暗夜对兽族攻略问题??

发布时间:2024-05-13 02:10 发布:上海旅游网

问题描述:

暗夜对兽族应该怎样配兵??
还有如何对付。如何对付快攻??
征求大家的意见。

问题解答:

你好!!

  NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲.
  这是我发明的战术,自豪一下,,,,哈

  吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.

  先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
  TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
  TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。
  GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
  EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。
  上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。
  2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
  反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...
  首先,介绍一下风德流。风德流首先是有我国著名玩家magicyang发明的。当时他选择的英雄是kog+firelord,用ac快速过渡到3本,出风德+奇美拉。在之后,spirit_moon对这个战术进行了修正,用了dh+兽王+firelord的组合。由于1.19之后白牛的加强,3英雄变成了修补匠。这个战术的好处在于将orc的主要攻击输出都吹到天上,然后歼灭地上的剩余部队。风德战术无论在对付剑圣首发还是先知首发的orc,都是十分强的。
  第二,介绍一下风德的基本流程。早期5个左右ac过渡,2本好了之后,升3本,双风树,3本飓风升好了和orc拼。
  第三,关于英雄选择。为什么现在流行dh+兽王+地精?首先,dh早期能够非常好地牵制orc的部队,兽王的召唤生物对orc一直都是一个很头疼的东西,地精的口袋工厂对狼骑的杀伤力又十分可观。这是从NE的角度,来看英雄。从orc的角度,现在狼骑海是公认打风德比较好的战术。狼骑这个东西的特点是,对风德的杀伤力极大,不过其攻城攻击对英雄的杀伤力却比较小。而这3个英雄的肉盾能力十分强,战场存活力极高(不要看地精是智力英雄,不过初始护甲为5,hp600);并且,这三个英雄,尤其是地精,在英雄等级很低时,战斗力依然很强,不像熊猫,白虎,守望着等这种十分需要培养的英雄。所以,即使双方兵力都损失比较大时,NE三英雄战斗能力一直都十分可观。
  第四,关于战斗时机的把握。这个可能是新手或者正在进阶的朋友一直比较头疼的问题。风德的特点是成型快,阵地战能力极强,在野外抓住orc的行踪后,吹起来几个兵,然后围住,令orc打还打不过,不打还白送对手几个兵,十分痛苦。不过在飓风升级完成之前,NE是十分脆弱的。所以,我大概说一下我的思路。(1)dh的使用。早期dh在第一个黑天,一定要以最快速度把鞋子买出来。至于为什么买鞋,有人说dh本来速度就比斧兵快,还用买鞋子么?dh在穿鞋后,追杀斧兵的速度,与在原地砍一个斧兵的速度差不了多少,并且dh和剑圣谁有鞋,谁主动。在对付先知的时候,尽量利用早期的精灵和dh,限制先知的等级。黑天之后,穿鞋的dh对先知的压力十分大,先知很就难出来mf了。(2)中期兽王出来时要做的事情。2本好了之后,兽王是NE的最佳英雄选择。高等级兽王的召唤生物,对orc的杀伤力十分大。不过兽王的双线mf一旦被抓,NE肯定十分伤。所以,这个时候就是考验你dh功底的时候了。在兽王召出来的时候,dh最好以满血的状态去找orc的部队,不要强行抽mana,而要保持一定距离的跟在orc部队的旁边,观察orc的动向。因为这个时候往往orc已经有一定数量的斧头兵了,你想骚扰他,已经不是很容易了。这个时候主要是保证兽王双线快速mf。所以当orc去mf时,去旁边骚扰一下mf的效率;如果orc这个时候直奔你兽王的mf点,你则要在旁边来几下manaburn,拖延一下他的部队。还有,dh的主要作用是跟好orc的大部队,而不是剑圣。因为很多orc喜欢在NE升三本时,剑圣骚扰兽王,牛头带着大G去NE家里拆风树和月亮井。千万不要让他这个想法得逞。还有,很多orc喜欢靠狼骑出来时的绝对优势,去占矿。这时NE对这个矿没有什么办法。所以,你的dh一定要尽量拖延对手的mf速度,尽量让对手的分矿晚起来,能拖一秒是一秒。(3)风德成型。在3本好了之后,3英雄集合,准备等待飓风成型的进攻。当有8个左右的大师级风德后,NE最强的时间到来。这个时候配合三英雄+风德,等人口的orc部队根本不是NE的对手。所以,这才是最好的战斗时机,这个时候的宗旨是,有仗就打,不要给orc喘息和兵力成型的机会。
  第五,细节的把握。在看了grubby和moon的经典对决中,发现了我们很多人没有注意到,而moon注意到的问题。(1)dh早期的走位。早期穿鞋的dh,在面对穿鞋的剑圣时,我们要做的是,尽量让剑圣早点没有mana。等剑圣没有mana之后,dh引开剑圣。家里囤积的5个弓箭手就可以出来了。弓箭手的作用是找到orc的步兵,在旁边没有剑圣的前提下,射之。然后步兵肯定会去追杀你的弓箭手,这个时候dh赶回来,追杀没血的步兵。早期dh和弓箭手要做到的,简单来说就是:分散orc的部队,然后逐一杀之。(2)由于最近流行狼骑拆家流,NE往往要消耗大量的回城卷轴。而风德这个兵种的质量是相当高的。50人口有12-13个风德,在一次交战中是足够的。而在低维护费用,采矿所得的钱由10变为7,很难支撑单矿的NE。所以,尽量卡住50人口,不要突破,余下的钱去买群疗卷轴,回城卷轴,血瓶,无敌瓶和保存权杖。50人口,有3个群疗卷轴的风德部队,肯定要比60人口1个群疗的风德部队战斗力强大。如果有余下的钱,可以考虑开矿。当分矿开始运作之后,我推荐开始兵种转型:熊鹿组合。熊鹿组合可以提供更好的攻坚能力,尤其是当orc萎在家里不出来的时候,熊就可以发挥作用了。

  节日快乐!!!

ne vs orc全攻略

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其实想一想挺有意思的,原来我最害怕的就是orc。记得114的时候总是被大g+车子打的找不到北,后来放假的时候跟一个用orc的同学打了超过200局后,对战orc就成了我最擅长的,如果说写一写对战中的心得也就对orc的能拿出手了。各位也一定有比较头疼的种族,我的经验是越头疼的越不要怕,多打打、多想想就哦了。

既然是对orc的全攻略,我就尽量地把自己碰到过的orc的打法以及自己响应的对策写出来。觉得orc头疼的可以看一看,应该有些帮助;打orc比较擅长的也不妨浏览一下,说不定里边有你想要的;当然,高手们(比如fb)看到了就当是菜鸟请教战术问题了,如果有指点更是万分感激!

好了,废话不说了,切入正题!

本文涉及了orc不同英雄搭配下的常规兵种组合、爆猎头、飞龙流、各种猥亵流。前半部分写的是一本对付不同英雄首发的对策,后半部分则对不同的战术给出不同的分支,不喜欢看大块头文章的可以直接跳到后半部分看自己想要的。

总体来说,现在ne打orc的战术无非以下几种:英雄方面dh、bm、fl、pd四个取两个,或者单bm/单wd,但个人认为总的来说,最稳妥的组合莫过于dh+bm,这也是我正在用的。部队方面,对付常规战术自然是三远,但到底是采用ht开局还是ac开局,现在没有统一。不过出ht的时候破绽大点,比如被对方趁第一个ht没出现来揩油,利用ht跟英雄骚扰家里没有防御力量撇个狼或者打g来骚扰,又或者是憋塔裸奔科技的情况。而且三远里没有ht,这时ht扮演着类似于步兵的悲惨角色,所以推荐ac开局。

开局的时候没什么好说的,dh单br升基地,谁都会。布局方面,鉴于最近bm的流行,最好用祭坛和井保护小精灵,放不下的就塞到树林不易发现的死角里。关于如何判死角,v字型的三棵树中,在“v”下边尖端的那棵就极有可能是只有小精灵能钻进去的。其实还有个窍门:开局在自己基地周围能看到树林最外边的一圈树,这时发现在这最外边的一圈里,哪棵树是在阴影里的,那基本就是小精灵的避风港了。

dh出祭坛的时候小精灵应该已经探到对手的基地了,这时根据对手所建造的建筑物和首发英雄,orc大致的战术可以猜的到了,我们就根据这些情报制定自己下一步的战略。但无论对方什么战术,dh都要第一时间冲到对手的基地去的,从这里,我们开始第一次分支。

【fs单bb普通开局】

这种开局,无非三种情况,我们再分支:
①fs直接mf门口的绿点
这应该算是ne最爱看到的情况了。dh赶到后先b对手的fs一下,然后看一看有没红血的狼/野怪,有的话优先做掉,dh位置不好就算了,不要因为贪一点经验被打掉上百的hp;没有的话就砍fs,orc打dh就跑,不打了就继续回去闹。只是fs跑开就追着再b他一下,然后回到mf点抢宝。无论如何,一般orc可以完成这次mf的,不过fs第一次招出的狼基本已经废掉了,这是fs会第二次招狼,dh跑。还记得刚才探路的那个小精灵吗?这个小精灵要埋伏到叫隐蔽的地方,比如路口拐弯处,dh朝他跑过去,orc的狼追过来的时候,小精灵闪出,爆!顺利的话dh已经抓了一大把经验了,再回去抽fs,后边fs基本也就废掉了,然后再三陪就方便多了。如果没爆好,只能带着狼兜一圈找fs抽&run了,总之一本不能让orc安心地练级。有能力的可以考虑ac双线,不过没确定fs位置的时候要慎重。

②fs避开dh,到较远的地方mf或者抢宝
我们的dh还是要三陪!不过需要对地图的熟悉了。dh到了orc基地,发现基地里空空如也,最近的mf点也什么都没发生,那么orc就有可能是躲着dh练级去了。还是那个探路的精灵,放的地方应该靠近离orc最进的mf点,又在orc通往第二有可能的mf点的路上或者是orc通往ne基地的必经之路。没发现也没关系,dh跑向第二可能的mf点:比如tr上邻位的小海龟、tm上的商店或者邻位的绿点,有时候大胆的orc甚至会直接打ne基地门口的绿点,生产出来的ac要注意看一下。如果还是没有………………那orc有可能是bm首发,或者fs绕路去ne基地了,我们在后边讨论。

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如果确实是fs在mf,但dh跟丢了怎么办?
答:可以考虑不再三陪,而是到orc家里砍建造中的第三个地洞或者商店,orc很头疼的。不推荐跟bb中走出的大g的做法,因为那样有可能被带丢。

③fs带大g和狼直接到ne家骚扰
dh奔向orc基地的时候直接看到fs带狼和大g朝ne基地奔来是最好的情况了,这时基本能确定orc是要到ne家骚扰。dh不必硬拼,砍两下fs拖延一下,如果orc所有的东西都打dh,dh就带着他们跑,orc走了dh就接着引诱。其实这时候还有一种可能,就是orc并没有探到ne的基地,比如tr上orc只探了临位,不知道对面的两个出生点哪个是ne的基地而通过dh的跑动判断。这种orc明显的特征就是看到dh之后非常坚决地追着dh跑,我们就让dh跑到自己家的临位上耍orc一把。如果碰面后,orc不管dh,直接到ne家,dh就一路抽fs到家。如果是fs绕道跑来了ne家,而dh还在外边想抓mf的话就比较要命了,dh火速回基地吧。

下面就是ne基地的攻防战了。根据上边情况的不同,orc到达ne基地时候家里的ac数量是不一样的,最好的情况是dh带着orc跑了一圈后,家里的ac已经小成规模了,这样压力比较小;比较普遍的情况是orc没有多做耽搁,直接到ne基地,这时ne基地里有2个左右的ac;最糟糕的就是orc到ne家里的时候,dh还在外边转悠。

第一种情况,注意保护ac和齐射,挡住并不困难。

第二种情况,用dh吸引orc的火力,ac站在月井和树的边上齐射。orc的目标无非以下几个:dh、ac、小精灵、建造中的建筑物。打dh的话最好了,orc这时候根本杀不死dh,跑一跑orc的步兵就被ac射到没血了。打ac的话,ac也要在基地里多走动,喝喝水,并注意隐身。打小精灵的话,因为我们用的是月井保护小精灵的布局,小精灵不是那么好杀的。注意小精灵被攻击的时候就要动了,不要太随便爆掉,喝水、进金矿都能挽救小精灵,如果碰到两只满hp的狼,可以主动爆。

第三种情况,dh回援的时候,ac不要硬拼,跑动、喝水到dh回来吧,之后的操作同上,基本这种情况都要死ac。对付次情况最好的办法就是搞好侦察,不让它出现。
这段战斗就是拼操作了,操作好的可以无损失击退orc,而orc也不会死什么,最多被干掉几条狼,不过即使这样,也可以一定程度上影响orc的经济,因为药膏也是需要钱的嘛。总的来说,这段死的小精灵不能超过两个,否则就会影响二本后bl、bw的时间,增加被tr的可能。

另外,月井补血的时候也有个小技巧:尽量用月井的快捷键“r”补血,这样不会打断单位的移动,隐身中的ac喝水不会显形,小精灵也不会因为月井被攻击,喝水变成了修理而白白死掉。如果有两个小精灵分别被两只狼攻击的话,可以考虑用小精灵将狼引诱到一起,然后爆掉。

【bm单bb普通开局】

dh到orc基地的时候,看到orc生产出来的大g都放在了家里,就很有可能是这种情况了。dh向自己家的方向探索,一旦bm出现,马上奔回,ac靠井水挺到dh回来不难,然后抽一抽,bm就成废物了。由于没有商店,这种bm骚扰的续航能力很差,dh也没有必要一直跟着bm走,反正他没药吃。赶走bm之后可以到orc基地抓对手的双线或者拆点违章建筑。bm带大g来ne基地的话,操作方法类似。bm升分身mf的话,也三陪吧。总之,bm不是很适合orc的常规打法,如此搭配比较不伦不类,没有什么好怕的。

【bm+商店 先科技后bb开局】

受weg的影响,这是目前orc比较热门的一种开局。小精灵探路的时候发现orc直接造商店升基地,dh就要不顾一切地冲到orc家里,中途遇到bm的话,顺路抽一下就可以了。到orc基地后,我们会看到正在建造的兵营和地洞,如果bb此时还是红血状态的话,立刻拆除!然后就是地洞,没耽误的话这个地洞也保不住了,然后就这么兵营、地洞地拆下去。如果拆不掉兵营的话就主攻地洞,反正orc没人口是出不来兵的。

此时orc的反应有两个:bm回救或者拼死了对着骚扰。回救的话,就是围魏救赵的典型案例了,注意dh多留点血逃跑,免得被bm疾风步追死。如果bm还是要骚扰ne的话,说实话,这时候ne多少也要有点损失的。当bm发现砍不到小精灵之后就会攻击ac,ac利用基地和两口井拖吧,拖到晚上就ok了,这时死个ac是正常现象。注意第三口井要建在bm不易发现的地方,免得被砍。bm魔用的差不多了,血也不剩多少,我们的dh要算好时间,在bm撤出补给的时候及时赶回,跟着bm跑,一旦发现bm抹药就一个b过去。追bm的时候不要什么都不管了,否则让对手利用拐弯处逃脱就不好办了。

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3

回到遇到bm的时候,如果orc的bm放弃骚扰,跟着dh的话,我们就跟着他来一场决斗吧。最后是dh占优,用b阻止bm补血补魔。

另外,如果是tm上bm直接去商店抢宝也有可能,派小精灵照顾一下就可以了。

【fs+商店 先科技后bb开局】

这么开局的还真不多,gw上由于fs可以抢商店的宝,有可能出现这种情况。这时最好还是跟着fs走,因为fs不能隐身,行踪很好掌握,而且有了续航能力的fs到ne家捣乱也很烦。fs不论mf还是骚扰都有dh陪着,又没有大g的援助,效果比发bm差了不少。

【fs/bm科技流开局】

大凡裸奔科技的开局,基本都是要家里td的。我们的dh还是要冲到orc家里,如果时间把握好的话,此时orc的tower刚刚放下,一个字:拆!orc不回防的话,tower基本就被拆掉了,然后紧接着就会被轻松的rush掉。回防的话,ne基本没法阻止orc的tower立起来了,dh赶好就撤吧。

但是orc再骚扰也赚不到什么便宜了。
如果dh不幸没有第一时间赶到orc基地,在orc没回防的情况下把tower立了起来,那就撤退,回基地防orc的骚扰吧。

【tc带大g/猎头开局】

这两种开局基本都是要暴猎头的,不同的是带步兵初期不会吃太大亏,而科技会慢一些。遇到这种打法,dh一直跟着老牛走就可以了,mf固然占不到便宜,到ne家连fs都揩不到多少油,更别提老牛了。不过在orc积攒到一定的兵力后,有可能在dh的照顾下强行mf,如果tc带的是步兵的话,dh伺机抢抢宝物、经验什么的就行了,不要太勉强,等二英雄出来后再找orc麻烦;如果是tc带猎头,就把家里的ac全带过来压制,一本的时候ac打猎头绝对优势,orc又没有什么速度快的东西能追杀红血的ac,绝对能把orc打的出不了基地。一般这个战术tc都是先升光环的,orc大多考虑的是升w或t也会被dh抽的放不出来。我们的dh碰到升光环的,就不要再频繁地抽魔了,这样能省很多的井水。

【sh首发的常规开局】

这种打法我还没碰到过,不过我觉得初期大g不多的时候还是可以拖延一下orc的mf的,不过要注意好英雄和orc部队的距离。总体来说,此开局对首发wd带ht的ne应该比较有效,但对dh带ac的ne不会发挥太明显的作用。

关于开局阶段,基本就这些了,上半部分结束。随着2级基地升级的完成,ne的二英雄可以马上从酒馆中招募出来了!这时战斗进入中期,根据orc战术的不同,ne此时或压制或mf,基地的建设也不一定局限于三远,过几天将送上下半部分。

虎妞带弓箭手狂拖 赖死他
快的 就靠恶魔猎手,主修被动技能..

风德....

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