冒险岛牧师加点问题

发布时间:2024-11-08 08:55 发布:上海旅游网

问题描述:

具体告诉我牧师的点怎么加就行了..虽然没有悬赏,但是我采纳了会重重奖励的.谢谢.

问题解答:

群体治疗满30点

神之保护满20点

祝福满20点

圣箭术11点

圣箭术是个鸡肋技能,加了不太好用,不加好像又有点那个...本人曾经看见个90多的祭司要双击打普通的怪1400多,要圣箭打却打不出1300的血,看到这,大家应该知道为什么不加了吧?!HOHO~~

老样子,有朋友带的..

先一点祝福吧,再一点群体治疗,然后再满祝福,再神之保护满,再一点快速,群体满,再满魔力吸收.再满快速`最后11点圣箭(没有地方加了)

没有朋友带的嘛...就先一点治疗,再一点快速,再满治疗,然后加魔力吸收,这时也有47.8级了``可以去砍僵尸猴子了吧?然后就是满保护咯,再满快速,最后加圣箭吧~`哎``没有地方加了....

挣扎到了3转..好高兴啊~~~`但是本人也是刚刚71~~3转的就以后再说吧~~

匆忙写的,有不到之处还请各位前辈多多指教,欢迎大家和我一起讨论~~另祝大家玩得高兴~(希望对玩牧师的朋友们有点帮助~~^-^)
回答者:一袋油饼 - 试用期 一级 7-26 01:09

简短就是精华!
运气始终保持比自己等级高3点,其余的全加智力上!
最好力量和敏捷能双4
技能点:
1转:魔力恢复满 魔力强化满 魔法盾满 魔法弹1点 魔法双击满
2转:魔力吸收满 快速移动满 群体治疗满 神之保护满 祝福满 圣箭术11点
3转如果需要的话再联系!
回答者:cf2350761 - 见习魔法师 二级 7-26 01:34

运气始终保持比自己等级高3点,其余的全加智力上!
最好力量和敏捷能双4
1转:魔力恢复满 魔力强化满 魔法弹1点 魔法双击满 魔法盾满
2转: 群体治疗满 快速移动满 魔力吸收满 祝福满 神之保护满 圣箭术11点(2转技能可依个人喜好调整加点先后)
3转:等你转了再找我吧!
回答者:辶亻有亻更 - 试用期 一级 7-26 06:18

加点 他们这么都这么长 而且实用性也有代考证 我认为最合理的是 在10级之前把运气加到25 其他的全加智力 10级以后只要让智力保持在比等级高3点就可以 高出3点后4智1运的加 以后肯定是个高智法师 我的意见就这样 简单明了
回答者:yezhile - 助理 二级 7-26 15:07

我是30牧师,群治疗满后随你加
回答者:woaitianshi55 - 试用期 一级 7-26 15:16

1转魔法师(总共67点技能点):
1.魔法蛋1点(方便升级,魔法蛋本身没大用,但也要1点来引出魔法双击).
2.魔力恢复5点(引出魔法强化).
3.魔法强化10点满(越早加MP越多).
4.魔法双击20点满(1转主攻魔法).
5.魔法盾20点满(魔法师HP低,此魔法可用80%MP抵去HP).
6.魔力恢复接上5+11=16点满(剩余的11点,没其他的地方可加,加在魔力恢复上刚好满).

2转牧师(总共121点技能点):
1.快速移动1点.
2.群体治愈30点满.
3.祝福20点满.
4.神之保护20点满.
5.快速移动20点满(可以节省MP,又可移动更远更快).
6.魔力吸收20点满.
7.圣剑术11点(没意义,加起来玩的,没地方加了).
或者:
6.圣剑术30点(放弃魔力吸收,其实魔力吸收没多大作用,仅仅是可以从怪物身上抽取一些MP代替你使用魔法的MP耗损.例如加满是吸收40%,你使用一次魔法双击,本来应该耗损40点MP,但魔力吸收会使你只耗损60%的MP24点MP,其余16点从怪身上抽取.并非大多数人想象中的那样可以把怪的MP吸完,要怪不能使用魔法).
7.最后1点随便了,加什么都无所谓啦!
推荐加30点圣剑术.

3转祭祀:
1.3点净化(满足加祈祷).
2.30点祈祷满.
3.神圣之光30点满(打怪主攻魔法).
回答者:圣ぁ雪 - 魔法学徒 一级 7-26 18:29

5力
回答者:a28816681 - 助理 二级 7-26 20:52

群体治疗1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上
以上是完美的牧师加点布局,最后除了圣箭11级之外,其它技能全满。

前4个技能的加法顺序基本是固定的,想在40级后快速升级,必须用这个方法。后面4个技能的加点顺序可以商榷。

例如你单练多,可以选择先满神之保护;如果你喜欢和朋友组队,祝福是不二选择。

圣箭到底该不该加的问题,相信所有3转的祭司们已经有所体会了:圣箭是一个不折不扣的鸡肋技能,我主张不满。下面我给出我建议不满神圣之箭的几条理由:

1,对付一般怪物,攻击力比不上双击(40*2=80)。

2,2转期间,靠圣箭打任何黑暗系怪物,根本比不上用治疗打猴子,僵尸,大幽灵这些的升级和赚钱速度。

3,新怪僵尸的出现,让60级以上的牧师再没有以前高级牧师无处练级的尴尬,因此2转期间,治疗可以解决一切升级问题。

4,瞬间移动11级和20级的差别相当大,混过火狗的朋友都该清楚这一点,20级瞬移可以轻松越过火狗,而11级则很难。

5,魔力吸收在出现3转的神圣之光之后,其作用尤其明显,放弃非常可惜。

现在我最痛苦的事情就是想收点,未来准备收近12000点洗掉圣箭。我不希望小牧师们再为这个而困惑,也千万别到了100级再为当初多投资了圣箭而感到后悔。

练级地点:30-40级最痛苦,火猪是最好的选择,35以后觉得无聊可以上天打星星,弄弄小独角兽。

40级群体治疗满后以后就可以尝试打打僵尸猴了,miss会很多,但基本是0消耗,也可以去b2去杀杀小幽灵。

55级左右跳跃力好,可以去b3,不好的话,继续猴子。挂机的话,可以用双击挂食人花了。

65级以后,进军僵尸吧,虽然还是有点菜菜的,但选个人适中的地图,在角落里打,升级速度还是会很快。

1转魔法师(总共67点技能点):
1.魔法蛋1点(方便升级,魔法蛋本身没大用,但也要1点来引出魔法双击).
2.魔力恢复5点(引出魔法强化).
3.魔法强化10点满(越早加MP越多).
4.魔法双击20点满(1转主攻魔法).
5.魔法盾20点满(魔法师HP低,此魔法可用80%MP抵去HP).
6.魔力恢复接上5+11=16点满(剩余的11点,没其他的地方可加,加在魔力恢复上刚好满).

2转牧师(总共121点技能点):
1.快速移动1点.
2.群体治愈30点满.
3.祝福20点满.
4.神之保护20点满.
5.快速移动20点满(可以节省MP,又可移动更远更快).
6.魔力吸收20点满.
7.圣剑术11点(没意义,加起来玩的,没地方加了).
或者:
6.圣剑术30点(放弃魔力吸收,其实魔力吸收没多大作用,仅仅是可以从怪物身上抽取一些MP代替你使用魔法的MP耗损.例如加满是吸收40%,你使用一次魔法双击,本来应该耗损40点MP,但魔力吸收会使你只耗损60%的MP24点MP,其余16点从怪身上抽取.并非大多数人想象中的那样可以把怪的MP吸完,要怪不能使用魔法).
7.最后1点随便了,加什么都无所谓啦!
推荐加30点圣剑术.

3转祭祀:
1.3点净化(满足加祈祷).
2.30点祈祷满.
3.神圣之光30点满(打怪主攻魔法).

5力

群体治疗1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上
以上是完美的牧师加点布局,最后除了圣箭11级之外,其它技能全满。

前4个技能的加法顺序基本是固定的,想在40级后快速升级,必须用这个方法。后面4个技能的加点顺序可以商榷。

例如你单练多,可以选择先满神之保护;如果你喜欢和朋友组队,祝福是不二选择。

圣箭到底该不该加的问题,相信所有3转的祭司们已经有所体会了:圣箭是一个不折不扣的鸡肋技能,我主张不满。下面我给出我建议不满神圣之箭的几条理由:

1,对付一般怪物,攻击力比不上双击(40*2=80)。

2,2转期间,靠圣箭打任何黑暗系怪物,根本比不上用治疗打猴子,僵尸,大幽灵这些的升级和赚钱速度。

3,新怪僵尸的出现,让60级以上的牧师再没有以前高级牧师无处练级的尴尬,因此2转期间,治疗可以解决一切升级问题。

4,瞬间移动11级和20级的差别相当大,混过火狗的朋友都该清楚这一点,20级瞬移可以轻松越过火狗,而11级则很难。

5,魔力吸收在出现3转的神圣之光之后,其作用尤其明显,放弃非常可惜。

现在我最痛苦的事情就是想收点,未来准备收近12000点洗掉圣箭。我不希望小牧师们再为这个而困惑,也千万别到了100级再为当初多投资了圣箭而感到后悔。

练级地点:30-40级最痛苦,火猪是最好的选择,35以后觉得无聊可以上天打星星,弄弄小独角兽。

40级群体治疗满后以后就可以尝试打打僵尸猴了,miss会很多,但基本是0消耗,也可以去b2去杀杀小幽灵。

55级左右跳跃力好,可以去b3,不好的话,继续猴子。挂机的话,可以用双击挂食人花了。

65级以后,进军僵尸吧,虽然还是有点菜菜的,但选个人适中的地图,在角落里打,升级速度还是会很快。

牧师期 就是2转把? 基本上加点争议在于满不满圣箭拉! 如果不加满 那其他必定全满 如果加满 可以在吸魔和瞬移间选择 你操作好的话加瞬移 闪躲用 走路用?骑猪把 你操作不怎么好的话 建议加魔力 和怪血拼把 至于圣箭加不加的问题 网上讨论很多 我是加满圣箭了 不过效果真的没比双几大多少 (72级)双机1100-1200 弓1000-1600(不是黑暗系的) 你自己琢磨下 表后悔就行拉!

先是 一点快速移动,再加暴群补

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