问题描述:
1 法师 貌似只有一种魔法攻击动作 不用解释了
2 飞飞 貌似只有标有两种动作 两种动作的强力出现比率与数值区别?
3 弓弩 貌似只有击退时有正手和反手 正反手的击退成功率区别?
4 战士 额 貌似海了 枪-矛 剑-钝器-斧 貌似前者有两种动作 后者有四种动作 其中各攻击数值平均水平?
5 海盗 还米开 额 汗
6 新手 同战士
额外: 战士的攻击动作与攻击数值 和 双修有关系么?
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问题解答:
网上有人说动作更用的武器的类型有着攻击力的关系
例如:
剑~~砍的动作威力大
枪~~刺的动作……
矛~~上挑的动作……
锤~~锤的动作(和砍的动作一样)
而我个人观察了一下~~~威力的变化不大~~可是如果武器变了~~攻击的范围,方向也会有所变化~~~例如有时候站在怪的上方~~只有砍的动作可以打到怪~~有时候一些卡怪的地方也要特定的动作才可以打到怪~~~
顺便说一下~~~我留意过飞刀的回旋斩应该是全方位攻击的招数~~不管站在那里只要靠近怪就可以发动连环六斩~~~(就算怪站在背后都可以砍中~~~~~)
战士之外的职业,动作和攻击似乎是没什么关系的
战士之中,其他的不敢说。龙骑的话,动作和攻击直接相关。
枪的话是前刺的好,矛的话横劈的好,所以3转的龙骑技能有枪连击和矛无双,(而决不会有人去练枪无双和矛连击)就是根据武器来固定攻击模式以获得稳定高输出的攻击。
剑和斧的话,说实话意义不大,因为英雄和圣骑并没有什么技能是根据武器特有的攻击模式来设计的。
楼主想的太多了,除了战士用不同武器,动作和攻击会有一定关系以外,其他职业基本都没很大关联
双修单修和此无关
再换句话说,知道了也不能怎么样,动作的概率也是盛大决定的,你还不是照样要打?
谁都知道枪刺,可是你想刺就能刺的啊!!!同意哈!
精神不好~
谁都知道枪刺,可是你想刺就能刺的啊
真没留意过...