求PUYOPUYO15周年纪念版攻略

发布时间:2024-05-13 12:00 发布:上海旅游网

问题描述:

谢谢你!!

有没有角色的攻略呢?? :)

问题解答:

puyopuyo系列是世嘉的另一招牌,其人气在日本一直是据高不下,其中puyo的那种欠扁的表情更是让游戏多了一个亮点.但作为一款方块游戏,最有意思的地方无疑是玩家间的对战,正所谓与人斗其乐无穷.个人感觉puyopuyo因连锁,相杀以及fever模式的存在,使得其对抗的激烈性和火爆性要高于俄罗斯方块.在经过系列的进化后这个15周年纪念版可谓集大成之作.下面我就先从基本的游戏规则讲起.

  基本系统
  游戏的核心和其他的方块游戏一样,就是一个字"消".但puyopuyo的消去方式略有不同.原则很简单,只要4或4个以上个同颜色的puyo能粘在一块就可以消去(不管什么形态,横着也好,竖着也好,拐弯的也好,只要4个或4个以上同色的粘在一块就ok).消除这些颜色的puyo后,其上面的puyo会在重力的作用下开始下落,而就是这点衍生出了puyopuyo的重要系统--连锁系统.

  连锁
  接着上面的说,消去的puyo后其上方的puyo会在重力作用下下落,如果下落形成的新的puyo连接形态能继续构成消除puyo的条件话,将构成连锁.连锁将给予对手一定数量的干扰puyo,而干扰puyo的数量取决于连锁的次数和角色本身的特性.给予对手的干扰puyo并不会直接落下,而是要等待对手放置好当前puyo后才决定是否落下干扰puyo.如果对手本次puyo放置没有任何puyo被消去,那么干扰puyo将直接落下;而若对手在此次放置后有puyo被消去,那么将视本次消除的效果给予我方反击--即相杀系统.

  相杀
  若本方在对手给予自己干扰puyo而又未下落时,本方本次puyo放置构成了puyo的消除或者连锁的话将对对手给予的干扰puyo予以相杀.而相杀的力度也时取决于自己的连锁次数和角色的特性.力度大于对手时将对对手进行反击,给予对手相应的干扰puyo,这也是笔者说这个游戏对抗性强的原因之一.相杀另一个用处就是积攒自己的fever槽.puyo预览框下面的那一串圆形就是fever槽,而这个槽积攒的唯一途径就是相杀,自己主动的连锁不会增加的.当fever槽蓄满后将进入更加爽快的fever模式.

  fever模式
  当fever槽蓄满后,现有的puyo将被保存,同时进行清空,而后由cpu随机落下若干新的puyo.说是随机的,但落下的puyo都是有一定规律的,只要能找出突破点就能构成强力的连锁.当当前的puyo无法再进行连锁时,再进行清空,重新落下新的puyo阵.只要上方的fever时间没有用尽就会一直持续fever模式,所以说这个模式是秒杀对手的绝好机会.而当fever时间结束,自动退出fever模式,系统将自动还原进入fever模式前的puyo阵.值得注意的是,fever模式不是无敌的.fever模式下puyo码到顶同样会game over.另外,当对手相杀你的妨碍PUYO时,会同时增加1秒的时间给FEVER模式.

  胜负判断
  很简单,先把puyo码到红X处者为负.

  全消
  很简单就是把所有的puyo的消去的情况.这时,cpu会将下类似于fever模式下的puyo阵.同样很简单的能给予对手重创.

  游戏模式简介:

  1.ぷよぷよ模式:初代puyopuyo的规则,没有相杀系统,所以更谈不上fever模式.连锁后直接给予对手干扰puyo.

  2.ぷよぷよ通模式:上个模式的进化版,引入相杀系统,但没有fever模式.

  3.ぷよぷよフイーバー模式:常用模式,有相杀,有fever模式.

  4.だいかいてん模式:大回转模式,上方有时间显示,当读秒到0时,整个puyo阵进行180°大翻转,同时因重力作用下落.

  5.はっくつ模式:发掘模式,在大堆的poyo中埋有一个星型的puyo.当玩家利用puyo将星型puyo消去时将给予对手大量的干扰puyo,有
  点一招决胜的意味.

  6.ばくだん模式:爆弹模式,此模式下连锁给予对手的不是干扰puyo,而是爆弹.爆弹4回合后将爆炸,爆炸涉及到的puyo全部变成干扰puyo.

  7.サーチライト模式:探照灯模式,顾名思义,一束光不停的在左右的晃,来照亮puyo,其余的地方为黑色.让我不禁想到的找茬里的某模式.

  8.ずっとフイーバー模式:持续fever模式,一个疯狂的模式,看名字就知道了.双方从一开始到分出胜负都是处于fever状态中的. -_-||

  9.すいちゅう模式:水中模式,其他模式的puyo都是放在地上的,而这个模式下,puyo是浮在水里的.码放的puyo会把先放的puyo压向水下.

  10.こおりづけ模式:冰冻模式,此模式下连锁将送给对手的是冰冻的poyo阵.3回合后自动解冻.而解冻后你送出的puyo阵大多数情况下
  会照单退回的.想知道为什么??自己试试就知道了...

  11.なぞぷよ模式:解迷模式,看谁先完成cpu的任务,先完成者胜.

  12.でんぷよ模式:超级puyo模式,所谓的超级就是个变大了,一个顶过去4个,摆也不好摆了,放也不好放了,连连锁都难了...

  此外想说说这个游戏的教学模式.本作的教学模式可谓是体贴到家了,从最初级的连锁到高级的连锁,一一在教学模式下进行的细致的讲解(不懂日语照样能懂,puyo又不会说话,看他怎么摆就成了).我先抛砖引玉,介绍最基础的一种连锁.

  红:R 蓝:B 黄:Y 绿:G

  B Y G
  R B Y G
  R B Y G
  R B Y G

  此puyo阵下能轻易的形成4连,需要的只是一个红色的puyo.像这样.

  0.(1连)

  B Y G
  R B Y G
  B R B Y G
  R R B Y G

  这时落下了一个上蓝下红的puyo,只要把它按上图放在puyo阵的最左边,就能形成4连锁.

  1.(2连)

  Y G
  B Y G
  B Y G
  B B B Y G

  2.(3连)

  G
  Y G
  Y G
  Y Y G

  3.(4连)

  G
  G
  G G

  很简单的连锁,但实战中由于有对手的干扰存在,所以想构成强力的连锁不是件容易的事.这也就派生出了各种的打法.你可以选择fever逆转型的角色,不断的对对手相杀,然后通过fever模式秒杀对手;也可以选择强力连锁型,对对手进行先手打击,不让对手形成强力连锁.采用何种战法就要看个人喜好了.

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