问题描述:
问题解答:
战士力量最好为7,智力\运气为4
魔法师智力最好为7,力量\敏捷为4
标飞敏捷运气高点\力量和智力为4
刀飞敏捷和力量高点\智力和运气为4
弓箭手敏捷力量高点吧,智力肯定为4
法师的话我的号摇的是智力12运气5力量敏捷都4的
以后加点4智力1运气..保持运气比级别高3就好
战士的话我摇过力量12敏捷5智力运气都4的
以后加点4力量1敏捷..保持敏捷比级别高3就好
飞飞的话我只研究(标飞)后期加点..3运气2敏捷
刀刀好象是要加几点力量的..
弓手没研究过...抱歉了..给我分我还是要的
建议自己按照防具店内装备属性研究加点与级别的关系为好..........求分
战士力量越高越好,智力\运气\敏捷为4
魔法师智力越高越好,力量\敏捷\运气为4
飞侠运气越高越好力量\敏捷\智力为4
弓箭手敏捷越高越好,智力\运气\力量为4
战士10级敏捷15,其他加力量
魔法师8级运气13,其他加智力
飞侠10级敏捷25,其他加运气
弓箭手10级敏捷25,其他加力量
全错!!
初始分配点数5点~ 他们讲的只是20%几率摇出4/1的主天赋加法,但现在已有2%几率摇出5/0的点数,在官网有图片为证!
如果楼主不怕麻烦,便尽量摇5/0的点数吧,不然便按lisi4343点数为好!
如果是战士就是4的力量1的敏捷,弓箭手是1力量4敏捷,飞侠40级以下是3运气2
敏捷40级以上是2运气3敏捷,魔法师是3智力2运气
顶楼上的,那飞侠就是4力量,和4智力,其他无所谓,弓手是4力量,4智力,法师一般有人带的话就4力量,4敏捷,但这样我们自己打1到8级的时候很难升,有人带就好,没人带还是建议力量加几点,这样升到八级也比较容易。