冒险岛战士极品加点方法

发布时间:2024-05-12 07:29 发布:上海旅游网

问题描述:

本人决定练战士,就是不知道该怎么加点,要高级的人的经验,给我把一到70级的点该怎么加讲下

问题解答:

摇点========================================

无可争议 智力4运气4 力量敏捷随便

2.加点========================================

首先当然谈热门的敏捷问题(其实也只有敏捷可谈)
30级前没很大必要说 30时要达到敏捷35-40 利于2转 40-65级之间始终保持敏捷比

自己的级别高10-15点 当敏捷达到80-85时 可以停下 给敏捷打上封印了 65级以后 所有的升级点

全部加到力量上 整个发展轨迹是 65级以前偏敏 65级以后渐渐走到力战的行列

再也不用关心自己的敏捷是否要再加一点了

MISS这个东西 不仅和你的命中有关系 还和你的级别有关

MISS=1/(3分命中+7分级别)

实例:本人66级时自身79敏捷(57级时已经是79了) 穿高敏高命中一套装备 命中达118 打贝贝枪牛MISS一样很多

当我80级的时候 还是79的敏捷 穿全力全攻装备 命中107 打贝贝MISS的出现几率已经相当的低

到95级 我把敏捷加到了80(只是为了好看) 打贝贝 MISS出现的几率已经降到

了1/30左右 这样很好 也可以说很完美 为什么说完美?因为我正好把敏控制到

喝一个命中水就没有MISS的位置

而此时 我的攻击已经提高了很多 拆散一只贝贝只要4-6刀 偶尔的一下MISS 只

不过要多砍2下 可这又有什么大不了的呢?

不要为了心里的完美主义作怪 而浪费了力量到敏捷上

敏捷超过85 就已经多余了 80级的白银铠甲 一般情况下运气稍微好点都可以点

成2张10%的全身铠甲敏捷卷轴 这提高的是10个敏捷 6个命中 已经相当的够用

如果前期忍耐力强 后期有点的很好的白银的话 敏捷甚至达到65左右就足够了

实例:本人95级时 装备是96力量6霸王 命中+1银十字军帽子 力量7敏12命中7

黑白银 力量8的披风 攻8马尔斯 无属性黑飞魂 自身80的敏捷 只换一只敏5命

中10的黄金合金手套 加上命中神水 就可以轻松的打船上的蝙蝠魔 MISS当然会

有 可我有义务把敏捷一直加到不出MISS为止吗?难道玩冒险的目的是为了满足

打船上BOSS不出MISS的那点虚荣吗?别忘了 我们要经常面对的 是贝贝 狼人

牛魔王 林中BOSS 一类 只要打它们没有什么大碍 又何必浪费越来越难得到的5

个升级点中的某几个加到敏捷上呢?

3.装备========================================
……衣服……
前面已经说了 65级前走敏捷路线 35级穿蓝十字锁甲 40级穿黄金的 50

级开始 背包里要 有 2套装备了 一高力 例如黑板金一套 一套高敏 例如棕板

金 60级 70级也一样 没有钱可以不加卷 选衣服主要的一点是要极品 例如黑板

金 力量3敏捷1是正常的 那么就要买力量4的 哪怕敏捷0也可以 而褐板金 如果

有力量2敏捷3的 不要买 一定要买敏捷4的 有没有力量也不要紧 如果买不到极

品那当然要买高防的 60级的刚玉 70级的暴风也是如此 到了80级 最好能买一

一件力量7的黑白银 全极品70级力量型暴风一套的力量之和最高可以达到8

在某些不需要高敏捷的地方 比如月牛洞 黑白银却被70级的极品一套甩在了后

面 而且防御也没有70级一套的高 所以不要心急着去买力量6的黑白银

……手套、鞋子……

50级开始 就要准备一个高命中的手套 最节约成本的

就是35级黑轻便手套+10%手套敏捷卷轴了 买N个手套 N张卷来砸 一定要第一次

就点成的 每个手套只点一张 败了就卖掉(市场还是店里随便) 成了的话 直

接上天空城药店买4张100%手套敏捷卷轴砸上去 敏3命中9的黑轻便就出来了 可

以陪你很久很久 打装备时配合敏捷一套和命中神水 很实用。

有了如上的装备 当你想去天空混的时候 也不再需要花血本点什么10%和

60%的鞋子跳跃卷了 你缺的 只是级别 7张100%鞋子跳跃 便宜 实用 够用

有了加命中的手套 到了级别一定要换同级手套 首选高力的 例如 有实力

带黄金合金手套 一定不带锂矿的 70级带黑暗影之前 不建议加手套攻击卷 说

白了 60来级那点可怜的攻击力 加了6~10点攻也不会有多大的提高。

……武器、盾牌……
很简单 永远别用单手剑(斧)+盾牌的组合

附:剑客实战攻击力计算公式

最大实战攻击力:

装备双手剑:( 力量 * 1.15 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力
装备单手剑:( 力量 * 1.00 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力
装备单手斧:( 力量 * 1.10 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力
装备双手斧:( 力量 * 1.20 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力
最小实战攻击力:
装备双手剑:(力量 * 0.90 * 4.6 * 熟练度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力
装备单手剑:(力量 * 0.90 * 4.0 * 熟练度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力
装备单手斧:(力量 * 0.90 * 3.2 * 熟练度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力
装备双手斧:(力量 * 0.90 * 3.4 * 熟练度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力

双手剑、双手斧比较分析
双手剑最大攻击力 ( 0.046力量+0.01敏捷)×武器攻击力
双手剑最小攻击力 (0.02484力量+0.01敏捷)×武器攻击力

双手斧最大攻击力 ( 0.048 力量+0.01敏捷)×武器攻击力
双手斧最小攻击力 (0.01836力量+0.01敏捷)×武器攻击力
可见 单手武器和双手武器的那一点微妙的差距 会随着武器攻击和人物力量的

提高而出现几何级增长 70级以后差距相当可观 另外补充一点 双手剑是所有武

器里攻击下限最高的

……披风、头盔、耳环……
3点防御=1滴血 3点魔法防御=1滴血

可见 防御其实很垃圾 更垃圾的是魔防 因为会魔法攻击的怪物 剑客那可

怜的几点魔防对它们的魔攻来说 太微不足道了 所以披风不一定要配自己能穿

上的最高等级的 耳环也是如此 当然 不要太低 别和药钱过不去

穿披风要穿全属性的 加力的全力 加敏的全敏 不要夹杂任何非天然的属性

带头盔 50级以前随级换 50级带银十字军 没钱可以加7张100%头盔防 推荐

全点10%的 全败也没关系 很便宜的 银十字军可以一直带到80级换黑龙 其实换

不换黑龙也不很要紧 24点的基础魔防拉近了银十字和黑龙的差距 1点力量 26

点防也要不了谁的命

耳环 10级一换 有钱逢5级换 没钱?可以不换~!带梅花一辈子直到打到玫瑰~

4.加卷========================================

其实 每一次升级机会都是独立的 完全不可预见 什么垫卷轴 什么看终极

发出的几率 都是扯蛋~!这些理论之所以摇摇欲坠的站着没倒 完全是因为60%

的卷轴容易成而已 成或不成 在电脑里只是0和1这2个数字 只是1出现的几率大

一些而已 什么垫卷轴 什么看终极之类 只是买一份心理保险 就算是60%的一张

没成 还可以告诉自己——我已经尽力了

其实 只是不走运而已

5.技能========================================

1转

10级转职了 第一个技能点加哪里?很多人加强攻 其实 应该加到生命回复

上理由很简单 因为生命强化 越早满越好 不是么?等到你70级的时候 回头看

看10级没有技能升11级时的“痛苦” 又算什么痛苦呢?而益处 却是终生受用

要有远见

1转技能 回复5(最早加满)强化10 绳子3 圣甲3 强攻20 群攻20

2转

技能 精准剑首先满20 终极放??/font> 快 速 16 愤怒20

反击30 剩下的加到精准斧和快速斧上 精准斧20 快速斧15 ←以剑客为例

我知道我2转技能的建议很多人不理解 更多的人只是教条的看到我的

建议和大多数人的看法不同而嗤我的加法为垃圾 其实此类人根本就没真正动过

头脑 只是人云亦云

下面我来解释一下

精准剑满

无可争议 精准加命中 加熟练度(下限)

反击满

技能30级 反击碰触伤害40%给怪物 持续90秒 对技能攻击无效

愤怒20

为什么加20?因 为 按 我 的 加 法 2转的点会多出很多 我本来也只是加了19点

的 还有一点原因 往下看

快速16

为什么是16?很多人建议+9 持续90秒和反击持续时间相同 以前我也是这

样加的 后来感觉90秒短了些 一不留神就消失了 很久才发现要加 索性

把愤怒加到20 持续160秒 快速16 持续160秒 同生同灭 耗蓝耗红减少 又不会

经常忘了加

精准斧满 快速斧15点

按我的加法 多余那么多点往哪加?难道加1转上?所以加在斧上 斧剑双修

80级拿上大力神 也是相当相当帅的 如果没有精准快速斧 拿个大力神也只类似

枪战拿个霸王 中看不中用~

终极

终极有什么属性?

满技能30点 出现几率60% 攻击力250% 1转的强攻和群攻可以随机发动终

极 最多可以同时攻击6个怪物

优点:

1.终极打的远 诚然 终极攻击的距离已经超过武器所及的最大范围 可是

别忘了 远一下 也只是2.5倍攻击 连自己的强攻2.6倍攻击都赶不上 又怎么赶

的上火毒又高又稳的火焰箭?又是否能远的赶上火焰箭?更重要的是 打的远

显然难以牵扯到1只怪物 大多是2只以上 终极有个要命的属性——攻击可以分

散给最多6个怪物 这意味着2.5倍的攻击要被6只怪除掉再平分 2.5/6=?……

0.4! 呵呵 0.4倍的群攻 很爽么?

2.终极不耗蓝 哦~~呵呵 `` 一次强攻12点蓝都掏不起 你还玩什么剑客?

玩剑客还选剑 简直笑死人 终极 似乎很省钱 其实不然 60%的几率随机出现 极

大的限制了人物的操作灵活性 以被别人说烂了的大雪人敲头为例 一刀强攻 如

果没有终极 在它落锤的时候 我已经跳向它 物理碰触 省了400多的血 有了终

极 砍了一刀强力 又自动发了一刀 雪人的大锤已经砸下来了 你省了12点蓝 却

以4~500的红为代价 真省啊~!有人说我砍雪人都是近身的啊 全是物理碰触伤

害 这就是自欺欺人了 冒险岛每个怪都有KB值的 当你一个强力把雪人打退 接

着一刀终极 你还省吗?锤子又下来了……

某天你长大了 可以打蝙蝠魔了 强力一下 打的怪蛮爽 赶紧靠近啊 否则黑

电下来就是4000多的血啊 你又郁闷了 又出终极了 一个碰触+黑电 加血慢点的

话 90级的剑客也轻松掉碑了

3.终极出刀快 诚然 终极刺出去是快 但是 转着砍也快吗?避重就轻啊~

4.终极造型好看 这个理由 看起来就像是狡辩了 中看不中用 何必要它?

5.有的人说 我一个强力加一个终极 可以秒灰狼哎! 我说 我现在已经可

以一刀强力秒灰狼了 目光短浅 没出息!哪天你一强力一终极能拆散个贝贝 放

倒一只枪牛 我才服你!

此贴关于终极的讨论 仅针对于剑客一个职业

添加部分:
这贴说的是剑客 拿斧子到3转不强很显然 就像有人说的 难道还加气绝斧 黑暗斧吗?

有一点我没说明白 剑客要练到111级 才能把3转的修行大任完成 1转的3点圣甲 3点爬绳子 2转的斧子

到3转后都是一个仓库 用来洗点的 可以让你在90来级就可以完成111级的修行大业 实

际情况是 不分完70级以前的技能点 无法转职啊 既然放弃终极 又往哪加好呢?

加卷的补充:

战士为打怪少出MISS而点卷轴 首选加敏多的 次选加命中多的 最好的例子就是

10%鞋子跳跃和鞋子敏捷了 大家都知道一个公式 1敏捷=0.8命中 那么10个敏捷就

等于8个命中 在高级战士而言 2个命中实在太无关紧要 所以可以粗略认为1敏=1命

敏捷有什么好处?——加命中~! 正确

命中有什么好处?——加命中~! 正确

可是大家往往忽略了 敏捷还和攻击有关 这可是光加命中无法达到的!!

●●●●●●●●●●●●●●●●●●【3转】●●●●●●●●●●●●●●●●●●

回蓝 盾防当然是垃圾 肯定不要加

90级以下的玩家 建议3转技能加法如下:

首先 3转送的一个技能点加斗气集中1点

然后按斗气和气绝2:1的比例直到加满斗气

加满斗气后 接着应该再按黑暗剑比气绝2:1直到加满黑暗

满气绝是2倍群体攻击 再加上斗气的附加攻击 显然是练级超好的技能

本人95级2531的基础攻击 在27斗气18气绝的情况下 气绝最低攻是7000左右

最高达到1W2000多

进入3转 迈过70级的门槛 练级已经是一件很累的事 想升一级 想多获得3个技

能点 哪是一件容易的事 所以 3转最重要的 不是要一口气加满招牌的斗气集中

不是在满斗气后加满攻击超高的黑暗剑 而一定要重视最有用的气绝剑

黑暗剑3.5倍单体攻击 这样的技能 能保证最快速度的升级吗?

练级用的怪 满气绝大多可以一刀秒6只 黑暗 就算你一刀平均打5W 你还是要砍6刀

道理很明显了

加点的方法是 斗气和气绝同时加 比例2:1 满斗气后 黑暗和气绝2:1加 接着

加3点虎吼 再加满防御崩坏

如果你3转后坚定的在狼人领地练级的话 则加点方法为 斗气和黑暗2:1加

满斗气后 黑暗和气绝再2:1加 满黑暗后 尽早满气绝 再加3个虎吼 再满防御

崩坏

3转的添加:

斗气集中 可以作用于各种攻击技能 大大提升攻击力

斗气集中并非攻击技能 斗气集中本身不能作为攻击技能去打怪

它的作用要通过各种攻击技能来体现

斗气集中 需要通过1转的强群攻 2转的终极剑来蓄斗气 只要出刀 砍到怪物

在没砍空以及不MISS的情况下 每一刀增加一个斗气 这并不要求要将怪打死

而仅仅启动斗气集中 而没有蓄斗气的情况下 称为0斗气

此时是无法发动黑暗和气绝这2种技能的

本人推算出斗气集中下的黑暗和气绝2种技能的攻击算法

5斗气下黑暗剑最大攻击

=最大攻击力*3.5(黑暗)*1.5(5斗气附加值)*2.2(斗气)

5斗气下气绝剑最大攻击

=最大攻击力*2.0(气绝)*1.5(5斗气附加值)*2.2(斗气)

如果是4斗气情况下 则把斗气附加值改为1.4

3斗气就是1.3

1斗气1.1

0斗气?0斗气不能发动黑暗和气绝 所以公式适用范围到此为止

补充一下我在贝贝和黑狮子那的打法 由于打法类似 以贝贝那为例

启动斗气 强攻拆贝贝(4~5刀) 企鹅落地后 稍微等那么0.1秒 发动气绝 平均单体攻击1W上下 40%

的几率企鹅王和大雪人秒掉 90%的几率秒企鹅王 而且气绝后怪物被麻痹 再砍也轻松

如果靠黑暗拆贝贝 那首先要打小怪集满斗气 然后一刀还不一定能拆的散 拆三后 要追着2个目标砍

浪费N多时间 浪费几倍的金钱~ 呵呵 尤其是在有勇士和你抢的情况下更是吃亏

在贝贝那打了一下午 人多了起来 发现勇士们 在那的打法和我一样

另外告诉你 我斗气加的是27点 气绝是18点 准备在后4级优先满气绝 100级满斗气

满气绝和斗气的勇士 至少需要90级 如果你在90级时加满了这2样技能 那么恭喜你 除了狼人领地

你和120级的勇士也没有什么区别

为什么这样说 因为勇士的攻击力其实很花哨 以贝贝为例 只要平均攻上1W的气绝 就算别的高级勇士气绝

是2W 只要你比他先出刀 经验和装备依然是你的 他多出来的那些攻击 其实只是吓人的~ 呵呵

战士 力量4敏捷1
飞侠 敏捷2运气3
弓箭手 力量2敏捷3
法师 智力4运气1
好像是这样

『能力点』:4智4运的摇点不用说了吧。
10级前全加力量,一是因为转职业需要35的力量,另外这样你会比别的职业更快到10级。
30级二转的时候敏捷达40,要40就是为了2转转职的时候打猴子和火猪能轻松一点。
50级时敏捷达70,其余全加力量。因为50级就可以上天打小雪人升级了。自身敏捷70才能保证不会有MISS。50级-70级全加力量,加上装备补的,以后练级的怪,自身敏捷70够用。
100去火狗玩具城怪升级,自身敏捷最少75以上。(装备普通,自身敏捷为80)

技能点分析及分配

1转61点

转职条件等级10以上力量35以上 转职NPC

生命恢复+5 类型:被动(LV16)效果:追加每10秒的HP恢复量

分析:

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
回复量 +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30 +33 +36 +39 +42 +45 +48

生命加强+10 类型:被动(LV10)效果:等级上升时及使用AP加HP时,MaxHP的追加量。条件:LV5

分析:这个技能必须第一时间满,决定你的HP量.

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Lv UP +4 +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40
AP +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30
恢复术+3 类型:被动(LV8)效果:在梯子和绳索上面也恢复HP/ MP。条件:LV5LV3

分析:对这个技能很多人认为,LV点加的多少是提高回复量.这个观点是错误的.LV提高只是缩短回复间隔

圣甲术 类型:主动(LV20)效果:一定时间物理防御力增加。条件:LV5LV3LV3

分析:技能LV10以前消耗MP均为5,11开始消耗P10,LV20满,消耗MP10,维持时间300秒,防御力+40(此技能和极限防御冲突)

强力攻击+20 类型:主动(LV20)效果:消费MP对敌人带来损伤。

分析:技能LV20,消耗MP12(LV11以前均消耗MP6)攻击力%260

群体攻击+20 类型:主动(LV20)效果:消费HP和MP,攻击周围的敌人条件:LV1

分析:技能LV1-10,消耗MP7,HP8,LV11-20,消耗MP14,HP16,LV20满,攻击力%160

【生命恢复】5(为了出生命强化)
【生命强化】10(必须第一时间满,关系你的血量)
【强力满】20
【群攻】20
【恢复术】3
【圣甲】(3或者不加,如果你打算把2转点补到这上,就加,2转点计划补生命恢复)

常见疑问;

1有人提出放弃群攻或者强力攻击的一种,剩下点加到2转或者3技能上, 驳:技能不加完你能转职吗?

2:3转以后把强力,群攻省下加到3转技能上. 驳:技能点洗点卡不可以越转洗点,即一转的点只能洗到1转上,2转只能洗2转,以此类推,所以别打洗1转的点补3转点的注意.如果你很有钱,也可以把强力或者群攻洗到1转的其他被动技能上.毕竟被动技能是终生受用的.

3:关于圣甲;只增加物理防御力,单体主动技能.此技能和2转极限防御冲突.

2转121点

转职NPC相貌西部岩山4转职条件等级30以上

精准枪 类型:被动(LV20)效果:流利使用枪系武器,命中率及熟练度增加。(装备枪系武器)

分析:技能LV19 命中率19 熟练(%)60, LV20, 命中率20, 熟练度%60.可以看出LV19和和LV20熟练度都是60%满了命中只多一个.因此有人说加到19就可以了,熟练度决定最低攻击因此很重要,至于命中率,战士对命中率相当苛求,看你是想K这一个技能点加还是依K装备弥补.精准矛 类型:被动(LV20) 效果:流利使用戟系武器,命中率及熟练度增加。(装备戟系武器)

分析;同精准枪.

终极枪 类型:被动(LV30)效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备枪系武器)条件:LV3

分析:技能LV30满,发动(%)60攻击(%)250.如果你选择单修,那必满.双修,不要加了,浪费30个点,3转废弃的技能.(因为3转技能都不引发终极)

终极矛 类型:被动(LV30)效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备戟系武器)条件:LV3

快速枪 类型:主动(LV20)效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备枪系武器)条件:LV5

分析;技能LV10 消耗MP20,HP20,维持时间100秒,技能LV20满,消耗MP10,HP10,维持时间200秒

快速矛 类型:主动(LV20)效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备戟系武器)条件:LV5

分析:同快速枪.

极限防御 类型:主动(LV20)效果:全体的物理防御力,魔法防御力上升

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24
物理防
御修正 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
魔法防
御修正 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
持续
时间 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300

从技能数据表可以看出,这个技能提高物理防御,魔法防御.全体技,给队友加的技能,目前不是所有职业都有抗性,更不是所有职业都血多,这个技能组队队友是需要的.所以加他比加圣甲好.

神圣之火 类型:主动(LV30)效果:强化肉体,全体最大HP和最大MP提升 条件:LV3

分析:技能LV30,消耗MP50,持续时间155秒,HP,MP各提升60%.这个技能没得说,必须满,枪战的王牌技能.

综述:

2转技能点的加法就牵扯到双修,单修的问题了.在这里先给大家阐述下单修和双修的含义

一【双修的原因】:

目前3转龙主要攻击技能有无双和连击,根据武器自身特点(矛是劈,枪是刺,枪做刺击发挥最高攻,劈最低攻)决定,只有矛能把无双发挥的更好,相反也只有枪才能发挥连击的最大威力。矛无双的攻击距离远。枪连攻击力高,且有吸附力。
由于3转攻击技能不引发终极,1转的强力和群功在3转以后大部分时间内是用不上了。所以,如果把2转点加在终极上,无疑是一种浪费。虽然有了终极练级速度快。但是比较一下,2转就是为了以后的3转,速度再慢也不比3转以后慢吧。何况一旦3转用了连击和无双,那些点就全浪费了。不如把这些以后会废弃作用的点,加到矛的技能上。
关于有些人说4转万一引发终极怎么办。龙3转已经有诸多主要攻击技能了,已经代替了1转的攻击技能。试问冒险还会在4转出主要攻击技能吗?不符合规律。不过,对于事实,任何猜测都是幼稚的。所以,玩家自己选择。

二【单修的原因】

用矛无双升级只是前期升级快,后期升级打的都是大怪,几乎用不着无双.浪费技能点.不如只精通一种武器.注:单修也推荐选枪,矛的攻击力大不如枪.

下面给出2种修法的加点方法推荐

NO.1 双修

『方法1』

1。【精准矛】 20
2。【终极】 0(舍弃,既然决定双修,下苦力熬到3转就出头了)
3。【快速矛】20
4。【极限防御】 3
5。【神圣之火】 30
6。【精准枪】 20
7。【快速枪】20

多余的点补到1转的生命恢复上.被动技能,终生受用.忽略极限防御,战士血多,不在乎多20点F,3转有抗性,魔防也可以忽略了.

『方法2:』

1。【精准矛】 19
2。【终极】 0(舍弃,既然决定双修,下苦力熬到3转就出头了)
3。【快速矛】15
4。【极限防御】 20
5。【神圣之火】 30
6。【精准枪】 19
7。【快速枪】18

分析:即使双修,枪也比矛常用,所以取点尽可能取矛上的.极限防御可以给队友增加,飞飞和弓弩都是没有抗性技能的,这个技能可以给他们一些帮助,毕竟后期组队练级是大趋势.

综述:分歧在极限防御上.取点可以从快速上取,毕竟快速多按几下,对攻击力没影响,100+以上的秒数也足够用了.精准19点只比20点满少一个命中率,熟练度60%和满LV20是一样的.这点可以K装备补,

NO.2【单修】

1。【终极】 30(舍弃,既然决定双修,下苦力熬到3转就出头了)

2。【极限防御】 20
3。【神圣之火】 30
4。【精准枪】 20 或者【精准矛】20
5。【快速枪】20 或者【快速矛】20

多一个点加到一转生命恢复上.

3转技能151点

转职NPC相貌转职条件等级70以上
魔法抗性 类型:被动(LV20)效果:提高对所有属性魔法的抗性。

分析:目前这个技能有BUG,一点就能达到效果.但是考虑到后期技能修复BUG,所以选择加满了.

枪连击+满30 类型:主动(LV30) 效果:用枪对前方怪物连续攻击,做刺击。(装备枪)

分析:无论双修,单修都必须满的(除非你单修矛)技能LV30,消耗MP25,攻击力170%,回击数3,敌数3.枪连击在所有职业所有技能中是最高攻.

矛连击 类型:主动(LV30) 效果:用矛对前方怪物连续攻击,做刺击。(装备矛)

无双枪 类型:主动(LV30) 效果:挥动枪,对中距离多数怪物进行攻击,最多攻击 6 个怪物。(装备枪)

分析:技能LV30 消耗MP20,消耗HP30,攻击力250%.

无双矛 类型:主动(LV30)效果:挥动矛,对中距离多数怪物进行攻击,最多攻击 6 个怪物。(装备矛)

分析:矛无双是劈击,发挥最高攻.群攻,范围大,距离远.

龙之献祭 类型:主动(LV30) 效果:牺牲自己的HP ,对单体怪物进行无视物理防御的攻击,对 BOSS 无效,HP 不会减少到1 以下.

分析;这个技能攻击的稳定和伤害性都不如枪连击。不排除出高级怪发挥作用。目前我是找不出他太多的优点.大多数人都放弃这个技能.已经有了枪连和矛无双2种攻击技能,这个技能明显显得多余.

技能
LV 消耗
MP 攻击力
(%) 反伤害
(%) 技能
LV 消耗
MP 攻击力
(%) 反伤害
(%) 技能
LV 消耗
MP 攻击力
(%) 反伤害
(%)
1 12 205 20 11 12 255 15 21 18 305 10
2 12 210 19 12 12 260 14 22 18 310 9
3 12 215 19 13 12 265 14 23 18 315 9
4 12 220 18 14 12 270 13 24 18 320 8
5 12 225 18 15 12 275 13 25 18 325 8
6 12 230 17 16 18 280 12 26 18 330 7
7 12 235 17 17 18 285 12 27 18 335 7
8 12 240 16 18 18 290 11 28 18 340 6
9 12 245 16 19 18 295 11 29 18 345 6
10 12 250 15 20 18 300 10 30 18 350 5

龙咆哮 类型:主动(LV30) 效果:用巨大的龙的咆哮攻击 15 个以下的怪物,发动时 HP 会大幅减少,只有HP50% 以上时才可以使用。条件:LV3

分析;全屏打怪,攻击高,攻击速度慢,但是打怪范围大可适当弥补这一弱点。但是目前没有完全适合咆哮的地图.如果旁边有个牧师组队,这个技能在你帮助朋友抢怪的时候能发挥作用.主要是合适的地图太少。不过不排除出高级怪和新的地图有合适的。

技能
LV 消费
MP 消费
HP(%) 施法
时间 攻击力
(%) 范围(%) 技能
LV 消费
MP 消费
HP(%) 施法
时间 攻击力
(%) 范围(%)
1 16 59 4 96 110 16 23 44 3 180 260
2 16 58 4 102 120 17 23 43 3 185 270
3 16 57 4 108 130 18 23 42 3 190 280
4 16 56 4 114 140 19 23 41 3 195 290
5 16 55 4 120 150 20 23 40 3 200 300
6 16 54 4 126 160 21 30 39 2 204 310
7 16 53 4 132 170 22 30 38 2 208 320
8 16 52 4 138 180 23 30 37 2 212 330
9 16 51 4 144 190 24 30 36 2 216 340
10 16 50 4 150 200 25 30 35 2 220 350
11 23 49 3 155 210 26 30 34 2 224 360
12 23 48 3 160 220 27 30 33 2 228 370
13 23 47 3 165 230 28 30 32 2 232 380
14 23 46 3 170 240 29 30 31 2 236 390
15 23 45 3 175 250 30 30 30 2 240 400

力量崩坏 类型:主动(LV20)效果:一定几率使多数怪物的提高力量的技能无效。条件:LV3

分析:目前只发现打扎的时候这个技能比较好用.加18点.龙骑士的辅助技能本来就不算多。

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 35 33 31 29 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12
几率% 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100

龙之魂+20满 类型:主动(LV20)效果:一定的时间攻击力上升,但 HP 缓慢减少, HP 过少的时候技能解除。

分析:虽然这个技能费血,但是能提高12个攻击力,弥补了2转没有提高攻击力技能的缺憾,必满.
技能
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗
MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24
持续
时间 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160
消耗
HP/4s 48 46 44 42 40 38 36 34 32 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20
攻击力 +1 +2 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +7 +7 +8 +8 +9 +9 +10 +10 +11 +11 +12

综述:

双修

1。【无双矛】10
2。【枪连击】 30
3。【龙之魂】 20
4。【无双矛】20
5。【魔法抗性】 20
6、【龙献祭】 3 (出龙咆哮)
7。【龙咆哮】 30(必备牧师,弱点,攻击速度慢。)
8、【力量崩溃】 18
分析:

1为什么无双一开始只加到10?
我开始练了个84的矛龙,无双满,我到84级还打小狼,的确,开始用无双升级很快。可是枪龙在83级枪连满了就能打贝贝和其他大怪升级了,可84的矛战呢,用无双打贝贝很吃力。如果你不想一直打小狼升到90级才能打贝贝和玩具城的怪升级,那就先加10点无双吧。
我84的矛战无双满,和只先加10点无双的73级双修龙,打狼和雪人的攻击差不了多少。,无双满84级打小狼要2到3下,后者也是3下。比较一下可以知道,你如果只先加10点无双,在小狼那很快升到83级,满枪连。足可以去打贝贝升级了。绝对比在小狼那快。
然后回头再补满无双。这样无论是手动打BB,还是去僵尸或者牛洞挂机。都相当厉害。
无双这个技能,级别高了,威力才会更强大。从这点上说也决定了先加10点,枪连满后再补。
个人认为,这样才能最好的发挥双修的意义和强大。不用担心等级不够高先满无双打不了BB见人打而眼红。也能更快的升级。

2【枪连击】【无双矛】【龙之魂】是必须满的.【龙咆哮】满.【魔法抗性】加一点也是必须的,其他的技能如果怕开了4转加错了3转点,可以保留不加,

3,关于【龙献祭】,个人觉得这完全是个垃圾技能,攻击技能不如枪连高,还爆费血.高攻已经有枪连击,全屏打怪有.咆哮.

单修:

1。【枪连击】 30
2。【龙之魂】 20

3。【无双枪或者矛】30(或者不加)
4。【魔法抗性】 20
5、【龙献祭】 3 (出龙咆哮)(或者满)
6。【龙咆哮】 30(必备牧师,弱点,攻击速度慢。)
7、【力量崩溃】 18

顺序:3转赠送的第一点魔法抗性-------枪连击满-----龙魂满---3点献技--咆哮满--后面的点根据个人爱好选择加

综述:其实双修和单修的区别并不在与3转加点上,而是2转技能的分歧和不同.

双修,完全根据武器的特点选择的一种方式,根据武器攻击的特点,使其发挥最大优势.单修的枪无双攻击力实在比矛无双差太远了.无双这个技能就是劈击的技能,你偏要拿一个刺着攻击的枪去使用,能发挥最大攻击吗?枪连也一样,连击是一下刺击3个敌人,攻击3次,你用劈着砍怪的矛去刺,效率明显低很多,而且比较可笑.选择双修,无非就是不让技能点浪费.

所以我的号选择的是双修,现在85%的人也选择双修.但是因为这个还存在争议,毕竟有人单修,所以这里给出单修的加点方法.

1-5级:彩虹岛打蓝蜗牛 红蜗牛。可以打到10级,不过买了刮胡刀出来加了卷在射手训练场1打到10级更快。
10-15级:大木林1 绿水灵 现在那没什么人刷了,怪物刷新率慢.
射手训练场1 绿水灵,花蘑菇
15-25级:射手训练场1 花蘑菇
猪的海岸 白条猪猪 蝴蝶结猪猪
也可以去射手村南部往下走的那地图。人少,2种猪都有。
25-30级:废弃都市南矿区 三眼章鱼

射手训练场 绿蘑菇

蚂蚁洞

30-40级:野猪领土 野猪
火独眼兽洞穴 火独眼兽

玩具城粉熊
40-50级:火独眼兽洞穴 火独眼兽
勇士部落 土龙,火猪
密林北部风独眼洞 风独眼

地球防卫部爆白龙

黄金海滩
50-60级:龙穴

暴龙
冰面1 组队刷小雪人
60-70级:冰面1 组队刷小雪人
70-85级:前期:灰狼
后期:僵尸 枪连满 贝贝
85-95 :贝贝 黑狮子

95-100:火狗

100级以后:绿船,红船,鬼王

PS:10级到20级,完全可以K去天空换经验升级.

21-30组队任务.

如果大号是祭祀的,那升级更快,装备也不用一直换。开始祭祀可以在蚂蚁洞带着升级。
然后去猴子洞。小号爬绳子或者用枫叶枪跟着偶尔打。很快就可以到60级.嘿嘿,我的号就是这么练上来的.

以下提供的双修龙7的武器必备建议:

在彩虹岛时候一定要去彩虹村买个刮胡刀。
刮胡刀:5级。短刀。攻击速度快。攻击力20。商店价格:500块。一直打着走到彩虹村,顺便把那送信的任务做了,大概正好到5级,而且钱也够500块。去商店买个吧。正好可以用啦。而且速度快。
出了彩虹岛,你的冒险旅程开始了。现在冒险的人越来越少了,大都是老玩家练新号。那钱不成问题。出去就到废弃都市的沼泽2买7个100%短刀攻击卷。一个7万。全点上。攻击力超强。你可以以最快的速度到10级。
10级:有大号的玩家。别买武器了,去打些或者收一些狼尾巴,或者白雪人皮之类的。转了职业以后买张船票去天空吧。找天空的老兵换经验。一包尾巴足以到15级。
最好用狼尾巴换。原因??全身铠甲敏捷10%卷啊。现在价格爆涨。不仅能把你买狼尾巴换经验的钱弥补,还能大赚一笔。

20级:海神叉

25级:去射手村买个拖把吧。
30级:锂矿戟。蚂蚁洞有爆。不小心还能爆个极品。
35级:可以换斧戟攻击力+52到62,雪域有卖,市场收最好。
36级:黄金雪板,这东西爆的多。最好攻击55以上。
43级:枫叶矛或者枪。到市场收个命中高的极品。然后加上100%卷,可以用到60级。

名称:枫叶矛
等级:43
出处:出处月光精灵、冰(蓝)石球
属性:力量+2 攻击+68 命中率+32

名称:枫叶枪
等级:43
出处:星光精灵
属性:力量+1 攻击+64 命中率+28

60级:枪矛都要准备。双修啊。
60级方天或月神攻击力+77到87,市场超级便宜卖。加上卷。
最好收把好的赤血雪板攻击力+75到82。因为60级武器开始,不论是枪还是矛,攻击速度都变成了慢。而血板是普通。
60级十字枪。攻击力+77到87。
70级:黄龙。攻击力+87。必备。
银龙枪。攻击力+87/命中率3。个人认为没必要买。因为用无双升级,很快可以到80。
80级:奥丁。攻击力+89到96。这个不用说了。必备,买个好的,加到极品。90级寒冰太不好爆,价格又贵。当然有钱你可以去买.

装备
10级:换经验就到20级了。不用买。
20级:帽子青铜。
25级:装备自己决定。看穿命中装还是力量装。组队任务有得斗笠.力量3的.

30-35级:有钱的去买30敏或者50敏捷的桑那吧,5173上也可以RMB买,价格我记不清楚了.

黑龙袍,点上10张100%敏捷卷可以一直穿到80级.
40级:换头盔。任务可以得黄金头亏.市场上去收也可以.龙7的装备比较好买.
50:十字军帽。去市场买个力量2的。用到80级。因为70的头盔才力量+1,就是样子不同而已。
80级:换龙头,普通有力量+3和敏捷加3的,80级套装。马尔斯手套(合成)。

90级:90级的是上身装和下身装,如果是力量型的战士,选这个不错,好属性的加起来力量加10+.帽子,有能力了打扎头.

装备分命中装和力量装。
我是敏捷只加到75。一直用的命中装,全加力量。
最好准备2套装备:
红龙头:敏捷+3。最好点过的极品加命中的。
黑龙头:力量+3的。
80级铠甲:敏捷25以上。
披风:最少8-10敏.粉浪人披风,12敏,7攻,或者12力7攻的.(12力7攻的白雪人市场价7E7,我只卖6E5,汗...做广告了.)
手套:20命中以上任意手套和攻10手套各一个
鞋子:可以不买雪鞋了。10的跳跃倦或者敏捷卷+3以上
因为敏捷只有75的,命中不会太高,所以需要准备两套装备,一套平时练级用,加攻击的。
打装备时用命中装 手套敏捷卷很便宜,可以多点几次10%的

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