冒险岛问题

发布时间:2024-05-14 19:43 发布:上海旅游网

问题描述:

我想玩个弓手或者是个战士,但不知道哪个好玩,他们的特点是什么?
谁能把QQ和所在区留下?带我玩

问题解答:

战士的优点:攻击高,装备除了力量需求没有要求敏捷之类的。且单位时间内攻击输出仅次于飞。初级升级比较快,血厚,打boss必备。
战士的缺点:移动慢,攻击距离短。费红。

弓的优点:装备相对便宜尤其是弩的(不考虑4转书和BT弓)4转火眼使弓摆脱垃圾的头衔。攻击距离超长(比飞还远)装备比较帅气,尤其50级和70级的帽子,我都不想换下来,比点装好看
弓的缺点:血少还回避低,攻击不高。走路慢(无论是逃跑还是进攻)

战士:

特性介绍
近身战的王者,拥有强劲攻击及防御能力
擅长剑和长枪等武器,在旅途中除了杀敌更
能替同伴抵挡攻击。

转 职 地 点
转职场所 转职NPC位置 转职NPC位置 转职条件
勇士部落 等级10 以上
力量35 以上
能 力 数 值
初期能力值 力量及敏捷分配比较高的数值,智力、幸运最好是(4)
能力值加点建议 LV15前将敏捷加到15,之后能力值以力量:敏捷=4:1的方式加点

剑 士 职 业 树
一转职业 二转职业 三转职业 四转职业
战士 剑 客 勇 士
Crusader 英 雄
Hero
准骑士 骑 士
Knight 圣骑士
Paladin
枪战士 枪骑士
Dragon Knight 黑骑士
Dark Knight

技 能 介 绍

生命恢复
类型:被动(LV16)
效果:追加每10秒的HP恢复量

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
回复量 +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30 +33 +36 +39 +42 +45 +50

生命加强
类型:被动(LV10)
效果:等级上升时及使用AP加HP时,MaxHP的追加量。
条件: LV5

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Lv UP +4 +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40
AP +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30

恢复术
类型:被动(LV8)
效果:在梯子和绳索上面也恢复HP/ MP。
条件: LV5 LV3

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8
回复
间隔 31秒 28秒 25秒 22秒 19秒 16秒 13秒 10秒

圣甲术
类型:主动(LV20)
效果:一定时间物理防御力增加。 p.s 建议不学此技能
条件: LV5 LV3 LV3

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
持续
时间 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300
防御力 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40

强力攻击
类型:主动(LV20)
效果:消费MP对敌人带来损伤。

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12
攻击(%) 108 116 124 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260

群体攻击
类型:主动(LV20)
效果:消费HP和MP,攻击周围的敌人,属于范围攻击。
条件: LV1

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14
消耗HP 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16
攻击(%) 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130

弓手:

特性介绍
以弓箭或弩来作为武器,拥有提升命中力的
技能,可配合地形优势进行战斗。

转 职 地 点
转职场所 转职NPC位置 转职NPC位置 转职条件
射手村

等级10以上
敏捷 25以上
能 力 数 值
初期能力值 力量及敏捷分配比较高的数值,智力、幸运最好是(4)
能力值加点建议 LV10前将力量加到15,其余全加敏捷。
Lv10以后每5级加力量5,其余全加敏捷或4敏捷 :1力量比率。

弓 箭 手 职 业 树
一转职业 二转职业 三转职业 四转职业
弓箭手 猎 人 射 手
Ranger 箭 神
Bow Master
弩弓手 游 侠
Sniper 杀 手
Crossbow Master

技 能 介 绍

精准箭
类型:被动(LV16)
效果:命中率增加

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
命中率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

远程箭
类型:被动(LV8)
效果:增加射程距离
条件: LV3

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8
射程% 25 50 75 100 125 150 175 200

强力箭
类型:被动(LV20)
效果:依准确率增加攻击力

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
准确率(%) 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
攻击% 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200

集中术
类型:主动(LV20)
效果:一定时间命中率和回避率上升
条件: LV3

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16
持续
时间 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300
命中率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
回避率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

断魂箭
类型:主动(LV20)
效果:强力的箭矢,造成强大的杀伤力

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14
攻击% 108 116 124 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260

二连射
类型:主动(LV20)
效果:使用弓箭2枝,进行2回攻击
条件: LV1

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16
攻击% 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130

战士升的蛮快,但是练级过程中很无聊.弓手到了4转强的不行,前期也很有意思,玩弓手好了.

的确是弓的可玩性高
等70级有猪了,速度就不是问题了
前期可以带药的

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