求仙之侠道各人物详细加点攻略

发布时间:2024-05-18 06:42 发布:上海旅游网

问题描述:

各位大虾帮忙给讲下 谢谢了`
详细点的````
炫舞の刃的回答本来想采纳,但是还有个1.6里面的新人物怎么加没说````补充下啊 谢谢

问题解答:

A:正常练法

1.法魂和玄虚还有星门是全+内力的(星门身法开始要+到100,不然被动技能打不出来)
2.斗佛和破月还有鬼魅是全+筋骨(同上,被动技能的发动几率要靠身法,一般是开始+到100左右)
3.弈剑就全身法

B:bt练法

1.玄虚可以+成胫骨型的...靠那个被动技能....汗..
2.斗佛+成内力型,全靠“万佛朝宗”配合团队杀怪
3.弈剑全内力....有人这样单通过,当然是老版本......

ps:这够详细了吧...2楼有错......+点的目的在于提高伤害,每个人的技能都有公式,而且由于每个人的不同技能需要的属性不同,例如弈剑前2个技能需要身法,而后2个技能需要内力,最终技能需要的是身法,这个时候我们就要有所取舍,看个人喜好去专修一种属性使其伤害最大化,假如进行所谓的"混加",则是哪一种技能都无法杀死后期的兵.

另外要强调的是,对于鬼魅,斗佛,星门等人来说,身法的目的就是在于打出被动技能,前期+到100点足够,后面就算你是普通的装备附加的身法也可以到400左右,被动技能出现几率有80%左右(个人估算)完全没必要进行所谓的"混加",至于体魄,我个人从来不加的......当然你+几点也没问题...

新人物的补充,呵呵.还是先把身法+到100左右然后全+筋骨或者全+内力!!!体魄看情况前期可以+几点,不建议+多!!!

A鬼魅 前5级加筋骨,加到55点。后面到35级全身法,以后筋骨身法混加,以筋骨为主。
B弈剑 前5级同上,以后全加身法。
C玄虚 全内力
D豆腐 前15筋骨,以后身法筋骨混加,以筋骨为主
F法魂 前10级加内力,后面注意加些体魄(加20-25)全内力。
E星门 前15身法,后内力
F青麈 1-2级体魄,3-8级筋骨,9-16级身法和筋骨交替加,17-35筋骨和内力交替加,尽量保持:筋骨=内力+50 ,35级后筋骨和内力在550左右就差不多了 如转职可全体魄,由于是新角色说的较多。
G破月 前15筋骨+体魄,后家身法到200,后期混加,以筋骨为主。

说完收工!

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