3dmax自带光能传递的染色问题

发布时间:2024-05-17 23:39 发布:上海旅游网

问题描述:

用了3dmax自带光能传递之后,场景就会过暴,并有染色现象,是什么问题?如何解决?
另:灯带的做法(无须光能传递的那种)

问题解答:

你所说的染色,就是溢色,是当光照在有色的物体上,并产生溢色,曝光,你要选择曝光控制,我一般是选择的是HSV曝光控制,
灯带可用线光做,也可以后期用PS做,PS做慢一些,也可以用泛光灯做,但是比较慢,如果用VR渲,VR灯也可做灯带,总之有很多的方法,要看你怎么用了,光传的里面有个建筑材质,可以控制溢色,自己去研究吧,我好久没用光传了,不记得了

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