有些显卡是共享内存的,和自带现存的显卡比怎么样??

发布时间:2024-05-15 04:08 发布:上海旅游网

问题描述:

有些显卡(独立显卡)是共享内存的,和自带现存的显卡比怎么样??

比如我把显卡的共享显存调到256M,会比自带显存128M的显卡强吗??

问题解答:

你是说性能方面吧,不过你没说明显存的带宽是64位还是128位的。如果同样是64位的话说实话,如果你是PCI-E的显卡设128和256的性能差别很小,这是因为PCI-E总线的带宽很高,这就能弥补自带显存不足的问题,AGP的话带宽差一点相映差别会大点,但设置多少容量就要看你玩游戏的实际情况了。一般来说游戏所要用到的显存大小要按你的游戏画面设置来算的,所以往往不能光看游戏的官方要求配置。具体来说最主要的是游戏中的纹理贴图是最占显存的,其它的设置往往是对显卡芯片的,一般如果有“纹理”这个选项建议你不要设置到高。而现在的游戏基本上为了能流畅运行都是设计为一次性读入一个场景或地图,所以大一点的游戏往往256的自带显存都不够的。再有,游戏性能的好坏除了显存多少外,还和你的显卡芯片及主机内存多少直接相关,显存再多,显卡芯片不行也一样会卡,比如你用个GF6600LE的卡,你的显卡用128M显存和1G显存区别不大,因为游戏时最影响你流畅度的不会是显存的吞吐能力而是显卡芯片的处理能力,内存的话,建议你这样看,保险一点呢,你玩的游戏有多大的容量就选用多大的内存,如果稍微考虑经济的话就按一半来算也行,比如一个游戏2G的大小,你有2G内存是绝对爽了,经济点就1G也行,因为游戏最多也就是将自身的大部分加载进内存,当然有的数据是经过压缩的,放出来会大一点,这样基本上如果你保证在游戏中途不会因为内存不够到硬盘上做交换,那就能流畅的进行游戏了。

另外,如果是主板集成的显卡,那么基本上就不用多考虑什么共享显存的问题了,基本不能考虑集成显卡芯片性能的,按PCI-E的卡来看目前基本上没有那个独立显卡会不如主板集成的包括最新的965G。

怎么说呢?这还要取决于你的内存条!
共享得显卡会在本身的内存不够使得情况下,会占用内存条得内存!(显卡多少都会带有内存)!
如果你是1G得内存条,那就不用考虑那么多了。显卡他想分就分把!
还有就是在现在的市场条件下,1G得内存完全够用!但是以后就不知道了!
打个比方:如果有游戏或软件要求显存是512的!但你的显卡是128的,那么你的就不要也不能装了!但要是共享的那,你就可以从找块内存就行了!
但是到了那个时候,你的显卡还能不能转的那么顺畅,就不得而知了!
根据自己的经济情况,和自己的喜好来决定把!
我只能说这么多了!

就那样吧!

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