问题描述:
我是菜鸟,玩了N多个帐号还是加错点,能否告诉我魔法师的所有技能加点情况和一二三转哪个职业最好?
拜托了!
最好把转的技能加点都说了,谢谢^^
问题解答:
摇点:力量4,敏捷4。其他两项高低无所谓~后来都是要加起来地~每升级智力运气4:1加
技能点分配:
一转:
单练法:
顺序是:磨法蛋1级——双击10——魔力恢复5点——魔力强化满——蓄点——双击满——恢复满——盾满
BT法,很辛苦,但发展起来后绝对超级强,要求前期有人带
顺序是:魔力恢复5点——魔力强化满——磨法蛋1级——双击满——魔力恢复满——盾满
二转:
顺序是:
冰雷雷满——冰满——精神满——吸收16——移动5——缓行满
火毒火满——毒满——精神满——吸收16——移动5——缓行满
牧师加血15——圣箭满——加血满——保护5——祝福满——吸收、移动自由分配(意见来自PT网友dongtianmumu)
升级地
20~25:魔法森林练级场IV(蘑菇洞)
25~35:林中之城蚂蚁洞
35~40:蚂蚁洞、火焰地带1~2、火独眼洞
40~50:
冰雷:B2、火独眼洞、天空公园、火焰1~2,45可以转去勇士雷绿龙、红螃蟹II
火毒:B2、冰独眼洞、天空公园,45后可以转食人花
牧师:B2、天使猴,45转B3是最好
50~60:
冰雷:勇士火龙、建议55后去。50~55可以继续勇士雷龙、红螃蟹
火毒:天空王者之地、那里全怕火。等级正好不会MISS
牧师:B3、林中黑石头(没有仔细调查,有更好的补帖)
60~70:
冰雷:龙穴、勇士火龙、乌龟沙滩
火毒:天空王者之地、寺庙通道,有更好地方补帖
牧师:B3、林中黑石头人、天空暗黑雪人、暗黑贝贝、暗黑企鹅
摇点:力量4,敏捷4。其他两项高低无所谓~后来都是要加起来地~每升级智力运气4:1加
技能点分配:
一转:
单练法:
顺序是:磨法蛋1级——双击10——魔力恢复5点——魔力强化满——蓄点——双击满——恢复满——盾满
BT法,很辛苦,但发展起来后绝对超级强,要求前期有人带
顺序是:魔力恢复5点——魔力强化满——磨法蛋1级——双击满——魔力恢复满——盾满
二转:
顺序是:
冰雷雷满——冰满——精神满——吸收16——移动5——缓行满
火毒火满——毒满——精神满——吸收16——移动5——缓行满
牧师加血15——圣箭满——加血满——保护5——祝福满——吸收、移动自由分配(意见来自PT网友dongtianmumu)
升级地
20~25:魔法森林练级场IV(蘑菇洞)
25~35:林中之城蚂蚁洞
35~40:蚂蚁洞、火焰地带1~2、火独眼洞
40~50:
冰雷:B2、火独眼洞、天空公园、火焰1~2,45可以转去勇士雷绿龙、红螃蟹II
火毒:B2、冰独眼洞、天空公园,45后可以转食人花
牧师:B2、天使猴,45转B3是最好
50~60:
冰雷:勇士火龙、建议55后去。50~55可以继续勇士雷龙、红螃蟹
火毒:天空王者之地、那里全怕火。等级正好不会MISS
牧师:B3、林中黑石头(没有仔细调查,有更好的补帖)
60~70:
冰雷:龙穴、勇士火龙、乌龟沙滩
火毒:天空王者之地、寺庙通道,有更好地方补帖
牧师:B3、林中黑石头人、天空暗黑雪人、暗黑贝贝、暗黑企鹅(没有仔细调查,有更好的补帖)
磨法攻击计算公式:
(磨法力*0.8+运气/4)/25*技能攻击力
熟练程度绝对了发挥最大攻击的概律,很多人说与运气有关是谬论
我要介绍的是冰雷法师的练法(确切的说应该是技能点数的投法)。但我觉得无论是什么样的二转法师,前30都且谎?淖叻ā2换嵊惺裁刺?蟮某鋈搿?
我先说说各个不同二转法师的优缺点:
先说牧师:牧师的优点很多,首先最主要的也是最明显的就是比较省钱(问题是相对的),可以不用带红,这个很好理解。因为牧师本身就是加血的职业。也正是有这个优点,法师的第二个优点也很容易体现和理解:容易和大家组队。如果你是一个不甘寂寞的人,喜欢和大家一起练级,牧师就是不错的职业。
有人说牧师三转很厉害,这个问题其实很难讲的。毕竟那些人也只是在韩日服务器上看到的,游戏的具体情况还要等中国的三转开了再说。不然的话,很盲目。
再说说火毒:火毒的最大优点也很明显——单体攻击非常高。如果你追求的是秒杀的快感,你还是选火毒吧。无论是组队还是单练,都不错,而且相克的怪物也比较多。
最后是冰雷法师:很多人觉得冰雷法师不好,因为与冰雷法师相克的不算太多。单体攻击威力也不算高。但是我觉得一个职业有一个职业的优点。冰雷法师有群体攻击,单体攻击的冰箭威力虽不比火箭,但能冰封敌人,是打BOSS的好工具。虽然火毒法师和牧师都能比较早的去打高级怪物,但有着群体攻击的冰雷法师练级也不算太慢。
技能点的投法:从8级到30级,一共3*22+1=67点技能点。大家如果细心算一下就可以发现:魔力恢复(16)+魔力强化(10)+魔法盾/魔法铠甲(20)+魔法双击(20)(需1级魔法弹)全部投满的话正好是67点。
所以,建议大家魔力恢复升满,魔力强化升满,魔法盾升满,魔法双击升满。
首先,大家一定要升满魔力恢复,我发现很多新手这个升的很晚,把技能点全都加在了攻击魔法上,其实这样真的没有必要:因为你的HP极其有限,攻击力再高也不可能去打高级怪物,不然你死掉的经验要远远多于你打怪物得到的经验。而且你的魔法肯定不够你挥霍的。所以还是老老实实的把魔力恢复升满,让你的魔法连绵不绝更好。
然后开始以升级魔力强化为主开始升级攻击魔法。有的人魔法总量要比其他人少一些,这里除了有有人使用AP增加MP量的因素外,还有原因就是魔法强化升级的早晚。像魔力恢复和魔力强化这样早投早受益的东西,能先投满就投满。
魔法盾绝对是个好东西。满级后用MP抵扣HP,最大达到80%!比如风独眼兽碰我一下我掉100左右的血,开魔法盾之后只扣我20HP,所以,如果比谁命长的话,我比和我同级的弓箭手能撑多了。但也是因为这个,我的魔法总是不够我败家的,另外,大家也要经常注意魔法盾持续与否,不然……
至于魔法铠甲……前期作用不小,但越后来越显得鸡肋,因为加的防御始终那么多,越是高级怪物那点防御越是微不足道,你怎么防御也不可能比上战士。我们法师不能用我们的弱点去和别人的长处比。那叫以卵击石的说。
最后是攻击魔法的选择。我强烈建议选择魔法双击。这个魔法太好了,无视障碍,攻击频率高,成长性好,虽然开始的时候威力很低,但那仅仅是前期,后期的成长性才是最重要的。我当初为了省钱而选择了魔法弹(魔法弹耗蓝慢,不用买蓝)结果发现越到后来越力不从心。
法师到了20+的时候都是比较爽的。但前期如果没有人带的话会很郁闷,三次内测刚开始的时候,经验值比现在还少的可怜,当时我几乎放弃,可是现在有点苦尽甘来的意味了。
法师二转之后,转职的优点并不会马上体现,因为所有的技能都还没有成型,威力都还不如以前攻击魔法,特别是冰雷法师,如果你升级的是雷电术,呵呵,刚转完之后你可以去电蜗牛找找成就感。真正的冰雷法师成型很晚,个人认为至少要到45级才能算是成型。因为你无论是升级雷击术还是冰击术,只升满其中一个是不够的。真正想让人刮目相看至少要雷击术或者冰击术一个升满,另一个加到一半。不然,只能算是半瓶子选手。
所以,35级之前,两个攻击法术选一个,然后将技能点留到40级一下加满。至于选哪个就看自己的爱好了。
喜欢靠数量赚大量经验的就先升级雷击术,雷击术是以人物为中心半径前后大约是3步远为半径做群体攻击的。
喜欢能单打独斗的就升级冰击术,冰击术成型之后就可以去打一些厉害的怪物了,但怪物的数量不能太多,不然会比较麻烦。这个技能的声音我很爱听。特别是现在,能驱走秋天的闷热。
将攻击技能升满之后就可以升级魔力吸收了。我觉得这个技能的说明有问题,而且是很大问题,按照游戏中和官方网站上介绍的,应该是每次魔法攻击都吸收MP,但我发现并不是这样,这个技能是有发动概率的。不是每个怪物第一击都一定吸到MP,而且这个技能在低级怪物上效果很不好,在等级不高的情况下请不要寄予厚望。
然后是快速移动,这个技能的最大用处就是可以瞬间闪避敌人,移动到敌人的身后,这对使用以人物为中心的雷击术有很大帮助。
缓慢术我个人建议不加,因为冰击术能完全的把敌人封住,就没有必要让敌人走的很慢。
精神力这个东西……如果和你组队的全是战士……
1转误导你呢
不能先双击
要先魔力强化
这样每一级都能得到更多的mp