冒险岛怎么加点

发布时间:2024-05-17 14:56 发布:上海旅游网

问题描述:

冒险岛法师能力值和技能怎么加

问题解答:

楼上的大哥害人啊~
法师摇点的时候应该是4敏4力才对啊
而且千万不要加力量 加了以后还要洗 要花人民币洗的 当然如果提问者不在乎这几个钱我也无语..... 技能点听楼上的吧~ 不过我好象记得还有个技能叫 什么什么加强的 忘了是1转还是2转的了 那个也是要加满的

如果是牧师的话 40~50去小幽灵 50~60去大幽灵~ 60+去僵尸~

摇号智4运4不用说。
初期新手把智力加到25,运气保持比等级高3,其余加力量(开始练级方便)
8级就职以后一直加4智1运。初期的1点技能点加魔法弹。然后加满双击,再是铠甲,恢复可以加点,魔法盾后面再加也不迟。
8~10 打蜗牛
10~15 绿水灵和花蘑菇
15~25 绿蘑菇和刺蘑菇
25~30 上天打石球做任务
30~40 野猪和火野猪
40~50 玩具城乱扫
50~60 外星人
60以后去冰封~~~~~

魔法师技能
转职要求:8级,智力20。转职地点:魔法密林图书馆(即魔法密林顶端)
能力值:尽可能的让智力和运气分配到比较高的位置,8级以下全分配智力,要不然你前期练级很难。8级以后每级分配智力4运气1。
技能介绍以及加点法
魔力恢复:每10秒MP恢复量增加
计算恢复公式:〔人物等级╳(技能等级/10)〕+3
分析技能:这的确是一个很省钱的技能,强烈推荐加满
魔力强化:升级时MP增加量增加
技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
升级 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
能力值 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

分析技能:这关系到你以后的MP,必须加满,否则打大怪就要一边杀,一边手指头不停的按药。(还要魔力恢复3)
魔法盾牌:用MP代替消耗的HP
技能每一点,持续时间加上30,一开始怪物碰的血96%扣到你身上,以后每一级怪物扣的血会下降4%,技能10级以前消耗6MP,以后就12MP,总共20级技能。
分析技能:这的确是一个很不错的技能,技能满
魔法铠甲:主动技能,一共20点。每一点持续时间+20,物理防御力+2,技能10级以前消耗8MP,以后就16MP。
技能分析:这被很多人认为是鸡肋技能,火毒2转可以补这个技能,1转绝对不要加,一点也没有魔法盾牌好。(还要魔法盾牌3)
魔法弹:使用一个球形的一个炮弹中距离魔法攻击敌人单体,一共20点。攻击力技能1级从17开始,每一级攻击加5,10点以前消耗MP7,以后就消耗MP14。
分析技能:对于火毒法师,这个技能必须满。但是对于其他的,这个技能就远不如魔法双击。所以除火毒满外冰雷和祭祀都只加1点(为了出魔法双击)
魔法双击:要求魔法蛋1点,技能效果:画出一条弧线,会有3条线从正反两面向怪物攻击,攻击敌人单体2次。攻击力每级2次攻击其中一次的攻击+2。10级以前消耗MP10,以后就消耗MP20。
分析技能:这的确是一个很好,很实用的技能!在2转冰雷没有发挥冰的完全效果时这个技能一直发挥优势,祭祀2转也只能用这个技能练级了,对于火毒,前面已经提到加魔法弹了。
综述:魔法恢复很省钱,加满,魔力强化关系你以后的MP,也加满,魔法盾牌真是好技能,弥补法师HP少,也加满,魔法铠甲鸡肋技能,除了火毒2转把他补11点,其他都不要加;魔法弹火毒的需要,其他不加;魔法双击攻击爆高,推荐加满(除了火毒)
魔法师2转——最辅助的职业——牧师
转职要求:等级30,转职方法,到魔法密林图书馆找一转汉斯对话后去魔法密林北部找魔法师2转教官(就在地图顶上,最好从通道上去。),和他对话后进入魔法师2转任务现场,需要杀好像是风独眼之类的东西,收集30个黑珠子,可以时不时看一下背包,用魔法双击最快了,收集完以后就可以和里面的教官对话,就可以得到什么信封,然后用回程卷返回魔法密林,再找汉斯对话就可以了。
技 能 介 绍
魔力吸收 :使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算。技能一共有20点,发动率从11%开始,每级+1%,而吸收度从21%开始,也是每级+1%。
分析:这么好的补魔技能,当然推荐加满,这个是继魔法恢复以后又一大省钱技能。
瞬间移动 :瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。技能一共20点,瞬间移动距离都是150%,从消耗60MP起,每级少消耗3MP。
分析技能:这是一个很好的抢怪,逃避技能,绝对要加满!
补血(也称群体治愈 ):恢复自己范围内组队人员的HP。技能一共30点(对黑暗属性可造成损伤,范围内最多6名敌人)从恢复10HP开始,每级恢复量上升10HP,15点以前反消耗12MP,以后就消耗24MP。
分析:这是很珍贵的技能,如果没有这个技能,你这个牧师就是不成功的牧师,这个可以帮组队补血,哪个高手会丢下他?一定要加满!
神之保护 (要求补血技能5点):从减轻11%伤害开始,每级再减轻1%,持续时间从15秒开始,每级增加15秒,从10级以前消耗MP15,以后就消耗MP30,技能一共20点。
分析技能:现在这个技能加不加还是有点争议,冒险主题站上曾有人说这个技能放到圣箭上加,看来效果也不错,而且魔法盾已经可以替代这个技能,所以不要加。总之,这个技能加不加,由你来选择。
祝福 (要求 5点):受到天使的祝福,命中率、回避率、物防、魔防全部能力值上升。(组队全体技),一共20点,每一点持续时间+10秒,每一点能力值上升1,10点以前只消耗12MP,以后就消耗24MP。
分析技能,又是一个王牌技能,特别在天空组队和玩具组队分别杀爱丽莎和精灵爸爸的时候,这个可是非常重要的一个技能啊!
圣箭术 :放出神圣之箭,攻击敌人。技能一共30点,从攻击12开始,每点攻击力上升2点,从熟练度15%开始,每3点上升5%。15点以前消耗12蓝,以后就消耗24MP。
分析技能:前面已经在 里提到过,冒险主题站上曾有人说把 放到 上加,看来效果也不错,而且魔法盾已经可以替代这个技能,所以不要加 。但是,仍然有多数的人认为2转先用魔法双击过怪,反正现在开了50-70组队,用不着你怎么打,3转的圣光完全可以取代 。这个技能加不加,也是你的爱好问题啦。

综述:魔力吸收省钱,加满;瞬间移动王牌技能,加满;群体治愈牧师的代表技能,非常必须加满;祝福也是牧师的王牌技能,加满,唯独 有争议,自己看着办了。

转职要求:等级30,转职方法,到魔法密林图书馆找一转汉斯对话后去魔法密林北部找魔法师2转教官(就在地图顶上,最好从通道上去。),和他对话后进入魔法师2转任务现场,需要杀好像是风独眼之类的东西,收集30个黑珠子,可以时不时看一下背包,用魔法双击最快了,收集完以后就可以和里面的教官对话,就可以得到什么信封,然后用回程卷返回魔法密林,再找汉斯对话就可以了。
冰 雷 法 师 技 能 介 绍
魔力吸收 :使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算。技能一共有20点,发动率从11%开始,每级+1%,而吸收度从21%开始,也是每级+1%。
分析:这么好的补魔技能,当然推荐加满,这个是继魔法恢复以后又一大省钱技能。
精神力 :技能一共有20点,每一点智力提高1,持续时间+10秒,10级以前消耗10MP,以后就消耗20MP。
分析技能:非常好的一个技能,是一个提前增加20点能力值的技能,必须加满!!(要求 3点)

瞬间移动 :瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。技能一共20点,瞬间移动距离都是150%,从消耗60MP起,每级少消耗3MP。
分析技能:这是一个很好的抢怪,逃避技能,绝对要加满!
缓速术 :技能一共20点,一定时间,降低敌人的移动速度。每一点敌人移动速度降低2点,持续时间增加2秒,10点以前消耗MP8,以后就消耗16MP。
分析:除了杀BOSS,其他正常杀怪几乎用不到这个技能,冰冻完全可以取代这个技能;121点,还剩1个点,加上去玩玩。
冰冻术 :放出冰冻的魔法,使敌人损伤并且冻结。技能一共有30点,从攻击13开始,每点增加3攻击,熟练度从15%开始,每3点加5%,15点以前消耗MP12,冻结怪物时间1秒;以后消耗24MP,冻结时间2秒。
分析技能:这是一个很实用的,冰雷2转王牌技能!既可以攻击,又可以防御,一举两得,而且攻击力还很高,消耗也不怎么样,必须加满,而且尽可能的在 之前加满。

落雷术 :技能一共有30点,冰雷的第一个群攻技能,虽然开始攻击很弱,但也算是冰雷的招牌了!这个技能比一转战士的群攻强,但是消耗较大,所以尽量后加满,攻击力每点+2,熟练度每3点+5(从15%开始),15点以前消耗20MP,以后就消耗40MP。
分析:由于这个技能攻击比较弱,所以2转先把冰冻加满了再加这个技能,也是很实用的。
综述:魔力吸收省钱,加满;精神力提前提高能力值,也加满;瞬间移动招牌技能,加满;缓速术被冰冻替代,加1点;冰冻术冰雷的招牌,加满;落雷魔法师的第一个专用群攻技能,范围大,也加满。
转职要求:等级30,转职方法,到魔法密林图书馆找一转汉斯对话后去魔法密林北部找魔法师2转教官(就在地图顶上,最好从通道上去。),和他对话后进入魔法师2转任务现场,需要杀怪物,收集30个黑珠子,可以时不时看一下背包,用魔法双击最快了,收集完以后就可以和里面的教官对话,就可以得到信封,然后用回程卷返回魔法密林,再找汉斯对话就可以了。
火 毒 法 师 技 能 介 绍
魔力吸收 :使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算。技能一共有20点,发动率从11%开始,每级+1%,而吸收度从21%开始,也是每级+1%。
分析:这么好的补魔技能,当然推荐加满,这个是继魔法恢复以后又一大省钱技能。
精神力 :技能一共有20点,每一点智力提高1,持续时间+10秒,10级以前消耗10MP,以后就消耗20MP。
分析技能:非常好的一个技能,是一个提前增加20点能力值的技能,必须加满!!(要求 3点)

瞬间移动 :瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。技能一共20点,瞬间移动距离都是150%,从消耗60MP起,每级少消耗3MP。
分析技能:这是一个很好的抢怪,逃避技能,绝对要加满!
缓速术 :技能一共20点,一定时间,降低敌人的移动速度。每一点敌人移动速度降低2点,持续时间增加2秒,10点以前消耗MP8,以后就消耗16MP。
分析:火毒法师与冰雷不同,没有冰冻怪物的技能,但是他的火焰箭却是招牌技能,而毒蛋又是鸡肋技能,舍弃毒蛋,加上缓速。
火焰箭 :攻击超高的攻击攻击敌人,从33攻击开始,每点上升3,一共有30点,熟练度从15%开始,每3点上升5,消耗MP15点以前消耗14,以后就消耗28。
分析技能:魔法师2转TOP攻击技能,这么强的攻击,满了是120,谁不加满啊!
毒雾术 :技能一共30点,放出剧毒的魔法,使敌人损伤并且中毒。从12攻开始,每点上升2,从几率31%开始,每点增加1%,持续时间每3点增加4秒,熟练度从15%开始每三点增加5%,15点以前消耗10,以后就消耗20。
分析技能:二转根本不用这个技能刷怪,是个鸡肋技能,等你施毒了,别人早已经把你的怪抢了,所以这个技能只能加多余的11点。
综述:魔力吸收省钱,加满;精神力提前提高能力值,也加满;瞬间移动招牌技能,加满;缓速术是个火毒的好技能,加满;火焰箭攻击力爆高,加满;毒雾鸡肋,加11点。
三转要求:等级70。三转准备:天空塔卷2张,黑暗水晶成品一个,瞬间移动要加满,天空回魔法的船票一张,魔法回天空的再一张,回程卷(普通的)一张。三转方法:首先到冰封雪域长老公馆找魔法师的三转教师,他会叫你回魔法密林找汉斯,如果你有准备天空塔卷,现在你就可以直接回去回到天空城。然后拿出备用船票,在那里等船,可以带上五子棋哦!回到魔法密林以后立即去找汉斯,他要求你去巫婆森林2找异界之门(在地图里有详细标明),进入异界以后寻找汉斯分身,冰雷用冰冻,火毒用火焰箭,牧师用圣箭(指你有加满),和魔法双击杀,有限制时间的要快,杀完以后出去用回程卷回到魔法密林,然后用魔法到天空的那张坐船,再用天空塔卷回到冰封雪域找魔法师的三转教官。他又会叫你到雪原圣地寻找黑圣石,交纳黑暗水晶成品一个(可以用收购的办法),回答黑圣石的问题,得到智慧项链,再交还给三转教官,三转任务完成。
祭 祀 技 能 介 绍
魔法抗性 :技能一共有20点,提高对所有属性魔法攻击的抗性。11级以前从抵抗12%开始,每点抵抗+2%,11点时就30%,以后每点加1%。
分析技能:这是一个很好的技能,048错误修复以后这个技能必满无疑。
净化 :技能一共有20点,一定范围内怪物的魔法效果无效,同时治疗包括自己的周边组员的状态异常。每点范围+10%(从100%开始),成功率从34%开始每点加4。消耗10点以前消耗15(MP),以后消耗20。
分析技能:这是一个很不错的技能,可以恢复封印中毒等状态,在杀龙王或是闹钟,扎的时候这个技能是一个很派用场的技能。算是一个王牌技能,必须满的。
时空门 :需要 3点。技能一共20点,制造通向最近村落的时空门,使队员可以通过时空门进入到最近的村落。需用魔法石。消耗从80开始,每点少消耗3。持续时间从30秒起,每点增加10秒。
分析:这个技能没必要满,10点消耗53,持续时间2分钟,而加满消耗23,持续3分40秒,有必要持续那么多时间吗?所以强烈建议不满。加10点。
圣光 :技能一共30点,请看下列表格:召唤神圣的光芒攻击多数怪物,对亡灵族怪物和恶魔怪物能造成更多伤害。
技能点 消耗 攻击力 熟练度 技能点 消耗 攻击力 熟练度 技能点 消耗 攻击力 熟练度
1 21 60 15 11 31 82 30 21 41 96 45
2 22 63 15 12 32 84 30 22 42 97 50
3 23 66 15 13 33 86 35 23 43 98 50
4 24 68 20 14 34 88 35 24 44 99 50
5 25 70 20 15 35 90 35 25 45 100 55
6 26 72 20 16 36 91 40 26 46 101 55
7 27 74 25 17 37 92 40 27 47 102 55
8 28 76 25 18 38 93 40 28 48 103 60
9 29 78 25 19 39 94 45 29 49 104 60
10 30 80 30 20 40 95 45 30 50 105 60

很好的技能,必须满,也没有什么还解释的了。
巫毒术 :使周围怪物变成蜗牛,攻击力和移动速度均下降,对 BOSS 不能使用,最多变化 6 个怪物,需要魔法石。技能一共有30点,每点从消耗88开始,下降2,持续时间从5秒开始,每点增加1,成功率从52%开始,10级是70,11点是71,以后就+1。
分析技能:这是一个很不错的技能,但是考虑到龙的问题,毕竟现在的争议就在这两个技能,神圣祈祷先给大家介绍下,这是一个必须满的技能,组队加经验,和乐而不为?
神圣祈祷 :需要 3点。组队打猎的时候,能得到更多的经验值,只有在两个人以上的组队状态下才能发挥100%效果。消耗从51开始,每点增加1,持续时间1点是32,2点是36,3点是39,以后都是加3秒的持续时间。经验从102%开始,每点增加2%,到21点以后每点增加1%,技能一共30点,满后消耗80,持续2分钟,经验增半!
这样就加了110点,还剩41点,考虑一下龙的威力和巫毒的神奇魔法,自己看怎么分配,这是你的爱好。而且这2个毕竟都需要石头。
圣龙召唤 :召唤神圣的龙守护在主人左右,并攻击怪物,上升技能点,可以召唤更强的龙,需用召唤石。技能一共30点,15级每点从消耗32开始,消耗+2,持续时间从10开始,每点+5,攻击力从64开始,每点增加4,15点以后消耗+1,持续时间+4,攻击+2。
综述:魔法抗性加满,净化加满,门加10点,圣光加满,神圣祈祷加满,剩下41点留给你加巫毒和龙。
冰雷法师三转
三转要求:等级70。三转准备:天空塔卷2张,黑暗水晶成品一个,瞬间移动要加满,天空回魔法的船票一张,魔法回天空的再一张,回程卷(普通的)一张。三转方法:首先到冰封雪域长老公馆找魔法师的三转教师,他会叫你回魔法密林找汉斯,如果你有准备天空塔卷,现在你就可以直接回去回到天空城。然后拿出备用船票,在那里等船,可以带上五子棋哦!回到魔法密林以后立即去找汉斯,他要求你去巫婆森林2找异界之门(在地图里有详细标明),进入异界以后寻找汉斯分身,冰雷用冰冻,火毒用火焰箭,牧师用圣箭(指你有加满),和魔法双击杀,有限制时间的要快,杀完以后出去用回程卷回到魔法密林,然后用魔法到天空的那张坐船,再用天空塔卷回到冰封雪域找魔法师的三转教官。他又会叫你到雪原圣地寻找黑圣石,交纳黑暗水晶成品一个(可以用收购的办法),回答黑圣石的问题,得到智慧项链,再交还给三转教官,三转任务完成。
冰雷抗性 :提高对冰雷属性的魔法抗性。技能一共20点,抵抗从23%开始,每点加3%
分析:这还是必须加满的,以后杀什么都要用到。
冰咆哮 :制造尖锐的冰块从天而降,命中时有非冰属性的怪物冻结,最多伤害 6 个怪物。技能一共30点,从消耗21开始每点多消耗1,攻击力从32开始每点多2,效果范围从110%开始每3点增加10%,冰冻时间15点以前冰冻1秒。以后就冰冻2秒,熟练度从15%开始每3点增加5%。
分析技能:这个技能我不说你也肯定加满对吧!范围大,攻击一般般,消耗少。
魔力激化 :增加MP的消耗量,以提高魔法攻击力。技能一共有30点,且属于被动技能,消耗前10点每多消耗5%,11点以后就多消耗4%,21点以后就多消耗1%攻击力从102%开始,前5点上升2%,后25点上升1%。
分析:不管亏不亏,费不费蓝,反正效率是要保证的。在这里,如果吸收和恢复没加满,那么你这个技能绝对不能加满。否则还有什么争议,加满呗!
落雷枪 :冰雷里面单攻最强的一个攻击,集合雷气制造枪攻击一个怪物,怪物遭受雷属性攻击,一定几率麻痹。我都不敢想了,消耗这么低竟然会有这么高的效果:技能一共有30点,消耗从10开始,每2点上升1,攻击力1点是80,2点是90,3点是95,4点是100,5点是104,6点是108,7点是111,在20点以前7点以后每点攻击力都+3,20点以后攻击力+2;麻痹率从32%开始每点增加2,麻痹时间15点以前为1,以后为2,熟练度普通进展(即从15%起每3点增加5)。
分析:这个技能虽然慢,但是效果很高,消耗非常少,还有特殊麻痹效果,不用我多说,这个不加满的看你以后怎么练级。
封印术 :对周边多数的怪物进行封印,成为封印状态的怪物不能使用技能,对 boss 怪物无效。条件是魔力激化 3点。技能一共有20点,1点持续10,2点持续12,以后每点多持续1,封印率38%开始每点增加3
分析:总之很好的技能,但是只能用在前期,后期都去杀BOSS去了,看点够不够了,以前抗性没修复,还有点加这个技能,实际上在前几个技能里面已经用去了110点,而且我们知道冰雷合击是必须满的:
冰雷合击: 混合冰和雷属性的魔法攻击一个怪物,以一定的机率冻结怪物。技能一共有30点熟练度还是正常上升,攻击力从80起,4点以前每点上升4,14点以前每点上升3,26点以前每点上升2,26点以后每点上升1,消耗前10点14,11-20点消耗18,后10点消耗22,冰冻时间还是前15点1秒后15点2秒。
转入正题,加了这个以后,只剩11点够魔法狂暴分配,可以对比一下:
魔法狂暴 :消耗更多的HP和MP,提高魔法攻击速度。条件还是魔力激化3点。消耗从53开始每点下降2,消耗血从58开始每点下降2,持续时间每点上升10,速度前10点上升1后10点上升2。
再次转入正题,魔法狂暴11点消耗33魔38血持续时间1分50秒速度刚好提升2,而封印术11点持续20秒68%的成功率,自己比较一下看,还是一个比点争议技能。
火 毒 法 师 3 转
三转要求:等级70。三转准备:天空塔卷2张,黑暗水晶成品一个,瞬间移动要加满,天空回魔法的船票一张,魔法回天空的再一张,回程卷(普通的)一张。三转方法:首先到冰封雪域长老公馆找魔法师的三转教师,他会叫你回魔法密林找汉斯,如果你有准备天空塔卷,现在你就可以直接回去回到天空城。然后拿出备用船票,在那里等船,可以带上五子棋哦!回到魔法密林以后立即去找汉斯,他要求你去巫婆森林2找异界之门(在地图里有详细标明),进入异界以后寻找汉斯分身,冰雷用冰冻,火毒用火焰箭,牧师用圣箭(指你有加满),和魔法双击杀,有限制时间的要快,杀完以后出去用回程卷回到魔法密林,然后用魔法到天空的那张坐船,再用天空塔卷回到冰封雪域找魔法师的三转教官。他又会叫你到雪原圣地寻找黑圣石,交纳黑暗水晶成品一个(可以用收购的办法),回答黑圣石的问题,得到智慧项链,再交还给三转教官,三转任务完成。
火毒抗性 :提高对火毒属性魔法的抗性。技能一共20点,抵抗从23%开始,每点加3%。
分析:还是一句老话:BUG已经修复,你还不加满吗?
魔力激化 :增加MP的消耗量,以提高魔法攻击力。技能一共有30点,且属于被动技能,消耗前10点每多消耗5%,11点以后就多消耗4%,21点以后就多消耗1%攻击力从102%开始,前5点上升2%,后25点上升1%。
分析:不管亏不亏,费不费蓝,反正效率是要保证的。在这里,如果吸收和恢复没加满,那么你这个技能绝对不能加满。否则还有什么争议,加满呗!
末日烈焰 :在自己周边引发大爆炸,范围内的怪物都遭受火属性攻击,最多攻击 6 个怪物。技能一共30点,每点从消耗21开始增加1,攻击力从60开始增加4,效果范围从110%开始每3点增加1,熟练度还是老样子。
分析技能:火毒的招牌,不满你不要当火毒了。
封印术 :对周边多数的怪物进行封印,成为封印状态的怪物不能使用技能,对 boss 怪物无效。条件是魔力激化 3点。技能一共有20点,1点持续10,2点持续12,以后每点多持续1,封印率38%开始每点增加3
分析:总之很好的技能,但是只能用在前期,后期都去杀BOSS去了,看点够不够了,以前抗性没修复,还有点加这个技能,实际上在前几个技能里面已经用去了80点,而且我们知道致命毒雾和火毒合击是必须满的:
致命毒雾 :技能30点。在自己周边制造毒雾,在雾里的怪物会中毒缓慢减少 HP,对中毒怪物数量没有限制。消耗从21开始每点增加1,攻击力从32开始每点增加2,范围和末日烈焰是一样的,中毒率从41%开始每点增加1%,持续时间每3点增加4,熟练度还是老样子。
火毒合击 :技能一共有30点,混合火和毒属性的魔法攻击一个怪物,以一定的机率使怪物中毒 。消耗前10点14,中间10点消耗18,后面10点消耗22,攻击力从80起,4点以前每点上升4,14点以前每点上升3,26点以前每点上升2,26点以后每点上升1,中毒率、持续时间、熟练度都和致命毒雾一样。转入正题,加了这2个以后,只剩11点够魔法狂暴分配,可以对比一下:
魔法狂暴 :消耗更多的HP和MP,提高魔法攻击速度。条件还是魔力激化3点。消耗从53开始每点下降2,消耗血从58开始每点下降2,持续时间每点上升10,速度前10点上升1后10点上升2。
再次转入正题,魔法狂暴11点消耗33魔38血持续时间1分50秒速度刚好提升2,而封印术11点持续20秒68%的成功率,自己比较一下看,还是一个比点争议技能。

4力4敏12智5运千万别加力,云一般比你的等级大4一转魔力强化14级时加满,恢复满,盾满。铠甲不加,弹1,双击满

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