问题描述:
谢了,提的好给啊!绵羊提问
问题解答:
战士:
势如烈火,攻势如潮
充满了攻击性的职业,舍弃了盾的战士拥有着超越所有职业的近身攻击力。代表属性为力量!可以使用拳套、双手剑、枪作为武器,并通过武器与技能的搭配发展出如杀伤力强大的双手剑战士、攻击范围庞大的枪战士、身手灵活拳战士等不同特点的战士职业。
基本属性:
力量 体力 魔法力 幸运
40 30 15 15
专精武器:
拳套
短剑
单手剑
双手剑
手杖
钝器
枪
弓箭
十字弓
战士
ok
no
no
ok
no
no
ok
no
no
战士技能:
名称 等级
技能上限
类型
技能信息
备注
力量强化
5
0/10
被动
所需技能点:1
效果:每级别力量+3%
集中
10
0/10
主动
消耗 SP:15
所需 技能点:1
恢复时间(秒):5
效果:每级别物理攻击命中率 +1%
*不能与愤怒重复使用。
*使用后无SP消耗而可持续维持。
愤怒
15
0/10
主动
消耗SP:15
所需技能点:1
恢复时间(秒):5
效果:每级别物理攻击力 +1%
*不能与集中重复使用。
*使用后无SP消耗而可持续维持。
牵制
20
0/10
被动
所需技能点:1
效果:躲闪敌人的物理攻击时降低敌人的物理攻击躲闪率。
*闪躲:Lv*-1%
傲视的眼神
25
0/10
主动
消耗SP:30
所需技能点:1
恢复时间(秒):5
有效时间(秒):20
效果:每级别使一定范围内的敌人的物理攻击力-2
捕捉机会
30
0/1
主动
消耗 SP:30
所需技能点:3
恢复时间(秒):8
躲闪后可使用时间(秒):2
效果:躲闪敌人的攻击时可使用
*增加伤害:20
恐吓的眼神
35
0/10
主动
消耗 SP:15
所需技能点:1
恢复时间(秒):5
有效时间(秒):20
效果:每级别使一定范围内的敌人的防御力降低。
防御力(%):-10+(Lv*-2)
刺伤
40
0/10
被动
所需技能点:1
效果:物理攻击成功时以一定概率给予持续伤害。
* 效果发生概率(%):10 + (Lv * 0.5)
* 有效时间(+):10 + (Lv * 1)
* 持续伤害(%):10 + (Lv * 2)
* 持续伤害(+):10 + (Lv * 2)
愤怒爆发
45
0/10
被动
所需技能点:1
效果:临界被击时一定时间提高临界攻击力
* 暴击伤害(%):Lv * 5
* 有效时间(+):20 + (Lv * 2)
伤口恶化
50
0/10
被动
所需技能点:1
效果:伤口DEBUFF中临界被击时产生追加伤害。
* 增加伤害(%):100 + (Lv * 10)
* 增加伤害(+):100 + (Lv * 10)
召唤杀气
50
0/10
被动
所需技能点:1
效果:增加周围玩家的临界伤害。
* 暴击伤害(%):5 + (Lv * 2)
波斯科带动
60
0/10
主动
消耗 SP:150
所需技能点:1
恢复时间(秒):900
持续时间(秒):60
效果:降低最大HP和躲闪率但一定时间提高力量和暴击概率
* 暴击概率(+):5 + (Lv * 2)
* 力量(%):50 + (Lv * 5)
* 最大HP(%):-90 + (Lv * 2)
* 物理攻击躲闪率(+):Lv * -30
波斯科操纵
70
0/1
被动
所需技能点:5
效果:波斯科带动发送时防止最大HP降低。
战士...
挺帅的一个职业,但是不是做实用的,花钱会很多,hp,mp都要花大价钱,幸运不够高,防御不行,但是,还是会有很多人选,因为帅...
其实每个职业到后期都会有不错的发展,关键是自己要有耐心...