问题描述:
问题解答:
法师吗?你问的是什么职业呢?如果是二转前的是这样的:
一转 魔法弹一点 魔法铠甲(舍弃)其他全满
原因是:1 2 3转的技能都可以把它们分为被动技能 辅助技能和攻击技能,被动和辅助技能是可以终生受用的 而攻击技能(魔法弹 双击 火箭 毒 火毒合击 群火 群毒 雷电 冰冻)都会被高转的攻击技能取代,比如说 到了二转,火毒法师的火箭加满了后 双击基本上就没用了。
接下来是二转。
二转就要看你选择什么职业了,我选择的是火,就先和你说火吧。
二转:二转 毒11点 其他全满
上面已经说过了辅助技能和被动技能之间的关系了,所以不再多说辅助辅助技能的重要了,为了四转的完美 1 2 3转的被动和辅助技能加满,舍弃对练级最没有用的攻击技能 自然是舍弃毒了。
三转 毒雾1点 其他全满或群火1点 其他全满
很多朋友都认为毒有用 可以打贝贝 冰浪人。没开三转的时候,也的确有点用。但开了三转后呢 火毒合击完全可以取代他,所以就想现在没开四转一样 四转的攻击技能一定可以替代现在的群毒群火,而被动和辅助技能则不能完全的替代 所以为了你不要到了四转后又要花大量
BMB来洗三转的攻击技能 ,我建议现在就舍弃一个攻击技能群毒 群火 火毒合击都行 我建议舍弃群毒最好。
很多高级火毒群毒 群火 合击都加满了 的确 对现在升级打怪都很爽。但是三转不是顶转 四转肯定有更强的火和毒来替代现在的群火 群毒。完美是要付出代价的 因为你舍弃一个攻击技能 你的练级打怪就没那么
多样化 比如说 你加满群毒,打火狗就很爽。加满群火,打贝贝又更好一些。
现在来说冰。
一转是一样的,说二转。
魔力吸收3 精神力20 快速移动20 缓速术0 冰冻术30 雷电术30 魔法铠甲18
首先,把转职给的1点加在快速移动上,这时2转的标识,雷电术加到30,有人说要先加满冰冻术,本人有2个理由反对:1 冰冻术加满,40级有什么威力。2 所谓的冰雷就是快速升级的代名词,2转的雷就是体现这个代名词。这时40级开始加冰冻术,在加满快速移动,我们有了冰冻术,还用缓速有什么用,3转的雷还有麻痹的效果。把魔力吸收加到3,再加满精神力,剩下的18点加在一转的魔法铠甲加上。为什么呢?3点魔力吸收的属性是:按攻击13%吸收,最高不超过MP23%;20点魔力吸收的属性是:按攻击30%吸收,最高不超过MP40% (单从数值上看差距不是很大)。如果用雷电练级,那意味着要站怪中间和怪接吻,非常耗药,魔力吸收所吸收的蓝简直微不足道,夸张点说可以忽略不计。
三转:冰雷抗性20 魔力激化30 冰咆哮30 落雷枪30 封印术0 魔法狂暴11 冰雷合击30
首先,把冰咆哮加满,再把冰雷合击、落雷枪加满,这都是冰雷的招牌技能,有人问:为什么要把魔法师最不擅长的近距攻击加满呢?大家想一想,火毒2转的单体多么强悍,3转的群体多么强悍;冰雷2转的群体攻击多么强悍,3转的单体,我们能不加吗?170的攻击力,是四个职业的梦寐以求的技能。再把魔力激化加满,这个大家没有争议吧。加11的魔法狂暴,多加没用速度同样+2。最后,我们来比较这两个最有争议的两个技能,封印术对BOSS无效,你要打BOSS的时候,怎么封印?盛大那么变态,都出了一个新手的攻击+229的黑色拖把,不知道哪一天就出了一个强大的冰系BOSS,我们就猛了,80%的几率出MISS。
一转前全加智力,为了转职的同时,智力加的高你的MP也会多。转完之后运气只要够穿装备就可以~其他的全智力~
技能:魔法弹1-魔力恢复3-魔力加强满-双击满-盾满-魔力恢复满
如果觉得先加加强练级痛苦的话就先加10点双击,只是MP会少点~
22218360我的QQ,以后有什么问题可以QQ聊~