高分求暗黑战网装备,IMPK上面的!

发布时间:2024-11-02 19:22 发布:上海旅游网

问题描述:

例如刚毅,橡树之心之类的符文装备,或是TLX套装也行!刚上IMPK玩,装备太差,又不认识人,想早日脱贫呀!希望有号不玩的朋友能够帮助下,有高分回报!
什么跟什么呀?我是要 装备呀 !晕

问题解答:

神符 编号 名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 需要等级
  1# El
  艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11
  2# Eld
  艾德 175% 伤害力对不死系怪物
  +50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(盾牌) 11
  3# Tir
  特尔 每杀一个敌人 +2 法力 每杀一个敌人 +2 法力 13
  4# Nef
  那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13
  5# Eth
  爱斯 -25% 目标防御 提升法力回复速度 15% 15
  6# Ith
  伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到法力 15
  7# Tal
  塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(盾牌) 17
  8# Ral
  拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(盾牌) 19
  9# Ort
  欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(盾牌) 21
  10# Thul
  书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(盾牌) 23
  11# Amn
  安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25
  12# Sol
  索尔 +9 最小伤害力 减少物理伤害 7 27
  13# Shael
  沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(盾牌) 29
  14# Dol
  多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31
  15# Hel
  海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% -
  16# Io
  埃欧 +10 体力 (Vitality) +10 体力 (Vitality) 35
  17# Lum
  卢姆 +10 精力 (Energy) +10 精力 (Energy) 37
  18# Ko
  科 +10 敏捷 (Dexterity) +10 敏捷 (Dexterity) 39
  19# Fal
  法尔 +10 力量 (Strength) +10 力量 (Strength) 41
  20# Lem
  蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43
  21# Pul
  普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45
  22# Um
  乌姆 25% 概率造成伤口 所有抗性+15(盔甲/头盔) +22(盾牌) 47
  23# Mal
  马尔 防止怪物治疗 减少魔法伤害 7 49
  24# Ist
  伊司特 提升 30% 机率获得魔法装备 提升 25% 机率获得魔法装备 51
  25# Gul
  古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 毒抗上限 53
  26# Vex
  伐克斯 每次命中偷取 7% 法力 +5% 火抗上限 55
  27# Ohm
  欧姆 +50% 伤害力 +5% 冰抗上限 57
  28# Lo
  罗 20% 概率双倍打击 (Deadly Strike) +5% 电抗上限 59
  29# Sur
  瑟 命中后使目标失明 提升法力上限 5%/+50 点法力(盾牌) 61
  30# Ber
  贝 20% 概率决定性打击 (Crushing Blow) 减少物理伤害 8% 63
  31# Jah
  乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命(盾牌) 65
  32# Cham
  查姆 冰冻目标 +3 永不冰冻 67
  33# Zod
  萨德 永不磨损 永不磨损 69

  Bone
  3s 盔甲 12+22+22
  攻击时有15%的机会释放10升级的one Spear
  被打击时有15%的机会释放10升级的Bone Armor
  +2 nec skill
  +100~150mana(可?)
  抵消物理伤害 7
  +30 all res

  Enlightenment
  3s 盔甲 r21+r08+r12
  攻击时有5%的机会释放15级的Fire Ball
  被打击时有5%的机会释放15级的Blaze
  +2 sor skill
  +1 Warmth
  30% 提升防御力
  抵消物理伤害 7
  防火提升 30%

  Myth
  3s 盔甲 r15+r11+r04
  攻击时有10%的机会释放1级的Taunt
  被打击时有3%的机会释放1级的Howl
  +2 bar skill
  恢复生命 +10
  装备要求 -15%
  敌人受到反伤害 14
  对远距离攻击 +30 防御

  Peace
  3s 盔甲 r13+r10+r11
  攻击时有2%的机会释放15级的Valkyrie
  被打击时有4%的机会释放5级的Slow Missiles
  +2 ama skill
  +2 Critical Strike
  20% 快速恢复打击
  防冰提升 30%
  敌人受到反伤害 14

  Principle
  3s 盔甲 r08+r25+r02
  攻击有100%的机会释放5级的Holy Bolt
  +2 pal 2 2
  +100~150 life(可变)
  +50%
  +50%伤害力对不死系怪物
  防火提升 30%
  +5% 防毒上限
  15% 体力耗费减慢

  Rain
  3s 盔甲 r09+r23+r06
  攻击有5%的机会释放15级的Twister
  被打击有5%的机会释放15级的Cyclone Armor
  +2 dru skill
  +100~150 mana(可?)
  防御提升 30%
  抵消魔法伤害 7
  15% 伤害转到 法力

  Treachery
  3s 盔甲 r13+r10+r20
  攻击有25%的机会释放15级的Venom
  被打击有5%的机会释放15级的Fade
  +2 ass skill
  +45% ias
  20% 快速恢复打击?
  防冰提升 30%
  50% 得到金钱
  (RXX=伏文编号)

  3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16
  3 符文16 + 1 有瑕的 黄宝石 -> 符文17
  3 符文17 + 1 有瑕的 紫宝石 -> 符文18
  3 符文18 + 1 有瑕的 蓝宝石 -> 符文19
  3 符文19 + 1 有瑕的 红宝石 -> 符文20
  3 符文20 + 1 有瑕的 绿宝石 -> 符文21
  2 符文21 + 1 有瑕的 转石 -> 符文22
  2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
  2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
  2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
  2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

  2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
  2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28
  2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
  2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
  2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
  2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
  2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
  ......................................................................

  1.10新增的打孔公式,强.
  符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
  符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
  符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
  符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
  .....................................................................

  1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
  符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
  符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
  符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
  符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
  *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
  *符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
  以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
  符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
  符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
  符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
  符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
  .....................................................................

  1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
  符文09 + 武器 -> 完全修好
  符文08 + 盔甲 -> 完全修好

  > 暗黑破坏神110合成公式

  >

  > 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷

  > 1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门

  > 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)

  > 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)

  > 3 小紫 -> 1 大紫

  > 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

  > 1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)

  > 1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)

  > 1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

  > 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

  > 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧

  > 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪

  > 3 戒指 -> 项链

  > 3 项链 -> 戒指

  > 1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

  > 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

  > 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

  > 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

  > 1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾

  > 4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑

  > 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍

  > 1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂

  > 2 箭袋 -> 矢袋

  > 2 矢袋 -> 箭袋

  > 宝石的合成公式,没有变化.

  > 3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石

  > 3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石

  > 3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石

  > 3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石

  > 其他宝石的合成方法同

  > 10符文以前符文的合成公式,没有变化.

  > 3 符文01 -> 符文02

  > 3 符文02 -> 符文03

  > 3 符文03 -> 符文04

  > 3 符文04 -> 符文05

  > 3 符文05 -> 符文06

  > 3 符文06 -> 符文07

  > 3 符文07 -> 符文08

  > 3 符文08 -> 符文09

  > 3 符文09 -> 符文10

  > 09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

  > 3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品

  > 09黄金的相关合成公式,未变.

  > 6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

  > 1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品

  > 3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个

  > 09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

  >

  > 1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

  > 3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

  > 3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

  > 3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

  > 3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

  > 3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

  > 3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16

  > 3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17

  > 3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18

  > 3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19

  > 3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20

  > 3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21

  > 2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22

  > 2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

  > 2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

  > 2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

  > 2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

  > 2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

  > 2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28

  > 2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

  > 2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

  > 2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

  > 2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

  > 2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33

  > 1.10新增的打孔公式,强.

  > 符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲

  > 符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器

  > 符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔

  > 符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌...

  > 1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

  > 符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器

  > 符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲

  > 符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器

  > 符文07 + 符文13 + 完美的 钻石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲

  > *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器

  > *符文18 + 符文20 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲

  > 以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

  > 符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器

  > 符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲

  > 符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器

  > 符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲

  > 1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

  > 符文09 + 武器 -> 完全修好

  > 符文08 + 盔甲 -> 完全修好

  > 1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

  > 符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)

  > 1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

  > 符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲

  > 符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器

  > 符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

  > 符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

  > 符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50

SB

sb

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