球的网框

发布时间:2024-11-06 00:43 发布:上海旅游网

问题描述:

就是投篮时的那个线网框,应该怎么做?请高手赐教

问题解答:

一般是用不透明材质贴图来做,不然的话做起来文件会很大

楼上说的对
围栏比较特殊,因为其链条部分应该是部分透明的。您可以使用制作凹凸贴图的方法(即使用位图)来实现以上效果。

设置课程:

继续上一节课,或者打开 army_compound02.max。
选择围栏:

在主工具栏上,请打开“命名选择集”下拉列表,并选择 fence 选择集。
这个步骤主要是向您显示什么是围栏及围栏的位置。营地周围将设置主围栏,同时将设置较小的围栏用于封闭工具容器。

注意主围栏还附带有左右两扇门。每扇门均可以沿着自身的局部 X 轴移动,从而开放或关闭营地。
将基本材质用于围栏支持:

每个围栏组件(包括门)实际上包括两种对象:一种是“结构”组件,用于铺设围栏起支撑作用的管线;另一种是“网线”组件,用于制作实际链条。

在“材质编辑器”中,单击下一个未使用过的示例窗将其激活,然后将材质命名为 FenceSupport。
在“Blinn 基本参数”卷展栏中,单击“漫反射”色样以显示“颜色选择器”,然后将材质颜色指定为亮灰色,且将“红色”、“蓝色”和“绿色”均设置为 188。
单击“确定”关闭“颜色选择器”。
按 H 以显示“从场景选择”对话框。高亮显示所有围栏的结构对象,其中包括:围栏结构、左门结构、右门结构,以及小围栏结构。单击“确定”选择这四个对象。
单击“将材质指定给选定对象”。
将纹理贴图用于链条:

链条自身使用带有链条图案的位图。

围栏的链条纹理

在“材质编辑器”中,单击下一个未使用的示例窗将其激活,并将新材质命名为 FenceChainLink。
在“明暗器基本参数”卷展栏上,启用“双面”。
在“Blinn 基本参数”卷展栏中,单击“漫反射”贴图按钮。在“浏览器”中,双击“位图”,然后在文件对话框中,将位图 sitework.chainlink.jpg 指定为漫反射贴图。
按 H 以显示“从场景选择”对话框。高亮显示用于所有围栏的网线对象,其中包括:围栏网线、左门网线、右门网线,以及小围栏网线。单击“确定”选择这四个对象。
单击“将材质指定给选定对象”,然后启用“在视口中显示标准贴图”。
围栏纹理在视口中显示为具有黑色背景的灰色图案。但是该纹理尚未缩放,所以您需要使用“UVW 贴图”调整。

注意由于尚未正确地处理该贴图,所以即使您启用正反两面,某些围栏表面可能仍呈现灰色。“UVW 贴图”调整会解决这个问题。
将四个对象全部选中之后,转至“修改”面板并应用“UVW 贴图”修改器。
将贴图投影类型更改为“长方体”,然后将“长度”、“宽度”和“高度”均设置为 0.5m。
现在贴图和链条的比例正确;但围栏仍然显示为实体对象。

使用链条纹理创建透明度和不透明度:

在凹凸贴图中,贴图的黑色区域显示为向内凹进,而白色区域显示为向外凸现(其中还包含具有过渡效果的灰色值)。与凹凸贴图类似,在不透明度贴图中,黑色区域透明而白色区域不透明(灰色值可以创造出某种程度的半透明效果)。

由于链条贴图使用了黑白二色,所以对其进行纹理处理或不透明度贴图处理将很出效果。

在“材 编辑器”中,如果您尚未处于材质的顶级,则单击“转到父对象”,然后打开“贴图”卷展栏。
在“贴图”卷展栏中,将“漫反射颜色”贴图按钮拖动到“不透明度”贴图按钮,然后释放鼠标。
3ds Max 显示“复制(实例)贴图”对话框。请确保选择“实例”,然后单击“确定”。
(同时,将“不透明度”值设置为 100%。)

在主材质级别上单击以启用“在视口中显示标准贴图”。
现在,在视口中,围栏的链条部分将显示为部分透明。

经过不透明度贴图处理的围栏的视口显示

在该视图中,唯一缺少的就是围栏阴影中的透明部分。视口可能不会显示不透明度贴图,正如不会显示凹凸贴图一样,具体取决于您的图形卡。如果出现这种情况,您必须进行渲染以查看不透明度贴图在阴影上的效果。

单击“渲染产品”。
在渲染过程中,阴影会自然地与围栏的透明度相匹配。

渲染经过不透明度贴图处理的围栏

保存工作:

将场景另存为 my_fieldhq_fencing.max。

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