暗黑里怎么才能让PluyY7.0和战网工具同时使用?

发布时间:2024-11-08 12:05 发布:上海旅游网

问题描述:

我下载了PluyY7.0
能用 但是发现原来的战网工具却用不了了 我用的是[天心 TTBN-1.11战网地图插件]
我希望要的是一个能和+PluyY7.0公用的地图工具 要能和战网一样 显示装备怪物属性的那种

问题解答:

你好,你可以去下载一个单机+PluyY7.0或者+PluyY6.0

安装以后可以根据自己的需要进行一些修改
具体的修改参考如下:

你可以通过修改PlugY.ini文件里面的设置
具体修改方式如下:

配置修改说明:
[GENERAL] 总设置(除最后一项外,无修改必要)
ActivePlugin=1 激活插件(0为取消)
ActiveLogFile=0 激活Log文件(0为取消)
DllToLoad= 读取额外的dll文件(MOD使用)
DllToLoad2= 同上(MOD使用)
ActiveCommands=1 激活命令(0为取消)
ActiveCheckMemory=1 激活扫描内存(进不了游戏就改成0)

[LANGUAGE] 语言(无修改必要)
;ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS
ActiveChangeLanguage=0 激活切换语言(0为取消)
SelectedLanguage=ENG 选择语言(ENG是英语,CHI是中文,以此类推)

[SAVEPATH] 存档路径(无修改必要)
ActiveSavePathChange=0 激活修改存档路径(0为取消)
SavePath=save\PlugY Only\ 存档路径(后面就是新的你设定的地址)

[MAIN SCREEN] 主窗口(无修改必要)
ActiveVersionTextChange=0 激活修改版本号文字(0为取消)
VersionText=v 1.11 版本号文字(暗黑版本号文字)
ColorOfVersionText=0 版本号文字的颜色(数字是颜色代码)
ActivePrintPlugYVersion=1 激活显示PlugY版本号(0为禁止)
ColorOfPlugYVersion=4 版本号颜色(数字是颜色代码)

[STASH] 储物箱
ActiveBigStash=1 激活大储物箱(0为取消)
ActiveMultiPageStash=1 激活多页储物箱(0为取消)
NbPagesPerIndex=10 Nb点击一次的页面数
NbPagesPerIndex2=100 同上(按SHIFT后的效果)
MaxPersonnalPages=0 最大个人储物箱的页数(0为不限制)
ActiveSharedStash=1 激活分享储物箱(0为取消)
SeparateHardcoreStash=1 分离HC和SC的储物箱(0为否)
displaySharedSetItemNameInGreen=1 显示分享储物箱中的套装绿色名字(0为禁止)
MaxSharedPages=0 最大共享储物箱页数(0为不限制)
ActiveSharedGold=1 激活分享金币(0为取消)

[STATS POINTS] 属性点
ActiveStatsUnassignment=1 激活属性重分配(0为取消)
KeyUsed=18 使用键编号(不要随意修改,此为Alt)
ActiveShiftClickLimit=1 激活Shift加点限制(0为取消)
LimitValueToShiftClick=5 Shift加点数值(随意输入)

[STAT ON LEVEL UP] 升级属性点
ActiveStatPerLevelUp=0 激活修改升级属性点(0为取消)
StatPerLevelUp=5 升级属性点(随意输入)

[SKILLS POINTS] 技能点
ActiveSkillsUnassignment=1 激活技能点重分配(0为取消)

[SKILL ON LEVEL UP] 升级技能点
ActiveSkillPerLevelUp=0 激活修改升级技能点(0为取消)
SkillPerLevelUp=1 升级技能点(随意输入)

[WORLD EVENT] WE
ActiveWorldEvent=1 激活WE(0为取消)
ShowCounterInAllDifficulty=0 在所有难度显示计数器(0为否)
ItemsToSell=The Stone of Jordan 触发道具(不要随意修改!默认为SOJ)
MonsterID=333 怪物代码(不要随意修改!默认为DClone)
OwnSOJSoldChargeFor=100 卖1个SOJ刷新的数值(随意修改)
InititalSOJSoldMin=200 默认最小贩卖数(无修改必要)
InititalSOJSoldMax=3000 默认最大贩卖数(无修改必要)
TriggerAtEachSOJSoldMin=75 触发WE的SOJ最小数值(随意修改)
TriggerAtEachSOJSoldMax=125 触发WE的SOJ最大数值(随意修改)
ActiveAutoSell=1 激活让游戏自动贩卖(0为取消)
TimeBeforeAutoSellMin=0 自动贩卖最小时间(随意修改)
TimeBeforeAutoSellMax=1200 自动贩卖最大时间(随意修改)

[UBER QUEST] 终级任务
ActiveUberQuest=1 激活终级任务(0为取消)

[INTERFACE] 界面(无修改必要)
ActiveNewStatsInterface=1 激活新的属性点界面(0为取消)
SelectMainPageOnOpenning=1 开启时显示主页面(0为否)

[EXTRA] 其他(无修改必要)
ActiveLaunchAnyNumberOfLOD=1 激活在任意数量LOD下兼容(0为取消)
AlwaysRegenMapInSP=0 单人游戏始终刷新地图(0为否)
NBPlayersByDefault=0 设置默认玩家个数(0为不设置)
ActiveDisplayItemLevel=1 激活显示物品等级(0为取消)
AlwaysDisplayLifeAndManaValues=0 始终显示Life和Mana值(0为禁止)
EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=1 允许使用MSExcel修改过的TXT文件(0为禁止)

手把手教你直接进游戏就出DC

关键原配置如下

[WORLD EVENT]
ActiveWorldEvent=1
ShowCounterInAllDifficulty=0
ItemsToSell=The Stone of Jordan
MonsterID=333
OwnSOJSoldChargeFor=100
InititalSOJSoldMin=200
InititalSOJSoldMax=3000
TriggerAtEachSOJSoldMin=75
TriggerAtEachSOJSoldMax=125
ActiveAutoSell=1
TimeBeforeAutoSellMin=0
TimeBeforeAutoSellMax=1200

配置详细说明:
OwnSOJSoldChargeFor=100
TriggerAtEachSOJSoldMin=75
TriggerAtEachSOJSoldMax=125
这里,每Sell一个SOJ就是+100数值,当数值在Trigger中的 75~125之间就会触发DC。由上配置可见DC出现需要1~2个SOJ

ActiveAutoSell=1
TimeBeforeAutoSellMin=0
TimeBeforeAutoSellMax=1200
允许自动贩卖,但是自动贩卖始终只+1的数值,而下面就是自动贩卖的时间0~1200s。

配置修改方案:
看了以上配置,应该知道如下几点
1)自动贩卖会且仅会+1
2)触发条件是TriggerMin和TriggerMax之间的值
3)自动贩卖时间为TimeMin和TimeMax之间的值

因此我们所要做的,只是修改自动贩卖时间让+1的速度更快。降低Trigger的要求所以我们修改配置为下

TriggerAtEachSOJSoldMin=1
TriggerAtEachSOJSoldMax=2
ActiveAutoSell=1
TimeBeforeAutoSellMin=0
TimeBeforeAutoSellMax=1

最后,切记切记里面的有关系统的选项千万不可随意改动.要不然游戏崩溃可不能怪我了.

下载一个单机+PluyY7.0或者+PluyY6.0

安装以后可以根据自己的需要进行一些修改
具体的修改参考如下:

你可以通过修改PlugY.ini文件里面的设置
具体修改方式如下:

配置修改说明:
[GENERAL] 总设置(除最后一项外,无修改必要)
ActivePlugin=1 激活插件(0为取消)
ActiveLogFile=0 激活Log文件(0为取消)
DllToLoad= 读取额外的dll文件(MOD使用)
DllToLoad2= 同上(MOD使用)
ActiveCommands=1 激活命令(0为取消)
ActiveCheckMemory=1 激活扫描内存(进不了游戏就改成0)

[LANGUAGE] 语言(无修改必要)
;ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS
ActiveChangeLanguage=0 激活切换语言(0为取消)
SelectedLanguage=ENG 选择语言(ENG是英语,CHI是中文,以此类推)

[SAVEPATH] 存档路径(无修改必要)
ActiveSavePathChange=0 激活修改存档路径(0为取消)
SavePath=save\PlugY Only\ 存档路径(后面就是新的你设定的地址)

[MAIN SCREEN] 主窗口(无修改必要)
ActiveVersionTextChange=0 激活修改版本号文字(0为取消)
VersionText=v 1.11 版本号文字(暗黑版本号文字)
ColorOfVersionText=0 版本号文字的颜色(数字是颜色代码)
ActivePrintPlugYVersion=1 激活显示PlugY版本号(0为禁止)
ColorOfPlugYVersion=4 版本号颜色(数字是颜色代码)

[STASH] 储物箱
ActiveBigStash=1 激活大储物箱(0为取消)
ActiveMultiPageStash=1 激活多页储物箱(0为取消)
NbPagesPerIndex=10 Nb点击一次的页面数
NbPagesPerIndex2=100 同上(按SHIFT后的效果)
MaxPersonnalPages=0 最大个人储物箱的页数(0为不限制)
ActiveSharedStash=1 激活分享储物箱(0为取消)
SeparateHardcoreStash=1 分离HC和SC的储物箱(0为否)
displaySharedSetItemNameInGreen=1 显示分享储物箱中的套装绿色名字(0为禁止)
MaxSharedPages=0 最大共享储物箱页数(0为不限制)
ActiveSharedGold=1 激活分享金币(0为取消)

[STATS POINTS] 属性点
ActiveStatsUnassignment=1 激活属性重分配(0为取消)
KeyUsed=18 使用键编号(不要随意修改,此为Alt)
ActiveShiftClickLimit=1 激活Shift加点限制(0为取消)
LimitValueToShiftClick=5 Shift加点数值(随意输入)

[STAT ON LEVEL UP] 升级属性点
ActiveStatPerLevelUp=0 激活修改升级属性点(0为取消)
StatPerLevelUp=5 升级属性点(随意输入)

[SKILLS POINTS] 技能点
ActiveSkillsUnassignment=1 激活技能点重分配(0为取消)

[SKILL ON LEVEL UP] 升级技能点
ActiveSkillPerLevelUp=0 激活修改升级技能点(0为取消)
SkillPerLevelUp=1 升级技能点(随意输入)

[WORLD EVENT] WE
ActiveWorldEvent=1 激活WE(0为取消)
ShowCounterInAllDifficulty=0 在所有难度显示计数器(0为否)
ItemsToSell=The Stone of Jordan 触发道具(不要随意修改!默认为SOJ)
MonsterID=333 怪物代码(不要随意修改!默认为DClone)
OwnSOJSoldChargeFor=100 卖1个SOJ刷新的数值(随意修改)
InititalSOJSoldMin=200 默认最小贩卖数(无修改必要)
InititalSOJSoldMax=3000 默认最大贩卖数(无修改必要)
TriggerAtEachSOJSoldMin=75 触发WE的SOJ最小数值(随意修改)
TriggerAtEachSOJSoldMax=125 触发WE的SOJ最大数值(随意修改)
ActiveAutoSell=1 激活让游戏自动贩卖(0为取消)
TimeBeforeAutoSellMin=0 自动贩卖最小时间(随意修改)
TimeBeforeAutoSellMax=1200 自动贩卖最大时间(随意修改)

[UBER QUEST] 终级任务
ActiveUberQuest=1 激活终级任务(0为取消)

[INTERFACE] 界面(无修改必要)
ActiveNewStatsInterface=1 激活新的属性点界面(0为取消)
SelectMainPageOnOpenning=1 开启时显示主页面(0为否)

[EXTRA] 其他(无修改必要)
ActiveLaunchAnyNumberOfLOD=1 激活在任意数量LOD下兼容(0为取消)
AlwaysRegenMapInSP=0 单人游戏始终刷新地图(0为否)
NBPlayersByDefault=0 设置默认玩家个数(0为不设置)
ActiveDisplayItemLevel=1 激活显示物品等级(0为取消)
AlwaysDisplayLifeAndManaValues=0 始终显示Life和Mana值(0为禁止)
EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=1 允许使用MSExcel修改过的TXT文件(0为禁止)

手把手教你直接进游戏就出DC

关键原配置如下

[WORLD EVENT]
ActiveWorldEvent=1
ShowCounterInAllDifficulty=0
ItemsToSell=The Stone of Jordan
MonsterID=333
OwnSOJSoldChargeFor=100
InititalSOJSoldMin=200
InititalSOJSoldMax=3000
TriggerAtEachSOJSoldMin=75
TriggerAtEachSOJSoldMax=125
ActiveAutoSell=1
TimeBeforeAutoSellMin=0
TimeBeforeAutoSellMax=1200

配置详细说明:
OwnSOJSoldChargeFor=100
TriggerAtEachSOJSoldMin=75
TriggerAtEachSOJSoldMax=125
这里,每Sell一个SOJ就是+100数值,当数值在Trigger中的 75~125之间就会触发DC。由上配置可见DC出现需要1~2个SOJ

ActiveAutoSell=1
TimeBeforeAutoSellMin=0
TimeBeforeAutoSellMax=1200
允许自动贩卖,但是自动贩卖始终只+1的数值,而下面就是自动贩卖的时间0~1200s。

配置修改方案:
看了以上配置,应该知道如下几点
1)自动贩卖会且仅会+1
2)触发条件是TriggerMin和TriggerMax之间的值
3)自动贩卖时间为TimeMin和TimeMax之间的值

因此我们所要做的,只是修改自动贩卖时间让+1的速度更快。降低Trigger的要求所以我们修改配置为下

TriggerAtEachSOJSoldMin=1
TriggerAtEachSOJSoldMax=2
ActiveAutoSell=1
TimeBeforeAutoSellMin=0
TimeBeforeAutoSellMax=1

最后,切记切记里面的有关系统的选项千万不可随意改动.要不然游戏崩溃可不能怪我了.

乱打式式

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