冒险岛魔法师加点

发布时间:2024-05-15 21:30 发布:上海旅游网

问题描述:

技能和能力值```````````谢谢`````

问题解答:

按照顺序:
(正常)
魔法弹 1
魔力恢复 5
魔力强化 10(满)
魔法双击 20(满)
魔法盾 20(满)
补魔力恢复(满)
魔法铠甲不学

(超快)(不推荐)
魔法弹 1
魔法双击 20(满)
魔力恢复 5
魔力强化 10(满)
魔法盾 20(满)
补魔力恢复(满)
魔法铠甲不学

(完美)(推荐,但要有十足的耐力)
魔力恢复 5
魔力强化 10(满)
魔法弹 1
魔法双击 20(满)
魔法盾 20(满)
补魔力恢复(满)
魔法铠甲不学

2转:
冰雷法师:
魔力吸收20 精神力20 快速移动20 冰冻术30 雷电术30 缓速术1
火毒法师:
魔力吸收20 精神力20 快速移动20 火箭术30 毒雾术11 缓速术1
牧师:
群体治愈30 魔力吸收20 神之保护20 祝福1 瞬间移动20 圣箭术30
(命中无用 回避无用 防御更加无用 不用圣箭术打不死闹钟如果单挑)
3转:
冰雷巫师:
冰雷抗性1 魔力激化30 冰咆哮30 落泪枪30 冰雷合击30 魔法狂暴13 封印术17
火毒巫师:
火毒抗性1 魔力激化30 末日烈焰30 致命毒雾30 火毒合击30 魔法狂暴13 封印术17
祭祀:
魔法抗性20 净化20 时空门30 神圣祈祷30 圣光30 巫毒术1 圣龙召唤30

这要看你二转是玩冰雷还是牧师了~因为两个职业加点是不同的
牧师就要满魔法盾

而冰雷就不是了

4智一运,千万不要加魔,技能是15级之前点满魔力强化,如果没点满的话(15级之前)就重练吧,其余的要点满魔力恢复,点满魔法盾,虽然魔贵,但还是命要紧点满魔法盾的话100滴就只能伤20滴,要点满双击,2转是你再告诉我你要转什么,我再告诉你怎么加点

4智1运,运要比等级高3
一转:1魔法弹→5魔力恢复→10魔力强化→20魔法双击→16魔法恢复→20魔法盾
二转火毒:1快速移动→30火焰箭→20精神力→20魔法吸收→20快速移动→20缓速,剩下的点随便
二转冰雷:1快速移动→30冰击术→30雷电术→20魔法吸收→20快速移动→20精神力,剩下1点随便
二转牧师:1快速移动→30治愈术→神之保护(忘了是30还是20的,反正要满)→20祝福→20快速移动→21圣箭术

火毒:
1转以后的技能点:魔法蛋1—魔力强化满(这个一定要先满,因为关系到以后的蓝的多少)—魔法双击满—魔法盾满…—魔力恢复满

2转:快速移动1—火焰箭满—精神力满—快速移动满—毒雾术满—魔力吸收1—缓速术满

3转:火毒抗性1—致命毒雾满—魔力激化满—魔法狂暴11—火毒合击满—火毒抗性满—末日烈炎满—封印10

以下我来陈述我的几个理由:
首先是2转
关于魔力吸收,我认为高级的法师回蓝本身就比较快,这点吸收根本无关紧要
毒雾术,这个加不加争议很大,但是有些怪是毒克的。可能我练的比较早,当我练第一个火毒的时候,3转还没有出来,大家都在讨论毒到底应

不应该加,但是结论是:火毒火毒,有火没毒就废了一半
然后是3转
魔法狂暴,大家都知道,魔法狂暴加到11点和加到20点,都是攻击速度提升2个等级,差别就在消耗的MP和持续的时间,我想这点小问题,要浪费9点技能点实在不值得
火毒合击,这个是火箭的进化版,虽然攻击速度慢了些,但是攻相当高,120左右的火毒,用火毒合击打冰怪,可以爆1W+的血,还是比较有用的,而且也是3转火毒打BOSS的主要攻击技能
末日烈炎,这个就不说了,之所以放到后面加,是因为攻击速度实在太慢,一般等他爆炸完以后,怪都跑远了=。=(这时候前面的缓速就能起到作用了)

冰雷:
1转以后的技能点:魔法蛋1—魔力强化满(这个一定要先满,因为关系到以后的蓝的多少)—魔法双击满—魔法盾满…—魔力恢复满

2转:快速移动1—群雷满—精神力满—单冰满—快速移动满—魔力吸收满—缓速术1

3转:冰雷抗性1—群冰满—魔力激化满—魔法狂暴11—落雷满—冰雷抗性满—冰雷合击满—封印10

封印,对于冰属性的法师来说,封印其实可有可无,但是点有多,当然你也可以选择把魔法狂暴加满而封印只加1点,这个随个人喜好了

主教:
1转:魔法蛋1—魔力恢复5—魔力加强满—魔法双击满—魔法盾满—魔力恢复满
2转:瞬移1—群体治愈满—祝福满—神之保护满—快速移动满—圣箭术满—魔力吸收可以不加
3转:时空门1—神圣祈祷满—净化1—圣光满—净化满—魔法抗性满—圣龙召唤满

(关于圣龙和巫毒,因为4转新龙需要15点圣龙,所以建议干脆放弃巫毒,因为巫毒太伤石头)
4转:复活1—圣光普照满—终极无限1—冒险岛勇士满—圣龙控制满—复活满—终极无限满—魔法反击满,后面的点,具体看你练级要求再排顺序
从120级到200级一共是243点,除了英雄之回声1点(这个是200级的技能,但是我不知道是不是和匠人之魂一样,拿到就能用,还是要加点的,最好还是先预留1点)还有勇士的意志,这个技能听说用处不大,是解诱惑的,而且现在黑龙也不能打,多出来2点可以加,其他所有技能都是可以加满的,就是顺序的问题

关于能力点,不用我说了,运气加到穿装备,其余全智力,装备基本是5级一个档次,我一般都是在最后一级才加运气,尽量保证智力达到极限

还有就是,关于楼上的同学说:祝福不要加(命中无用 回避无用 防御更加无用 不用圣箭术打不死闹钟,如果单挑),这些话,我实在难以理解,首先,圣箭要不要加满本身就是有很大争议的,因为对有些前期用回血练级,后期挂花的牧师来说,确实作用不大~
但是请记住!牧师是个辅助职业!
相对其他职业来说,牧师的攻相当的低,打BOSS的时候根本就是不攻击的,20点命中对于战士或者飞来说,你知道意味着什么吗?就是1000+血和MISS的区别!怎么可能说命中无用?
另外,(不用圣箭术打不死闹钟,如果单挑)我想请问有哪个3转祭祀会去单挑闹钟?4转有光芒飞箭,等于是进化版的圣箭,但是至少到130级以上才会去加,我可以保证,没有一个130级以下的主教会去单挑闹钟~~~我开龙骑单挑,打一下10000+血,打了2个多小时才打死闹钟,何况攻击速度还不如龙的祭祀?你觉得你圣箭一下能超过4000血么?打的还没回的快,正常人会去单挑?=。=

能力是4智力1运气`````````技能是:1点魔法弹,5点恢复,10点强化,20点双击,20点盾,满恢复

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