魔兽亡灵术师15以后的攻略和天赋加点!!

发布时间:2024-11-05 11:38 发布:上海旅游网

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问题解答:

那为大哥想啥呢,楼主问的是SS!
回楼主
本人有侏儒SS一个,曾玩过毁灭的,后出点燃后爽了一小下就洗成痛苦的了!
本人认为如果拼练级速度绝对是痛苦快,而且痛苦可以说是相当简单的操作,都有点让你感觉BT!痛苦系加到最后建议出黑暗契约,有人说这个技能很鸡肋,资料片改的就牛B多了,但我个人认为,加此天赋虽然直接无视小鬼攻击单凭个人输出练,但威力其实更大,因为你能保持绝对的续航能力!根本不用坐下喝水!
加点的话可参考NGA,上面有具体的讨论分析!

如果是想练级快的话建议你升痛苦和毁灭,PK强的话就升恶魔,还有别听什么什么某某高手说怎么+怎么+强,要知道天赋是跟着玩家的需求来+的不是玩家跟着天赋来+的,明白没.....友情提示:专业工程或练金是你高级以后的王道专业....

首先说明,天赋加法,各种各样,没有万能,但求实用。本天赋+法就是曾被众人唾骂的“主奥副冰”+法,只是少有改动,强调实用性,对后期大型团队FB的作用不在考虑之列,鄙视该+法的请×掉本窗口后自觉离去。

本天赋+法的考虑出发点:
1、FS做为伤害输出单位,+法应以暴击率的提升、法术伤害量的提升为最重要之目的。
2、FS身为布衣职业,身体单薄,明显不宜近战,+法应以中加强“控制”能力也为要点。
3、+天赋,应以可见的实实在在的效果为最佳。对于“使你有一定的几率...”一类的,+满都到达不到“100%几率”,还需要比拼RP的天赋,是应放在次要位置。
4、该+法中,有4个必出的法术即:“唤醒”、“气定神闲”、“急速冷却”、“寒冰屏障”。 “唤醒”,谁让我解释我PK他真人;“气定神闲”也不用说了吧!可以与各类需要呻吟时间(对不起,是吟唱时间:))比较长的的法术进行配合,从而衍生出各种打法套路,来适应各种对手(特别是PK);“急速冷却”,控制型冰F的最爱,连招的前提条件;“寒冰屏障”,没这东西,哼哼~ 小FS下战场,移动荣誉就是说的你!
5、该+法虽叫“主奥副冰”,但是奥和冰的最顶级技能都没有出。先说“奥术强化”,实在是有点不象终极技能,这个天赋一般都没人+的,法力损耗+35%,实在太多,虽然伤害高了,但是得不尝失,而且就15秒哦,别说你准备用了它再来3个大火球,或者4、5个冰箭,FB里容易OT不说,PK时有谁会让你心安理得的发那么多球啊箭啊的!那就AE用吧!你还怕FSAE死的慢怎么着!我实验过,自FS40级起,AE的次数就不会增加多少了,在装备普通的情况下,“满蓝+法力宝石+唤醒”=“26至30次AE”,你还快+35%的损蓝速度15秒,15秒AE大约12~13次,也就是说本来就不多的AE次数,又少了将近5次,兄弟啊!没蓝的FS死的很惨的! 再说“寒冰护体”,真的是个好东东哦!是非常想+出来的,不过奥术怎么都要超出21点了,也就只能将它忍痛了! 寒冰兄,GG对不住你啊~
6、争议一般都在冰霜上,我没有+到的几个天赋原因如下:
①好多冰F会把“强化寒冰箭”+满,我个人认为不值得。5点宝贵的点数啊!只换得了0.5秒时间,太不划算了,好好提高一下自身的操作,0.5秒可以随便从哪里挤出来。②“刺骨寒冰”本人也一点未给,原因也很简单,冰F的伤害法术实际上就是“寒冰箭”、“冰锥术”和“暴风雪”3种,6%,对于“寒冰箭”、“冰锥术”这样的基本伤害都在200+的法术来说,效果都可以忽略不记;对于“暴风雪”也许有点效果,但是有几个FS只用“暴风雪”来AE的,请举手!③“冰霜导能”,是个很实在的天赋,15%对于“暴风雪”“寒冰甲”这样耗蓝在1300+的大户还是有用的,可惜“寒冰箭”和“冰锥术”耗蓝都不多,一个260,一个550,怎么算好象都不是很有用,放弃吧!④“强化防护冰霜结界”,你相信你的敌人只用冰系法术打你吗?我不信!⑤“寒霜刺骨”,是个好天赋,PK、AE如果出了冰冻5秒的效果,还是很棒的!可惜你也看到了是“如果”对吧!而且冰霜只有23点,怎么也+不到第六级的天赋上去的。

下面是具体加法:
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需要等级:60
分配点数:51

【奥术】 28 点
·奥术集中 5/5 级(本来是不想+满的,但是鉴于第二级的天赋实在太垃圾,不如把5点都+在这里)
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10% 。

·强化奥术飞弹 5/5 级(FS有时候也难免要硬碰硬,这个100%实在是不可少)
使你有 100% 的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

·强化魔爆术 5/5 级(AE的基础)
使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。

·唤醒 1/1 级
在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

·强化法力护盾 2/2 级(凑点,+这里还算说的过去)
使你的法力护盾所吸收的伤害值提高 20% 。

·强化法术反制 2/2 级(打法系的人和怪,没它不行)
使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。

·气定神闲 1/1 级
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。

·奥术心智 4/4 级(60级普通装备也就6500左右的MP,8%自己算是多少吧!还能随装备提升而提升,本年度最实在天赋奖非它莫数)
使你的法力值上限提高 8% 。

·奥术增效 3/3 级(暴击耶!谁不喜欢谁SB!)
使你的法术伤害和重击几率提高 3% 。

【冰霜】 23 点
·极寒冰霜 5/5 级(2个字,实在!)
使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒 。

·寒冰碎片 5/5 级(秒杀没它是不可能D!)
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100% 。

·深冬之寒 1/3 级(凑点)
使你的法术冷冻目标并令其移动速度降低的效果提高 4% 。

·强化冰霜新星 2/2 级(3个字,很实在!)
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。

·急速冷却 1/1 级
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

·强化暴风雪 1/3 级(也是凑点)
为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低到普通速度的 70% 。持续1.5秒。

·极寒延伸 2/2 级(4个字,非常实在!)
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程提高 20% 。

·碎冰 3/5 级(和“强化冰锥术”共享5点天赋点数,就看个人喜好了!)
使你的冰霜法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 30% 。

·寒冰屏障 1/1 级
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。

·强化冰锥术 2/3 级
使你的冰锥术所造成的伤害提高 25% 。

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总评:这套+法虽然并不算完美,但是应付普通打怪升级、野外PK、战场、小型FB都说的过去,相对平衡,没有明显盲点,强调操作,利用冰法控制对手,适合非MC原著民长期使用

楼上的说的是SS

练级 有2种天赋选择
1 火毁 带MM 上元素靠暴击 10秒1个怪
天赋 7/7/37

2 痛苦 带MM 上3DOT仍魔仗 消耗小
天赋 31/20/0

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